Rureko-chan, mi rimarkis.
(.´ ・ ω ・) Hmm?Kion vi rimarkis?
Ne estas absolute ruleto.Eĉ se la sama nombro ripetiĝas 5 fojojn, mi scias, ke estos stranga historio, kiel la dekduo kaj kolumno ne venos 20 fojojn aŭ pli, kaj la ruĝa kaj nigra estos 15 fojojn aŭ pli sinsekve.
Vi eble faris malkovron krom tio.
Kio estas malkovro...?
Ĉu ne ekzistas baza (?) Zono por ruleto?
Mi pensas, ke estas ZERO, VOISINS, ORPHELINS kaj TIER, sed mi malkovris, ke ili venis ene de 30 fojojn por ĉiu zono.
* Jen la opinio de Bakara-chan.Cent miloj da ludoj ne kontrolis vivan historion
Eĉ NUL (7 poentoj), kiu havas la plej malaltan poentaron, eniris 30 fojojn.
La maksimuma toksomanio, kiun mi konfirmis, estas 29 fojojn.
Laŭ la statistiko de la lastaj 50 ĝis 100 fojojn, ZERO estas 9%, ORPHELINS estas pli ol 30%, VOISINS estas 15% aŭ malpli, TIER estas 15% ktp., sed ĝi povas esti ekstreme partia, sed ĝi estos 10. % aŭ malpli.Tio preskaŭ ne ekzistas.
Se vi faras historion de ĉirkaŭ 500 fojojn, ĝi estos proksimume averaĝa.
Ah~ Nu, la plej freŝa historio estos malglata, sed ju pli da fojoj ĝi okazos, des pli ĝi estos averaĝata, ĉu ne?
Cetere, se ĝi venas ene de 30 fojojn, mi scivolas, ĉu mi povas daŭre pliigi se mi postkuras ĝin?Tion ĝi signifas.
Mi ne scias ĉu ĝi estas ruĝ-nigra aŭ dekduo, sed se vi ĉasas en ĉi tiu zono, la gajna procento pliiĝos.Tion ĝi signifas.
Hmmm, estas bone, se ĝi trafas stabile, sed kiel vi scias, absolute ne ekzistas ruleto, do mi scivolas, ĉu la perdo ĉe ĉasado kaj ne batado ĝis la fino estas pli granda?
Kompreneble mi pensas pri tio.Mi elpensis ĝin surbaze de tiuj.
Bonvolu rigardi la suban tabelon.
Kondiĉa veta metodo
・ Komencu veti post konfirmi, ke la 7 poentoj de la NUL-zono ne venis pli ol 15 fojojn en la lasta tempo, kaj ke la NUL-zono estas 50% aŭ pli en la plej novaj 100-15 statistikoj.
・ Raportu la tabelon kaj sekvu ĝis 15 fojojn, kaj se vi ne trafos la 15-an fojon, vi perdos (420 fojojn la perdo de la komenca unuo)
・ Se vi gajnas, serĉu tablon kiu plenumas la kondiĉojn denove.
Do, komencante de loko, kie vi ne venis al la ZERO-zono 15 fojojn (kvankam ĝi ne havas sencon laŭ probablo), se vi trafos ene de 15 fojojn, vi ricevos profiton.
Fakte, se vi ne venos 30 fojojn, vi perdos 420 fojojn la komencan unuon pro perdo tranĉo, sed se la gajna procento estas 92% aŭ pli kalkulita de la averaĝa profito, ĝi estas pozitiva metodo.
Nomu ĝin "Bakara-chan Zone Plafona Celo-Metodo"!
(Mi povas nenion diri, ĉar la mezumo variadas depende de kie vi trafas ĝin.) Nu, mi pensas, ke estus bone, se la gajna procento estus ĉirkaŭ 95%, sed ... efektive provu ĝin.
Ho, ĝuste.
Post kelkaj horoj···
Tial mi provis kontroli ĝin.
Ĉu ĝi ne estas tre efika metodo? (Legu legante)
Tamen, kiam mi efektive provis ĝin, estis sufiĉe malofte trairi la zonon pli ol 10 fojojn, kaj daŭris pli longe por atendi aperi tabelon, kiu plenumis la kondiĉojn (stangolegado).
La kialo de la ZERO-zono estas, ke la profitmarĝeno estas bona, ĉar la poentaro estas la plej malalta en la zono, kaj mi pensas, ke la komercisto povas celi 0 tute senscie (stangolegado).
Mi mortis pro maksimume 47 dependecoj (legado de bastono)
Ne diru...
Ĝi ne estas limigita al ĉi tio, sed ĉasi vetado renkontas absolute neeblan nivelon de toksomanio.
Do nepre konservi la linion de perdo tranĉita.
コ メ ン ト