லைவ் ரவுலட் மற்றும் பேக்காரட் போன்ற நேரடி கேம்களில் பந்தயம் கட்டுபவர்கள் பலர் இருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன், ஆனால் பந்தய முறையைப் பொறுத்து நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் உள்ளன.
அதனால் எப்படி வெற்றி பெறுவது, எப்படி தோற்பது என்பதை முறைப்படி சுருக்கமாகச் சொல்ல முயற்சித்தேன்.
நீங்கள் என்ன சொல்கிறீர்கள்?
உதாரணமாக, மார்ட்டின் என்றால், அவர் ஒரு வரிசையில் தோற்றால், அவர் இறந்துவிடுவார், இல்லையா?
Monte Carlo முறையும் மொத்தத்தில் நிறைய இழக்கிறது, அது நீடித்தால், அது இறந்துவிடும், இல்லையா?
ஆனால் அது டலாம்பெர்ட்டாக இருந்தால், அதே முடிவு ஒரு ப்ளஸ் ஆக இருக்கும் அல்லது ஐந்து தொடர்ச்சியான வெற்றிகளுடன் லாபகரமான பார்லியாக இருந்தால், அது ஒரு பிளஸ் ஆகும்.
எனவே பெரிய பந்தயத்தின் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகளின் சுருக்கமாக நீங்கள் இதை நினைக்க வேண்டும் என்று நினைக்கிறேன் (சற்று வித்தியாசமான கோணத்தில் பார்க்கப்படுகிறது).
என்ன ஒரு சட்ட சுருக்கம்
இந்த முறை, நான் ஒரு பெரிய பந்தய முறையை உதாரணமாக எழுதுகிறேன்.
மலர் படுக்கையாமன்ஷ்ரியன் சட்டம்யா2 நெடுவரிசை 2 டஜன் முறைபந்தயம் போன்ற பந்தய இடத்தை மாற்றும் பந்தயம் அல்ல, அதே இடத்தில் பந்தயத்துடன் பயன்படுத்தக்கூடிய பந்தயத்துடன் மட்டுமே பல்வேறு விஷயங்களைக் கருத்தில் கொள்வோம்.
எடுத்துக்காட்டு ・ நஞ்சரா முறை → சுருக்கமான விளக்கம்
-மார்டிங்கேல் முறை→ நீங்கள் இழக்கும் ஒவ்வொரு முறையும் இரட்டை பந்தயம்.நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், ஒரு தொகுப்பு ஆரம்ப பந்தயத் தொகையின் லாபத்துடன் முடிவடையும்.
→ வெற்றி முறை: தொடர்ச்சியாக 8 ஆட்டங்களில் தோல்வியடையாமல் லாபம் ஈட்டவும்
→ இழப்பு முறை:பெரிய தொடர்ச்சியான தோல்வியால் உடனடி மரணம்.
-மான்டே கார்லோ முறை→ வரிசையை எப்படி அழிப்பது.அதிக வரிசைகள் இல்லாவிட்டால் அல்லது ஒரு வரிசை வரை அழிக்க முடிந்தால் அது லாபகரமானது.
→ வெற்றி முறை: பெரிய தொடர்ச்சியான தோல்வியுடன் நீடிக்காமல் லாபம் ஈட்டினால்.
→ இழப்பு முறை:Dalian தோல்வியில் இருந்து Dalian தோல்வியில் இழப்பு வெட்டு காரணமாக மரணம்.
-பார்லி முறை→ தலைகீழ் மார்டிங்கேல் முறை.நீங்கள் வெற்றி பெறும் ஒவ்வொரு முறையும் இரட்டை பந்தயம்.இங்கு, தொடர்ந்து 5 வெற்றிகளுடன் லாபகரமாக உள்ளது.
→ வெற்றி முறை: லாபக் கோட்டைத் தீர்மானித்து, லாபம் வரை தொடர்ந்து வெற்றி பெறுங்கள்.
→ இழப்பு முறை:என்னால் தொடர்ச்சியாக வெற்றி பெற முடியாது.நான் சூடாகி பந்தயம் கட்டுகிறேன்.
-கோகோமோ முறை→ கடந்த முறை மற்றும் கடைசி நேரத்தின் பந்தயத் தொகையை எவ்வாறு சேர்ப்பது.மார்ட்டின் கிளையினங்கள்.
→ வெற்றி முறை: மார்ட்டின் போலவே.துன்பங்களுக்கு எதிராக வலிமையான நபர்.
→ இழப்பு முறை: மார்ட்டின் போலவே.
-31 முறை→ 8 முறை எங்காவது தொடர்ந்து 2 முறை வெற்றி பெற்றால் எப்படி லாபம் ஈட்டுவது.
→ வெற்றி முறை: தொடர்ந்து இரண்டு கேம்களை வெல்ல முடிந்தால் வெற்றி பெறுங்கள்
→ தோல்வி முறை: நீங்கள் தொடர்ந்து இரண்டு கேம்களை வெல்ல முடியாது
-டாலம்பேர்ட் முறை→ நீங்கள் இழந்தால், 1 அலகு அதிகரிக்கவும், நீங்கள் இழந்தால், 1 அலகு குறைக்கவும்.
→ வெற்றி முறை:இதன் விளைவாக, வெற்றி சதவீதம் ஐம்பது-ஐம்பதாக மாறினால்
→ இழப்பு முறை:இழப்பு வெட்டுக் கோட்டிற்கு இழப்புகளின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கும் போது இறப்பு.
-பிரமிட் முறை→ டலாம்பெர்ட்டின் எதிர் திசையில் நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், நீங்கள் ஒரு யூனிட்டை உயர்த்தலாம் மற்றும் நீங்கள் தோற்றால், அதை ஒரு யூனிட் குறைக்கலாம்.
→ வெற்றி முறை: வரிசையாக வெற்றி பெற்று அதிக வெற்றி விகிதத்தைக் கொண்டுள்ளது
→ தோற்றுப்போகும் முறை: பல தோல்வி விகிதங்கள் உள்ளன, ஏனெனில் தொடர்ச்சியான தோல்விகளால் நீங்கள் தொடர்ந்து வெற்றி பெற முடியாது.
-குட்மேன் முறை→ ஒவ்வொரு முறை வெற்றி பெறும்போதும் யூனிட்டை 1 → 2 → 3 → 5 ஆல் அதிகரிப்பது எப்படி
→ வெற்றி முறை: 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தொடர்ச்சியான வெற்றிகள்
→ தோல்வி முறை: வெற்றிகள் மற்றும் தோல்விகள் மாறி மாறி வரும் அல்லது நீங்கள் தொடர்ந்து 4 வெற்றிகளுக்கு மேல் வெல்ல முடியாது
-பர்னெட் முறை→ ஒவ்வொரு முறை வெற்றி பெறும்போதும் யூனிட்டை 1 → 3 → 2 → 6 ஆல் அதிகரிப்பது எப்படி
→ வெற்றி முறை: 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தொடர்ச்சியான வெற்றிகள்
→ தோல்வி முறை: வெற்றிகள் மற்றும் தோல்விகள் மாறி மாறி வரும் அல்லது நீங்கள் தொடர்ந்து 2 வெற்றிகளுக்கு மேல் வெல்ல முடியாது
இது பந்தயம் சார்ந்து இயற்கையானது, ஆனால் அது பொருத்தமானது அல்ல.
அடுத்து, நான் ஒரு உறுதியான வடிவத்துடன் விளக்குகிறேன்.
குறிப்பிட்ட சரிபார்ப்பு ① தொடர்ச்சியான வெற்றிகள் அல்லது தொடர்ச்சியான இழப்புகள் OOOOOXXX மற்றும் XXXXXOOOOO
தொடர்ச்சியாக 5 ஆட்டங்களில் வெற்றி பெற்ற பிறகு 5 ஆட்டங்களில் தோற்றால் எந்த பந்தயம் சிறந்தது?
* டிரிபிள் ஏரியாவுக்கு மான்டே கார்லோ முறை மற்றும் கோகோமோ முறை ஆகியவை இல்லை
* 1 யூனிட் (ஆரம்ப பந்தயம்) 100 யென் என கணக்கிடப்படுகிறது
5 தொடர் வெற்றிகள் → 5 தொடர் தோல்விகள்
・ மார்டிங்கேல் → புரமை ஜீரோ 5 யூனிட் லாபம் மற்றும் 5 யூனிட் நஷ்டம்.
