Isoroku Yamamoto អគ្គមេបញ្ជាការនៃកងនាវាចរចម្រុះ គឺជាជនជាតិជប៉ុនដំបូងគេដែលត្រូវបានហាមប្រាមពីកាស៊ីណូនៅ Monaco (ដោយសារឈ្នះច្រើនពេក)។តើវាគឺជាអ្វី។
និងជាមួយរ៉ូឡែត!
វាហាក់ដូចជាគាត់បាននិយាយថាប្រសិនបើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យគាត់លេង 2-3 ឆ្នាំគាត់នឹងអាចឈ្នះគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទិញនាវាចម្បាំង 2-3 ។
តើអ្វីទៅជាវិធីសាស្រ្តធ្វើម្តងទៀត [ឈប់នៅពេលដែលមូលនិធិក្លាយជា 1.5 ដង]វាហាក់ដូចជាកើតឡើង។
ដូច្នេះនៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងពិចារណាពីរបៀបបង្កើនមូលនិធិរបស់អ្នក 1.5 ដងដោយជំនួសវាដោយកាស៊ីណូអនឡាញ។
តើមានអ្វីដែលយើងអាចរៀនពីប្រវត្តិសាស្ត្របានទេ?
ពិចារណាពីរបៀបគុណមូលនិធិរបស់អ្នកដោយ 1.5 ដងនៅកាស៊ីណូអនឡាញ
ជាដំបូង សកម្មភាពនៃ [ការបង្កើនមូលនិធិ 1.5 ដង] ខ្លួនវាមិនពិបាកទេ។
នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃរ៉ូឡែត ប្រសិនបើអ្នកវាយបាន 2 ពិន្ទុក្នុង Dozen ឬ Column ឬប្រសិនបើអ្នកវាយជាមួយការភ្នាល់ 24 ពិន្ទុ នោះចំនួនភ្នាល់នឹងមានចំនួន 1.5 ដង ហើយនឹងត្រលប់មកវិញ។
ប្រូបាប៊ីលីតេគឺ 24/37 ដូច្នេះចំនួនភ្នាល់នឹងមាន 64.8 ដង ប្រហែល 1.5% ។
បញ្ហាគឺវាជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការរក្សាការឈ្នះដោយពិចារណាលើការចាញ់ និងការដកថយដោយសារតែការធ្វើម្តងទៀតនោះជាសិទ្ធិ។
ពិតណាស់ប្រសិនបើអ្នកអាចបង្កើនមូលនិធិរបស់អ្នក 1.5 ដងជារៀងរាល់ថ្ងៃ ទោះបីជាអ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយ 1 យ៉េនក៏ដោយ វានឹងលើសពី 18 លាននៅថ្ងៃទី 1400 ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនខាតរាល់ថ្ងៃជាមួយនឹងការប្រាក់រួម នោះជាការត្រឹមត្រូវ។ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាគលាភ 1.5 ដងគឺទទួលបានប្រហែល 64.8% ដូច្នេះអ្នកនឹងបាត់បង់នៅ 35.2% ។
ក្នុងន័យផ្សេងទៀតតាមពិតទៅ វាពិបាកក្នុងការបង្កើតសមតុល្យវិជ្ជមាន លុះត្រាតែអ្នករក្សាបាននូវអត្រាឈ្នះខ្ពស់ ខណៈពេលដែលប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការខាតបង់ និងការដកថយ។តើវាគឺជាអ្វី។
និងបើអ្នកគិតឲ្យច្បាស់ អ្នកនឹងត្រូវគេសម្លាប់យ៉ាងងាយនោះជាសិទ្ធិ។
ឧទាហរណ៍ នៅពេលខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើម ប្រសិនបើខ្ញុំភ្នាល់លើ 4 រាប់សិបផ្សេងគ្នា នៅពេលដែលមាន 2 រាប់សិបក្នុងមួយជួរ តើអត្រាឈ្នះរបស់ខ្ញុំនឹងមិនកើនឡើងទេ? ] ខ្ញុំបានគិតអំពីវា ហើយបានសាកល្បងអ្វីៗផ្សេងៗ ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះ វាជាការបូក 1 ឯកតា ឬការបាត់បង់ 2 ឯកតា ដូច្នេះដរាបណាអត្រាឈ្នះមិនផ្លាស់ប្តូរច្រើនទេ អ្នកបន្តកាន់តែច្រើន តុល្យភាពនឹងកាន់តែអវិជ្ជមាន។នោះជាសិទ្ធិ។
មែនហើយ ខ្ញុំមិនគិតថា វិធីសាស្រ្ត parley គឺអាក្រក់ទេ។
យ៉ាងណាក៏ដោយ គ្មានផ្លូវឈ្នះគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបន្តដំណើរទៅមុខឡើយ។
ក្នុងករណីនោះ យើងត្រូវគិតថា [របៀបបង្កើនអត្រាឈ្នះ 1.5 ដង【មូស】ជាលទ្ធផល របៀបបង្កើនអត្រាឈ្នះ 1.5 ដង] ខ្ញុំត្រូវគិត។
នោះជាការត្រឹមត្រូវ ប្រសិនបើអត្រាឈ្នះក្នុងហ្គេមមួយគឺ 1% ឬច្រើនជាងនេះ វានឹងបង្កើនការលេងរបស់អ្នកកាន់តែច្រើន ហើយវានឹងមានស្ថេរភាព។
ផ្ទុយទៅវិញ ប្រសិនបើអ្នកអាចរកប្រាក់ចំណេញបានច្រើនជាងការខាតបង់ដែលមានប្រូបាប 50% ឬច្រើនជាងនេះ មូលនិធិនឹងនៅតែកើនឡើង។
នៅពេលដែលវាកើតឡើង,ខ្ញុំត្រូវគិតពីវិធីសាស្ត្រដែលមិនមែនជាការភូតភរ។
ឥឡូវនេះ ចូរគិតពីវិធីដើម្បីបង្កើនមូលនិធិរបស់អ្នក 1.5 ដងជាមួយនឹងប្រូបាបខ្ពស់!
