ឥឡូវនេះការភ្នាល់ដើមថ្មីត្រូវបានបញ្ចប់ ខ្ញុំចង់ចែករំលែកវាជាមួយអ្នករាល់គ្នា!
ខ្ញុំទើបតែដាក់ឈ្មោះវាថា [Neighbor 2 point method]!
ជាមួយនេះ នរណាម្នាក់អាចបន្តឈ្នះជាមួយនឹងប្រូបាបខ្ពស់! !! !!
មើលព័ត៌មានលម្អិត!
ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើវាជាការពិត ...
វិធីសាស្រ្តពីរចំណុចរបស់អ្នកជិតខាង
①ការភ្នាល់ 2 ពិន្ទុជាប់គ្នាជាមួយអ្នកជិតខាង 5 នាក់លើការភ្នាល់មុនជាមួយនឹងរ៉ូឡែតផ្ទាល់ធ្វើ
② អ្នកអាចឈ្នះ!
អត់អីទេ ចាំមើលទៅ វាមិនដូច្នោះទេ! !! !!
មិនថាអ្នកគិតយ៉ាងណានោះទេ! !! !!
តាមការសន្និដ្ឋាន វាមិនខុសទេ ប៉ុន្តែ...
ខ្ញុំនឹងពន្យល់វាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះសូមអានវាឱ្យត្រឹមត្រូវ។
វិធីជាមូលដ្ឋាននៃការគិត
ជាដំបូង ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកចងចាំថា កន្លែងភ្នាល់គឺជាមូលដ្ឋានភ្នាល់ 2 ពិន្ទុជាប់គ្នាជាមួយ 5 អ្នកជិតខាងនៅលើការភ្នាល់មុន។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើការវិលមុនគឺ [0] អ្នកជិតខាង 2 នឹងមាន 3,26,0,32,15 ពិន្ទុ [5] ។ប្រសិនបើលទ្ធផលពីមុនគឺ [5] វានឹងមាន 23,10,5,24,16 ពិន្ទុនៃ [5]។
នៅក្នុងវិធីសាស្រ្ត 2 ចំណុចរបស់អ្នកជិតខាងនេះ ទីតាំងភ្នាល់ផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើការភ្នាល់មុន ដូច្នេះវាហាក់ដូចជាទីតាំងភ្នាល់ផ្លាស់ប្តូរស្ទើរតែគ្រប់ពេល។
សម្រាប់ពេលនេះ តើអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវទិន្នន័យ ឬមូលដ្ឋានសម្រាប់ការឈ្នះបានទេ?
ទ្រឹស្ដីប្រូបាប៊ីលីតេសាមញ្ញនឹងក្លាយជាល្បែងសំណាង។
ជាការពិតណាស់វាត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់។
សម្រាប់ពេលនេះ សូមមើលតារាងខាងក្រោម។
អ្នកមិនចាំបាច់យល់ដោយឡែកពីគ្នាទេ ប៉ុន្តែតារាងខាងលើបង្ហាញ [តើអ្នកបានវាយអ្នកជិតខាងពីរនាក់ចុងក្រោយទេ? ] គឺជាតារាងដែលអ្នកអាចយល់បាន។
ដោយវិធីនេះ ប្រាក់ចំណេញ និងការបាត់បង់នៅពេលឯកតាគឺ 100 យ៉េន (ការភ្នាល់សរុប 500 យ៉េន) ជាមួយនឹងការភ្នាល់រាបស្មើក៏ត្រូវបានបង្ហាញផងដែរ។
ដូច្នេះ វិលដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលពិតជាវិលដែលយើងបានដកចេញពីរ៉ូឡែតផ្ទាល់របស់ Evo ដូចជារ៉ូឡែតភ្លាមៗ និងរ៉ូឡែតស្វ័យល្បឿនផ្ទាល់។
លើកនេះ បើអ្នកបញ្ចូលទិន្នន័យដំបូងជិត 500 ដង ហើយគណនាវារាបស្មើ វានឹងចំណេញប្រហែល 32,000 យ៉េន។
ជាការប្រសើរណាស់ នោះហើយជាអ្វីទាំងអស់ចំពោះវា ដូច្នេះខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឧទាហរណ៍មួយទៀត។
នេះជាករណីនៅពេលដែលខ្ញុំដាក់បញ្ចូលរ៉ូឡែតល្បឿនស្វ័យប្រវត្តិប្រហែល 400 ហើយជាលទ្ធផលខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំរកបានប្រាក់ចំណេញប្រហែល 100 យ៉េនជាមួយនឹងឯកតា 18,000 យ៉េន។
ដើមឡើយភាគរយឈ្នះនៃ 5 ពិន្ទុជាប់គ្នាគឺ 5/37 = 13.51% ដូច្នេះប្រសិនបើវាលើសពីប្រូបាប៊ីលីតេនេះ សមតុល្យវិជ្ជមានអាចត្រូវបានរំពឹងទុក ប៉ុន្តែក្នុងករណីទាំងពីរទិន្នន័យគឺ 15% ឬច្រើនជាងនេះ ហើយវាបានក្លាយជាសមតុល្យវិជ្ជមាន។
(ទីមួយគឺ 15.66%, 15.23%)
ពីខាងលើ ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តពីរចំណុចរបស់អ្នកជិតខាងនេះបានយ៉ាងល្អជាមួយរ៉ូឡែតផ្ទាល់ ទាំងអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងអ្នកលេងកម្រិតខ្ពស់អាចរកប្រាក់បានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយរ៉ូឡែតផ្ទាល់!
