មានយុទ្ធសាស្ត្រ និងការពិចារណារ៉ូឡែតដើមជាច្រើននៅលើគេហទំព័រនេះ ប៉ុន្តែមិនមានបច្ចេកទេសបាការ៉ាត់ច្រើនទេ ដូច្នេះចែករំលែកជាមួយអ្នកទាំងអស់គ្នានូវបច្ចេកទេសនៅក្នុងបាការ៉ាតផ្ទាល់ដែលខ្ញុំប្រើបន្តិចពិភពលោក។
ដាក់ឈ្មោះវា។[វិធីសាស្រ្ត Bakara-chan Z (Zeta)]តើវាគឺជាអ្វី។
មើលព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម ~
តើមានវិធីដើម្បីឈ្នះទេ?
Bakara-chan Z វិធីសាស្រ្តរក្សាការឈ្នះនៅបាការ៉ាតផ្ទាល់ [យុទ្ធសាស្ត្រដើម] អត្ថាធិប្បាយ
ជាដំបូងខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកយល់អំពីចំណុចខាងក្រោមហើយបន្ទាប់មកមើលវា។
・វាច្បាស់ណាស់ ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាវិធីវេទមន្តដើម្បីឈ្នះ 100%
・ ទម្លាប់របស់អ្នកផ្តល់សេវាមិនត្រូវបានគេពិចារណាទាល់តែសោះ (មិនអើពើនឹងរឿងដូចជា evo ruled line)
・ មិនសមស្របសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមក្តៅ
ខ្ញុំនឹងសន្មត់ថាអ្នកដឹងពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃបាការ៉ាត។
ជាដំបូង បាការ៉ាត់ គឺជាល្បែងដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលប្រសិនបើអ្នកភ្នាល់លើអ្នកលេង ឬធនាគារិក ហើយឈ្នះ ភាគលាភនឹងកើនឡើងទ្វេដង ឬ 2 ដង។
នេះBakara-chan Z ភ្នាល់លើអ្នកលេង ឬធនាគារពិភពលោក។
អ្នកមិនភ្នាល់លើស្មើទេ ហើយប្រសិនបើស្មើចេញមក ការភ្នាល់របស់អ្នកនឹងត្រលប់មកវិញ ដូច្នេះអ្នកឈ្នះ 50% យ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។
យ៉ាងណាមិញ បាការ៉ាត់គឺការឈ្នះ ឬចាញ់ត្រូវបានកំណត់ដោយ [ពេលណាត្រូវភ្នាល់ (ពេលវេលាភ្នាល់)] និង [ចំនួនដែលត្រូវភ្នាល់ (បង្កើន ឬបន្ថយចំនួនភ្នាល់)]នោះជាសិទ្ធិ។
វាហាក់ដូចជាងាយស្រួល ប៉ុន្តែអ្នកដឹងថាវាលំបាកប៉ុណ្ណាទេ?
ខ្ញុំនឹងមិនអើពើទ្រឹស្តីនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។វ៉ោវ។
មុនពេលនោះ,តើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកចាញ់បាការ៉ាត់?
ខ្ញុំគិតថាមានហេតុផលផ្សេងៗដូចជាក្ដៅខ្លួន ត្រូវតាមប្រមាញ់ដោយទូរគមនាគមន៍ ឬនាគ ឬស្លាប់ពេលដេញ។វាគ្មានប្រយោជន៍ទេ លុះត្រាតែអ្នកយល់ថាមានលំនាំនៃការបាត់បង់ 100% នៅពេលវេលាភ្នាល់ណាមួយ។នោះជាសិទ្ធិ។
ឧទាហរណ៍ ឧបមាថាអ្នកចាញ់ 4 ប្រកួតជាប់គ្នានៅបាការ៉ាត។តើអ្នកធ្លាប់គិតថាតើមានលំនាំប៉ុន្មានក្នុងការចាញ់បួនប្រកួតនោះ?
[PPPP] [PPB] [PPBP] [PPBB] [PBPP] [PBPB] [PBBP] [PBBB] [BPPP] [BPPB] [BPBP] [BPBB] [BBPP] [BBPB] [BBBBP]] [BBBB] ខ្ញុំ គិតថាវានឹងមាន 16 ប្រភេទ។
លទ្ធផលនៃការភ្នាល់លើលំនាំផ្ទុយគ្នាក្នុងចំណោមនេះគឺថាអ្នកចាញ់ 4 ដងជាប់គ្នា។វានិងអាច។
ផ្ទះល្វែងនឹងបាត់បង់ 4 យូនីត ហើយម៉ាទីននឹងបាត់បង់ 15 យូនីត។
បន្ទាត់ដែលបានគ្រប់គ្រងមិនមានបញ្ហានៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមនោះទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមួយឈុតគឺ 4 ដង នោះវានឹងជាគំរូទាំង 16 នេះ។
ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមានចេតនាបង្កើតរូបភាពបែបអនាធិបតេយ្យបែបនេះ...
