這(Ikasama)發生在 Oscar Grind 方法驗證多點投注時。
我會在零區嘗試奧斯卡研磨法(7分)w
...我上癮了,因為我根本沒有打到它〜(仍然負擔得起)
使用這樣的表格,我用奧斯卡研磨法的 7 點賭注(零區 7 點)以每點 1 日元進行驗證。感覺每次獲勝都會增加100日元。
本來,勝率在20%左右,最壞的情況下收斂到17%左右,通常是正平衡。
我會繼續,但勝率不超過12%,資金正在消失。
···牙齒?統計數據很奇怪,不是嗎? ?? ??我不能只贏一個。
這是最近 50 次投注的統計數據,但這是第 57 次投注的統計數據。
那?是這樣嗎?是最後50次,所以是表中的第9次到第58次……真的有10%正確嗎?
這是一個常見的誤解,但當我再次計算時,最後 50 次的數字大致正確。
雖然好像小數點後的數字是四捨五入的,如果是9.1%就是10%,和實際概率略有出入。。
順便說一句,當時沒有歷史。當有疑問時,通常會出現這種情況。
由於歷史在最近 XX 次的範圍內,因此即使在您玩遊戲時它不在遊戲中,概率也會增加。
在上表中,打57次勝率為8.6%,但最近50次勝率為10%。。
結果在那之後,該盤因為在第91次轉正而結束。
我認為以(約)700 日元的利潤回撤超過 13 是不錯的,但如果獲勝率約為 15%,這似乎是一個加分項。 如果它做了 500 次也不收斂,它就會死掉。
嗯,但概率畢竟看起來很奇怪......
所以,我決定用最近 50 次的勝率再試一次。
第 50 次 10% 是從第 1 次到第 50 次的獲勝次數(5)除以 50,所以應該是正確的 10%。
像這樣,最右邊的百分比是最近50次的勝率,所以應該和統計的一樣,但是如果沒有錯的話觀察到的結果略有不同,例如實際為 12% 時為 14%,或實際低於 10% 時為 10%。
我應該抓拍的……下次能放醬汁的時候我會放出來的。
我從不懷疑這些統計數據,但只拿這麼簡單的數據就很奇怪。 這就是為什麼我沒有給出低於 1% 的數字。
總而言之,統計數據中沒有粗略的欺騙,這意味著存在 1% 或更少的小欺騙。 (包括小數點四捨五入)
發生這種情況時,其他統計數據令人難以置信。
首先,您只能以 10 次為單位查看統計信息。 即使你能看到 80 次或 90 次的統計數據,你也無法一眼看到 85 次或 98 次的統計數據。
換句話說,您真正可以相信的只是您獲取的數據。並非你能看到的一切都是真實的。
如果將來發生更不清楚的事件,我想寫一篇文章。
順便說一句,最好看到至少 300 個針對概率收斂的投注,其中統計數據有偏差(不是在那裡,數字很低)。
好吧
如果這個表的概率是GOD(凱旋歸來),1套淨增加2或更少。
評論
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[...] 既然我寫了這篇文章,我將解釋統計數據是否真的有用。 […]