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីរបស់យើង យើងគិតជាមូលដ្ឋានមួយឈុត ដូចជា 500 ដង ដូច្នេះខ្ញុំគិតថាវាមិនអីទេសម្រាប់មនុស្សឈ្នះ ហើយរត់ចេញ ប្រសិនបើពួកគេទទួលបានសមតុល្យវិជ្ជមានភ្លាមៗ ពីព្រោះពួកគេមិនមានពេលច្រើននោះទេ។
សម្រាប់ពេលនេះ ការពិតដែលថាសមតុល្យមានភាពវិជ្ជមាន ទោះបីជាវាមានរាងសំប៉ែត មានន័យថាភាគរយដែលឈ្នះគឺប្រសើរជាងប្រូបាប៊ីលីតេដើម មែនទេ?
តើនេះជាអ្វីមួយដូចជាមូលដ្ឋាន?
ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកឮអំពីវាជារឿងអបិយជំនឿ ប៉ុន្តែទោះជាវាជារ៉ូឡែតផ្ទាល់ក៏ដោយ [មិនថាអ្នកគិតយ៉ាងណាក៏មិនចេញ! !! !! ] មានប្រវត្តិនៃរឿងនោះ។
លេខដូចគ្នាគឺ 3 ឬ 4 ជាប់គ្នា [0,0,5,5,0,0] ឬ [1,2,3,4,5]។
ម្យ៉ាងទៀត អ្នកគួរគិតថាលទ្ធផលបែបនេះត្រូវបានបង្កើតឡើង។
មិនថាវាជាការភ្នាល់បន្តផ្ទាល់ បាការ៉ាត់ ឬ រ៉ូឡែតផ្ទាល់ វាមើលទៅដូចជាលទ្ធផលចៃដន្យ ហើយលទ្ធផលពិតជាត្រូវបានសម្រេចតាំងពីដំបូង។ប្រសិនបើអ្នកគិតអំពីវានោះលេខដដែលនឹងបន្តប៉ុន្តែវាមិនចម្លែកទេថាតើបាល់ធ្លាក់លើអ្នកជិតខាងនៃការវិលពីមុន។
ជាការប្រសើរណាស់, នៅពេលដែលខ្ញុំកំពុងមើលរ៉ូឡែតផ្ទាល់ ខណៈពេលដែលដាក់របស់បែបនេះនៅជ្រុងនៃក្បាលរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំគិតថាវានឹងមកដោយមិនបានរំពឹងទុកនៅជិតការវិលមុន ដូច្នេះខ្ញុំបានព្យាយាមផ្ទៀងផ្ទាត់វាដោយផ្អែកលើប្រវត្តិ Bingo!នោះហើយជាអ្វីដែលវាមានន័យ។
ដោយវិធីនេះ ក្នុងការផ្ទៀងផ្ទាត់នេះ អ្នកជិតខាង 22 នាក់មិនបានចេញមកលើសពី 2 ដងទេ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកលោភលន់ អ្នកប្រហែលជាចង់បង្កើតឯកសារ Excel ដែលដេញតាមខាងក្រោម ហើយអនុវត្តវាឱ្យបានល្អ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាពិតជាគ្មានរឿងបែបនេះទេ ដូច្នេះការកំណត់កាត់បន្ថយការបាត់បង់គឺជាកត្តាចាំបាច់។
ផ្ទៀងផ្ទាត់ម្តងទៀតក្នុងករណី
ខ្ញុំយល់ថាមានមូលដ្ឋាន និងទិន្នន័យសម្រាប់ពេលនេះ ប៉ុន្តែតើអ្នកអាចផ្ទៀងផ្ទាត់វាម្តងទៀតនៅចំពោះមុខខ្ញុំបានទេ?បន្ទាប់មក [វិធីសាស្រ្តនេះមិនអាចប្រើបានទេ!ពិបាកធ្វើណាស់! ] ខ្ញុំគិតថាអ្នកអាចគិតបាន។
បើឃើញខ្ញុំបង្ហាញ!
នោះ?អ្នកមានតុល្យភាពអវិជ្ជមានមែនទេ?
516 ក្នុងចំណោម 65 ដង ... មានន័យថាភាគរយឈ្នះគឺ 12.59% ហើយភាគរយឈ្នះដើមគឺ 13.51% ដូច្នេះក្នុងករណីភ្នាល់រាបស្មើ អ្នកតែងតែចាញ់...! !! !!ខាតប្រហែល 15.6% លើមូលនិធិ...! !! !!
(ការគណនាការភ្នាល់សរុប 3 យ៉េន ជាមួយនឹងមូលនិធិ 20 និង 100 យ៉េនក្នុងមួយឯកតា)
អ្នកល្ងង់! !! !!ដោយវិធីនេះចំនួនអតិបរមានៃការខាតបង់ជាប់ៗគ្នាបានឈានដល់ 23 ដងជាប់ៗគ្នា!
ជាមួយនេះ អ្នកមិនអាចរកប្រាក់ចំណេញដោយគ្រាន់តែផ្ទះល្វែង! !! !!
វាជាការបូកមួយរយៈប៉ុន្តែ… បើវារាបស្មើភាគរយឈ្នះគឺសំខាន់…
វាបានក្លាយជាការដកថយក្នុងការបរាជ័យជាបន្តបន្ទាប់គ្នាដ៏ធំមួយ…
ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើរ៉ូឡែតភ្លាមៗពិបាក ... ?
អូ ខ្ញុំមិនធ្វើអ្វីធ្ងន់ធ្ងរទេ។
នេះជាផ្លូវដែលខ្ញុំបានយកកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន ដូច្នេះខ្ញុំនឹងបន្ថែមវា។
!! ?? ??
ការអត្ថាធិប្បាយវិធីសាស្រ្តពីរចំណុចរបស់អ្នកជិតខាងរចនាប័ទ្ម Saito
ជាដំបូង នៅក្នុងការផ្ទៀងផ្ទាត់រហូតមកដល់ពេលនេះ ខ្ញុំបានឈ្នះជាមួយនឹងការភ្នាល់រាបស្មើ → ខ្ញុំគិតថាវាបានក្លាយជាដកទាំងអស់ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ [ខ្ញុំដឹងថាប្រសិនបើខ្ញុំចាញ់ការភ្នាល់រាបស្មើ] ដូច្នេះវាជាការបូកដែលអ្នកគួរចាប់វា .
