Rureko-chan, har jeg lagt mærke til.
(.´ ・ ω ・) Hmm, hvad lagde du mærke til?
Der er absolut ingen roulette.Selvom det samme tal gentages 5 gange, ved jeg, at der vil være en mærkelig historie, såsom at dusinet og kolonnen ikke kommer 20 gange eller mere, og at den røde og sorte er 15 gange eller mere i træk.
Du har måske gjort en opdagelse oven i købet.
Hvad er en opdagelse...?
Er der ikke en grundlæggende (?) Zone til roulette?
Jeg tror, der er ZERO, VOISINS, ORPHELINS og TIER, men jeg opdagede, at de kom inden for 30 gange for hver zone.
* Dette er Bakara-chans mening.Hundredtusindvis af spil har ikke tjekket livehistorien
Selv NUL (7 point), som har den laveste score, er kommet inden for 30 gange.
Den maksimale afhængighed, jeg har bekræftet, er 29 gange.
Ifølge statistikken for de sidste 50 til 100 gange er ZERO 9%, ORPHELINS er over 30%, VOISINS er 15% eller mindre, TIER er 15% osv., men det kan være ekstremt partisk, men det vil være 10 % eller mindre Der er næsten ikke sådan noget.
Hvis du laver en historie på omkring 500 gange, vil den være nogenlunde gennemsnitlig.
Ah, godt, hvis det er den seneste historie, vil det være groft, men jo flere gange du bruger det, jo mere vil det blive beregnet som gennemsnit (naturligvis...) Var det opdagelsen?
Forresten, hvis det kommer inden for 30 gange, spekulerer jeg på, om jeg kan blive ved med at øge, hvis jeg jagter efter det?Det er, hvad det betyder.
Jeg ved ikke, om det er rød-sort eller dusin, men hvis du jager i denne zone, vil vinderprocenten stige.Det er, hvad det betyder.
Hmmm, det er okay hvis det rammer stabilt, men som bekendt er der absolut ingen roulette, så mon ikke tabet ved jagter og ikke slår til ende er større?
Det tænker jeg selvfølgelig på.Jeg udtænkte det ud fra dem.
Tag et kig på tabellen nedenfor.
Betingelsesvæddemålsmetode
・ Begynd at satse efter at have bekræftet, at de 7 point i NUL-zonen ikke er kommet mere end 15 gange inden for den sidste tid, og at NUL-zonen er 50 % eller mere i de seneste 100-15-statistikker.
・ Se tabellen og følg op til 15 gange, og hvis du ikke rammer den 15. gang, vil du tabe (420 gange tabet af den oprindelige enhed)
・ Hvis du vinder, søg efter et bord, der opfylder betingelserne igen.
Så startende fra et sted, hvor du ikke er kommet til NUL-zonen 15 gange (selvom det ikke giver mening med hensyn til sandsynlighed), hvis du rammer inden for 15 gange, vil du få et overskud.
Faktisk, hvis du ikke kommer 30 gange, vil du miste 420 gange den oprindelige enhed på grund af tabsreduktion, men hvis vinderprocenten er 92 % eller mere beregnet ud fra den gennemsnitlige fortjeneste, er det en positiv metode.
Navngiv den "Bakara-chan Zone Ceiling Aiming Method"!
(Jeg kan ikke sige noget, fordi gennemsnittet svinger afhængigt af, hvor du rammer det.) Nå, jeg tror, det ville være godt, hvis vinderprocenten var omkring 95 %, men ... prøv det faktisk.
Åh, det er rigtigt.
Efter flere timer···
Det er derfor, jeg prøvede at verificere det.
Er det ikke en meget effektiv metode? (Standlæsning)
Men da jeg faktisk prøvede det, var det ret sjældent at gå gennem zonen mere end 10 gange, og det tog længere tid at vente på, at et bord, der opfyldte betingelserne, dukkede op (bjælkelæsning).
Grunden til NUL-zonen er, at overskudsgraden er god, fordi scoren er den laveste i zonen, og jeg tror, at dealeren kan sigte på 0 ganske ubevidst (bjælkelæsning).
Jeg døde af maksimalt 47 afhængigheder (pindlæsning)
Sig ikke...
Det er ikke begrænset til dette, men at jagte væddemål støder på et absolut umuligt niveau af afhængighed.
Så sørg for at holde tabsgrænsen skåret.
コ メ ン ト