ទេ នេះគឺជាសិល្បៈ NFT ដែលមានតម្លៃប្រហែល 41.8572 ETH (កុហកធំ)
まぁそれはいいとしてこの16パターンの結果に対して16パターンの自分の予想をするわけだから4回をワンセットとする場合、4連敗する確率は1/16、負けない確率が11/15、勝つ確率が5/16、負ける確率が5/16、4連勝する確率が1/16となるわけなんだよ。
បាទ?អ៊ុំ...?
នេះគឺជាអ្វីដែលវាមើលទៅដូចនៅក្នុងដ្យាក្រាម។ (ក្នុងតារាងខាងលើ ភាគលាភត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដង ប៉ុន្តែក្នុងករណីធនាគារិក វានឹងមានចំនួន 2 ដង ហើយក្នុងករណីសូន្យផ្លាស្ទិច វានឹងមានចំនួនដកចំនួនភ្នាល់ * 1.95 ដង ដូច្នេះសូមប្រយ័ត្ន។ )
ក្នុងន័យផ្សេងទៀតលើកនេះ វិធីសាស្ត្រ Bakara-chan Z គឺជាវិធីសាស្ត្រមួយដែលអ្នកធ្វើការទស្សន៍ទាយសម្រាប់ហ្គេមទាំងបួនជាឈុតមួយ ហើយភ្នាល់តាមនោះដោយមិនអើពើនឹងបន្ទាត់ដែលបានគ្រប់គ្រងទាល់តែសោះ។នោះហើយជាមូលហេតុដែល។
ខ្ញុំមិនពូកែមើលខ្សែបន្ទាត់ទេ ដូច្នេះរឿងដូចជា "ខ្ញុំប្រហែលជាមានទូរលេខស៊េរី", "ខ្ញុំប្រហែលជាកាត់ធ្មេញរបស់ខ្ញុំដោយធ្វើពុតថានាគកំពុងមក", "ខ្ញុំមិនមានលើសពី 4, ដូច្នេះខ្ញុំអាចនឹងជាអ្នកប្រឆាំង», «នេះជាគំរូពីមុន»។ខ្ញុំគិតថាមានមនុស្សជាច្រើនដែលគិតលើសហើយបញ្ចប់ការចាញ់។នោះជាសិទ្ធិ។
លុបបំបាត់អារម្មណ៍បន្ថែមនោះ សម្រេចជាមុនពីកន្លែងភ្នាល់ និងប្រយុទ្ធនោះហើយជាមូលហេតុដែល។
បាទ~
ប្រសិនបើអ្នកយកទម្រង់នេះ ពេលវេលាភ្នាល់ និងតារាងគឺមិនពាក់ព័ន្ធទាំងស្រុង (ឬមិនអើពើ) ដូច្នេះលទ្ធផលគួរតែមានលក្ខណៈមេកានិច។
អ្នកគ្រាន់តែទាយ 4 ហ្គេមហើយឃើញលទ្ធផលតើវាគឺជាអ្វី។
តើនេះជាគ្រែរាបស្មើមែនទេ?
ដូចគ្នានេះផងដែរ ជំនួសឱ្យការប្រកួត 4 ឈុត តើវាមិនល្អទេក្នុងការមានហ្គេម 3 ឬ 5?
ស្រួច។
ជាដំបូង ទាក់ទងនឹងការភ្នាល់ ខ្ញុំគិតថាអ្នកអាចជ្រើសរើសផ្ទះល្វែង ឬដេញ ហើយអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរចំនួនភ្នាល់សម្រាប់ឈុតនីមួយៗ។ស្រេចតែអ្នកទេ។ពិភពលោក។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមលេងស្មើៗគ្នា ហើយចាញ់ 4 ប្រកួតជាប់គ្នា (1/16) អ្នកអាចបង្កើនចំនួនភ្នាល់របស់អ្នក ហើយប្រគល់វាមកវិញ ប្រសិនបើអ្នកអាចយកវាមកវិញបាន។
ឬបង្កើនការភ្នាល់របស់អ្នក នៅពេលអ្នកបានគូរពីរឈុត 4 ឬ 3 ក្នុងមួយជួរ (ស្មើនឹងសមតុល្យអវិជ្ជមាននៃការចាញ់ 2 ក្នុងមួយជួរ)។
ខ្ញុំគិតថាវាល្អជាងក្នុងការលេងមួយឈុតក្នុងការប្រកួតចំនួន៤។ពិភពលោក។
ហេតុផលដែលវាមិនមែនជាឈុតតែមួយនៃ 3 ឬ 5 ហ្គេមគឺថាជាមួយនឹង 3 ហ្គេមវាតិចជាង ហើយជាមួយនឹងហ្គេម 5 វាមានអារម្មណ៍ថាមានជម្រើសច្រើន។
អូ ហើយវាប្រហែលជាប្រសើរជាងក្នុងការប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ ឬលេខចៃដន្យដើម្បីទស្សន៍ទាយ 4 ហ្គេម។
យ៉ាងណាមិញ តើនេះគួរធ្វើដូចម្តេច?
តើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលអ្នកឈ្នះ ឬរត់ចេញ ឬឈប់?
ជាការពិតណាស់វាប្រែប្រួលពីមនុស្សម្នាក់ទៅមនុស្សម្នាក់ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នករកបានប្រាក់ចំណេញសូម្បីតែ 1 ឯកតា អ្នកអាចឈ្នះ ហើយរត់ចេញ ឈប់លេងនៅកាស៊ីណូនោះមួយថ្ងៃ ហើយឈប់លេង ឬលេងម្តងទៀតនៅកាស៊ីណូផ្សេងទៀត។ពិភពលោក។
ក្នុងករណីនេះខ្ញុំព្យាយាមមិនគូរសមតុល្យចុងក្រោយ។ (ចំណងមិនត្រឹមត្រូវ និងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូល)
ប្រសិនបើអ្នកនឹងប្រថុយប្រថាន តើវាមិនប្រសើរជាងទេក្នុងការដើរធម្មតា បាត់បង់ 4 ឯកតា ក្នុងករណីដ៏អាក្រក់បំផុតនៃការខាតបង់ 1 ដងជាប់គ្នា (16/15) និងទទួលបាន 15 ឯកតាក្នុងករណីផ្សេងទៀត (16/1)?
ម្យ៉ាងវិញទៀត 93.75% ផ្តល់ឱ្យ 1 ឯកតាបូកហើយ 6.25% ផ្តល់ឱ្យ 15 ឯកតា។
តាមរយៈការធ្វើបែបនេះ ខ្ញុំមិនអាចជួយមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំចាញ់ដោយការគូរ 4/1 ជាជាងការចាញ់បួនប្រកួតធម្មតា (?)
ប្រូបាប៊ីលីតេមិនផ្លាស់ប្តូរទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាវាពិបាកក្នុងការចាញ់ 4 ជាប់ៗគ្នាជាង Martin ដែលមិនគិតពីអ្វីទាំងអស់។
វាមានរយៈពេលយូរណាស់មកហើយ ប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្រ Bakara-chan Z អាចត្រូវបានសង្ខេបដូចខាងក្រោម។
នីតិវិធី Bakara-chan Z
①ជាមួយនឹង 4 វេនជាឈុតមួយ សម្រេចចិត្តជាមុនកន្លែងដែលត្រូវភ្នាល់ (អ្នកលេង ឬធនាគារ) ហើយភ្នាល់តាមខ្ញុំធ្វើ។
②フラットの場合は1/16で4単位の損失、1/16で4単位のプラス、4/16で2単位のプラスorマイナス、6/16でプラマイゼロorマイナスベット額*0.1倍となる。
③ Chasing និង Martin គឺជាទំនួលខុសត្រូវលើខ្លួនឯង។ទោះបីជាអ្នកដេញវាក៏ដោយ កុំព្យាយាមរលាយលុយរបស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយ ដូចជាការភ្នាល់ 4 ឯកតាសម្រាប់តែលើកទីបួន។
④ ឈ្នះតាំងពីដើម ហើយឈ្នះ 1 ឯកតា ឬប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ 2 ជាប់គ្នា អ្នកអាចបញ្ចប់ដោយ 2 ឯកតា។
នោះហើយជាអ្វីដែលវាមានអារម្មណ៍។ជាទូទៅ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យឈ្នះ និងរត់ក្នុងហ្គេមរយៈពេលខ្លីខ្ញុំនឹងធ្វើវា។
ល្អអ្នកបន្តធ្វើវាកាន់តែច្រើន អត្រាឈ្នះកាន់តែច្រើននឹងថយចុះ ដូច្នេះសូមទុកវាជាចំណេះដឹង ជាវិធីសាស្រ្តមួយសម្រាប់ឈ្នះ និងរត់ចេញ។ហេ។
អូ ហើយជាការពិត វាគ្មានន័យទេ លុះត្រាតែវាជាហ្គេមបន្តផ្ទាល់។
និយាយឱ្យត្រង់ទៅ វាជាការខកចិត្ត ប៉ុន្តែការដកថយមិនរលាយលឿនទេ ហើយការអូសទាញប្រហែលជាមិនអាក្រក់ទេ។
អ្វីដែលខ្ញុំចង់បង្ហាញគឺវិធីនៃការគិត ជាជាងវិធីសាស្រ្ត។
មនុស្សងាយជឿលើអ្វីដែលពួកគេអាចមើលឃើញខ្ញុំក៏គឹតចឹងដែរ។
នៅក្នុងបាការ៉ាត់ វាជាបន្ទាត់គ្រប់គ្រង ហើយនៅក្នុងរ៉ូឡែត វាជាប្រវត្តិសាស្ត្រ។
ទាំងនេះគឺជាការពិតនៃលទ្ធផល ប៉ុន្តែពួកគេមិនមានអ្វីទាក់ទងនឹងការពិតដែលឈ្នះនោះទេ។
ម្យ៉ាងវិញទៀត ខ្ញុំគិតថាការមិនមានលទ្ធផលពីមុនអាចបង្កើនអត្រាឈ្នះរបស់អ្នក ជាជាងជ្រើសរើសមិនល្អគ្រប់ពេល។
ដោយគិតក្នុងចិត្តនោះ តើវាមិនល្អទេក្នុងការសាកល្បងវិធីសាស្ត្រ Bakara-chan Z លើកនេះ?នោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្ញុំមិនដឹងថាតើខ្ញុំចាញ់ឬមិនឈ្នះជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តនេះ។
អ្នកទទួលខុសត្រូវគ្រប់យ៉ាង។
ចប់
ប្រាក់រង្វាន់។
សូម្បីបាការ៉ាចាន់ក៏ឈ្នះដែរ?