பார்லி முறை → 31 அலகுகளின் லாபம் மற்றும் 5 அலகுகளின் இழப்பு 26 அலகுகள், 2600 யென்களை சேர்க்கிறது.
・ 31 முறை → கழித்தல் 13 அலகுகள்
・ D'Alambert → 5 யூனிட் லாபம் மற்றும் 15 யூனிட் இழப்பு, 10 யூனிட் இழப்பு.மைனஸ் 1000 யென்.
・ பிரமிட் முறை → 15 யூனிட் கழித்தல் 20 யென் 5 யூனிட் லாபம் மற்றும் 500 யூனிட் இழப்பு.
・ குட்மேன் முறை → 16 யூனிட் லாபம் மற்றும் 9 யூனிட் இழப்பு 7 யூனிட், 700 யென் சேர்க்கிறது.
பர்னெட் முறை → 18 யூனிட் லாபம் மற்றும் 10 யூனிட் கழித்தல், 8 யூனிட், 800 யென் பிளஸ்.
5 தொடர் தோல்விகள் → 5 தொடர் வெற்றிகள்
・ மார்ட்டின் → 6 கிரெடிட்கள் பிளஸ்
・ பார்லி முறை → அதே
・ 31 முறை → 9 வரவுகள் கூடுதலாக
・ Dalambert முறை → 5 வரவுகள் பிளஸ்
・ பிரமிட் முறை → 10 கிரெடிட்கள் பிளஸ் (* 1 கிரெடிட் ஸ்டார்ட் மற்றும் 1 கிரெடிட்டுக்கு குறையாது)
・ குட்மேன் முறை → 11 கிரெடிட்ஸ் பிளஸ்
பர்னெட் முறை → 13 கிரெடிட்கள் பிளஸ்
முதலில், 5 தொடர்ச்சியான வெற்றிகளின் விஷயத்தில், பார்லி முறை, குட்மேன் மற்றும் பர்னெட் ஆகியவை நேர்மறையான சமநிலையைக் கொண்டிருந்தன, ஆனால் 5 தொடர்ச்சியான இழப்புகள் → 5 தொடர்ச்சியான வெற்றிகளின் விஷயத்தில், அனைத்து வடிவங்களும் நேர்மறையான சமநிலையைக் கொண்டிருந்தன.
தொடர்ந்து 10 இழப்புகள் இல்லாமல், வெற்றி சதவீதம் ஏறக்குறைய ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், தொடர்ந்து தோல்வியடைந்த பிறகு தொடர்ந்து வெற்றி பெறுவது அதிக லாபம் தரும் என்று அர்த்தம்.
இருப்பினும், இதன் மக்கள்தொகை அளவுரு அதிகமாகி, XXXXXXXXXXOOOOOOOOO ஆக இருந்தால் மார்ட்டின் இறந்துவிடுவார் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.
குறிப்பிட்ட சரிபார்ப்பு (XNUMX) OXOXOXOXOX மற்றும் XOXOXOXOXO என மாறி மாறி வெற்றி மற்றும் இழப்புகளின் வழக்கு
・ மார்ட்டின் → 4 கிரெடிட்கள் பிளஸ் (5 கிரெடிட்கள் பிளஸ்)
・ பார்லி முறை → 5 அலகுகள் கழித்தல் (அதே)
・ 31 முறை → பிரமை ஜீரோ (புரமை ஜீரோ)
・ டாலம்பேர்ட் முறை → 4 கிரெடிட்கள் பிளஸ் (5 கிரெடிட்கள் பிளஸ்)
-பிரமிட் முறை → 4 அலகுகள் கழித்தல் (அதே)
・ குட்மேன் முறை → 5 அலகுகள் கழித்தல் (அதே)
பர்னெட் முறை → 10 அலகுகள் கழித்தல் (8 அலகுகள் கழித்தல்)
மார்ட்டின் மற்றும் டி'ஆலம்பெர்ட் மாறி மாறி வெற்றி பெறும்போதும் தோல்வியடையும் போதும் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறார்கள்.