មិនមែនពួកគេទាំងអស់សុទ្ធតែអវិជ្ជមានតាំងពីដំបូងនោះទេ។
តើគ្រប់គ្នាគួរឈ្នះនៅពេលនេះទេ?
នោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្ញុំនឹងបង្រៀនអ្នករាល់គ្នាពីរបៀបដើម្បីឈ្នះពិតប្រាកដដោយអនុវត្ត 2 អ្នកជិតខាង។
Saito style អ្នកជិតខាង 2 ពិន្ទុដេញតាម Ver
តារាងដែលត្រូវលេងគឺជារ៉ូឡែតផ្ទាល់ដែលបោះដោយអ្នកចែកបៀ។
① ក្រឡេកមើលតារាងប្រវត្តិសាស្រ្ត ហើយប្រសិនបើអ្នករកឃើញតារាងដែលអ្នកជិតខាង 10 នាក់មិនមក 15 ទៅ 2 ដង សូមធ្វើតាមតារាងខាងក្រោមពី 10 ទៅ 23 ដង។
នៅក្នុងការផ្ទៀងផ្ទាត់រហូតមកដល់ពេលនេះ 30 ចំណុចនៃ 2 ប្រទេសជិតខាងជាប់គ្នាមិនទាន់បានមកទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនណែនាំអោយស្វែងរកស៊ីជម្រៅទេ ព្រោះមិនមានជាដាច់ខាត ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាអ្នកអាចរកប្រាក់ចំណេញដោយមានប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់ដោយការចូលរួមពីរដ្ឋដែលអ្នកមិនទាន់មាន។ មកច្រើនជាង១០ដង...
វាមិនមែនជាវិធីដើម្បីបង្កើនអត្រាឈ្នះលើរាងកាយនោះទេ ប៉ុន្តែវាជាវិធីដើម្បីឈ្នះដំបូង ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តលើការចាញ់ ហើយធ្វើការលើវា។
ល្បិចគឺគិតអំពីសមតុល្យនៃប្រាក់របស់អ្នក។
វិធីសាស្រ្ត 2 ចំណុចរបស់អ្នកជិតខាងរចនាប័ទ្ម Saito Dalambert Ver
នេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់អ្នកដែលមានលុយ និងពេលវេលាខ្លះ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចមានភាពស្មុគស្មាញបន្តិច ដូច្នេះខ្ញុំគិតថាវាសម្រាប់កម្រិតមធ្យម និងខ្ពស់ជាងនេះ។
① មើលប្រវត្តិតុ ហើយរកតុដែលមិនធ្លាប់ប៉ះពីអ្នកជិតខាង 10 2 ដង ឬច្រើនជាងនេះ។Dalambert ទាក់ទងទៅនឹងការពង្រីកខ្ញុំធ្វើ
ជាការបន្ថែម D'Alambert ដែលត្រូវនឹងមេគុណត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ហ្គេមដែលការសងត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដងប្រសិនបើវាជា D'Alambert ធម្មតា ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ អ្នកនឹងភ្នាល់ដោយកាត់បន្ថយមួយឯកតា។
នៅក្នុងករណីនៃវិធីសាស្ត្រ 2 ពិន្ទុរបស់អ្នកជិតខាងនៅពេលនេះ ការទូទាត់នៅពេលវាយគឺ 7.2 ដង ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកឈ្នះដោយការបង្គត់ អ្នកនឹងភ្នាល់ដោយកាត់បន្ថយ 7 ឯកតា។
ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងករណីមួយឯកតានៃ 20 យ៉េន ចំនួនសរុបនៃការភ្នាល់មួយគឺ 1 យ៉េន ដែលមានដូចខាងក្រោម។
ដោយសារតែលក្ខណៈរបស់ Dalambert ដែលមានកម្លាំងខ្លាំង បើអ្នកវាយក្នុងរយៈពេល 13 ដង អ្នកនឹងទទួលបានសមតុល្យវិជ្ជមានដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកវាយក្នុងរយៈពេល 13 ដង វានឹងចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការខាតបង់ចំនួន 13 ជាប់ៗគ្នានឹងចេញមកនៅកន្លែងណាមួយ ដូច្នេះនេះគឺជាគំរូនៃការខាតបង់ធំជាប់ៗគ្នាជាលើកដំបូង។
បន្ទាប់ពីចាញ់ 20 ប្រកួតជាប់គ្នាជាលើកដំបូង ខ្ញុំចាញ់ 1 ប្រកួតជាប់គ្នា។
ការដកប្រាក់គឺ 210 ដងនៃការភ្នាល់សរុបដំបូង។
បន្ទាប់មក ខ្ញុំចាញ់៨ប្រកួតជាប់គ្នា ហើយបន្ទាប់មកចាញ់៥ប្រកួតជាប់គ្នា។
ការចាប់ឆ្នោតបានកើនឡើងដល់ 254 ដង ប៉ុន្តែនៅដំណាក់កាលនៃការឈ្នះភាគរយ 8.7% វាគឺ 64.2 ដងអវិជ្ជមាន។
អញ្ចឹងបន្ទាប់ពីនោះខ្ញុំចាញ់ 3 ដងជាប់គ្នាហើយវាយហើយនៅពេលដែលខ្ញុំចាញ់ 8 ដងជាប់គ្នាហើយវាយវាបូក 120 យ៉េន។
ភាគរយឈ្នះគឺ 10.2% ដែលទាបជាងភាគរយឈ្នះដើម 3.4% ប៉ុន្តែវានៅតែជាសមតុល្យវិជ្ជមាន។
ប្រសិនបើអ្នកជាមនុស្សរឹងរូស អ្នកគួរតែកំណត់ឡើងវិញនៅទីនេះ ហើយចាប់ផ្តើមពីដំបូង ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកវាយ pompon បន្ទាប់ពីនោះ វានឹងក្លាយជាបូកប្រហែល 6000 យ៉េន ទៅ 10000 យ៉េន។
ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការដកថយក្នុងកម្រិតខ្លះ ហើយអ្នកអាចរៀបចំមូលនិធិមួយចំនួន វាគឺជាវិធីសាស្រ្តដែលអ្នកស្ទើរតែអាចឈ្នះបាន។
ជាលទ្ធផល ខ្ញុំគិតថាចំណុចនោះគឺថា អ្នកអាចរកប្រាក់ចំណេញបាន ទោះបីជាមានភាគរយឈ្នះទាបក៏ដោយ។
វិធីសាស្រ្ត 2 ចំណុច អ្នកជិតខាងរចនាប័ទ្ម Saito Bona បរបាញ់ Ver
នៅដើមអត្ថបទនេះមានទិន្នន័យដែល Bakara-chan បានផ្ទៀងផ្ទាត់ និងបាត់បង់។
ការភ្នាល់រាបស្មើនៃ 300/1 នៃមូលនិធិសរុបគឺដក 15.6% នៃមូលនិធិ។
ចូរប៉ាន់ប្រមាណថាអ្នកនឹងបាត់បង់ 20% នៃប្រាក់របស់អ្នក។
ឥឡូវនេះ?តើវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្កើតសមតុល្យវិជ្ជមានដោយប្រើប្រាក់រង្វាន់ដាក់ប្រាក់ 100% មែនទេ?
ជាការប្រសើរណាស់, មានប្រាក់រង្វាន់ដាក់ប្រាក់ជាច្រើនដែលដែនកំណត់នៃការភ្នាល់គឺ $25 (ប្រហែល 2,500 យ៉េន) ដូច្នេះសូមលើកនេះជាឧទាហរណ៍។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកមានកាស៊ីណូដែលមានប្រាក់រង្វាន់ដាក់ប្រាក់ 100% ចំនួន 500 ដុល្លារ និងដែនកំណត់នៃការភ្នាល់ 25 ដុល្លារ ប្រសិនបើអ្នកប្រើវាពេញសមត្ថភាព ការដាក់ប្រាក់ 500 ដុល្លារនឹងចាប់ផ្តើមមូលនិធិសរុបចំនួន 1000 ដុល្លារ។
ចូរនិយាយថាលក្ខខណ្ឌប្រាក់រង្វាន់គឺ 30 ដងនៃចំនួនប្រាក់រង្វាន់។បន្ទាប់មក អ្នកមិនអាចដកប្រាក់ដោយមិនចាំបាច់ភ្នាល់ $15000 បានទេ។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើការភ្នាល់មួយគឺ $1 សម្រាប់ឯកតា ហើយការភ្នាល់សរុបគឺ $2 អ្នកអាចជម្រះលក្ខខណ្ឌដោយការភ្នាល់ 10 ដង។
ទោះបីជាមូលនិធិត្រូវបានកាត់បន្ថយបន្ទាប់ពីការភ្នាល់ 500 វាគឺប្រហែល 20% ។ផងដែរ ដោយពិចារណាថាអ្នកអាចឈ្នះ ប្រសិនបើអ្នកប្រើការភ្នាល់រាបស្មើ អ្នកអាចសម្អាតលក្ខខណ្ឌនៃការរំលាយប្រាក់រង្វាន់ មុនពេលដែលចំនួនប្រាក់រង្វាន់ទាំងអស់ត្រូវបានផ្លុំចេញ។
វាមានន័យថា ប្រសិនបើអ្នកអាចប្រើប្រាស់ប្រាក់រង្វាន់ ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវមូលនិធិជាមួយនឹងការភ្នាល់ផ្ទះល្វែងសុទ្ធ នោះប្រាក់រង្វាន់លើសនឹងត្រូវបានបូក។
វិធីសាស្រ្ត 2 ចំណុចនៃអ្នកជិតខាងរចនាប័ទ្ម Saito កំណត់ការបែងចែក Dalambert Ver
ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើវាជាកំណែស្រាលនៃ Dalambert Ver ដែលខ្ញុំបានលើកឡើងពីមុន។
វាមិនចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតវានៅក្នុង Excel ទេ ដូច្នេះខ្ញុំនឹងពន្យល់វាដោយសង្ខេប។
នៅក្នុងករណីនៃការភ្នាល់រាបស្មើ ប្រសិនបើអ្នកវាយម្តងរៀងរាល់ប្រាំពីរដងជាមធ្យម អ្នកអាចឈ្នះជាមួយនឹងសមតុល្យវិជ្ជមាន។
ម្យ៉ាងទៀត បើឈ្នះគឺបូក៦ ហើយបើចាញ់គឺដក១។
ហើយប្រសិនបើភាគរយឈ្នះបន្តប្រហែល 500 ដង វានឹងធ្លាក់ចុះមកនៅប្រហែល 2% នៃភាគរយឈ្នះដើម។
ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកទទួលបានដក 20 ឯកតា អ្នកស្ទើរតែអាចឈ្នះបានដោយគ្រាន់តែបង្កើនចំនួនភ្នាល់ទ្វេដង។
នៅពេលដែលខ្ញុំបានសាកល្បងវាជាមួយនឹងទិន្នន័យនៅពេលដែល Nobakara-chan បាត់បង់ វាប្រែជាដូចនេះ។
ក្រាហ្វដកដែលខ្ញុំបានលើកឡើងពីមុនគឺ...
