Menyu Ichiran
Pro malicaj atakoj kaj troa aliro, granda parto de la informoj en ĉi tiu retejo estas de antaŭ aŭgusto 2023, kaj la informoj eble estas malmodernaj, do bonvolu kontroli la ligilon por la ĝustaj kaj ĝisdataj informoj. Dankon.

Kio estas trompo de hazardludanto?Detala klarigo!Nepra legado por tiuj, kiuj perdas en ruleto kun kontraŭulo!

Klaku ĉi tie por listo de novaj artikoloj ĉiumonate

Bildeto de la eraro de hazardludanto
Bakara-chan

Ho!Estas 3 sinsekvaj obloj de 6 en viva ruleto.De ĉi tie, se vi vetas je 3 kolumnoj, kiuj ne estas obloj de 2, vi povas gajni en sekundoj.

Cetere, ĉar ĝis nun estas 8 ruĝecoj en vico, se vi vetas je nigra samtempe, vi certe gajnos.Lol mi iras mi iras

2 minutojn poste

Bakara-chan

Ne estu stulta! Estas strange, ke estas 3 sinsekvaj multobloj de 12! ? ?Krome, nigra 14 ne estas en vico! ? ?Mia tuta mono estis forblovita! ? ?Mi koleris, temas pri mi.Mi serioze kolerigis mian fratinon! ? ? ?

Rureko

La trompo de la hazardludanto estas pensi ke estas neverŝajne ke pli sinsekvaj rezultoj eliros sinsekve.

Bakara-chan

kio estas tio

Enhavo

Kio estas la trompo de la hazardludanto?

trompo de hazardludantoLa trompo de hazardludanto estas fenomeno en kiu, kiam la ofteco de evento estas alta dum certa periodo, la probablo de tiu evento okazanta en postaj provoj malpliiĝas (aŭ male, la probableco de evento okazanta). Ĝi estas la trompo de kredado. ke se la ofteco de okazo estas malalta, la probableco de okazo de la evento estas alta).Tia ideo estus malvera se la observitaj rezultoj estus vere hazardaj kaj ĉiu provo estus sendependa stokasta procezo.

Ĉi tiu trompo povas ekesti en diversaj situacioj, sed estas precipe ofta en hazardludaj eventoj. Ofte uzita por priskribi la fenomenon (vidu malsupre) kiu okazis ĉe la Montekarlo-Kazino en 1913.[1]Tial,Montekarlo trompoĜi ankaŭ nomiĝas (Montekarlo misrezono).

Referenca ligo:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%AA%A4%E8%AC%AC

Rureko

Se vi volas scii pli pri la trompo de la hazardludanto, legu sur la vikio.En ĉi tiu artikolo, mi uzos kelkajn oftajn ekzemplojn.

Bakara-chan

Um, alivorte, estis neeviteble, ke mi ĵus perdis...?

Rureko

Bakara-chan ĵus diris, ``Ĉar nigra estas sinsekva, la probableco de ruĝa estos pli alta venontfoje'', ``Ĉar multobloj de 3 estas sinsekvaj, la probableco de sinsekvaj multobloj de 3 estos malalta poste'', ktp. Kredante, ke la probableco ricevi la saman rezulton en vico estas malalta, li vetis je ne-sinsekvaj vetoj kaj perdis sensacie.

Bakara-chan

Ĝuste (plore)

Ĉar laŭ probableco, la probableco daŭrigi malpliiĝas.
La probableco nigriĝi 10 fojojn en vico estas proksimume 1024 el 1, kaj la probableco akiri 3 sinsekvajn multoblojn de 12 estas 531441 el 1, ĉu ne?
Ne estas maniero, ke tia grado da probableco venos.

Rureko

Tiu ideo estas trompo, eraro.Certe, la probablo de sinsekvaj nigruloj estas 1024 el 1.Tamen, en la reala sendependa okazaĵa ruleto, sendepende de kiom da sinsekvaj rezultoj vi havis la lastan fojon, la probableco nigri aŭ ruĝe venontfoje estas 50%. (* Strikte parolante, estas 0, do 48.6%)

Por dirite simple, estas eraro pensi, ke "ĉar kontinuaj rezultoj povas esti observitaj, estas verŝajne ke kontraŭaj rezultoj estos akiritaj" en sendependa okazaĵa ruleto kaj similaj.
Nur ĉar la antaŭa rezulto estis tia, verŝajne ĝi estos tia, ne signifas, ke sendependa okazaĵa ruleto ne funkcias, ne gravas.
Tial estas iluzio, ke videoruleto kaj viva ruleto estas tute sensencaj kaj facile gajneblaj.
Estas nenio tie, kio pliigas la probablecon.Nur malstreĉiĝu.


