ບໍ່ດົນມານີ້, CEO ຂອງ Twitch, Dan Clancy ກ່າວວ່າຕ້ອງມີການກວດກາທີ່ດີກວ່າກ່ຽວກັບການພົວພັນລະຫວ່າງການພະນັນແລະສື່ສັງຄົມ.ລາວບໍ່ໄດ້ຢູ່ຄົນດຽວໃນຄວາມຄິດຂອງລາວ, ແລະດ້ວຍການສຸມໃສ່ທົ່ວໂລກກ່ຽວກັບເກມອອນໄລນ໌, ມັນເປັນໄປໄດ້ສູງທີ່ລາວຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ປ່ຽນແປງ.
ຄວາມນິຍົມຂອງການພະນັນອອນໄລນ໌ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ.ຜູ້ໃຊ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນ iGaming ເປັນການຫລົບຫນີຊົ່ວຄາວຈາກການລະບາດຂອງ COVID-19, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນໄດ້ຮັບຮູ້ທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ຜ່ານການໂຄສະນາທີ່ແຜ່ລາມຢູ່ໃນເວທີສື່ສັງຄົມ.
ຫຼາຍປະເທດໄດ້ເລີ່ມສະແດງຄວາມສົນໃຈໃນການຄວບຄຸມການໃຊ້ສື່ສັງຄົມຂອງຜູ້ປະກອບການເກມເປັນສື່ໂຄສະນາ.ບໍ່ດົນມານີ້, ປະເທດຝຣັ່ງໄດ້ນໍາສະເຫນີກົດລະບຽບເພື່ອຄວບຄຸມ "Wild West" ຂອງການຄ້າທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ການພະນັນແລະຜະລິດຕະພັນອື່ນໆ.ແຕ່ມັນຈະບໍ່ເປັນຄັ້ງສຸດທ້າຍ.
ອັງກິດ, ບຣາຊິນແລະປະເທດອື່ນໆເອົາສື່ສັງຄົມ
ສະພາການພະນັນແລະການພະນັນ (BGC), ອົງການຈັດຕັ້ງການພະນັນແລະການພະນັນຊັ້ນນໍາຂອງອັງກິດ, ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມເຂົ້າຮ່ວມການຕໍ່ສູ້ເພື່ອປົກປ້ອງກຸ່ມທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຈາກເນື້ອຫາການພະນັນ.ພວກເຮົາກໍາລັງເຂົ້າຫາພະແນກດິຈິຕອນ, ວັດທະນະທໍາ, ສື່ມວນຊົນແລະກິລາ (DCMS) ຂອງອັງກິດເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຄວາມພະຍາຍາມນີ້.
BGC ປະກາດໃນວັນທີ 2 ວ່າມັນໄດ້ຍື່ນຄໍາຖະແຫຼງຕໍ່ຫົວຫນ້າ DCMS Lucy Frazer.ໃນນັ້ນ, BGC ອະທິບາຍວ່າສະມາຊິກຂອງຕົນໄດ້ຕົກລົງທີ່ຈະປົກປ້ອງຜູ້ນ້ອຍຈາກການໂຄສະນາການພະນັນແລະຈໍາກັດການໂຄສະນາຕໍ່ບຸກຄົນທີ່ເລືອກອອກຈາກແຜນການເຊັ່ນ GAMSTOP.
ສະຫວັດດີການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຍັງໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມສໍາຄັນຂອງເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມເພື່ອປົກປ້ອງຜົນປະໂຫຍດຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.ໃນແງ່ຂອງເລື່ອງນີ້, BGC ໄດ້ຂໍໃຫ້ Frazer ແລະ DCMS ເລີ່ມຕົ້ນເຮັດວຽກກັບຜູ້ປະຕິບັດງານສື່ມວນຊົນສັງຄົມ.ສະພາກ່າວວ່າການຮ່ວມມືດັ່ງກ່າວຈະເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ບຸກຄົນ 30 ທີ່ເຊົາຫຼີ້ນການພະນັນຜ່ານໂຄງການຍົກເວັ້ນຕົນເອງ.
ນອກຈາກນັ້ນ, BGC ແນະນໍາ "ໂຄງການສະກັດກັ້ນການຕະຫຼາດ."ນີ້ຂະຫຍາຍການຫ້າມການໂຄສະນາການພະນັນທີ່ປະຕິບັດໂດຍຜ່ານໂຄງການຍົກເວັ້ນຕົນເອງກັບເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມ.
ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຄ້າຍຄືກັນສາມາດເຫັນໄດ້ໃນປະເທດບຣາຊິນ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ແມ່ນອົງການປົກຄອງຂະຫນາດໃຫຍ່ເທົ່າກັບ BGC. Youtuber Daniel Penin ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ນໍາເອົາບັນຫານີ້ໄປສູ່ຄວາມສົນໃຈຂອງເວທີເກມອອນໄລນ໌ Blaze, ຜູ້ທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າມັນໃຊ້ອິດທິພົນ.