ប្រាប់ខ្ញុំពីរបៀបធ្វើវា
ខ្ញុំទើបតែបានបញ្ចប់មួយថ្ងៃជាមួយនឹងប្រាក់ចំណេញ 1-1 គ្រឿងនៅកាស៊ីណូមួយ។
សន្មត់ថាមួយយូនីតគឺ 1 យ៉េន ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះកាស៊ីណូទាំងប្រាំបី អ្នកនឹងរកបាន 5000 ប្រាក់ចំណេញក្នុងមួយថ្ងៃមែនទេ?
ជាការប្រសើរណាស់, ខ្ញុំមិនអាចឈ្នះបានល្អរាល់ពេលនោះទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើខ្ញុំអាចទទួលបានជាមធ្យម 1 យូនីតបូកជារៀងរាល់ថ្ងៃនៅកាស៊ីណូមួយ នោះខ្ញុំអាចទទួលបានប្រាក់ចំណេញ 0.5 ជារៀងរាល់ថ្ងៃមែនទេ?
គ្រាន់តែធ្វើបែបនេះក្នុងមួយខែ អ្នកនឹងទទួលបានប្រាក់ចំណេញសរុបប្រហែល ៦០ ម៉ឺន។
បន្ទាប់មក បើអ្នកបន្តធ្វើវា វានឹងក្លាយជាបូក!មនុស្សមួយចំនួនប្រហែលជាគិតបែបនោះ ប៉ុន្តែប្រសិនបើជារឿងនោះ ពួកគេប្រហែលជាចាញ់។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការបញ្ចប់ដោយប្រាក់ចំណេញតិច ឬខាតតិចនៅកាស៊ីណូមួយ។
តើវានឹងមិនគួរឱ្យទុកចិត្តជាងនេះទេ ប្រសិនបើអ្នកបង្ហោះប្រវត្តិនោះ ឬបង្ហោះវានៅលើ SNS?
ទេ វាប្រហែលជាល្អក្នុងការបង្ហោះប្រវត្តិឈ្នះ និងចាញ់ម្តងៗ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនបង្ហោះប្រវត្តិឈ្នះរបស់អ្នកជារៀងរាល់ថ្ងៃ?
Stema, Sakura ជាដើម គ្រាន់តែជាមនុស្សឆោតល្ងង់មករកអ្នក ហើយគ្មានគុណប្រយោជន៍អ្វីឡើយ។
អ្នកដែលចេះតែប្រកាសកំណត់ត្រាឈ្នះៗរាល់ថ្ងៃ គ្រាន់តែជារឿងបោកបញ្ឆោត និងបោកបញ្ឆោតអ្នកទន់ខ្សោយដែលមានចិត្តចង់បានអ្នកដែលឈ្នះ ដូច្នេះមានតែហានិភ័យនៃការគិតបែបនេះ។អ្នកអាចក្លែងបន្លំប្រវត្តិសាស្រ្តបានច្រើនតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត។
ខ្ញុំនឹងមិនផ្សព្វផ្សាយអំពីមនុស្សដែលពិតជាឈ្នះដោយស្ថិរភាពនោះទេ។
អញ្ចឹងហើយបានជាខ្ញុំមិនអាចបង្ហោះប្រវត្តិរបស់ខ្ញុំបាន ទោះខ្ញុំឈ្នះ ឬចាញ់ក៏ដោយ។
បាទ···
(ខ្ញុំឆ្ងល់)
コメント