வரிசையாக வெற்றி பெறவில்லை என்றால், மாறி மாறி வெற்றியும் தோல்வியும் ஏற்பட்டால் பயனற்ற பந்தயம் நசுக்கப்படும்.
குறிப்பிட்ட சரிபார்ப்பு ③ OOXXOOXXOX கொஞ்சம் ஒழுங்கற்ற முறை
・ மார்ட்டின் → 4 கிரெடிட்கள் பிளஸ்
பார்லி முறை → 5 அலகுகள் கழித்தல்
・ 31 முறை → 1 வரவுகள் கூடுதலாக
・ Dalambert முறை → 2 வரவுகள் பிளஸ்
・ பிரமிட் முறை → 5 அலகுகள் கழித்தல்
・ குட்மேன் முறை → 3 வரவுகள் கழித்தல்
பர்னெட் முறை → பிரமை ஜீரோ
மார்ட்டின் மற்றும் டி'ஆலம்பெர்ட்டைத் தவிர, சமநிலை எதிர்மறையாக இருந்தது (கோனாமி)
குறிப்பிட்ட சரிபார்ப்பு ④ ஒழுங்கற்ற முறை XOOOXOXOXX
・ மார்ட்டின் → 3 கிரெடிட்கள் பிளஸ்
பார்லி முறை → 5 அலகுகள் கழித்தல்
・ 31 முறை → கழித்தல் 15 அலகுகள்
・ Dalambert முறை → 2 வரவுகள் பிளஸ்
・ பிரமிட் முறை → 4 அலகுகள் கழித்தல்
・ குட்மேன் முறை → 3 வரவுகள் கழித்தல்
பர்னெட் முறை → 6 அலகுகள் கழித்தல்
அதேபோல, வெற்றி சதவீதம் ஒரே மாதிரியாக இருந்தாலும், வரிசையாக வெற்றி பெற முடியாவிட்டால், பயனற்ற பந்தயம் செத்துவிடும்.
டாலம்பேர்ட் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறார்.
முடிவுரை!வெற்றி மற்றும் தோல்வி மிகவும் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் டி'அலெம்பர்ட் சிறந்தவரா?
இது ஒரு எளிய முறை, ஆனால் வெற்றியும் தோல்வியும் வித்தியாசமாக இருக்கும் என்று நான் கண்டேன்.
இதன் விளைவாக, வெற்றி சதவீதம் திரும்பினால் நேர்மறையாக இருக்கும் டலம்பேர்ட், ஒட்டுமொத்தமாக வலுவாகிவிட்டார்.
* எப்போதோ வரும் பெரிய தொடர் தோல்விகளை வெல்ல முடியாது என்பதால் மார்ட்டினைப் பயிற்சி செய்ய யாரும் இல்லை என்று நினைக்கிறேன்.
இருப்பினும், உண்மையில், நீங்கள் முயற்சித்தால், வெற்றி சதவீதம் 50% அல்லது அதற்கு மேல் இருக்கும், நீங்கள் ஆரம்பத்தில் எவ்வளவு அதிகமாகச் செய்கிறீர்களோ, அவ்வளவு குறைவாக 50% ஆக இருக்கும், எனவே இது நடந்தால் "இழப்பு" என்ற மாதிரி இருப்பதை மறந்துவிடுங்கள். "எந்த பந்தயத்திலும். அது நல்லதல்ல.
அதுதான் வழக்கம்...
அதுக்கு மேல எப்படி ஜெயிக்கணும்னு தெரிஞ்சவங்க இருக்காங்க, சரியா?
எப்படி வெற்றி பெறுவது என்பதை இந்தக் கட்டுரை விவரிக்கிறதா? ?? ?? (குறைந்த குரல்)
(இந்த ஆளி ஏன் கோபமாக இருக்கிறது?)
இல்லை, இந்த கட்டுரை ஒரு உறுதியான மூலோபாயத்தை சரிபார்க்கக்கூடிய அர்த்தத்தில் விளக்கவில்லை ... வெற்றிக்கான வழியை நான் எழுதவில்லை ← முடிவு (குறைந்த குரல்)
சரியா? (குறைந்த குரல்)
அப்புறம் ஓரோர, ஓயோரா வா! !! !!
