ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਏ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਕੇ, ਭਾਰਤ ਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੰਭਾਵੀ ਮਾਲੀਆ ਕੈਸਕੇਡ ਤੋਂ ਖੁੰਝ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਣ ਪ੍ਰਤੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਰਕਾਰੀ ਕਮੇਟੀ ਦਾ ਗਠਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਭਾਰਤ ਜੂਏ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਮਾਨਤਾ ਦੇਣ ਵੱਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਨੋਡਲ ਪੁਆਇੰਟ ਲੱਭਣ ਲਈ ਰਾਜ ਮੰਤਰੀਆਂ ਸਮੇਤ ਸੱਤ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।ਟੀਮ ਦਾ ਆਦੇਸ਼ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਅਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਉਦਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਵਿਧੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਇਹ ਪੈਨਲ ਚਰਚਾ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਦੇ ਰੈਗੂਲੇਟਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਕਾਨੂੰਨੀ ਅਤੇ ਵਿਧਾਨਿਕ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੇਗੀ।ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਖਾਸ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਜੂਆ ਵਿਰੋਧੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਨੀਤੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ।
ਹਨੇਰੇ ਜੂਏ ਦਾ ਦਮਨ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਰਕਾਰ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਭੂਮੀਗਤ ਜੂਏ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਘੱਟ ਜਾਵੇਗੀ।ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਰਾਜਾਂ ਨੇ ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਜੂਏ ਬਾਰੇ ਆਪਣੀ ਜਾਂਚ ਤੇਜ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਨੇ ਕ੍ਰਿਕਟ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਜੂਏ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕਈ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ।
ਮੀਡੀਆ ਆਉਟਲੇਟ ਕਸ਼ਮੀਰ ਲਾਈਫ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਭਾਰਤੀ ਫੈਨਟਸੀ ਸਪੋਰਟਸ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ (ਐਫਆਈਐਫਐਸ) ਨੇ ਇਸ ਖ਼ਬਰ ਦਾ ਸਵਾਗਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕਦਮ ਹੈ ਕਿ ਸਰਕਾਰ ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਆ ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।""ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਉਭਰ ਰਹੇ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਨਿਸ਼ਚਤਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕਦਮ ਹੈ," ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਹੁਨਰ-ਅਧਾਰਤ ਖੇਡਾਂ 'ਤੇ ਸੁਪਰੀਮ ਕੋਰਟ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਭਾਰਤੀ ਜੂਆ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਨਿਯਮਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸੰਘੀ ਕਾਨੂੰਨ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਣਿਆ ਹੈ।ਹਰ ਰਾਜ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਮਾਰਚ ਵਿੱਚ, ਆਲ ਇੰਡੀਆ ਗੇਮ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ (AIGF) ਨੇ ਸਾਰੇ ਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਏ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨੀਤੀ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾਉਣ ਦੀ ਅਪੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਹਿੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ।
ਇਹ ਕਰਨਾਟਕ ਸਰਕਾਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਜੂਏ ਦੇ ਸਾਰੇ ਰੂਪਾਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਵਿਅਰਥ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ ਖਤਮ ਹੋਇਆ ਸੀ।ਸੰਸਦ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੇ ਪਾਬੰਦੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਕਰਨਾਟਕ ਹਾਈ ਕੋਰਟ ਨੇ ਉਪਾਅ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦਿੱਤਾ।
ਕੇਰਲ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਆਨਲਾਈਨ ਜੂਏ 'ਤੇ ਵੀ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ।ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਔਨਲਾਈਨ ਰੰਮੀ ਨੂੰ ਮੌਕਾ ਦੀ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ।ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੇਰਲ ਹਾਈ ਕੋਰਟ ਨੇ ਪਾਬੰਦੀ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦਿੱਤਾ, ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਸੁਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ ਹੁਨਰ-ਅਧਾਰਤ ਸੀ।ਅਗਸਤ ਵਿੱਚ ਮਦਰਾਸ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਹੀ ਨਜ਼ਾਰਾ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ।
ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ
ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਨੇ ਅਪ੍ਰੈਲ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਏ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਵਧੇਰੇ ਰਾਜਾਂ ਨੇ ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਏ ਦੀ ਮਾਲੀਆ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦਿੱਤੀ ਸੀ।ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸਰਕਾਰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸੇਧ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਏਜੰਸੀ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।
ਔਨਲਾਈਨ ਗੈਂਬਲਿੰਗ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਐਕਟ (OGRA) ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਕਮਿਸ਼ਨ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਏ ਲਈ ਕੇਂਦਰੀ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਸੰਸਥਾ ਹੈ।ਕਮਿਸ਼ਨ ਕੋਲ ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਾ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ।
ਇਹ ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਲਾਇਸੰਸ ਜਾਰੀ ਕਰਨ, ਮੁਅੱਤਲ ਕਰਨ ਜਾਂ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਵੀ ਹੋਵੇਗਾ।ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਮਿਸ਼ਨ ਲਾਇਸੈਂਸ ਸਬੰਧੀ ਨਿਯਮ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੌਣ ਜੂਆ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਕੁਝ ਲੋਕ ਅਜੇ ਵੀ ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਏ ਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਟਾਲੀ ਮੱਕਲ ਕੱਚੀ ਪਾਰਟੀ (ਲੇਬਰ ਪੀਪਲਜ਼ ਪਾਰਟੀ) ਦੇ ਮੁਖੀ ਅੰਬੂਮਨੀ ਰਾਮਦਾਸ ਨੇ ਬਿੱਲ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਭਾਰਤ ਦੀ ਸੱਤਾਧਾਰੀ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ।ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਂਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ।
ਔਨਲਾਈਨ ਜੂਏ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ
ਅਰਨਸਟ ਐਂਡ ਯੰਗ ਅਤੇ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਆਫ ਇੰਡੀਅਨ ਚੈਂਬਰਜ਼ ਆਫ ਕਾਮਰਸ ਨੇ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਭਾਰਤੀ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ 'ਤੇ ਇਕ ਰਿਪੋਰਟ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਸੀ।ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਅਸੀਂ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਇਸ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 3% ਵਧੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 17 ਵਿੱਚ 2020 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੇ 8000 ਵਿੱਚ 2021 ਮਿਲੀਅਨ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।
ਨਾਲ ਹੀ, ਇਸ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 8% ਵਧ ਗਈ, 3 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ 6000 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਛਾਲ ਮਾਰ ਗਈ।ਰਿਪੋਰਟ ਅਨੁਸਾਰ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਤੱਕ ਇਹ ਗਿਣਤੀ 3 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਵਧ ਜਾਵੇਗੀ।
ਨਾਲ ਹੀ, ਇਸ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਭਾਰਤੀ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। 2020 ਵਿੱਚ ਇਹ 790 ਬਿਲੀਅਨ ਰੁਪਏ (US$10 ਬਿਲੀਅਨ) ਸੀ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਸਾਲ 1000 ਬਿਲੀਅਨ ਰੁਪਏ (US$1010 ਬਿਲੀਅਨ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ।
OGRA ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਟੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕੋਈ ਖਾਸ ਸਮਾਂ-ਸੀਮਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਟਿੱਪਣੀ