Selgitan kihlvedusid nimega [3-point Manshrian], mis on meie seas viimasel ajal kuum teema.
Tavalise manšri seaduse variant?
Vaata täpsemalt!
3-punktilise Manshri meetodi kasutamise selgitus
TavalineMansri seadusSeda on selles artiklis selgitatud, nii et kui te seda ei tea, vaadake.
① Panusta live rulett 1 naabriga (sirge 3-punktiline panus) eelmisel viskel.Kui tabad, siis algusest peale.
Näiteks kui eelmine vise oli [0], on panusepunktid [26,0,32].
(1) Kui jätate vahele, panustage sama ühikusummaga eelmises panuse asukohas + 6 naaber eelmisel viskel (XNUMX-punktiline kogupanus).Kui tabad, siis algusest peale.
Kui tulemus on [0 → 5], on panuse asukohaks 26,0,32-punktiline sirge panus [10,5,24 ja 6].
③ Kui jätate vahele, suurendage samal viisil 1 naabrit ja panustage sama ühikusummaga.Kui tabad, siis algusest peale.
Kui tulemus on [0 → 5 → 9], on see 26,0,32-punktiline panus [10,5,24 ja 31,9,22 ja 9].
④ Kui see tuleb ära, lisa samamoodi 1 naaber.Kokku 12 panust.Kui tabad, siis algusest peale.Lõpetage kaotus, kui see lahti tuleb.
Lihtsamalt öeldes on see meetod, mis tundub stop-lossina, kui jätate 1. korra vahele Manshri meetodil 3-punktilise reaga 4 naabriga.
See näeb välja nagu 👇 laual.
3 punkti Manshri meetodi kaalumise rakendus
Vaadates ainult kasumit ja kahjumit, on maksimaalne kahju kaotuse kärpimisel 100-kordne algühik (eeldades, et see on 30 jeeni) ja väljamakse (maksimaalne kahjusumma) on 10-kordne algse kumulatiivse panuse summa.
Erinevalt tavalisest Manshri meetodist panuseühikut ei tõsteta ja see on sama suur, kuni kaotus on ära lõigatud.
Kui võidad ühe korra, saad kasumit, seega saad keskmiselt umbes 1 jeeni kasumit, aga kui kaotad neljandal korral vaid korra, on see negatiivne ja vastupidi, kui võidad esimesel korral sageli. aja jooksul tekib kaotuse kärpe.See võib olla üldse pluss, nii et ma ei saa seda tingimusteta öelda, aga kui teha seda 2,100 korda ja kaks korda lüüa, siis jääb mulje, et kortsud suurenevad (praktikas).
Kummalisel kombel on eelmise rulli ümber päris palju asju.
Kui proovite panuse ajastust mõõta kaasatud välimusega, võib võiduprotsent suureneda.
Suutsin normaalselt võita isegi kiirruletiga.
Põhimõtteliselt on soovitatav seda teha ilma panuse summat muutmata, kuid kui võtate riski, võite proovida seda nagu dalam loori.
Kuna üks sett on kuni 1-kordne, on see meetod, mille abil tõsta panuse summat iga kord, kui kaotus otsa saab, ja teha seda nagu dalam loori.Seaduse osas tundub see sama, mis on ülaltoodud, kuid tundub, et [suurendage panuse summat iga kord, kui vähendate kaotust, ja vähendage panuse summat, kui võidate.]
Ma ei soovita seda, sest 3 järjestikust kahjukärbe on võimalik ja 5 järjestikust kahjukärbe on tavaline, kuid arvan, et peaksite proovima seda ühikutes 0.1 dollarit.
Teisest küljest on aegu, mil olete võitnud 10 korda järjest, nii et kui olete hull mees nagu meie, võite proovida oma raha hallata eeldusel, et panustate sadu kordi.
Hoiatuseks läheb kuumaks ja panuse summat tõstetakse korraga.
Võite võita korraga, kuid mõelge, et kaotate, kui seda teete.
(Kas viimast 4 korda on lihtne välja mõelda?)
Kokkuvõte 3 punkti Manshri meetodist!
Püüdsin selgitada ja kaaluda 3-punkti Manshri meetodit, kuid arvan, et see on mõistliku panusesummaga võiduks ja põgenemiseks üsna sobiv.
Isegi kui see on tasane ja kahjukärbe on umbes 10% vahenditest, läheb see kohe, nii et saate seda teha iga päev või lõpetada, kui fondid kahekordistuvad.
Kirjutasin selle meetodi kohta artikli umbes 5 50 jeeni ülejäägiga (kuigi see on natuke münt) ja kui proovisin seda ühikuga 10 jeeni (ekvivalent), tõusis see kiiresti 5 5 jeeni ja oli väärt 10 XNUMX jeeni. Bitcoini väljavõtmine → Alusta uuesti umbes XNUMX XNUMX jeeni suuruse fondiga → Suurenda XNUMX XNUMX jeeni → Võta pool välja ja alusta uuesti → Väljavõtmine ... Tegin artikli selle kohta, kuidas seda teha Nii on.
Seda on okei hoida teadmisena, teades maksimaalset kahju ette, mitte jahtida taga, et maksimaalne kahjusumma on nähtamatu ja isegi kui proovite seda kontrollida, on see hea, nii et see pole nii, aitäh!
lõpp!
Boonus
Hr Saito heitis pilgu [Kas võiduprotsent on viimase viske naabri jaoks hea? ], Kuid igaks juhuks proovisin seda kontrollida kiirruleti ja reaalajas ruleti välimusega.
Ma ei tea hetkel, mida see tähendab, seega proovisin selgitada [1 naabri võiduprotsent (4-1 punkti panus) viimase viske vastu (6-12 korda varem)].
Tõmbasin algandmed välja, et viga ei oleks ja panin rulli.
Kokkuvõte Kumbki neist ei ole algsest võidumäärast kõrgem, seega järeldasin, et kui panen kindla panuse, siis ma ei võida.
Samas ei täheldanud me kuni 4 viimase korraga ühe naabri 1 punkti puhul üle 12 sõltuvuse ja võimalik, et 20 punkti kuni viimase 2 korrani on sõltuvuses 6. Tegelik võiduprotsent on halb. sest ma sain selle, aga olenevalt panustamise ajastust mõtlesin ma välja mõned viisid, kuidas üldse võita, nii et see polnud raiskamine.
Sa ei saa D'Alambertit kasutada seni, kuni sa ei jõua algsele võiduprotsendile lähedale, aga kui sa jälitad teatud arvu kordi, saad ringi vaadata või valida laua, et sellest mööda saada.Ainult et!
コメント
Kommentaaride loend (1 juhtumit)
[…] 3 punkti Manshri […]