Twitch CEO Dan Clancy sagde for nylig, at der skal være bedre tilsyn med sammenhængen mellem gambling og sociale medier.Han er ikke alene om sin tankegang, og med det globale fokus på onlinespil er det højst sandsynligt, at han vil blive tvunget til at ændre sig.
Populariteten af online gambling er steget markant i løbet af de sidste par år.Brugere engagerede sig i iGaming som en midlertidig flugt fra COVID-19-epidemien, mens andre blev opmærksomme på disse muligheder gennem annoncer, der cirkulerede på sociale medieplatforme.
Flere lande er begyndt at vise interesse for at regulere spiloperatørers brug af sociale medier som reklamemedie.Frankrig indførte for nylig regler for at kontrollere det "vilde vesten" af influencer-drevet kommercialisering af gambling og andre produkter.Men det bliver ikke sidste gang.
Storbritannien, Brasilien og andre tager på sociale medier
Betting and Gaming Council (BGC), Storbritanniens førende gambling- og væddemålsorganisation, har opfordret sociale medieplatforme til at deltage i kampen for at beskytte sårbare grupper mod gambling-indhold.Vi henvender os til Storbritanniens Department for Digital, Culture, Media and Sport (DCMS) for at støtte denne indsats.
BGC meddelte den 2., at det havde indsendt en erklæring til DCMS-chefen Lucy Frazer.I den forklarer BGC, at dets medlemmer har indvilget i at beskytte mindreårige mod hasardspilsreklamer og begrænse annoncering til personer, der har fravalgt planer som GAMSTOP.
Forbrugervelfærd blev også fremhævet, hvilket understregede vigtigheden af sociale medieplatforme for at beskytte forbrugernes interesser.I lyset af dette bad BGC Frazer og DCMS om at begynde at arbejde med sociale medieoperatører.Rådet siger, at samarbejdet vil gavne de 30 personer, der allerede har opgivet spil gennem programmer for selvudelukkelse.
Derudover anbefaler BGC en "markedsføringsundertrykkelsesordning."Dette udvider forbuddet mod hasardspilsannoncering implementeret gennem programmer for selvudelukkelse til sociale medieplatforme.
Et lignende skridt kan ses i Brasilien, omend ikke så stort et styrende organ som BGC. Youtuber Daniel Penin gjorde for nylig opmærksom på dette problem fra onlinespilplatformen Blaze, som påpegede, at den bruger influencers.
Pennins video, "BLAZE – Tag fra de fattige og giv til influencers," har over 400 millioner visninger.Derudover var der en situation, hvor utilfredshed med platformen brød ud fra Blaze-brugere.
Derfra eksploderede historien og blev nationale nyheder i Brasilien.Dette emne er kommet i forgrunden, da Brasilien arbejder på at forbedre sine regler for onlinespil.
Influencer marketing er ikke i sig selv ond
At bruge influencers til at drive din virksomhed er ikke i sig selv dårligt og har eksisteret i årtier.Der er dog ingen standardbestemmelser, der gælder for interaktioner i det digitale rum.
Det er vigtigt at skelne mellem influencers, der er ægte ambassadører, og influencers, der vildt udråber platformen for penge.Førstnævnte stoler ofte kun på personen på vegne af virksomheden.Men den anden er frisindede, sociale medier-personligheder, der gør, hvad de vil for at blive betalt.
Men begge segmenter vil efterhånden have strenge retningslinjer, der går ud over platformens egne regler.For eksempel har Google hævdet, at det ikke vil tillade hasardspilannoncer på tjenester i områder, hvor operatøren ikke har en licens.Netbrugere kan latterliggøre denne påstand.
En dag vil Drake ikke være i stand til at dele sine væddemål på flere millioner dollars på Stake.com på sine sociale mediekanaler.Samtidig vil Twitch- og TikTok-personligheder ikke være i stand til at markedsføre platformen uden en form for licens eller legitimationsoplysninger.Det tager en lang vej at nå dertil, men vejen er allerede forberedt.
Regulatorer er allerede begyndt at gå efter influencers og social media-personligheder, der promoverer kryptovaluta-platforme.Kim Kardashian, Justin Sun, Lindsay Lohan og andre er blevet retsforfulgt for at støtte krypto.I dette eksempel argumenterer USA for, at kryptografi er en form for sikkerhed.
Det baner vejen for problemer i spilrummet.I forskellige jurisdiktioner kan salg af ulicenserede spilleplatforme få dig i problemer med myndighederne.Det er et spørgsmål, der har været diskuteret i årevis, men det øgede fokus på iGaming-sektoren vil bringe det i forgrunden.
コ メ ン ト