Konata ekzemplo estas la evento okazinta la 1913-an de aŭgusto 8 en ruleta ludo en la Kazino Montekarlo, kie la pilko nigriĝis 18 fojojn sinsekve.La probableco, ke la pilko alteriĝas en la sama koloro (ruĝa aŭ nigra). ) 26 fojojn en vico estas (26)26-1Tio estas 6660 el 1 milionoj, kio estas tre malofta evento. Ludisto, kiu erare rezonis, ke 'ruleto kaŭzis malekvilibron de hazardo kaj ke ruĝa devus sekvi sinsekve' perdis milionojn da frankoj vetante pri io alia ol nigra." cirklo.

Bakara-chan

Ho mia dio...

Rureko

Tio ne validas por kartludoj kiel blackjack uzanta kartojn, aŭ por situacioj kiuj ne estas sendependaj okazaĵoj, kiel ekzemple homfaritaj.
Taktikoj kiuj pliigas la venkan indicon per nombrado uzas ĉi tiun efikon.

Bakara-chan

Hmm, do vi diras, ke estas pli bone veti je la alia flanko, postkurante la tsuron?

Rureko

La vikio diras, "Se monerĵeto rezultigas vostojn en vico, la hazardludanto povas decidi, ke la probableco de vostoj pliiĝis. Ĉi tio estas racia konkludo, konsiderante ke la monero eble ne estas justa. Jes, ĉi tio ne estas. eraro.La hazardludanto kredas la juĝon, ke vostoj pli verŝajne aperas kaj ne vidas kialon ŝanĝi la veton al kapoj.Tamen, serio de provoj havas memoron pri pasintaj rezultoj kaj estontaj rezultoj. Estas trompo pensi tion. estas tendenco esti favora aŭ malfavora.”

Do krom se estas io racia pri ĝi, ĝi estas nur supozo.

Simile al la RSI de FX, japanoj uzas ĝin kiel kontraŭan indikilon, sed ĝi estas la sama kiel ĝi estas kutime uzata kiel antaŭrigarda indikilo en eksterlandoj.
Ĉu ĝi estas eraro aŭ ne, ĉu ĝi efektive venkas?Tion mi celas.

Konkludo: Ĉu ĝi povas esti aplikata al ruleto?

Bakara-chan

Por la momento, eĉ se estis kontinuumo de rezultoj, mi sciis, ke ĝi estas sensigniva.
Do se vi faras la malon, vi povas venki, ĉu ne?

Rureko

Nu... mi pensas, ke vi ne povas venki.
En la kazo de ruleto, la probableco ne konverĝas sen nereala nombro da provoj, do oni povas nomi tion nur bonŝanco.Mi pensas, ke estas pli bone.

Por mallongaj interspacoj kiel tiuj kiujn ni observas, antaŭjuĝo certe okazos.Se estas antaŭjuĝo kiu eliras, kaj antaŭjuĝo kiu ne eliras, mi pensas, ke estas pli facile trafi la antaŭjuĝon kiu eliras.
Aliflanke, eĉ se oni daŭre vetas nur pri varmaj nombroj, estas multaj kazoj, kie en la momento, kiam oni vetas, oni ricevas malvarman nombron sen gajni eĉ unufoje, do mi ne povas ĝeneraligi.
Se vi provas atingi, ĝi estas kiel 12 sinsekvaj teleco (ruĝa kaj nigra venas alterne).

Kiel ajn, ne ekzistas tia afero kiel absolutaj, do vi devas trovi viajn proprajn regulojn kaj batali kiel fakta strategio.

Bakara-chan

Nu, retrospektive, kiom da mono estis perdita pro ĉi tiu eraro...

Mi provos ne fari erarojn de nun.

Rureko

La sola maniero por daŭre venki estas batali post sciado, ke ne ekzistas absoluto.

Estas maniero tranĉi perdojn kaj fari profiton, do ni provu eviti ĉi tiun eraron unue.