វាត្រូវបានបង្ខំ ប៉ុន្តែវាមានន័យថា ក្រាហ្វដកដែលខ្ញុំបានរៀបរាប់ពីមុនអាចយកទៅក្រឡុកផ្លាស្ទិចបាន។
この場合だとユニット20円の合計ベット100円スタートでマイナス2000円を超えた時点でベット額を2倍にしてユニット40円合計ベット200円で再度続けて、次は合計で6000円マイナスになった時点で資金を2倍にしてユニット80円合計ベット400円にしてみた感じよ。
ប្រសិនបើ 20 ដងនៃចំនួនភ្នាល់សរុបក្លាយជាអវិជ្ជមាន វានឹងកើនឡើងទ្វេដង ដូច្នេះវាប្រហែលជាមិនពិបាកទេ ប្រសិនបើអ្នកយល់។
ការដកចេញមានប្រហែល ៧០ ដង និងមិនលើស ១០០ ដងទេ។
គិតថាវាជាវិធីមួយ។
សេចក្តីសង្ខេបវិធីសាស្រ្ត ២ ចំណុចរបស់អ្នកជិតខាង!
ប្រសិនបើអ្នកបន្តការភ្នាល់ 2 ពិន្ទុរបស់អ្នកជិតខាងបែបនេះ វាជាការងាយស្រួលក្នុងការគិតអំពីប្រភេទនេះ ហើយឈ្នះ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ Bakara-chan ហើយឈ្នះឬចាញ់ទេនោះ អ្នកនឹងមិនអាចគិតដល់ចំណុចនេះបានទេ ដូច្នេះវាមិនមែនជាការខ្ជះខ្ជាយទេ។
(មិនធម្មតាទេ លោក សាយ តូ មានគំនិតវិជ្ជមានចំពោះខ្ញុំ...)
ជាការប្រសើរណាស់, វាមានអារម្មណ៍ថាវាអាចត្រូវបានអនុវត្តបន្តិចដូចនោះ។
ដោយវិធីនេះប្រសិនបើនេះជាអ្នកជិតខាងចំនួន 3 ភាពញឹកញាប់នៃការចុចនឹងកើនឡើងប៉ុន្តែហានិភ័យនិងប្រាក់ចំណេញនឹងថយចុះដូច្នេះខ្ញុំបានសន្និដ្ឋានថាអ្នកជិតខាង 2 នាក់នឹងត្រឹមត្រូវ។
ប្រសិនបើអ្នកណាម្នាក់ចង់បានឯកសារ Excel ដែលណែនាំនៅក្នុងអត្ថបទនេះ (ខ្ញុំគិតថាវាមិននៅទីនោះទេ) ខ្ញុំនឹងបង្ហោះវាទាំងអស់ ដូច្នេះសូមទាក់ទងខ្ញុំតាមមតិយោបល់ ឬទម្រង់សាកសួរ។
វាជាវិធីឆ្កួតមួយក្នុងការទទួលបានការបូក ដូច្នេះខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំអាចឈ្នះនិងគេចចេញបានយ៉ាងហ្មត់ចត់ + ខ្ញុំអាចធ្វើបានបន្តិចនៅកាស៊ីណូជាច្រើន។
ចប់!
ប្រាក់រង្វាន់។
ខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវដំបូន្មានមួយសម្រាប់ការអានឱ្យឆ្ងាយ។
និយាយអំពីរ៉ូឡែតផ្ទាល់ Evo គឺសំខាន់ ហើយការផ្ទៀងផ្ទាត់អត្ថបទនេះក៏ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ជាមួយនឹងរ៉ូឡែតផ្ទាល់របស់ Evo ដែរ ប៉ុន្តែនៅពេលនិយាយអំពីវិធីពីរចំណុចរបស់អ្នកជិតខាងនេះ ប្រសិនបើវាជារ៉ូឡែតផ្ទាល់របស់ Playtech (ជាពិសេសរ៉ូឡែតល្បឿន) វានឹង ចាញ់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ខ្ញុំមិនគិតថាមានទេ។ជាការប្រសើរណាស់, មានពេលវេលាមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកជាមនុស្សកម្រិតខ្ពស់ សូមពិនិត្យមើល។
នេះគឺជាហ្គេមនៅលើហ្គេមដែលបានណែនាំមួយចំនួនសម្រាប់ការប្រគុំតន្ត្រីបន្តផ្ទាល់ Playtech ។
ព័ត៌មានអំពីប្រាក់រង្វាន់
✅ 20$ គ្មានប្រាក់កក់!
✅ បន្ថែមការបង្វិលដោយឥតគិតថ្លៃ 30 ដោយការចុះឈ្មោះពីគេហទំព័រនេះ (បន្ទាប់ពីការចុះឈ្មោះពីគេហទំព័រនេះ [onknfs30] នឹងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយការទាក់ទងផ្នែកគាំទ្រ)
✅ 50% នៃចំនួនប្រាក់កក់ដំបូង MAX 500$ នឹងត្រូវសងវិញ! (គ្មានលក្ខខណ្ឌ)
→ក្នុងរយៈពេល 3 ថ្ងៃបន្ទាប់ពីការចុះឈ្មោះ យើងកំពុងពង្រឹងដល់ 65% MAX 650$!
ចំណុចដែលបានណែនាំ
✅ វិធីសាស្រ្តដាក់ប្រាក់ និងដកប្រាក់ច្រើន និងការដកប្រាក់រហ័ស
✅ សេវាផ្ទេរប្រាក់តាមធនាគារសម្រាប់ការដាក់ប្រាក់ និងដកប្រាក់!
