Руреко-чан, я помітив.
(.´ ・ ω ・) Хм? Що ви помітили?
Зовсім немає рулетки.Навіть якщо одне й те саме число повториться 5 разів, я знаю, що буде дивна історія, наприклад, дюжина та стовпець не з’являться 20 разів або більше, а червоне та чорне будуть 15 або більше разів поспіль.
Можливо, ви зробили відкриття на додачу до цього.
Що таке відкриття...?
Чи немає базової (?) зони для рулетки?
Я думаю, що є ZERO, VOISINS, ORPHELINS і TIER, але я виявив, що вони трапляються в межах 30 разів для кожної зони.
* Це думка Бакара-чана.Сотні тисяч ігор не перевіряли живу історію
Навіть НУЛЬ (7 балів), який має найнижчу оцінку, добігав 30 разів.
Максимальна залежність, яку я підтвердив, — 29 разів.
Згідно зі статистичними даними за останні 50-100 випадків, ZERO становить 9%, ORPHELINS — понад 30%, VOISINS — 15% або менше, TIER — 15% тощо, але це може бути надзвичайно упереджено, але це буде 10 % або менше Такого майже немає.
Якщо ви створите історію приблизно 500 разів, це буде приблизно середнє значення.
Ах, добре, якщо це найновіша історія, вона буде грубою, але чим більше разів ви її використовуєте, тим більше вона буде усереднена (очевидно...) Це було відкриття?
До речі, якщо він досягає 30 разів, мені цікаво, чи зможу я продовжувати збільшувати, якщо буду ганятися за ним?Ось що це означає.
Я не знаю, червоно-чорна чи десятка, але мені цікаво, чи збільшиться відсоток виграшу, якщо я буду ганятися за цією зоною.Ось що це означає.
Хм, нічого страшного, якщо б'є стабільно, але, як відомо, рулетки не буває абсолютно, тому якщо за нею ганятися і не влучити до кінця, програш може бути більшим?
Звичайно, я думаю про це.Я придумав це на їх основі.
Будь ласка, подивіться на таблицю нижче.
Метод ставок умов
・ 7 очок зони НУЛЬ не надходили більше ніж 15 разів за останній час, і ставка починається після підтвердження того, що зона НУЛЬ становить 50% або більше в останніх 100-15 статистичних даних.
・ Зверніться до таблиці та дотримуйтесь до 15 разів, і якщо ви не влучите 15-й раз, ви програєте (у 420 разів більше втрати початкової одиниці)
・ Якщо ви виграєте, знову знайдіть стіл, який відповідає умовам.
Отже, починаючи з місця, де ви не дійшли до зони ZERO 15 разів (хоча це не має сенсу з точки зору ймовірності), якщо ви влучите в межах 15 разів, ви отримаєте прибуток.
Фактично, якщо ви не прийдете 30 разів, ви втратите в 420 разів початкову одиницю через скорочення збитків, але якщо відсоток виграшу становить 92% або більше, розрахований із середнього прибутку, це позитивний метод.
Назвіть це «Метод націлювання на стелю зони Бакара-чан»!
(Я не можу нічого сказати, тому що середнє значення коливається залежно від того, куди ви влучили.) Ну, я думаю, було б добре, якби відсоток виграшу був приблизно 95%, але ... спробуйте.
О, це вірно.
Через кілька годин···
Тому я намагався це перевірити.
Хіба це не дуже ефективний метод? (Читання паличкою)
Однак коли я справді пробував це, я рідко проходив через зону більше 10 разів, і потрібно було довше чекати, поки з’явиться таблиця, яка відповідає умовам (читання смуги).
Причина зони НУЛЬ полягає в тому, що норма прибутку є хорошою, оскільки оцінка є найнижчою в зоні, і я думаю, що дилер може націлитися на 0 зовсім неусвідомлено (індикатор).
Я помер від максимум 47 залежностей (читання з палички)
не кажи...
Це не обмежується цим, але гонитва за ставками стикається з абсолютно неможливим рівнем залежності.
Тому обов’язково дотримуйтеся лінії скорочення втрат.
コ メ ン ト