គិតហើយប្រាប់ផង...
Isoroku Yamamoto ហាក់ដូចជាបាននិយាយអ្វីមួយដូចជាការប្រើគណិតវិទ្យាដើម្បីឈ្នះ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីកាស៊ីណូអនឡាញ អ្នកកាន់តែប្រកួតប្រជែងជាមួយហ្គេម stochastic កាន់តែច្រើន ឱកាសនៃការជាប់គាំងនៅក្នុង quagmire កាន់តែច្រើន ដូច្នេះខ្ញុំគិតថា ប្រូបាប៊ីលីតេដែលអាចមើលឃើញមិនមែនជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងនោះទេ។
ឧទាហរណ៍ប្រាំបួនជាប់គ្នារាប់សិបនាក់គឺជារឿងធម្មតានៅក្នុងកាស៊ីណូអនឡាញទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃប្រូបាប៊ីលីតេ 32.43% គឺ 9 ជាប់គ្នា ដូច្នេះវាគឺប្រហែល 0.00397% ដែលស្មើនឹង 397000/1 ។តើវាគឺជាអ្វី?
ប្រូបាប៊ីលីតេបែបនេះដែលមិនមែនជាទង់ជាតិអាចកើតឡើងញឹកញាប់ ដូច្នេះវាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកនឹងត្រូវតាមប្រមាញ់ដោយការភ្នាល់ដេញ។
ប្រសិនបើអ្នកគិតដូច្នេះ អ្នកគ្មានជម្រើសអ្វីក្រៅតែពីបង្កើនអត្រាឈ្នះរបស់អ្នកដោយរាងកាយ។
និយាយយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ តើត្រឹមត្រូវទេដែលនិយាយថាអ្នកភ្នាល់ខ្ពស់ជាងអ្នកគួរ?
ជាការពិតណាស់ តាមទ្រឹស្តី អត្រាឈ្នះនឹងមិនកើនឡើង ឬថយចុះនោះទេ។
ត្រឹមត្រូវហើយ បើនិយាយពីរ៉ូឡែត ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាវាលឿនណាស់ក្នុងការស្វែងរកអ្វីម្យ៉ាងដែលហៅថាបន្ទះដែក។
អ្នកគួរតែស្វែងរកអ្វីមួយដូចជា [XNUMX ខ្ពស់ជាងអត្រាឈ្នះដើម] ជំនួសឱ្យ [XNUMX មិនញៀនលើសពី XNUMX ដង]។
ជាការពិតណាស់ ខ្ញុំមិនគិតថាវាងាយស្រួលទេក្នុងការស្វែងរកអ្វីមួយដែលអាចរកឃើញបានយ៉ាងឆាប់រហ័សព្រោះវានឹងក្ស័យធនក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
មានលំនាំការបាត់បង់ 100% សម្រាប់ការភ្នាល់ទូទៅ និងយុទ្ធសាស្រ្តដើមរបស់គេហទំព័ររបស់យើង ដូច្នេះសម្រាប់ហេតុផលអ្វីក៏ដោយ អ្នកត្រូវតែបង្កើតវិធីសាស្រ្តដើម្បីបង្កើនការខាតបង់របស់អ្នក។
តើ Isoroku Yamamoto ឈ្នះដោយរបៀបណា?