✅ មានអ្នកផ្តល់ហ្គេមដើម
✅ ការគាំទ្រភាសាជប៉ុនពេញ 24 ម៉ោង (ជជែកផ្ទាល់, LINE, Twitter)
✅ ប្រព័ន្ធដកប្រាក់ធំបំផុតរបស់ឧស្សាហកម្ម
ព័ត៌មានអំពីប្រាក់រង្វាន់
✅ មិនចាំបាច់ដាក់ប្រាក់ Bonus 2,000 យ៉េន (បញ្ចូលកូដប្រូម៉ូសិន [2000 bonus] នៅពេលចុះឈ្មោះ!)
✅ ត្រលប់មកវិញរហូតដល់ 50,000 យ៉េនសម្រាប់អ្នកដាក់ប្រាក់ថ្មី!
ចំណុចដែលបានណែនាំ!
✅ គាំទ្រការផ្ទេរប្រាក់តាមធនាគារ!
✅ បញ្ចុះតម្លៃពិសេស!
✅ គ្មានដែនកំណត់ដកប្រាក់!
✅ ដកប្រាក់ល្បឿនលឿនក្នុងរយៈពេល 3 នាទី!
✅ពត៌មានបន្ថែម 1x ម្តងម្កាល ធានាថាឈ្នះ ហើយមិនចាញ់!
ព័ត៌មានអំពីប្រាក់រង្វាន់
✅មិនត្រូវការប្រាក់កក់ 35$ ឬ 3,500 យ៉េន35FREE"បញ្ចូល)
✅ ប្រាក់រង្វាន់ដាក់ប្រាក់ដំបូងរហូតដល់ 80,000 យ៉េន!
ចំណុចដែលបានណែនាំ
✅ មក 1-2 ដងក្នុងមួយខែ "សងលុយវិញពេញប្រសិនបើអ្នកចាញ់" និងការផ្តល់ជូនឈ្នះដែលធានា
✅ ហ្គេមពិសេស និងសំណល់នៃថ្ងៃចាស់ដ៏ល្អ
✅ ការដាក់ប្រាក់ផ្ទេរប្រាក់តាមធនាគារតាមរយៈ Bitcoin និង Webanq គឺយល់ព្រម!
コメント
បញ្ជីមតិ (៥ ករណី)
ខានជួបគ្នាយូរហើយ។
ខ្ញុំបានរញ៉េរញ៉ៃហើយបានចាកចេញពីកាស៊ីណូ ប៉ុន្តែខ្ញុំត្រលប់មកវិញហើយ…
វានៅតែជាការផ្ទៀងផ្ទាត់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍!
15 ពិន្ទុ + α ខ្ញុំបានសាកល្បងវាព្រោះវាមើលទៅល្អប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជាមិនត្រូវគ្នា (សើច)
អ្នកជិតខាងពីរពិន្ទុ Dalambert ភ្នាល់ដក 2 ដងមើលទៅល្អ ដូច្នេះខ្ញុំនឹងស្លាប់!
ប្រសិនបើអ្នកគិតអំពីវានៅក្នុងដើម អ្នកអាចធ្វើវាបានព្រោះវាជាប្រព័ន្ធដែលមានហានិភ័យទាបដែលមានហានិភ័យទាប។
ខ្ញុំពិតជាទន្ទឹងរង់ចាំយុទ្ធសាស្ត្ររបស់បាការ៉ាត់ ព្រោះមូលនិធិមិនងាយកើនឡើង!
យូរហើយ ('ω')ノ
15 ពិន្ទុ + α គឺជាឧប្បត្តិហេតុនៅ Parley ដូច្នេះវាឆបគ្នា!សមាមាត្រភ្នាល់ទៅនឹងមូលនិធិក៏អាចមានសារៈសំខាន់ផងដែរ!
អ្នកជិតខាង 2 ពិន្ទុ D'Alambert គឺដូចជាបំរែបំរួលនៃ 6x D'Alambert ហើយវាជាការភ្នាល់ដែលសន្មត់ថានឹងបង្រួបបង្រួមប្រូបាប៊ីលីតេក្នុងកម្រិតខ្លះ ដូច្នេះសូមប្រយ័ត្នចំពោះការដកថយដោយសារតែការប្រយុទ្ធរយៈពេលវែង!
អ្នកប្រហែលជាចង់កែសម្រួលការបង្កើនការភ្នាល់និងការបញ្ចុះតម្លៃបន្តិចដោយខ្លួនអ្នកផ្ទាល់។
មានភាពឆបគ្នាល្អ និងអាក្រក់មួយចំនួនរវាង 15 ពិន្ទុ + α និង 2 ពិន្ទុអ្នកជិតខាងអាស្រ័យលើតារាង (ខ្ញុំគិតថាវាជាពេលវេលា) ដូច្នេះអ្នកប្រហែលជាចង់សាកល្បងសង្កេតដោយមិនបាច់ភ្នាល់ម្តង!
ចូរធ្វើឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពកុំធ្វើវាច្រើនពេក ('◇') ゞ
ខ្ញុំចង់ស្វែងរកវិធីភ្នាល់ដែលអាចឈ្នះក្នុងការប្រយុទ្ធរយៈពេលវែង ('Д')
ខ្ញុំសុំទោសចំពោះសំណួរ ប៉ុន្តែអ្នកដែលភ្នាល់ពីរដងដោយដក 20 ឯកតានៃវិធីសាស្ត្ររបស់លោក Saito
តើចំនួនភ្នាល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសូម្បីតែបន្ទាប់ពីឈ្នះ?
ឧទាហរណ៍
ចាញ់រហូតដល់ 20 ដងក្នុងមួយជួរ (សរុប 20 យ៉េនភ្នាល់សម្រាប់ 100 យ៉េនឯកតា)
ឈ្នះ 22 ដង (បច្ចុប្បន្ន 40 យ៉េនក្នុងមួយឯកតា ការភ្នាល់សរុប 200 យ៉េន)
តើមួយណាត្រឹមត្រូវក្នុងករណីខាងលើ?
