ມີຫຼາຍຍຸດທະສາດ roulette ຕົ້ນສະບັບແລະການພິຈາລະນາຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ນີ້, ແຕ່ວ່າບໍ່ມີຫຼາຍກ່ຽວກັບເຕັກນິກ baccarat, ສະນັ້ນ.ແບ່ງປັນກັບທຸກຄົນເຕັກນິກໃນ baccarat ດໍາລົງຊີວິດທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍໂລກ.
ຊື່ມັນ[Bakara-chan Z (Zeta) ວິທີການ]ມັນແມ່ນຫຍັງ.
ເບິ່ງລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ ~
ມີວິທີທີ່ຈະຊະນະບໍ?
Bakara-chan Z ວິທີການຮັກສາໄຊຊະນະຢູ່ທີ່ Baccarat ສົດ [ຍຸດທະສາດຕົ້ນສະບັບ] ຄໍາຄິດຄໍາເຫັນ
ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ຂ້ອຍຢາກໃຫ້ເຈົ້າເຂົ້າໃຈສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ແລ້ວເບິ່ງມັນ.
· ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງ, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ແມ່ນວິທີການ magical ທີ່ຈະຊະນະ 100%
· ນິໄສຂອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການບໍ່ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເລີຍ (ບໍ່ສົນໃຈສິ່ງດັ່ງກ່າວເຊັ່ນ evo ruled line)
・ ບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຮ້ອນ
ຂ້ອຍຈະສົມມຸດວ່າເຈົ້າຮູ້ພື້ນຖານຂອງ baccarat.
ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, baccarat ເປັນເກມທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຖ້າທ່ານວາງເດີມພັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼືທະນາຄານແລະຊະນະ, ການຈ່າຍເງິນແມ່ນສອງເທົ່າຫຼື 2 ເທົ່າ.
ນີ້Bakara-chan Z ວາງເດີມພັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນ ຫຼືນາຍທະນາຄານໂລກ.
ທ່ານບໍ່ໄດ້ວາງເດີມພັນໃນສະເໝີ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າສະເໝີກັນອອກມາ ການເດີມພັນຂອງທ່ານຈະກັບຄືນມາ, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈຶ່ງຊະນະໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ 50%.
ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, baccarat ແມ່ນການຊະນະຫຼືສູນເສຍແມ່ນກໍານົດໂດຍ [ເວລາທີ່ຈະວາງເດີມພັນ (ໄລຍະເວລາການວາງເດີມພັນ)] ແລະ [ຈໍານວນການວາງເດີມພັນ (ເພີ່ມຫຼືຫຼຸດລົງຈໍານວນເດີມພັນ)]ຖືກຕ້ອງ.
ມັນເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍ, ແຕ່ເຈົ້າຮູ້ວ່າມັນຍາກປານໃດ, ບໍ່ແມ່ນບໍ?
ຂ້ອຍຈະບໍ່ສົນໃຈທິດສະດີໃນບົດຄວາມນີ້.ວ້າວ.
ກ່ອນຫນ້ານັ້ນ,ທ່ານເຄີຍສົງໄສວ່າເປັນຫຍັງທ່ານສູນເສຍຢູ່ທີ່ baccarat?
ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມີຫຼາຍເຫດຜົນ, ເຊັ່ນ: ການຮ້ອນ, ຖືກລ່າໂດຍ teleco ຫຼືມັງກອນ, ຫຼືຕາຍໃນຂະນະທີ່ການໄລ່ຕາມ.ມັນບໍ່ມີປະໂຫຍດເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານເຂົ້າໃຈວ່າມີຮູບແບບຂອງການສູນເສຍ 100% ໃນຊ່ວງເວລາການເດີມພັນໃດໆຖືກຕ້ອງ.
ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ເວົ້າວ່າເຈົ້າເສຍ 4 ເກມຕິດຕໍ່ກັນຢູ່ທີ່ baccarat.ເຈົ້າເຄີຍຄິດບໍ່ວ່າມີຮູບແບບການເສຍ 4 ເກມແນວໃດ?
