ඍජු ලකුණු 6ක් නොවුණත් ලාභාංශය 6 ගුණයක් හෝ සැබෑ ලාභාංශය 6 ගුණයක් නම් ගැටලුවක් නැහැ.
මම හිතන්නේ එය ඉහළ කාර්ය සාධනයක් ඇත, නමුත් එය හඹා යාමේ පද්ධතියකි, එබැවින් එය ඔබේම අවදානමක පවතී.
විස්තර සඳහා අඛණ්ඩව බලන්න.
ඍජු 6-ලක්ෂ්ය ඔට්ටු හඹා යාමේ ක්රමය
·සජීවී රූලට්සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට.
・ ඔට්ටු ස්ථානය වන්නේ "පෙර රෝල් අසල ලකුණු 6 ක් හෝ ලකුණු 2 ක් ඔට්ටු ඇල්ලීම හෝ පෙර රෝල් අසල්වැසියාගේ 0 වතාවක් ගෙවීම් ප්රදේශය ලකුණු 6 + 6"
・ පහත වගුව වෙත යොමු වන්න6 වරක් (හෝ ඊට වැඩි) ගෙවීමේ කොටස මත ඔට්ටු අල්ලන්න, සහ ඔබ ජයග්රහණය කළහොත්, ඔබ ලාභයට ඔට්ටු අල්ලන්න, ඔබට මග හැරුණහොත්, ඔබ පෙර ඔට්ටු මුදල මෙන් 1.22 ගුණයක් ඔට්ටු අල්ලන්න (වගුවෙහි ඒකක 1 ක් වට කිරීමෙන් ගණනය කෙරේ)මම එය කරන්නම්.
කරුණාකර පාඩුව ඔබ විසින්ම සකස් කරන්න.
* කොහොම හඹා ගියත් එක දිගට 23 පාරක් අයින් කළොත් පාඩුයි.
හොඳයි, එය Kokomo ක්රමයේ තරමක් වෙනස් අනුවාදයක් ලෙස හැඟේ.
ලකුණු සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, පෙර රෝල් එක ආසන්නයේ ලකුණු 6 ක ඔට්ටුවට ජයග්රාහී ප්රතිශතය වැඩි වනු ඇතැයි මට හැඟේ.
පොයින්ට් 7ක් (පෙර රෝල් එකේ පොයින්ට් 3ක්) ඔට්ටු ඇල්ලුවට කමක් නෑ, එහෙම උනොත් 19 වෙනි පාරෙන් ගැහුවත් නෙගටිව් ඒ නිසා ඔක්කොටම පස්සේ ලකුණු 6ක් (ලාභාංශ 6ක් හෝ ඊට වැඩි).
යෙදුම වැනි එකතු කිරීම්
මෙය මගේ සත්යාපන ප්රති result ලය නිසා ය, නමුත් ක්ෂණික රූලට් එකේ අසල්වැසියන් 6 දෙනෙකුගේ අඛණ්ඩ පාඩුව උපරිම 22 ගුණයක් (5000 වාරයක් පමණ සත්යාපනය) වූ බැවින් නරකම පාඩුව 23 වතාවක්, නමුත් එය සාමාන්ය සජීවී බව මම සිතමි. රූලට් රෝදයක් එක දිගට 10 වතාවක් හෝ ඊට වැඩි ගණනක් සමඟ ඔට්ටුවක් ආරම්භ කිරීම සහ පෙර රෝල් එක අසල ලකුණු 6ක් ලබා නොගැනීම සහ 13 වතාවක් පරාජය වීම වැනි පෙනුමකින් ඔබට අවදානම අඩු කර ගත හැකිය.
පොයින්ට් 6ක ඔට්ටුවක් කිව්වට නම්බර් එක මැනේජ් කරොත් සාමාන්යයෙන් ගහන්නේ සම්භාවිතාව අනුව.
එය හඹා යාමේ පද්ධතියකි, නමුත් මම පුද්ගලිකව සිතන්නේ එය බෙහෙවින් භාවිතා කළ හැකි බවයි, එබැවින් කරුණාකර එය වෙත යොමු වන්න.
ඔබ රූලට් වලට දක්ෂ නම්, ඔබට ලකුණු 5ක් හෝ ලකුණු 3ක් වැනි 6 වතාවක් හෝ ඊට වැඩි ගෙවීමක් සමඟ ඔට්ටු තැබිය හැකිය, නැතහොත් ඔබට එය සජීවී ක්රීඩා සඳහා 6 වතාවක් හෝ ඊට වැඩි sic bo සහ dream catcher ගෙවීමක් සමඟ යෙදිය හැකිය.
ඔබට අසල්වැසියන් 2 දෙනෙකු සමඟ ලකුණු 5 ක ඔට්ටුවක් සාදා එය අකුණු රූලට් සමඟ උත්සාහ කළ හැකිය.එල්ඩෝර් කැසිනෝ බස් ටැබිට්හාROOBET,කණුව,විශ්වාස කරන්නඔබට එය කඩා වැටීම් සහ ඩයිස් සඳහා භාවිතා කළ හැකිය.
හොඳයි, ඒක තමයි!
Comment
අදහස් ලැයිස්තුව (1)
[…] කෙලින්ම ලකුණු 6ක් හඹා යාම […]