මෙවර කොකොමෝ ක්රමය වැඩිදියුණු කර නව උපාය මාර්ගයක් සොයා ගැනීමට මම උත්සාහ කළෙමි.
ඔබ කැමති නම්, කරුණාකර බලන්න.
Kokomo ක්රමය දියුණු කරමු!
පළමු සාමාන්යකොකොමෝ ක්රමයසිතන්න.
හොඳයි, එය මේ වගේ. එක දිගට පාඩු 10 කින් පාඩුව මූලික ඒකකයට වඩා 143 ගුණයක් නිසා පැරදුණොත් ඉවරයි වගේ දැනෙනවා.
පළමු ස්ථානයේ, තුන් වරක් ඔට්ටු ඇල්ලීමෙන් ඔට්ටු මුදලට කුඩා ප්රතිලාභයක් ඇත ...
එබැවින් මෙය 6x හෝ 12x ලාභාංශයක් සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කරන්න.
ඔබ මෙය කරන්නේ නම්, ඔබ දිනුවහොත් ඔබට විශාල ලාභයක් ලබා ගත හැකිය.මෙය පමණක් කෙටි කාලීන තීරණාත්මක සටනකට සුදුසු විය හැකිය.
6 පාරක් ඇතුලේ ගැහුවේ නැතත් පාඩුව යුනිට් එකට වඩා 20 ගුණයක් විතර වෙනවා, ලේසියෙන් ගොඩ ගන්න පුළුවන් නිසා එච්චරයි තියෙන්නේ.
කෙසේ වෙතත්, එය කෙටිකාලීන තීරණාත්මක සටන් සඳහා නොව දිගු කාලීන සටන් සඳහා සුදුසු නොවේ.
ඒ නිසා මම එය දිගුකාලීන සටනක් කළ හැකි පරිදි සකස් කරමි.
ලාභය යෙන් 250 ට අඩු වූ විට මූලික ඔට්ටු මුදල එකතු කිරීමට සකසන්න.
එවිට, 6x ගෙවීම පුදුමයක් නොවේ, නමුත් 12x ගෙවීම (3-ලක්ෂ්ය ඔට්ටුව) සමඟ, ඔබ එක දිගට 25 වතාවක් පැරදුණත්, ඔබට අහිමි වන්නේ ඒකකයෙන් 56 ගුණයක් පමණි.
මෙම නඩුවේදී, සාමාන්ය ලාභය යෙන් 656 ක් වන අතර, ජයග්රාහී ප්රතිශතය 88% ක් පමණ වේ?තිබේ නම්, පාඩුව කපා හැරියත් එය ධනාත්මක ගණනය කිරීමක් වනු ඇත.
ඔබ මාරු ඔට්ටුවක් ඉලක්ක කර 3-ලක්ෂ්ය ඔට්ටුවක් තැබූ විට එය දිස්වේ.
ඔබ තවදුරටත් කොන්දේසි වෙනස් කළහොත් සහ ලාභය යෙන් 0 ට වඩා නොපැමිණෙන්නේ නම්, ඔට්ටු මුදල දෙගුණ කිරීමට උත්සාහ කරන්න.
මේක ටිකක් කැළඹිලි සහගතයි, නමුත් මේක වදින තැන අනුව ලොකු ලාබයක් ගන්න පුලුවන්ද කියලත් හිතෙනවා.
ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ එක් වරක් පවා පහර දිය යුතු අතර, ජයග්රාහී ප්රතිශතය 1/3 වේ, එබැවින් එය පොම්පම් වලට පහර නොදේ ...
ඔබට එය සුළු ලාභයකින් කළ හැකි නම්, ලාභ ලැබීමේ හැකියාව ඇතිව එය කළහොත් ඔබ ඒ ගැන පසුතැවෙන්නේ නැත.
පාඩුව අඩුකරගන්න ක්රමයක්, ලාභය වැඩිකරගන්න ක්රමයක්, සමතුලිතතාවයක් වගේ දේවල් ඔබටම හදාගන්න පුළුවන්.
සොයුකෝටෝ!
ඉතින් "කොකොමෝ ක්රමයට එක පාරක් ගැහුවොත් ලාබයි" කියන මුලික ප්රතිපත්තිය දාලා ඔට්ටු මුදල, ගෙවීම සහ ඔට්ටු පොයින්ට් ටික ගැලපීමෙන් ඔබටම ඔට්ටු ඇල්ලිය හැකියි, ඒ නිසා ඔබම උත්සාහ කර බලන්න.
බෝනස්
1-ලක්ෂ්ය ඔට්ටුවක් සාදන විට
ඔබට 10ට වඩා ටිකක් වැඩි නම්, ඔබට 122 වාරයක් දක්වා හඹා යා හැක.
ඔබට මිලියනයක් තිබේ නම්, ඔබට w 100 ගුණයක් දක්වා හඹා යා හැකිය
අවසානය!
Comment