ក្រុមប្រឹក្សាជាតិគ្រប់គ្រងល្បែងស៊ីសង (NGCP) បានកំណត់ខែមីនាជា "ខែយល់ដឹងអំពីបញ្ហាល្បែងស៊ីសង"។
ព្រឹត្តិការណ៍ប្រចាំឆ្នាំក៏ជាពេលវេលាសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងថាតើវាបានមកដល់កម្រិតណា។
ក្នុងអំឡុងខែនេះ យើងក៏នឹងអនុវត្តគំនិតផ្តួចផ្តើមថ្មីៗផងដែរ ដើម្បីការពារអតិថិជនពីការបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាលេងហ្គេមដែលមិនប្រក្រតី។
ឆ្នាំនេះគឺជាខួបលើកទី 1 នៃខែដំបូងនៃការយល់ដឹងអំពីបញ្ហានៃការលេងល្បែងនៅខែមីនា។
NCPG ប៉ាន់ប្រមាណថា មនុស្សពេញវ័យអាមេរិកប្រហែល 200 លាននាក់ (ប្រហែល 1% នៃចំនួនប្រជាជន) បំពេញតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលត្រូវចាត់ថាជាអ្នកញៀនល្បែង។NPO ក៏បានបន្ថែមថា ខ្លួនជឿថា មនុស្សពេញវ័យអាមេរិក 400 លាននាក់ផ្សេងទៀតកំពុងជួបប្រទះបញ្ហាហ្គេម។
ក្រុមប្រឹក្សានេះបាននិយាយថា ការអំពាវនាវក្នុងខែមីនា គឺជាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងប្រចាំឆ្នាំ ដើម្បីនាំមកនូវផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដែលអាចកើតមាននៃល្បែងស៊ីសងពីមុនមក។
យុទ្ធនាការយល់ដឹងស្របគ្នានឹងការប្រកួតកីឡាបាល់បោះបុរស NCAA March Madness ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍កីឡាមួយក្នុងចំនោមព្រឹត្តិការណ៍កីឡាដែលមានការភ្នាល់ច្រើនបំផុតនៅក្នុងប្រទេស។
ការរួមបញ្ចូលកម្មវិធី MGM Sportsbook
MGM Resorts បង្កើតប្រាក់ចំណូលកាស៊ីណូច្រើនជាងប្រតិបត្តិករហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក។
ក្រុមហ៊ុន Las Vegas ថ្ងៃនេះបានប្រកាសថាខ្លួននឹងប្រើប្រាស់កម្មវិធីហ្គេមដែលមានទំនួលខុសត្រូវរបស់ខ្លួន GameSense សម្រាប់ផ្នែកហ្គេមឌីជីថលរបស់ខ្លួន BetMGM ។
GameSense ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2009 ដោយអាជ្ញាធរឆ្នោត British Columbia ។
កម្មវិធីល្បែងដែលមានទំនួលខុសត្រូវនេះមានគោលបំណងអប់រំអ្នកលេងអំពីហាងឆេងដែលភ្ជាប់ទៅនឹងហ្គេមដែលពួកគេកំពុងលេង។
ក្នុងនាមជាកម្មវិធីល្បែងដែលផ្តោតលើអ្នកលេង និងមានការទទួលខុសត្រូវ GameSense លើកទឹកចិត្តអ្នកឧបត្ថម្ភឱ្យទទួលយកអាកប្បកិរិយា និងអាកប្បកិរិយាដែលកាត់បន្ថយហានិភ័យរបស់ពួកគេក្នុងការវិវត្តទៅជាបញ្ហាល្បែងស៊ីសង។
ច្បាប់ហ្គេម Massachusetts តម្រូវឱ្យកាស៊ីណូពាណិជ្ជកម្មមានបញ្ជរព័ត៌មាន GameSense ។
បន្ទាប់ពីបានរកឃើញថាវាមានប្រយោជន៍នៅកាស៊ីណូ MGM Springfield MGM Resorts បានប្រកាសថាខ្លួននឹងនាំយក GameSense ទៅកាន់កាស៊ីណូទាំងអស់នៅលើ Las Vegas Strip ក្នុងឆ្នាំ 2017 ។
MGM បានប្រកាសនៅថ្ងៃនេះថាខ្លួននឹងនាំយក GameSense ទៅ BetMGM ផងដែរ។
លោក Bill Hornbuckle នាយកប្រតិបត្តិ និងជាប្រធាន MGM Resorts បាននិយាយថា "នៅពេលដែលយើងចូលដល់ឆ្នាំទី 5 របស់ GameSense យើងមានសេចក្តីរំភើបរីករាយក្នុងការប្រកាសអំពីធនធានថ្មី និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើនការយល់ដឹងអំពីការលេងហ្គេមប្រកបដោយទំនួលខុសត្រូវ និងលើកកម្ពស់ការលេងប្រកបដោយសុខភាពល្អ។ យើងនៅតែផ្តោតលើការផ្តល់ជូនភ្ញៀវរបស់យើង "
“GameSense បាននិងកំពុងបន្តជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃគំរូសេវាកម្មភ្ញៀវរបស់យើង។
ជាមួយនឹង GameSense, iGaming និងវេទិកាភ្នាល់កីឡាចល័តរបស់ BetMGM នឹង "ផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងសកម្ម និងលើកទឹកចិត្តដល់ការលេងហ្គេមប្រកបដោយការទទួលខុសត្រូវ"។
យោងតាម MGM GameSense នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវការបង្រៀនអំពីល្បែងស៊ីសងដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយពួកគេឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីហានិភ័យ និងរង្វាន់ លុបបំបាត់ "ទេវកថានៃការលេងល្បែងស៊ីសងទូទៅ" និងទប់ស្កាត់ការចំណាយ និងពេលវេលានៃល្បែង។ ផ្តល់នូវឧបករណ៍ និងធនធានដែលអាចចូលប្រើបានយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់
ការព្យាករណ៍ទុទិដ្ឋិនិយម
ហ្គេមបន្តពង្រីកនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក។រហូតមកដល់ 4 ឆ្នាំមុន ការភ្នាល់កីឡាត្រូវបានបង្ខាំងយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងរដ្ឋ Nevada ។
សព្វថ្ងៃនេះ រដ្ឋចំនួន 30 បានធ្វើច្បាប់ និងដំណើរការការភ្នាល់កីឡា។
រដ្ឋចំនួនប្រាំមួយក៏មានអាជ្ញាប័ណ្ណម៉ាស៊ីនរន្ធដោតអ៊ីនធឺណិត និងហ្គេមតុអនឡាញផងដែរ។
យោងតាម NCPG ការពង្រីកកន្លែងលេងល្បែងនេះនឹងនាំឱ្យជនជាតិអាមេរិកជាង 2021 លាននាក់លេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិតនៅឆ្នាំ 2018 បើធៀបនឹងឆ្នាំ 2550 ។
យោងតាមក្រុមប្រឹក្សា អ្នកភ្នាល់កីឡាត្រូវបានគេនិយាយថាងាយនឹង "ការលេងបញ្ហា" ដែលទំនងជានាំឱ្យមានការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃអត្រាការលេងល្បែងដែលមានបញ្ហា។
នៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន ហាងប៉ាជីមានសកម្មភាពជាផ្លូវការសម្រាប់បញ្ហានៃការញៀនល្បែង។
ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកធ្វើសកម្មភាពមានន័យដូចនៅបរទេស។
コメント