Усі, хто знає мій попередній обліковий запис у Twitter, знають, що я граю в Puzzle & Dragons, але я граю в Puzzle & Dragons, і нарешті це спалахнуло.
Назвіть це [Roulette Magic Team Strategy]що це!
Подивіться детальніше!
Відновіть, будь ласка, рулетку Пазудори
Стратегія магічного кола рулетки!Детальне пояснення!
По-перше, чи всі ви знаєте магічне коло?
Це як прокляття шестикутної зірки, чи не так?
Ах, добре, це також можна назвати магічним колом, але я хочу сказати, що числа розташовані в квадраті, а загальна кількість чисел однакова в будь-якому стовпчику по вертикалі, горизонталі та діагоналі, як показано в зображення нижче. ] Це магічне коло.
До речі, дошка Puzzle & Dragons 6х6, але це змусило мене спалахнути!
То що ти все-таки придумав?
Простіше кажучи, магічне коло з математичної точки зору схоже на фрактал (хоча ні), оскільки числа в будь-якому стовпці однакові.
Це було завершено багатьма способами.
Це стосується рулетки.
(Я не єдиний, хто не зовсім розуміє значення ...)
Я не знаю, як це застосувати до рулетки ...
Я поясню це по порядку, тому, будь ласка, послухайте.
По-перше, у французькій рулетці всього 1 чисел від 36 до 0 + 37.
Обробка 0 відкладається, а число 36 означає, що ви можете створити магічне коло 6x6.Це виглядає як на зображенні нижче.
Крім того, якщо додати всі числа рулетки, ви отримаєте 666. Число 666 називають числом звіра і його можна трактувати як зловісне число, як п'ятниця, 13-е.
Отже, повернемося до історії. Мені цікаво, чи можна використовувати це магічне коло для азартної рулетки, але я подумав про це, тож запитайте.
У таблиці нижче показано магічне коло в Excel.
Отже, все в порядку, тож увійдіть у кидок живої рулетки та перевірте кидок.
Це схоже на Бінго.
Ось так я вставлю різні речі до останніх 18 разів.
Ну, я намагався ввести деякі цифри, але є речі, які я помітив.
По-перше, навіть якщо 0 виключено один раз, малоймовірно, що всі числа будуть різними в історії 18 разів.
Крім того, на відміну від Бінго, числа не повинні бути вирівняні (бінго) по вертикалі, горизонталі та діагоналі.
Також, дивлячись на стовпці (вертикальні), часто є два або більше кіл.
На їх основі я розробив наступну стратегію.
(12) Введіть історію останніх 5 разів або близько того та зробіть фіксовану ставку до 7 разів із числом x (XNUMX балів) у стовпчику (вертикальному), де 〇 — одне місце.
② Або ви можете робити ставки, як метод Кокомо, але будьте обережні, щоб не переслідувати надмірно.
Наприклад, у наведених нижче випадках 1,31,30,24,13 очок [3,15,28,10,33], [36,6,7,25,18] або [5] Це як ставка .
Отже, якщо ви зробили ставку 7 разів і вона не спрацювала, ви закінчили.
Основою для цих ставок (?) є те, як історія реагує на магічну послідовність.Коли я подивився на це, я відчув, що було багато випадків, коли два 〇 були прикріплені в ряд (вертикально), тож якщо є лише один 〇, він прилипне, якщо ви повернете його ще приблизно 2 разів, чи не так?Я думав про це.
Звичайно, бувають випадки, коли це зовсім не працює, тому, якщо ви любите окультні ставки, ви можете відкрити щось нове, провівши глибше дослідження.
Я поки що збережу файл Excel.
Що ж, ви вирішуєте, чи є окультні ставки практичними чи ні, але це образ, який має велике значення залежно від хвиль на столі.
З точки зору загальної ставки, виплата становить 7.2 рази, тож ви можете робити ставки на одноразову гру або ви можете робити ставки, підвищуючи або знижуючи суму ставки, тож спробуйте з низькою ставкою, і, здається, це спрацює. Спробуй це!
Ось чому все закінчилося ~
кінець
コ メ ン ト