នាយកប្រតិបត្តិ Twitch លោក Dan Clancy ថ្មីៗនេះបាននិយាយថា ចាំបាច់ត្រូវមានការត្រួតពិនិត្យកាន់តែប្រសើរឡើងអំពីទំនាក់ទំនងរវាងល្បែង និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។គាត់មិនមែនតែម្នាក់ឯងក្នុងការគិតរបស់គាត់ទេ ហើយជាមួយនឹងការផ្តោតជាសកលលើហ្គេមអនឡាញ វាទំនងជាថាគាត់នឹងត្រូវបង្ខំឱ្យផ្លាស់ប្តូរ។
ប្រជាប្រិយភាពនៃល្បែងអនឡាញបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។អ្នកប្រើប្រាស់ដែលចូលរួមក្នុង iGaming ជាការរត់គេចខ្លួនបណ្តោះអាសន្នពីការរីករាលដាលនៃ COVID-19 ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតបានដឹងអំពីជម្រើសទាំងនេះតាមរយៈការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលផ្សព្វផ្សាយនៅលើវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។
ប្រទេសជាច្រើនបានចាប់ផ្តើមបង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការគ្រប់គ្រងការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមរបស់ប្រតិបត្តិករហ្គេមជាមធ្យោបាយផ្សព្វផ្សាយ។ថ្មីៗនេះប្រទេសបារាំងបានណែនាំបទប្បញ្ញត្តិដើម្បីគ្រប់គ្រង "Wild West" នៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្មដែលជំរុញដោយឥទ្ធិពលនៃល្បែងស៊ីសង និងផលិតផលផ្សេងទៀត។ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាលើកចុងក្រោយទេ។
ចក្រភពអង់គ្លេស ប្រេស៊ីល និងប្រទេសផ្សេងទៀត ប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម
ក្រុមប្រឹក្សាភ្នាល់ និងល្បែង (BGC) ដែលជាស្ថាប័នលេងល្បែង និងភ្នាល់ឈានមុខគេរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស បានជំរុញឱ្យវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមចូលរួមការប្រយុទ្ធដើម្បីការពារក្រុមងាយរងគ្រោះពីខ្លឹមសារល្បែង។យើងកំពុងទាក់ទងទៅនាយកដ្ឋានឌីជីថល វប្បធម៌ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកីឡា (DCMS) របស់ចក្រភពអង់គ្លេស ដើម្បីគាំទ្រកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងនេះ។
BGC បានប្រកាសនៅថ្ងៃទី 2 ថាខ្លួនបានដាក់សេចក្តីថ្លែងការណ៍ទៅកាន់ប្រធាន DCMS តំណាង Lucy Frazer ។នៅក្នុងវា BGC ពន្យល់ថាសមាជិករបស់ខ្លួនបានយល់ព្រមដើម្បីការពារអនីតិជនពីការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មល្បែង និងកំណត់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មចំពោះបុគ្គលដែលបានជ្រើសរើសចេញពីគម្រោងដូចជា GAMSTOP ជាដើម។
សុខុមាលភាពអ្នកប្រើប្រាស់ក៏ត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ផងដែរ ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមដើម្បីការពារផលប្រយោជន៍អ្នកប្រើប្រាស់។ក្នុងន័យនេះ BGC បានស្នើឱ្យ Frazer និង DCMS ចាប់ផ្តើមធ្វើការជាមួយប្រតិបត្តិករប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។ក្រុមប្រឹក្សានិយាយថាកិច្ចសហប្រតិបត្តិការនេះនឹងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់បុគ្គលចំនួន 30 នាក់ដែលបានបោះបង់ការលេងល្បែងរួចហើយតាមរយៈកម្មវិធីដកខ្លួនចេញ។
លើសពីនេះ BGC ណែនាំអំពី "គ្រោងការណ៍ទប់ស្កាត់ទីផ្សារ" ។នេះពង្រីកការហាមឃាត់លើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មល្បែងដែលបានអនុវត្តតាមរយៈកម្មវិធីដកខ្លួនចេញទៅកាន់វេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។