ວິດີໂອຂອງ Pennin, "BLAZE - ເອົາຈາກຜູ້ທຸກຍາກແລະໃຫ້ກັບຜູ້ມີອິດທິພົນ", ມີຫຼາຍກວ່າ 400 ລ້ານ views.ນອກຈາກນັ້ນ, ມີສະຖານະການທີ່ບໍ່ພໍໃຈກັບເວທີທີ່ເກີດຂື້ນຈາກຜູ້ໃຊ້ Blaze.
ຈາກບ່ອນນັ້ນ, ເລື່ອງໄດ້ລະເບີດຂຶ້ນແລະກາຍເປັນຂ່າວແຫ່ງຊາດໃນປະເທດບຣາຊິນ.ຫົວຂໍ້ນີ້ໄດ້ມາເຖິງຈຸດສໍາຄັນຍ້ອນວ່າ Brazil ເຮັດວຽກເພື່ອປັບປຸງກົດລະບຽບການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌ຂອງຕົນ.
ການຕະຫຼາດ Influencer ບໍ່ແມ່ນຄວາມຊົ່ວຮ້າຍໂດຍທໍາມະຊາດ
ການໃຊ້ຜູ້ມີອິດທິພົນເພື່ອຂັບລົດທຸລະກິດຂອງທ່ານບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ບໍ່ດີ ແລະເປັນມາເປັນເວລາຫຼາຍສິບປີແລ້ວ.ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີກົດລະບຽບມາດຕະຖານທີ່ໃຊ້ກັບການໂຕ້ຕອບໃນຊ່ອງດິຈິຕອນ.
ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຈໍາແນກລະຫວ່າງບັນດາຜູ້ມີອິດທິພົນທີ່ເປັນເອກອັກຄະລັດຖະທູດທີ່ແທ້ຈິງແລະຜູ້ມີອິດທິພົນຕໍ່ເວທີເພື່ອເງິນ.ອະດີດມັກຈະພຽງແຕ່ອີງໃສ່ບຸກຄົນໃນນາມຂອງບໍລິສັດ.ແຕ່ອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນຄົນທີ່ມີຈິດໃຈເສລີ, ສື່ມວນຊົນສັງຄົມສ່ວນບຸກຄົນເຮັດໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າກະລຸນາເພື່ອໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ.
ແຕ່ທັງສອງພາກສ່ວນໃນທີ່ສຸດຈະມີຂໍ້ແນະນໍາທີ່ເຂັ້ມງວດທີ່ເກີນກວ່າກົດລະບຽບຂອງຕົນເອງ.ຕົວຢ່າງ, Google ໄດ້ຢືນຢັນວ່າມັນຈະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ໂຄສະນາການພະນັນໃນການບໍລິການໃນອານາເຂດທີ່ຜູ້ປະກອບການບໍ່ມີໃບອະນຸຍາດ.ຊາວເນັດອາດຈະເຍາະເຍີ້ຍການຮຽກຮ້ອງນີ້.
ມື້ຫນຶ່ງ Drake ຈະບໍ່ສາມາດແບ່ງປັນການເດີມພັນຫຼາຍລ້ານໂດລາຂອງລາວຢູ່ໃນ Stake.com ໃນຊ່ອງທາງສື່ສັງຄົມຂອງລາວ.ໃນເວລາດຽວກັນ, Twitch ແລະ TikTok ສ່ວນບຸກຄົນຈະບໍ່ສາມາດຕະຫຼາດເວທີໂດຍບໍ່ມີການປະເພດຂອງໃບອະນຸຍາດຫຼືຂໍ້ມູນປະຈໍາ.ມັນໃຊ້ເວລາເສັ້ນທາງຍາວ, ແຕ່ເສັ້ນທາງໄດ້ຖືກກະກຽມແລ້ວ.
ຜູ້ຄວບຄຸມໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວຫຼັງຈາກຜູ້ມີອິດທິພົນແລະສ່ວນບຸກຄົນສື່ມວນຊົນສັງຄົມທີ່ສົ່ງເສີມເວທີ cryptocurrency.Kim Kardashian, Justin Sun, Lindsay Lohan ແລະອື່ນໆໄດ້ປະເຊີນກັບການດໍາເນີນຄະດີສໍາລັບການຮັບຮອງ crypto.ໃນຕົວຢ່າງນີ້, ສະຫະລັດໄດ້ໂຕ້ຖຽງວ່າ cryptography ແມ່ນຮູບແບບຂອງຄວາມປອດໄພ.
ມັນ paves ທາງສໍາລັບບັນຫາໃນຊ່ອງເກມ.ຢູ່ໃນຂອບເຂດອຳນາດຕ່າງໆ, ການຂາຍເວທີການຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ມີໃບອະນຸຍາດສາມາດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີບັນຫາກັບເຈົ້າໜ້າທີ່.ມັນເປັນບັນຫາທີ່ມີການໂຕ້ວາທີສໍາລັບປີ, ແຕ່ການສຸມໃສ່ການເພີ່ມຂຶ້ນໃນຂະແຫນງການ iGaming ຈະເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນແຖວຫນ້າ.
コメント