Bonus ebla solvo

La trompo de la hazardludanto estas profunde radikita kogna biaso, kiu estas ekstreme malfacile venki.Edukado pri la naturo de hazardo ne ĉiam pruvis efika por redukti aŭ forigi ĉi tiun trompomanifestiĝon. En studo de Beach kaj Swensson (1967), amaso da kartoj kun figuroj desegnitaj sur ili ofte estis eltranĉita, unu karto estis tirita de ĝi kaj montrita al la subjektoj, kaj la subjektoj estis petitaj diveni la figuron tiritan sur la venonta karto. instrukciis alSubjektoj estis dividitaj en du grupojn, unu grupo informita pri la ekzisto kaj naturo de la trompo de la hazardludanto kaj eksplicite instrukciita fari prognozojn sendependaj de antaŭa kart-ordo.La kontrolgrupo ne ricevis ĉi tiun informon. La respondstiloj de la du grupoj estis similaj, indikante ke subjektoj en ambaŭ grupoj faris prognozojn bazitajn sur la longo de sinsekvaj aspektoj de la sama formo.Ĉi tio kondukis nin al la konkludo, ke nur informi pri hazardo ne sufiĉas por mildigi la trompon de la hazardludanto.

La malsaniĝemeco de persono al la misrezono de la hazardludanto povas malpliiĝi kun aĝo. Studo de Fischbein kaj Schnarch (1997) administris demandarojn al kvin grupoj de studentoj en klasoj 5, 7, 9, 11, kaj kolegiostudantoj kiuj specialiĝis pri instruado de matematiko.Neniu el la subjektoj havis antaŭan trejnadon en verŝajneco.La demando estis, "Ronnie ĵetis moneron tri fojojn, kaj ĉiuj tri eltiris kapojn. Ronnie ĵetos alian moneron. Kio estas la ŝancoj ke la kvara fojo ankaŭ venos kapojn?"Rezulte, 5% de la 3-a klasanoj, 3% de la 1-a klasoj, 4% de la 5-a klasoj kaj 35% de la 7-a klasoj respondis, ke la probableco akiri vostojn estas pli malgranda ol la probableco akiri vostojn. respondis. Fischbein kaj Schnarch teoriadis ke la tendenco fidi je kognaj biasoj kiel ekzemple reprezenta heŭristiko povas esti venkita kun aĝo.

Kiel alia ebla solvo, Gestalt-psikologoj Roney kaj Trick sugestas ke tiu misrezono povas esti solvita kiel rezulto de grupiĝo.Kiam estontaj eventoj, kiel monerĵeto, estas priskribitaj kiel parto de sekvenco, tamen arbitra, oni aŭtomate konsideras eventojn rilatajn al pasintaj eventoj, kondukante al la trompo de la hazardludanto.Ĉi tiu trompo povas esti tre reduktita se oni konsideras ĉiujn eventojn sendependaj.

Vorto de la tago Ĉu ĝi povus esti vorto, kiu ŝanĝos vian vivon?

La mondo ŝanĝiĝis, ĉu ne?Nur vi ŝanĝiĝis. de Wataru Hoshino

Se vi ŝatas ĉi tiun artikolon
Sekvu min!

Kunhavigu ĝin se vi ŝatas!

Plej bona Interreta Kazino

stake kazino emblemo

Bonusaj informoj
✅ Sen depona gratifiko $7 ($1 ĉiutage x 7 tagoj = entute $7 sen depona gratifiko Bitcoin estos prezentita al via konto. (Mane donita ene de 24 horoj, neniuj vetpostuloj)) *Limigita al registriĝo per la ligilo en ĉi tiu retejo.
Kiel ricevi estas Konto> VIP> Monujo> Reŝargi
* Uzantoj registritaj post la 2024-a de marto 3 devas peti KYC14 kiam ili faras deponaĵojn kaj eltirojn en ĉiuj valutoj, inkluzive de japana eno kaj virtualaj valutoj.

Rekomenditaj punktoj
✅ La nuna plej forta interreta kazino specialigita pri virtuala valuto!
Banktranspagoj ankaŭ haveblaj! Deponu ludadon en japana eno Bone! Banka translokigo kaj Vega Monujo ankaŭ estas subtenataj!
✅ Estas senstresa originala ludo kun rapidaj deponejoj kaj retiriĝoj!
✅ Kompreneble, ankaŭ estas ebla sporta vetado!
✅ Estas ankaŭ reŝargi gratifikoj kaj rakebacks (kashbacks) kie vi povas akiri vian plej ŝatatan kripta monero sen ajnaj kondiĉoj!
La plej forta klaso en la nuna medioVIP-programo!Se vi estas Platinum IV aŭ poste, vi povas ricevi virtualan valuton ĉiutage!

コ メ ン ト

Listo de komentoj (1 kazoj)

Rimarki

Enhavo