ការផ្លាស់ប្តូរស្រដៀងគ្នានេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងប្រទេសប្រេស៊ីល ទោះបីជាស្ថាប័នគ្រប់គ្រងមិនធំដូច BGC ក៏ដោយ។ Youtuber Daniel Penin ថ្មីៗនេះបាននាំបញ្ហានេះទៅចាប់អារម្មណ៍លើវេទិកាហ្គេមអនឡាញ Blaze ដែលបានចង្អុលបង្ហាញថាវាប្រើអ្នកមានឥទ្ធិពល។
វីដេអូរបស់ Pennin ដែលមានចំណងជើងថា "BLAZE – Take from the poor and give to influences" មានអ្នកចូលមើលជាង 400 លានដង។លើសពីនេះទៀត មានស្ថានភាពមួយដែលការមិនពេញចិត្តនឹងវេទិកាបានផ្ទុះឡើងពីអ្នកប្រើប្រាស់ Blaze ។
ពីទីនោះមក រឿងក៏ផ្ទុះឡើង និងក្លាយជាព័ត៌មានជាតិក្នុងប្រទេសប្រេស៊ីល ។ប្រធានបទនេះបានលេចចេញជារូបរាងហើយ ខណៈដែលប្រេស៊ីលធ្វើការដើម្បីកែលម្អបទប្បញ្ញត្តិនៃការលេងហ្គេមអនឡាញរបស់ខ្លួន។
ទីផ្សារ Influencer មិនមែនជារឿងអាក្រក់នោះទេ។
ការប្រើអ្នកមានឥទ្ធិពលដើម្បីជំរុញអាជីវកម្មរបស់អ្នកគឺមិនអាក្រក់ទេ ហើយមានអស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ។ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមានបទប្បញ្ញត្តិស្តង់ដារដែលអនុវត្តចំពោះអន្តរកម្មក្នុងចន្លោះឌីជីថលទេ។
វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការបែងចែករវាងអ្នកមានឥទ្ធិពលដែលជាឯកអគ្គរដ្ឋទូតពិត និងអ្នកមានឥទ្ធិពលដែលវាយលុកវេទិកាដើម្បីលុយ។អតីតជារឿយៗពឹងផ្អែកតែលើបុគ្គលនោះក្នុងនាមក្រុមហ៊ុនប៉ុណ្ណោះ។ប៉ុន្តែម្នាក់ទៀតមានស្មារតីសេរី បុគ្គលិកលក្ខណៈប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមធ្វើអ្វីក៏ដោយតាមចិត្តចង់បានប្រាក់កម្រៃ។
ប៉ុន្តែផ្នែកទាំងពីរនៅទីបំផុតនឹងមានការណែនាំដ៏តឹងរឹងដែលហួសពីច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វេទិកា។ជាឧទាហរណ៍ Google បានអះអាងថា ខ្លួននឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មល្បែងស៊ីសងលើសេវាកម្មក្នុងទឹកដីដែលប្រតិបត្តិករមិនមានអាជ្ញាប័ណ្ណនោះទេ។អ្នកនិយមលេងអ៊ីនធឺណិតអាចចំអកការអះអាងនេះ។
ថ្ងៃមួយ Drake នឹងមិនអាចចែករំលែកការភ្នាល់ដែលមានទឹកប្រាក់រាប់លានដុល្លាររបស់គាត់នៅលើ Stake.com នៅលើបណ្តាញប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមរបស់គាត់បានទេ។ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ បុគ្គលិកលក្ខណៈ Twitch និង TikTok នឹងមិនអាចធ្វើទីផ្សារនៅលើវេទិកានេះដោយគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ ឬលិខិតបញ្ជាក់មួយចំនួននោះទេ។វាត្រូវចំណាយពេលផ្លូវវែងដើម្បីទៅដល់ទីនោះ ប៉ុន្តែផ្លូវបានរៀបចំរួចហើយ។
និយតករបានចាប់ផ្តើមរួចហើយបន្ទាប់ពីអ្នកមានឥទ្ធិពល និងបុគ្គលិកលក្ខណៈប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមដែលផ្សព្វផ្សាយវេទិការូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ។Kim Kardashian, Justin Sun, Lindsay Lohan និងអ្នកផ្សេងទៀតបានប្រឈមមុខនឹងការកាត់ទោសចំពោះការយល់ព្រមលើគ្រីបតូ។ក្នុងឧទាហរណ៍នេះ សហរដ្ឋអាមេរិកបានលើកឡើងថា ការគ្រីបគ្រីបជាទម្រង់នៃសុវត្ថិភាព។
វាត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់បញ្ហានៅក្នុងចន្លោះហ្គេម។នៅក្នុងយុត្តាធិការផ្សេងៗ ការលក់វេទិកាហ្គេមដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណអាចធ្វើឱ្យអ្នកមានបញ្ហាជាមួយអាជ្ញាធរ។វាជាបញ្ហាដែលត្រូវបានជជែកគ្នាអស់ជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ប៉ុន្តែការផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់កាន់តែខ្លាំងលើវិស័យ iGaming នឹងនាំវាទៅកាន់មុខគេ។
コメント