[PPPP] [PPB] [PPBP] [PPBB] [PBPP] [PBPB] [PBBP] [PBBBB] [BPPP] [BPPB] [BPBP] [BPBB] [BBPP] [BBPB] [BBBBP]] [BBBB] ຂ້າພະເຈົ້າ ຄິດວ່າມັນຈະມີ 16 ປະເພດ.
ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການເດີມພັນໃນຮູບແບບທີ່ກົງກັນຂ້າມໃນອັນໃດອັນໜຶ່ງຄືເຈົ້າເສຍ 4 ຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນມັນຈະເປັນ.
Flat ຈະສູນເສຍ 4 ຫນ່ວຍແລະ Martin ຈະສູນເສຍ 15 ຫນ່ວຍ.
ເສັ້ນກົດລະບຽບບໍ່ສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ຖ້າຊຸດຫນຶ່ງແມ່ນ 4 ເທື່ອ, ມັນຈະເປັນ 16 ຮູບແບບເຫຼົ່ານີ້.
ເປັນຫຍັງເຈົ້າຕັ້ງໃຈສ້າງຮູບຂີ້ເຫງົາແບບນີ້...
ບໍ່, ນີ້ແມ່ນສິນລະປະ NFT ທີ່ມີມູນຄ່າປະມານ 41.8572 ETH (ຂີ້ຕົວະໃຫຍ່)
まぁそれはいいとしてこの16パターンの結果に対して16パターンの自分の予想をするわけだから4回をワンセットとする場合、4連敗する確率は1/16、負けない確率が11/15、勝つ確率が5/16、負ける確率が5/16、4連勝する確率が1/16となるわけなんだよ。
ແລ້ວ?ອືມ...?
ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນຄ້າຍຄືຢູ່ໃນແຜນວາດ. (ໃນຕາຕະລາງຂ້າງເທິງ, ເງິນປັນຜົນແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ, ແຕ່ໃນກໍລະນີຂອງນາຍທະນາຄານ, ມັນຈະເປັນ 2 ເທົ່າ, ແລະໃນກໍລະນີຂອງພາດສະຕິກສູນ, ມັນຈະເປັນຈໍານວນເງິນເດີມພັນລົບ * 1.95 ເທົ່າ.)
ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆເວລານີ້, ວິທີການ Bakara-chan Z ແມ່ນວິທີການທີ່ທ່ານເຮັດການຄາດເດົາສໍາລັບສີ່ເກມເປັນຊຸດດຽວແລະວາງເດີມພັນຕາມຄວາມເຫມາະສົມ, ບໍ່ສົນໃຈສາຍທີ່ປົກຄອງທັງຫມົດ.ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າ.
ຂ້ອຍບໍ່ດີໃນການເບິ່ງສາຍທີ່ປົກຄອງ, ດັ່ງນັ້ນສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ "ຂ້ອຍອາດຈະມີໂທລະເລກ", "ຂ້ອຍອາດຈະຕັດແຂ້ວຂອງຂ້ອຍໂດຍການທໍາທ່າວ່າມັງກອນກໍາລັງມາ", "ຂ້ອຍບໍ່ມີຫຼາຍກວ່າ 4,". ສະນັ້ນຂ້ອຍອາດຈະເປັນຄົນກົງກັນຂ້າມ", "ນີ້ແມ່ນຮູບແບບກ່ອນ."ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມີຫຼາຍຄົນທີ່ຄິດເກີນໄປແລະສິ້ນສຸດການສູນເສຍ.ຖືກຕ້ອງ.
ລົບລ້າງຄວາມຮູ້ສຶກພິເສດນັ້ນ, ຕັດສິນໃຈລ່ວງຫນ້າວ່າຈະວາງເດີມພັນແລະຕໍ່ສູ້ກັບບ່ອນໃດນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າ.
ບິນ~
ຖ້າທ່ານເອົາຮູບແບບນີ້, ໄລຍະເວລາການເດີມພັນແລະຕາຕະລາງແມ່ນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງສົມບູນ (ຫຼືແທນທີ່ຈະຖືກລະເລີຍ), ດັ່ງນັ້ນຜົນໄດ້ຮັບຄວນຈະເປັນກົນຈັກ.
ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງເດົາ 4 ເກມແລະເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບມັນແມ່ນຫຍັງ.
ນີ້ແມ່ນຕຽງນອນບໍ່?
ນອກຈາກນັ້ນ, ແທນທີ່ຈະເປັນຊຸດຂອງ 4 ເກມ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະມີຊຸດຂອງ 3 ຫຼື 5 ເກມບໍ?
ແຫຼມ.
ຫນ້າທໍາອິດຂອງການທັງຫມົດ, ກ່ຽວກັບການເດີມພັນ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າທ່ານສາມາດເລືອກຮາບພຽງຫຼືແລ່ນ, ແລະທ່ານສາມາດປ່ຽນຈໍານວນເດີມພັນສໍາລັບແຕ່ລະຊຸດ.ແລ້ວແຕ່ເຈົ້າ.ໂລກ.
ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານເລີ່ມຕົ້ນຮາບພຽງແລະສູນເສຍ 4 ເກມຕິດຕໍ່ກັນ (1/16), ທ່ານສາມາດເພີ່ມຈໍານວນເງິນເດີມພັນຂອງທ່ານແລະສົ່ງຄືນໄດ້ຖ້າທ່ານສາມາດຟື້ນຕົວມັນໄດ້.
ຫຼືເພີ່ມການເດີມພັນຂອງທ່ານເມື່ອທ່ານໄດ້ແຕ້ມສອງຊຸດຂອງ 4 ຫຼື 3 ຕິດຕໍ່ກັນ (ເທົ່າກັບການດຸ່ນດ່ຽງລົບຂອງ 2 ການສູນເສຍຕິດຕໍ່ກັນ).
ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນການດີກວ່າທີ່ຈະຮາບພຽງສໍາລັບການຫນຶ່ງຊຸດຂອງ 1 ເກມ.ໂລກ.
ເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງມັນບໍ່ແມ່ນຊຸດດຽວຂອງ 3 ຫຼື 5 ເກມແມ່ນວ່າ 3 ເກມມັນຫນ້ອຍລົງແລະກັບ 5 ເກມມັນຮູ້ສຶກວ່າມີທາງເລືອກຫຼາຍ.
ໂອ້, ແລະມັນອາດຈະດີກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ລູກເຫຼັ້ມຫຼືຕົວເລກແບບສຸ່ມເພື່ອຄາດເດົາ 4 ເກມ.
ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ນີ້ຄວນຈະເຮັດແນວໃດ?
ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນເມື່ອເຈົ້າຊະນະ ຫຼື ໜີໄປ ຫຼືເຊົາ?
ແນ່ນອນ, ມັນແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມແຕ່ລະບຸກຄົນ, ແຕ່ຖ້າທ່ານສ້າງກໍາໄລໄດ້ເຖິງ 1 ຫນ່ວຍ, ທ່ານສາມາດຊະນະແລະແລ່ນຫນີ, ຢຸດການຫຼີ້ນຢູ່ຄາສິໂນນັ້ນໃນມື້ຫນຶ່ງແລະຢຸດການຫຼີ້ນ, ຫຼືຫຼິ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງຢູ່ຄາສິໂນອື່ນ.ໂລກ.
ໃນກໍລະນີນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າພະຍາຍາມບໍ່ແຕ້ມຍອດສຸດທ້າຍ. (ການຜູກມັດບໍ່ຖືກຕ້ອງ ແລະບໍ່ໄດ້ນັບ)
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຈະມີຄວາມສ່ຽງ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະພຽງແຕ່ເດືອນມີນາ, ສູນເສຍ 4 ຫນ່ວຍໃນກໍລະນີທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດຂອງການສູນເສຍ 1 ຕິດຕໍ່ກັນ (16/15), ແລະໄດ້ຮັບ 15 ຫນ່ວຍໃນກໍລະນີອື່ນໆ (16/1)?
ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, 93.75% ໃຫ້ 1 ຫນ່ວຍບວກ, ແລະ 6.25% ໃຫ້ 15 ຫນ່ວຍສູນເສຍ.
ໂດຍການເຮັດສິ່ງນີ້, ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຊ່ວຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍສູນເສຍໂດຍການແຕ້ມ 4/1, ແທນທີ່ຈະເປັນການເສຍ 16 ເກມແບບງ່າຍໆ (?)
ຄວາມເປັນໄປໄດ້ບໍ່ປ່ຽນແປງ, ແຕ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າມັນຍາກທີ່ຈະສູນເສຍ 4 ຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍກ່ວາ Martin ຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຄິດກ່ຽວກັບມັນ.
ມັນເປັນເວລາດົນນານແລ້ວ, ແຕ່ວິທີການ Bakara-chan Z ສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້.
ຂັ້ນຕອນວິທີ Bakara-chan Z
①ດ້ວຍ 4 innings ເປັນຊຸດດຽວ, ຕັດສິນໃຈລ່ວງຫນ້າວ່າຈະວາງເດີມພັນຢູ່ໃສ (ຜູ້ນຫຼືທະນາຄານ) ແລະວາງເດີມພັນຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.ຂ້ອຍເຮັດ.
②フラットの場合は1/16で4単位の損失、1/16で4単位のプラス、4/16で2単位のプラスorマイナス、6/16でプラマイゼロorマイナスベット額*0.1倍となる。
③ Chasing ແລະ Martin ແມ່ນຕົນເອງຮັບຜິດຊອບ.ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະໄລ່ມັນ, ຢ່າພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ເງິນຂອງທ່ານໃນຄັ້ງດຽວ, ເຊັ່ນການເດີມພັນ 4 ຫນ່ວຍພຽງແຕ່ເປັນຄັ້ງທີສີ່.
④ ຊະນະໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ ແລະ ຊະນະ 1 ໜ່ວຍ ຫຼື ຊະນະ 2 ຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ ອາດຈະສິ້ນສຸດດ້ວຍ 2 ໜ່ວຍບວກ.
ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນຮູ້ສຶກ.ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ຊະນະແລະແລ່ນໃນເກມໄລຍະສັ້ນຂ້ອຍຈະເຮັດມັນ.
ດີຫຼາຍທ່ານສືບຕໍ່ເຮັດມັນ, ອັດຕາການຊະນະຈະຫຼຸດລົງຫຼາຍ, ດັ່ງນັ້ນຈົ່ງຮັກສາມັນເປັນຄວາມຮູ້ເປັນຫນຶ່ງໃນວິທີການຊະນະແລະແລ່ນຫນີ.ເຮີ້ຍ.
ໂອ້, ແລະແນ່ນອນ, ມັນບໍ່ມີຄວາມຫມາຍເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນເປັນເກມສົດ.
ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ມັນເປັນຄວາມຜິດຫວັງ, ແຕ່ການ drawdown ບໍ່ໄດ້ melt ໄວ, ແລະການ drawdown ອາດຈະບໍ່ບໍ່ດີ.
ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຈະບົ່ງບອກແມ່ນວິທີການຂອງການຄິດຫຼາຍກ່ວາວິທີການ.
ປະຊາຊົນເຊື່ອງ່າຍເກີນໄປໃນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ.
ໃນ baccarat, ມັນເປັນເສັ້ນກົດລະບຽບ, ແລະໃນ Roulette, ມັນເປັນປະຫວັດສາດ.
ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄວາມຈິງຂອງຜົນໄດ້ຮັບ, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຈິງທີ່ຊະນະ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າການບໍ່ມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຜ່ານມາສາມາດເພີ່ມອັດຕາການຊະນະຂອງທ່ານແທນທີ່ຈະເລືອກທີ່ບໍ່ດີທຸກໆຄັ້ງ.
ດ້ວຍວ່າຢູ່ໃນໃຈ, ມັນຈະບໍ່ດີທີ່ຈະລອງວິທີ Bakara-chan Z ໃນເວລານີ້, ຕົວຢ່າງ?ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າຂ້ອຍສູນເສຍຫຼືບໍ່ໄດ້ຊະນະດ້ວຍວິທີນີ້.
