ਮੇਰੇ ਕੋਲ (ਆਮ) ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਲਾਹ ਹੈ ਜੋ 3x ਲਾਭਅੰਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਕੋਮੋ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਡਜ਼ਨ (1-12,13, 24,25-36, 5-10) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ [ਕੋਕੋਮੋ ਵਿਧੀ ਨੂੰ XNUMX ਵਾਰ ਕਰ ਕੇ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਪਿਛਲੇ ਰੋਲ ਵਾਂਗ ਉਹੀ ਜ਼ੋਨ ਲਾਈਵ ਗੇਮ ਵਿੱਚ XNUMX ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਨਹੀਂ ਆਇਆ] ਇਹ ਹੈ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 10 ਵਾਰ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਾਜ਼ੀ ਲਈ 143 ਯੂਨਿਟ ਗੁਆ ਦੇਵੋਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਘੱਟ ਜੋਖਮ ਹੈ।
ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 15 (ਜਾਂ ਵੱਧ) ਵਾਰ ਆਖਰੀ ਜ਼ੋਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ।
ਇਹ ਹੀ ਗੱਲ ਹੈ!
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕੀ ਇਹ ਵਿਆਖਿਆ ਦੀ ਘਾਟ ਜਾਂ ਲੇਖ ਪਾਠ ਦੀ ਘਾਟ ਨਹੀਂ ਹੈ? ? ?
ਇਹ ਇੱਕ ਲਾਈਵ ਗੇਮ ਡੇਟਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ!
ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ···
ਬਸ ਇੱਕ ਗੱਲ ਹੋਰ।
[ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਵ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੇ ਰੋਲ ਵਾਂਗ ਉਸੇ ਜ਼ੋਨ (ਡਜ਼ਨ) 'ਤੇ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਿੱਤਣਾ ਅਤੇ ਭੱਜਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਫਲੈਟ ਹੋਵੇ]
ਕੀ ਇਹ ਮਾਮੂਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ?
ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਹੋ
ਖੈਰ, ਫਲੈਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਛੱਡ ਕੇ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕੈਚ-ਅੱਪ ਕੋਕੋਮੋ ਨਾਲ ਚੰਗਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਜੋਖਮ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡੇਟਾ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਅੰਤ (;'・ω・)
ਟਿੱਪਣੀ