Deze keer probeerde ik een nieuwe strategie te vinden door de Kokomo-methode te verbeteren.
Bent u geïnteresseerd, neem dan gerust een kijkje.
Laten we de Kokomo-methode verbeteren!
Eerste normaalKokomo-methode:Stel je voor.
Nou, het zit zo. Met 10 opeenvolgende verliezen is het verlies 143 keer dat van de oorspronkelijke eenheid, dus als je verliest, voelt het alsof het voorbij is.
In de eerste plaats heeft drie keer inzetten een klein rendement op het inzetbedrag...
Vervang dit dus door een 6x of 12x dividend.
Als je dit doet, kun je een enorme winst maken als je wint.Dit alleen al kan geschikt zijn voor een beslissende strijd op korte termijn.
Zelfs als het niet binnen 6 keer toeslaat, is het verlies ongeveer 20 keer dat van de eenheid, en het is gemakkelijk te herstellen, dus dat is alles wat er is.
Het is echter niet geschikt voor langdurige gevechten, niet voor beslissende gevechten op korte termijn.
Dus ik zal het aanpassen zodat ik een langdurige strijd kan voeren.
Stel in om het initiële inzetbedrag toe te voegen wanneer de winst minder is dan 250 yen.
Dan is de uitbetaling van 6x geen verrassing, maar met een uitbetaling van 12x (3-punts inzet), zelfs als je 25 keer achter elkaar verliest, verlies je maar 56 keer de eenheid.
In dit geval is de gemiddelde winst 656 yen, dus het winstpercentage is ongeveer 88%?Als dat zo is, zal het een positieve berekening zijn, zelfs als het verlies wordt afgesneden.
Het ziet er zo uit als je een 3-punts weddenschap maakt met als doel een shift-weddenschap.
Als je de voorwaarden verder wijzigt en de winst komt niet meer dan 0 yen uit, probeer dan het inzetbedrag te verdubbelen.
Dit is een beetje turbulent, maar ik vraag me af of het een grote winst kan maken, afhankelijk van waar het toeslaat.
Natuurlijk moet je zelfs maar één keer slaan, en het winnende percentage is 1/3, dus het raakt geen pompons ...
Als je het met een kleine winst kunt doen, zul je er geen spijt van krijgen als je het doet met de mogelijkheid om winst te maken.
U kunt het zelf maken, of het nu een manier is om verliezen te verminderen, een manier om de winst groter te maken of een evenwichtige manier.
Sojoekot!
U kunt dus uw eigen weddenschap plaatsen door het inzetbedrag, de uitbetaling en de inzetpunten aan te passen, waarbij het basisprincipe blijft dat "Als u eenmaal de Kokomo-methode gebruikt, u winst maakt", dus probeer het alstublieft zelf.
bonus
Bij een weddenschap van 1 punt
Als je iets meer dan 10 hebt, kun je tot 122 keer achtervolgen.
Als je 100 miljoen hebt, kun je tot 180 keer achtervolgen w
einde!
コ メ ン ト