ເຈົ້າຮັບຜິດຊອບທຸກຢ່າງ.
ສິ້ນສຸດ
ໂບນັດ
ເຖິງແມ່ນວ່າ Bakara-chan ຊະນະດ້ວຍວິທີນີ້, ແມ່ນບໍ?
ບອກຂ້ອຍວິທີເຮັດແນວນັ້ນ
ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ສໍາເລັດການມື້ທີ່ມີກໍາໄລ 1-1 ຫນ່ວຍຢູ່ໃນກາຊີໂນຫນຶ່ງ.
ສົມມຸດວ່າຫນຶ່ງຫນ່ວຍແມ່ນ 1 yen, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານຊະນະຄາສິໂນທັງຫມົດແປດ, ທ່ານຈະສ້າງກໍາໄລ 5000 ໃນມື້ຫນຶ່ງ, ແມ່ນບໍ?
ດີ, ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຊະນະໄດ້ດີທຸກຄັ້ງ, ແຕ່ຖ້າຂ້ອຍສາມາດໄດ້ຮັບສະເລ່ຍຂອງ 1 ຫນ່ວຍບວກທຸກໆມື້ຢູ່ຄາສິໂນຫນຶ່ງ, ຂ້ອຍສາມາດສ້າງກໍາໄລໄດ້ 0.5 ທຸກໆມື້, ແມ່ນບໍ?
ພຽງແຕ່ວ່າ ຖ້າເຮັດແບບນີ້ 1 ເດືອນ ຈະໄດ້ກຳໄລທັງໝົດປະມານ 60.
ແລ້ວ, ຖ້າເຈົ້າເຮັດມັນຕໍ່ໄປ, ມັນຈະກາຍເປັນບວກ!ບາງຄົນອາດຈະຄິດວ່າ, ແຕ່ຖ້າເປັນແນວນັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະສູນເສຍ.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສິ້ນສຸດດ້ວຍກໍາໄລຫນ້ອຍຫຼືການສູນເສຍຫນ້ອຍຢູ່ທີ່ຄາສິໂນຫນຶ່ງ.
ມັນຈະບໍ່ມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຫຼາຍຖ້າທ່ານປະກາດປະຫວັດສາດນັ້ນຫຼືໂພດມັນຢູ່ໃນ SNS?
ບໍ່, ມັນອາດຈະເປັນການດີທີ່ຈະປະກາດປະຫວັດການຊະນະແລະການສູນເສຍແບບນັ້ນ, ແຕ່ເປັນຫຍັງເຈົ້າບໍ່ຂຽນປະຫວັດການຊະນະຂອງເຈົ້າທຸກໆມື້?
Stema, Sakura, ແລະອື່ນໆແມ່ນພຽງແຕ່ຄົນໂງ່ທີ່ເຂົ້າມາຫາເຈົ້າ, ແລະບໍ່ມີຄວາມດີຫຍັງເລີຍ.
ຄົນທີ່ຕິດຕາມສະຖິຕິຊະນະໃນແຕ່ລະມື້ເປັນພຽງການຫຼອກລວງ ແລະຫຼອກລວງຄົນທີ່ມີຈິດໃຈອ່ອນແອທີ່ຊົມເຊີຍຜູ້ທີ່ຊະນະດັ່ງກ່າວ, ສະນັ້ນມັນມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຖືກຄິດເຖິງເທົ່ານັ້ນ.ທ່ານສາມາດປອມແປງປະຫວັດສາດໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ເຜີຍແຜ່ຄໍາເວົ້າກ່ຽວກັບຄົນທີ່ຊະນະຢ່າງຫມັ້ນຄົງ.
ແລ້ວ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຂຽນປະຫວັດສາດຂອງຂ້ອຍ, ບໍ່ວ່າຂ້ອຍຊະນະຫຼືສູນເສຍ.
ແມ່ນ···
(ຂ້ອຍສົງໄສວ່າ)
コメント