① ចាប់តាំងពីចំនួនដកតិចជាង 2000 យ៉េន ត្រឡប់ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ទៅឯកតា 20 យ៉េន សរុប 100 យ៉េន។
② បន្តការភ្នាល់សរុប 40 យ៉េនសម្រាប់ឯកតា 200 យ៉េន រហូតដល់វាក្លាយជាវិជ្ជមាន។
សុំទោសដែលខ្វះការយោគយល់!
សូមអរគុណជាមុន!
អញ្ចឹងបើអ្នកគ្រាន់តែចង់ឈ្នះ វាមិនអីទេក្នុងការឈ្នះ ហើយរត់ចេញ ប៉ុន្តែតាមឧត្ដមគតិ វានឹងមានភាពវិជ្ជមានដូចដែលអ្នកធ្វើវានៅក្នុងសមរភូមិយូរអង្វែង👩
ទាក់ទងនឹងចំនួនភ្នាល់ វាមិនអីទេក្នុងការទទួលស្គាល់ ① 🙆♀️
② ប៉ុន្តែប្រាកដណាស់វាមិនអីទេ ប៉ុន្តែទំនងជាវិធីសាស្ត្រកិនអូស្ការនឹងនាំឱ្យមានលទ្ធផលគួរឱ្យអស់សំណើច 💦
ដោយពិចារណាលើយន្តការរបស់ D'Alambert វានឹងទទួលបានផលចំណេញនៅពេលដែលប្រូបាប៊ីលីតេបង្រួបបង្រួម ដូច្នេះវាអាចប្រើ 20 ឯកតា ឬ 14 គ្រឿងជំនួសឱ្យ 30 ឯកតា។ (ប្រហែលជាអ្នកគួរសម្រេចចិត្តថាតើលុយនិងហានិភ័យប៉ុន្មានដែលអ្នកអាចទ្រាំបាន)
គំនិតនេះគឺ [ដោយសារតែប្រូបាប៊ីលីតេមិនខ្ពស់ជាងភាគរយឈ្នះដើម វានឹងអវិជ្ជមានប្រសិនបើវាជាការភ្នាល់រាបស្មើ ប៉ុន្តែខ្ញុំបានបង្កើនចំនួនភ្នាល់ ហើយបង្ខំវាឱ្យវិល! ] ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកវាយបន្ទាប់ពីបង្កើនចំនួនភ្នាល់ ហើយដកថយ ខ្ញុំគិតថាការបន្ថយចំនួនភ្នាល់នឹងកាត់បន្ថយហានិភ័យ។
ខ្ញុំរីករាយប្រសិនបើអ្នកអាចប្រើវាជាឯកសារយោង!
ប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទៀងផ្ទាត់វាមុននេះ 42 ដង NO អ្នកជិតខាង (; ∀;)
ខ្ញុំខ្លាច
>> Kurisutofa-san
42 ឆ្លងកាត់ ... នរក 😭
តាមការសង្កេត 50 តាមរយៈនៃរ៉ូឡែតភ្លាមៗ (រូបភាពខាងក្រោម) គឺជាកំណត់ត្រាដ៏ធំបំផុតរហូតមកដល់ពេលនេះ ប៉ុន្តែតើប្រភេទរ៉ូឡែត (តារាង) នឹងទៅជាយ៉ាងណា?
50 តាមរយៈរូបភាព
នេះគឺជាអារម្មណ៍មួយ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលខ្ញុំមិនដេញ ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំកំពុងដេញ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាការភ្នាល់កាន់តែធំដែលខ្ញុំកំពុងដេញ អត្រាការភ្នាល់កាន់តែខ្ពស់ (;´・ω・)។
កាស៊ីណូបន្តផ្ទាល់របស់ Playtech បានណែនាំនៅក្នុងអត្ថបទ (សើច)
ខ្ញុំលេងជាមួយតុដែលមានចំនួនមនុស្សច្រើនជាងគេ មិនមែនរ៉ូឡែតល្បឿនទេ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាមានទិន្នន័យដូចគ្នាក៏ដោយ ប្រាក់ចំណេញ និងការបាត់បង់កើនឡើងបានផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើវិធីសាស្ត្រ។
សម្រាប់ជាឯកសារយោង ខ្ញុំនឹងរៀបរាប់អំពីលទ្ធផលផ្ទៀងផ្ទាត់។
"ចំណុចទូទៅ៖ បង្វិល 500 ដង ហើយអត្រាឈ្នះគឺ 12.4% នៅចុងបញ្ចប់ ការភ្នាល់ដំបូងគឺ 0.2 ដុល្លារ សរុបការភ្នាល់ 1 ដុល្លារ"
ករណីទី 1 (សម្រាប់ការភ្នាល់រាបស្មើ)
・ ការដកប្រាក់អតិបរមា៖ - ៨៣,៨ ដុល្លារ
・ ចំណេញ/ខាត៖ - ៥៣,៦ ដុល្លារ
ករណីទី 10 (វិធីសាស្រ្ត 2 ចំណុចនៃអ្នកជិតខាងបែប Saito កំណត់ការបែងចែក Dalambert Ver. ដែលបង្កើនចំនួនភ្នាល់ទ្វេដងក្នុង -XNUMX ឯកតា)
・ ការដកប្រាក់អតិបរមា៖ - ៨៣,៨ ដុល្លារ
・ ចំណេញ/ខាត៖ + ២៥,៦ ដុល្លារ
ករណីទី 20 (វិធីសាស្រ្ត 2 ចំណុចនៃអ្នកជិតខាងបែប Saito កំណត់ការបែងចែក Dalambert Ver. ដែលបង្កើនចំនួនភ្នាល់ទ្វេដងក្នុង -XNUMX ឯកតា)
・ ការដកប្រាក់អតិបរមា៖ - ៨៣,៨ ដុល្លារ
・ ចំណេញ/ខាត៖ + 2.2 ដុល្លារ
ករណីទី 30 (វិធីសាស្រ្ត 2 ចំណុចនៃអ្នកជិតខាងបែប Saito កំណត់ការបែងចែក Dalambert Ver. ដែលបង្កើនចំនួនភ្នាល់ទ្វេដងក្នុង -XNUMX ឯកតា)
・ ការដកប្រាក់អតិបរមា៖ - ៨៣,៨ ដុល្លារ
・ ចំណេញ/ខាត៖ - ៥៣,៦ ដុល្លារ
អស់ហើយ។
អ្វីដែលខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍គឺការដកចេញដូចគ្នាក្នុងករណីទី ៣ និងទី ៤។
តើលទ្ធផលចុងក្រោយគឺផ្ទុយស្រឡះទេ?
