පහුගිය දවස්වල අපි අතර ගොඩක් කතා කරපු [3-point Manshrian] කියන ඔට්ටු ඇල්ලීම මම පැහැදිලි කරන්නම්.
සාමාන්ය මන්ශ්රියානු නීතියේ ප්රභේදයක්ද?
වැඩි විස්තර බලන්න!
3-ලක්ෂ්ය Manshrian ක්රමය භාවිතා කරන්නේ කෙසේද යන්න පැහැදිලි කිරීම
සාමාන්යයිමන්ෂ්රියන් නීතියමෙම ලිපියේ විස්තර කර ඇත, එබැවින් ඔබ එය නොදන්නේ නම්, බලන්න.
① පෙර රෝලයේ අසල්වැසි 1 (කෙළින්ම 3-ලක්ෂ්ය ඔට්ටුව) සමඟ සජීවී රුවල්ට් ඔට්ටු අල්ලන්න.ගැහුවොත් මුල ඉදන්.
උදාහරණයක් ලෙස, පෙර රෝල් එක [0] නම්, ඔට්ටු ලකුණු [26,0,32] වේ.
(1) ඔබට මග හැරුණහොත්, පෙර ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ස්ථානයේ එකම ඒකක මුදල සමඟ ඔට්ටු අල්ලන්න + පෙර රෝලයේ අසල්වැසි 6 (මුළු සෘජු ලකුණු XNUMX ඔට්ටුව).ගැහුවොත් මුල ඉදන්.
ප්රතිඵලය [0 → 5] නම්, ඔට්ටු ස්ථානය [26,0,32 සහ 10,5,24] 6-ලක්ෂ්ය ඍජු ඔට්ටුවක් වනු ඇත.
③ ඔබට මග හැරුණහොත්, එකම ආකාරයෙන් අසල්වැසි 1 දෙනෙකු වැඩි කර එකම ඒකක ප්රමාණයකින් ඔට්ටු අල්ලන්න.ගැහුවොත් මුල ඉදන්.
ප්රතිඵලය [0 → 5 → 9] නම්, එය [26,0,32 සහ 10,5,24 සහ 31,9,22] ලකුණු 9 ක ඔට්ටුවක් වනු ඇත.
④ එය ක්රියාවිරහිත වුවහොත්, ඒ ආකාරයෙන්ම අසල්වැසි 1ක් එක් කරන්න.මුළු ඔට්ටු 12 ක්.ගැහුවොත් මුල ඉදන්.නැති වුණොත් පාඩුව නවත්වන්න.
සරලව කිවහොත්, අසල්වැසි 1ක් සමඟ ලකුණු 3ක් සමඟින් මෑන්ශ්රියන් ක්රමය සමඟ 4 වැනි වතාවට මග හැරුණහොත් එය නැවතුම් පාඩුවක් ලෙස හැඟෙන ක්රමයකි.
මේසය මත 👇 වගේ.
ලකුණු 3 Manshrian ක්රමය සලකා බැලීමේ යෙදුම
ලාභය සහ අලාභය පමණක් බලන විට, අලාභ කප්පාදුවේ උපරිම අලාභය ආරම්භක ඒකකය මෙන් 100 ගුණයක් (යෙන් 30 උපකල්පනය කළහොත්) සහ ඇද දැමීම (උපරිම අලාභ මුදල) ආරම්භක සමුච්චිත ඔට්ටු මුදල මෙන් 10 ගුණයක් වේ.
සාමාන්ය Manshrian ක්රමය මෙන් නොව, ඔට්ටු ඒකකය ඉහළ නොයන අතර පාඩුව කපා හරින තෙක් එම මුදලම වේ.
ඔබ වරක් ජයග්රහණය කළහොත් ඔබට ලාභයක් ලැබෙනු ඇත, එබැවින් සාමාන්යයෙන් ඔබට යෙන් 1 ක පමණ ලාභයක් ලැබෙනු ඇත, නමුත් ඔබ සිව්වන වරටත් එක් වරක් පමණක් පැරදුණහොත් එය negative ණාත්මක වන අතර අනෙක් අතට ඔබ බොහෝ විට පළමු ජයග්රහණය කළහොත් time,loss cut එකක් එනව.ඒක කොහොමත් plus එකක් වෙන්න පුලුවන් ඒක නිසා කොන්දේසි විරහිතව කියන්න බෑ හැබැයි 2,100 පාරක් කරල දෙපාරක් ගැහුවොත් රැලි වැඩි වෙනව කියල (ප් රායෝගිකව) හැගීමක්.
කුතුහලය දනවන කරුණ නම්, පෙර රෝල් වටා බොහෝ දේවල් තිබේ.
ඔබ ඔට්ටු ඇල්ලීමේ කාලය ඇතුළත් පෙනුම සමඟ මැනීමට උත්සාහ කරන්නේ නම්, ජයග්රාහී ප්රතිශතය වැඩි විය හැක.
Instant roulette එකෙන් වුණත් සාමාන්ය විදියට දිනන්න මට පුළුවන් වුණා.
මූලික වශයෙන්, ඔට්ටු මුදල වෙනස් නොකර එය කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ, නමුත් ඔබ අවදානමක් ගන්නේ නම්, ඔබට එය දාලම් වැස්මක් මෙන් උත්සාහ කළ හැකිය.
එක සෙට් එකක් 1 ගුණයක් වෙනකන් තියෙන නිසා පාඩුවෙ යන හැම වෙලාවකම ඔට්ටු ගාන උස්සලා දාලම වේල් වගේ කරන එක ක්රමයක්.නීතිය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල ඉහත කී දේ මෙන් දැනේ, නමුත් එය දැනෙන්නේ [ඔබ පාඩු කපන සෑම අවස්ථාවකම ඔට්ටු මුදල වැඩි කර ඔබ ජයග්රහණය කළහොත් ඔට්ටු මුදල අඩු කරන්න.]