ក្នុងន័យវិធីសាស្រ្តជាក់លាក់។
នេះគ្រាន់តែជាគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ ប៉ុន្តែ Isoroku Yamamoto អាចឈ្នះនៅកាស៊ីណូដីគោក។
លើសពីនេះទៅទៀត វាគឺនៅមុនសង្រ្គាម ដូច្នេះ (ជាទូទៅ កាស៊ីណូខ្លួនឯង) មិនគួរមានបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ដូចពេលនេះទេ។
បើនិយាយពីរ៉ូឡែត មានយុទ្ធសាស្ត្ររូបវ័ន្តដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការបញ្ចូលលេខជាក់លាក់ដោយសារតែការកោសដោយសារការពាក់ និងការខូចខាតរបស់វានៅទីនោះ ដូច្នេះវាអាចទៅរួច។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចាប់តាំងពី Isoroku Yamamoto បាននិយាយថាគាត់អាចឈ្នះប្រសិនបើគាត់ប្រើគណិតវិទ្យាឥឡូវនេះខ្ញុំគិតថាគាត់បានវាយប្រហារដោយគ្មានន័យ [ប្រូបាប៊ីលីតេច្រើន] ។
ឬខ្ញុំគិតថាពួកគេបានប្រើវិធីសាស្ត្រ Monte Carlo វិធីសាស្ត្រ Laboucheure វិធីសាស្ត្រ D'Alembert [អ្នកអាចឈ្នះបានទោះបីជាអត្រាឈ្នះទាបជាងប្រូបាបដើម] ការភ្នាល់។
បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកប្រហែលជាបានទន្ទេញចាំលេខដែលបានបង្ហាញខ្លួន (ងាយស្រួលបង្ហាញ) ឬលេខដែលមិនលេចឡើង (ពិបាកបង្ហាញ) ហើយភ្នាល់ដោយផ្អែកលើនោះ។
ជាការប្រសើរណាស់នៅក្នុងករណីណាមួយ។ដោយសារទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃកាស៊ីណូអនឡាញបានក្លាយជាបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ វាមិនមែនជាការបំផ្លើសទេក្នុងការនិយាយថាបរិយាកាសនៅក្នុងកាស៊ីណូតាមដីនៅពេលនោះគឺខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំមាននិស្ស័យខ្ពស់នោះជាសិទ្ធិ។
វាប្រាកដជាអាចជា។
វិធីសាស្ត្រ Monte Carlo ត្រូវបានគេនិយាយថាមានកាស៊ីណូដែលក្ស័យធន ប៉ុន្តែវាមានរយៈពេលជាយូរមកហើយ ហើយឥឡូវនេះវានឹងមិនដំណើរការនៅក្នុងកាស៊ីណូអនឡាញ ឬនៅលើដីនោះទេ។
ដូច្នេះ សន្មតថាវិធីសាស្ត្ររបស់ Isoroku Yamamoto មិនដំណើរការទេ (ខ្ញុំមិនដឹងវាតាំងពីដំបូង) ចូរយើងគិតម្តងទៀតអំពីរបៀបបង្កើនប្រាក់របស់អ្នក 1.5 ដងនៅកាស៊ីណូអនឡាញ។
ចង់និយាយថា... តែអត់ទេ!ខ្ញុំគ្មានគំនិតទេ!
ពួកគេទាំងអស់គឺដូចជា [មានលទ្ធភាពឈ្នះ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកបន្ត អ្នកនឹងចាញ់ 99.9%]។
ជាការពិតណាស់ ខ្ញុំបានគិតថា វានឹងកាន់តែប្រសើរ ប្រសិនបើខ្ញុំអាចបង្កើនមូលនិធិរបស់ខ្ញុំ 1 ដង ជាមួយនឹងប្រូបាបខ្ពស់ជាលទ្ធផល ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចគិតអ្វីថ្មីបានទេ។ (ខ្ញុំដាក់គំនិតរបស់ខ្ញុំនៅក្នុងអត្ថបទ)
ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើអ្នកអាចរកវាបានយ៉ាងងាយស្រួលនោះ វាមិនអាចជួយបានទេ ព្រោះវាជាម៉ាស៊ីន ATM គ្មានកំណត់។
ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើខ្ញុំត្រូវប្រយុទ្ធដោយការវាយប្រហារត្រង់ឬទេ?
Aitaro Yayama
អ៊ី?
ជាការប្រសើរណាស់, នៅពេលដែលវាមកដល់កាស៊ីណូអនឡាញ, វាអាស្រ័យលើពេលណានិងកន្លែងដែលត្រូវភ្នាល់។
តាមរយៈការបង្កើន និងបន្ថយចំនួនភ្នាល់ អ្នកក្លាយជាការភ្នាល់។
ដូច្នេះខ្ញុំគិតថា ការយល់ដឹងថាអ្នកខ្លះឈ្នះ ហើយអ្នកខ្លះទៀតចាញ់គឺជាជំហានដំបូងក្នុងការបង្កើនមូលនិធិរបស់អ្នក។ពិភពលោក។
នោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្ញុំសុំទោសដែលមិនមានវិធីបដិវត្តដើម្បីបង្កើនដើមទុននៃចំណងជើងអត្ថបទដោយ 1.5 ដង (;´・ω・)
ប្រហែលជាអ្នកដែលកំពុងសម្លឹងមើលទំព័រនេះដើម្បីរកវិធីបដិវត្តន៍បែបនេះ! ! !
អត្ថបទអាក្រក់ខ! ! ! ! !
ចប់
コメント