ករណីទី XNUMX សម្រាប់អ្នកដែលមានលទ្ធភាពទិញវា
ករណីទី XNUMX គឺជាអ្នកដែលចង់ឈ្នះខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយហានិភ័យព្រោះវាអាចតូច។
យើងនឹងបន្តប្រមូល និងផ្ទៀងផ្ទាត់ទិន្នន័យ ~
សូមអរគុណចំពោះការសហការរបស់អ្នក (!?) (`・ Ω・ ´)
តើវាជា Mega Fire Blaze Roulette Live ប្រសិនបើឯកតាមានតម្លៃ 0.2$ នៅក្នុង Playtech? (អ្វីមួយដូចជារ៉ូឡែតរន្ទះរបស់ Playtech)
វាមានន័យថាភាគរយឈ្នះគឺប្រហែល 500% ទាបជាងប្រូបាប៊ីលីតេដើមបន្ទាប់ពីបង្វិល 1.1 ដង។
ករណីទី XNUMX គឺរាបស្មើ ដូច្នេះខ្ញុំយល់ថាវាអវិជ្ជមាន ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមានលទ្ធភាពនោះ ករណីទី XNUMX ប្រសើរជាង ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់កាត់បន្ថយហានិភ័យ ករណីទី XNUMX ហាក់ដូចជាប្រសើរជាង!
ប្រសិនបើ Case 10 និង Drawdown គឺដូចគ្នា ហើយ Case 20 គឺអវិជ្ជមាន តើ -XNUMX ទៅ -XNUMX units ត្រឹមត្រូវទេ? (´-ω-`)
ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើវាជាការបូកបណ្ដោះអាសន្នឬក៏អត់ ប៉ុន្តែវាជាការល្អដែលអ្នកលេងកាន់តែច្រើនវានឹងកើនឡើង។
ខ្ញុំគិតថាវាអាស្រ័យលើចំនួននៃការចាញ់ជាប់ៗគ្នា ការឈ្នះជាប់ៗគ្នា និងចំនួននៃការសាកល្បង ប៉ុន្តែខ្ញុំចង់ស្វែងយល់ពីរបៀបបង្កើន ឬបន្ថយការភ្នាល់ជាមួយនឹងភាគរយឈ្នះខ្ពស់បំផុតធៀបនឹងមូលនិធិ!
និយាយអីញ្ចឹង ខ្ញុំមិនខ្វល់ទេ ប៉ុន្តែថ្ងៃនេះខ្ញុំបានសង្កេតឃើញការញៀនចំនួន 1 ជាមួយអ្នកជិតខាង 3 នាក់ (61 ពិន្ទុជាប់គ្នា) នៃការវិលជុំមុននៅលើរ៉ូឡែតផ្ទាល់របស់ Evo ... Record update (; ´・ω・) (រហូតមកដល់ពេលនេះ 50 ញៀន ជាអតិបរមា)
សូមបន្តផ្តល់ការគាំទ្ររបស់អ្នក!
ខ្ញុំបានទៅលេងរ៉ូឡែតល្បឿនរបស់ Playtech ដើម្បីទទួលបានទិន្នន័យត្រឹមតែ 500 ប៉ុណ្ណោះ។
ខ្ញុំបានបញ្ចូលវាបន្ទាប់ពីទាញយកទិន្នន័យប៉ុន្តែអស្ចារ្យ 52 ដងគ្មានអ្នកជិតខាង ...
ភាគរយឈ្នះសម្រាប់លើកទី 500 គឺ 10.6% ហើយការដកចំនួន MAX គឺ 1090 ដង។ (រចនាប័ទ្ម Saito 20 ដង Dalambert)
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រាក់ចំណេញ និងការបាត់បង់សរុបមានចំនួន -39 ដង ដែលជាការល្អណាស់!
ប្រសិនបើវាមានរាងសំប៉ែត ការដក MAX គឺទាបដល់ទៅ 128 ដង ប៉ុន្តែប្រាក់ចំណេញ និងការបាត់បង់កើនឡើងគឺ -118 ដង។
ក្រឡេកមើលទិន្នន័យផ្សេងៗ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថា វិលដូចគ្នាបានមកក្នុងរយៈពេល 3 ដងពីការវិល។
ខ្ញុំនឹងគណនាវានៅពេលទំនេរ។
៥២ ញៀន... (អស់សង្ឃឹម)
ខ្ញុំគិតថាការញៀនបិសាចនឹងចេញមកនៅកន្លែងណាមួយ មិនថាអ្នកភ្នាល់ដោយមិននឹកស្មានដល់ទេ (; ´・ω・)
ប្រសិនបើអ្នកអាចទប់ទល់នឹងការដកថយ អ្នកអាចទទួលបានវាមកវិញក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយ!
ខ្ញុំមិនអាចផ្តល់មូលដ្ឋានសម្រាប់ហ្គេមរាប់លាននោះទេ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលខ្ញុំមើលវា ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាមានអ្វីមួយនៅជិតការប្រកួតមុនៗ។
កុំឆ្កួត!ញញឹម