* திரு.சைட்டோவுக்கு உடைந்த தலை திருகு உள்ளது.
(இது மிகவும் தெளிவாக இல்லை) இந்த கதை நியாயமற்றது ...
நீங்கள் அதை மிகைப்படுத்த முடியாது
இப்போதைக்கு ஜெயிக்க வழி எழுதும் வரை யாரையும் மன்னிக்க முடியாது.
ஏன் இப்படி நடக்கிறது...
கூடுதல் போனஸ்
2 மணி நேரம் கழித்து...
தற்போதைக்கு, யாரும் இழக்காத முறைகளை நான் சுருக்கமாகக் கூறியுள்ளேன், எனவே உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், தயவுசெய்து முயற்சிக்கவும் ...
ஓ, அது சரி.
பின்னர் நான் இனிப்புகள் தயாரிப்பதற்கான பொருள் கடைக்குச் செல்கிறேன்.
(இது உண்மையில் ஒரு பேரழிவு, அந்த அமெச்சூர் ...)
① போனஸை வேட்டையாடு
→இந்த கட்டுரையில் பின்னர்விளக்கப்பட்ட போனஸைப் பெறுவதன் மூலம் அதைக் குறைக்காமல் போனஸை அதிகரிக்கும் போது நிபந்தனைகளை நீக்குவதன் மூலம் திரும்பப் பெறுதல்
② பல ஆன்லைன் கேசினோக்களில் இரண்டையும் உருவாக்குங்கள் (போனஸ் வேட்டையைப் பயன்படுத்தலாம்) *
→ பேக்கரட் அல்லது ஆட்டோ ரவுலட் லேபார்டேஜ் பாதியை 0 க்கு வழங்கும்.நீங்கள் டலாம்பெர்ட்டை கலக்கலாம்.
③ இது நேரடி சில்லியுடன் விழும் என்று கிட்டத்தட்ட முழுமையாகக் கணித்துள்ளது
→ முன்கணிப்பு முறை ஆட்டோ ரவுலட் மற்றும் டீலர்களுக்கு இடையில் வேறுபடுகிறது, ஆனால் ஆட்டோ ரவுலட்டுடன், பந்து வெளியேற்றப்படும் இடம் நிலையானது (எவோ போன்றவை), எனவே பலகையின் சுழற்சி, பந்தின் வேகம், தடைகள், எண்களைக் கருத்தில் கொள்ளுதல் ஆழமான பள்ளம் (தள்ளுவது எளிது மற்றும் துள்ளுவது கடினம்) போன்ற காரணிகளைக் கருத்தில் கொண்டு கணிக்கவும்.
ஒரு வியாபாரி விஷயத்தில், பழக்கத்தைக் கண்டுபிடிப்பதைத் தவிர வேறு வழியில்லை.
இரும்புத் தட்டில் ஒரு வடிவத்தைக் கண்டால், பார்லி மூலம் நிதியை அதிகரிக்கவும்.
இருப்பினும், பந்து வெளியேற்றப்பட்ட பிறகு பந்தய நேரம் குறைவாக இருப்பதால், இது Magimon இன் AI உடன் பகுப்பாய்வு செய்யப்படாவிட்டால் இது சாத்தியமற்றது என்று நான் நினைக்கிறேன்., ஏனெனில்விருப்பப்படி பொது வடிவத்தைப் புரிந்துகொள்வதைத் தவிர வேறு வழியில்லை.
நீங்கள் பைத்தியம் போல் நேரடி ரவுலட்டைப் பார்த்தால், எளிதில் தாக்கக்கூடிய தடைகள் உள்ளன, மேலும் இந்த பகுதியில் விழும் வரை இந்த முறை உங்கள் விருப்பப்படி கற்றுக்கொள்ளலாம்.
பந்து எங்கு விழும் என்பதற்கான ஒரு கணிப்பு மட்டுமே, எனவே முந்தைய ரோலுக்கும் இதற்கும் எந்த தொடர்பும் இல்லை, எனவே நீங்கள் முந்தைய ரோலைக் கருத்தில் கொண்டால், முயற்சி செய்வது புதிதாக இருக்கலாம்.
ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக, லைவ் ரவுலட் ஒழுங்கமைக்கப்பட்டிருப்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, அது முயற்சியை வீணடிக்கும்.
④ நீங்கள் அதிகரிக்க விரும்பும் நிதியை விட 5000 மடங்கு அதிகமாக தயார் செய்து தாளம் போடுங்கள்.
→ மாண்டே கார்லோ முறை, குட்மேன் முறை, 6x டலம்பேர்ட், முதலியன டலாம்பெர்ட்டுக்குப் பதிலாகப் பயன்படுத்தப்படலாம்.
உங்களிடம் 1 யூனிட்டை விட 5000 மடங்கு பணம் இருந்தால் (ஆரம்ப பந்தயம் தொகை), 1 யூனிட்டை அதிகரிக்கலாம்.
⑤ டெபாசிட் தேவையில்லை போனஸை திரும்பப் பெறவும்
→இந்த கட்டுரைநான் இதுவரை பதிவு செய்யாத தளங்களுக்கான டெபாசிட் இல்லாத போனஸை திரும்பப் பெற முடிந்தது.எந்த ஆபத்தும் இல்லை அல்லது அது எதிர்மறையாக இருக்காது, எனவே நீங்கள் இழக்க மாட்டீர்கள்.
இப்போதைக்கு இப்படியா இருக்குமோ...
மற்றொரு சந்தர்ப்பத்தில் பந்தயத்தை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது மற்றும் இணைப்பது என்பதை நான் விளக்குகிறேன்.
வெற்றி பெறுவதை விட தோற்காமல் இருப்பது முக்கியம்.
கருத்து
கருத்துகளின் பட்டியல் (2)
கட்டுரை பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
போனஸ் எக்ஸ்ட்ராவில் (XNUMX) இரண்டு கட்டிடங்களுக்கும் குறிப்பிட்ட அமைப்பு என்ன?
உங்களுக்கு ஆட்சேபனை இல்லை என்றால் எனக்கு தெரியப்படுத்தவும்.
கருத்துகள் மற்றும் கட்டுரைகளைப் பார்த்ததற்கு நன்றி (`・ ω ・´)
② தொடர்பாக,இந்த கட்டுரைஉண்மையான நிதியை எவ்வாறு மாற்றுவது மற்றும் போனஸ் தொகையை உண்மையான பணமாக மாற்றுவது (போனஸ் தொகையை நேர்மறையாக மாற்றுவது) அல்லது போனஸ் திரும்பப் பெறும் நிபந்தனைகளைப் பூர்த்தி செய்ய வெவ்வேறு ஆன்லைன் கேசினோக்களில் அதே நேரலை விளையாட்டின் அதே விளையாட்டை நீங்கள் தொடர்ந்து முரண்படுவதில் பந்தயம் கட்டுவீர்கள் என்று அர்த்தம். சிவப்பு மற்றும் கருப்பு போன்ற இடங்கள் மற்றும் போனஸ் திரும்பப் பெறும் நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்யும் போது காம்ப் புள்ளிகள் மற்றும் பணத்தை திரும்பப் பெறலாம்.
பிந்தைய வழக்கில், பந்தயம் அதே தொகையாக இருந்தால், 0 வழங்கப்பட்டால் அல்லது பதுங்கு குழிக்கு பக்கச்சார்பான தொகை எதிர்மறையாக மாறினால், பந்தயம் (டலாம்பெர்ட் போன்றவை) மூலம் அசல் இழப்பை அதிகரிக்க முடியும், ஆனால் அது ஒரு சார்புடையது. அது வெளியே வருவதால் ஒரு குறிப்பிட்ட ஆபத்து உள்ளது.
எப்படியிருந்தாலும், ஐபி போன்ற சூழல் ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், கேசினோ உங்களைத் தொடர்பு கொள்ளும் மற்றும் அது BAN ஐ முடக்கும் வாய்ப்பு உள்ளது (அது நடக்கவில்லை என்றாலும்), எனவே "நான் இதைச் செய்ய முடியும் என்று நினைக்கிறேன்" தயவு செய்து விழிப்புடன் இருங்கள் மற்றும் உங்கள் சொந்த ஆபத்தில் தீர்ப்பளிக்கவும்!