මම එය නිර්දේශ නොකරමි මොකද එක දිගට පාඩු කැපීම් 3ක් සිදු විය හැකි නිසාත්, එක දිගට පාඩු 5ක් සිදු වීම සුලභ නිසාත්, නමුත් ඔබ එය $ 0.1 ක ඒකක වලින් උත්සාහ කළ යුතු යැයි මම සිතමි.
අනෙක් අතට, ඔබ එක දිගට 10 වතාවක් දිනූ අවස්ථා තිබේ, එබැවින් ඔබ අප වැනි පිස්සෙකු නම්, ඔබ සිය වාරයක් ඔට්ටු ඇල්ලූ පදනම මත ඔබේ අරමුදල් කළමනාකරණය කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය.
අවවාදයක් ලෙස, එය උණුසුම් වන අතර ඔට්ටු මුදල එකවර ඉහළ යයි.
එකපාරටම දිනන්න පුළුවන්, ඒත් ඒක කරනකොට පරදිනවා කියලා හිතපන්.
(පසුගිය 4 වතාවක් ඉදිරිපත් කිරීම පහසුද?)
කරුණු 3ක සාරාංශය Manshrian ක්රමය!
මම 3-පොයින්ට් Manshrian ක්රමය පැහැදිලි කර සලකා බැලීමට උත්සාහ කළ නමුත් සාධාරණ ඔට්ටු මුදලකින් ජයග්රහණය කිරීමට සහ පැන යාමට එය බෙහෙවින් සුදුසු යැයි මම සිතමි.
ෆ්ලැට් උනාට ලොස් කට් එක ෆන්ඩ් එකෙන් 10%ක් විතර ගියත් එකපාරටම යන නිසා හැමදාම කරනව නැත්තන් ෆන්ඩ් ඩබල් උනාම නවත්තන්න පුලුවන්.ඒක හරි.
මම මේ ක්රමය ගැන යෙන් 5 ක පමණ අතිරික්තයක් ඇති ලිපියක් ලිව්වා (එය ටිකක් කාසියක් වුවද), මම එය යෙන් 50 (සමාන) ඒකකයකින් උත්සාහ කළ විට එය ඉක්මනින් යෙන් 10 දක්වා වැඩි වූ අතර එය යෙන් 5 ක් විය. Withdraw Bitcoin → යෙන් 5 ක පමණ අරමුදලකින් නැවත ආරම්භ කරන්න → යෙන් 10 දක්වා වැඩි කරන්න → අඩක් withdraw කර නැවත ආරම්භ කරන්න → Withdrawal ... මම ඒක කරන හැටි ගැන ලිපියක් හැදුවා ඒක හරි.
නොපෙනෙන උපරිම පාඩුව පස්සෙන් පන්නනවාට වඩා පාඩුව කල්තියා දැනගෙන දැනුමක් විදියට තියාගත්තට කමක් නෑ, verify කරන්න හැදුවත් හොඳයි, ඉතින් එහෙම නෙවෙයි, ස්තුතියි!
අවසානය!
බෝනස්
සයිටෝ මහතා බැලුවා [ජයග්රාහී ප්රතිශතය අලුත්ම රෝල් එකට අසල්වැසියාට හොඳද? ], නමුත් යම් අවස්ථාවක දී, මම ක්ෂණික රූලට් සහ සජීවී රූලට් පෙනුමෙන් එය සත්යාපනය කිරීමට උත්සාහ කළෙමි.
දැනට එහි තේරුම කුමක්දැයි මම නොදනිමි, එබැවින් මම [අසල්වැසි 1ක ජයග්රාහී ප්රතිශතය (ලකුණු 4-1) නවතම රෝල් එකට එරෙහිව (පෙර 6-12 වතාවක්)] පැහැදිලි කිරීමට උත්සාහ කළෙමි.
වැරද්දක් නැති වෙන්න අමු ඩේටා ඇදලා රෝල් එකක් දැම්මා.
නිගමනය ඔවුන්ගෙන් කිසිවෙකුට මුල් ජයග්රහණ අනුපාතයට වඩා වැඩි ජයග්රහණ අනුපාතයක් නොමැති බැවින් මම පැතලි ඔට්ටුවක් ඇල්ලුවොත් මම දිනන්නේ නැතැයි මම නිගමනය කළෙමි.
කෙසේ වෙතත්, අවසාන වාර 4 දක්වා එක් අසල්වැසියෙකුගේ ලකුණු 1 සඳහා ඇබ්බැහිවීම් 12කට වඩා අපි නිරීක්ෂණය නොකළ අතර, අවසන් වාර 20 දක්වා ලකුණු 2 6 වතාවක් ඇබ්බැහි වී ඇති බව සිතිය හැකිය. සැබෑ ජයග්රහණ අනුපාතය නරක ය. මොකද මට ඒක ලැබුනා, නමුත් ඔට්ටු අල්ලන වෙලාව අනුව, මම කොහොමත් දිනන්න ක්රම ටිකක් හොයාගත්තා, ඒක නාස්තියක් වුනේ නෑ.
ඔබ මුල් ජයග්රාහී ප්රතිශතයට ළං නොවන තාක් ඔබට D'Alambert භාවිතා කළ නොහැක, නමුත් ඔබ නිශ්චිත වාර ගණනක් පසුපස හඹා යන්නේ නම්, ඔබට වටපිට බැලීමට හෝ එය පසුකර යාමට මේසයක් තෝරා ගත හැක.එය පමණක්!
Comment
අදහස් ලැයිස්තුව (1)
[…] ලකුණු 3 මන්ශ්රියන් […]