Դա (Ikasama) տեղի ունեցավ այն ժամանակ, երբ Օսկար Գրինդ մեթոդը ստուգում էր բազմակետանոց խաղադրույքը:
Ես կփորձեմ Oscar grind մեթոդը զրոյական գոտում (7 միավոր) w
... Ես կախված եմ դրանից, քանի որ ես ընդհանրապես չեմ հարվածել դրան ~ (դեռ մատչելի)
Օգտագործելով նման աղյուսակը, ես այն ստուգեցի 7 միավորով խաղադրույքով (7 միավոր զրոյական գոտում) Oscar grind մեթոդով 1 իեն մեկ միավորի համար:Զգացվում է, որ ամեն անգամ շահելիս գինը կավելանա 100 իենով:
Ի սկզբանե, շահումների տոկոսը կազմում է մոտ 20%, իսկ վատագույն դեպքում, եթե այն համընկնում է մինչև 17%, դա սովորաբար դրական հաշվեկշիռ կլինի:
Շարունակելու եմ, բայց շահելու տոկոսը չի գերազանցում 12%-ը, իսկ միջոցները վերանում են։
· · Ատամներ.Վիճակագրությունը տարօրինակ է, չէ՞: ?? ??Ես չեմ կարող հաղթել միայն մեկում:
Սա վերջին 50 խաղադրույքների վիճակագրությունն է, բայց սա 57-րդ խաղադրույքի վիճակագրությունն է:
դա?Այդպե՞ս է։Դա վերջին 50 անգամն է, ուստի աղյուսակում 9-րդից 58-րդ անգամն է... Արդյո՞ք դա իրականում 10%-ով ճիշտ է:
Դա սովորական թյուր կարծիք է, բայց երբ ես նորից հաշվարկեցի, վերջին 50 անգամների թվերը մոտավորապես ճիշտ էին:
Չնայած նրանԹվում է, թե տասնորդական կետից հետո թվերը կլորացված են, և եթե այն 9.1% է, ապա դա 10% է, ինչը մի փոքր տարբերվում է իրական հավանականությունից։.
Ի դեպ, այս պահին պատմություն չկար։Սա հաճախ է պատահում, երբ կասկածներ կան:
Քանի որ պատմությունը գտնվում է վերջին XX անգամների միջակայքում, տեղի կունենա, որ հավանականությունը մեծանա, թեև այն խաղից դուրս է, երբ խաղում եք:
Վերևի աղյուսակում,57 անգամ խաղալու ժամանակ շահելու տոկոսը կազմում է 8.6%, իսկ վերջին 50 անգամների շահման տոկոսը 10% է։.
Արդյունքում սեթն ավարտվեց, քանի որ 91-րդ անգամ դրական ստացվեց։
Կարծում եմ, որ լավ կլիներ 700-ից ավելի շահույթ ունենալ (մոտ) 13 իեն շահույթի համար, բայց թվում է, որ դա պլյուս է, եթե շահման տոկոսը մոտ 15% է: Եթե 500 անգամ անելուց հետո էլ չմիավորվեր, կմեռներ։
Հմմ, բայց հավանականությունը տարօրինակ է թվում ...
Այսպիսով, ես որոշեցի կրկին փորձել վերջին 50 անգամների շահած տոկոսով:
50-րդ 10%-ը հաղթանակների թիվն է (1) 50-ից մինչև 5-րդը բաժանված 50-ի, ուստի այն պետք է ճիշտ լինի 10%-ով:
Այսպես, ամենաճիշտ տոկոսը վերջին 50 անգամների շահած տոկոսն է, ուստի այն պետք է հավասար լինի վիճակագրությանը, բայց եթե սխալ չէ.Դիտարկվում է մի փոքր այլ արդյունք, օրինակ՝ 12%, երբ այն իրականում 14% է, կամ 10%, երբ իրականում 10%-ից պակաս է։
Ես պետք է գրաված լինեի ... Ես կհանգցնեմ այն, երբ հաջորդ անգամ կարողանամ մարել սոուսը:
Ես երբեք չեմ կասկածել վիճակագրության վրա, բայց տարօրինակ է, որ պարզապես նման պարզ տվյալներ վերցնելը փոփոխություն կբերի: Դրա համար ես 1%-ից ցածր արժեք չեմ տվել։
Եզրափակելով, վիճակագրության մեջ կոպիտ կեղծիք չկա,Դա նշանակում է, որ կան աննշան կեղծումներ՝ 1% կամ ավելի քիչ: (ներառյալ տասնորդական կետի կլորացումը)
Երբ դա տեղի է ունենում, այլ վիճակագրություն անհավանական է:
Առաջին հերթին, դուք կարող եք տեսնել վիճակագրությունը միայն 10 անգամ միավորներով: Նույնիսկ եթե դուք կարող եք տեսնել 80 անգամ և 90 անգամ վիճակագրությունը, դուք չեք կարող տեսնել 85 անգամ և 98 անգամի վիճակագրությունը մի հայացքով:
Այլ կերպ ասած, այն ամենը, ինչին իսկապես կարող եք հավատալ, ձեր վերցրած տվյալներին են:Այն ամենը, ինչ տեսնում եք, իրական չէ:
Ես կցանկանայի հոդված գրել, եթե ապագայում ավելի անհասկանալի իրադարձություն տեղի ունենա։
Ի դեպ, ավելի լավ է տեսնել առնվազն 300 խաղադրույքներ, որոնք ուղղված են հավանականությունների կոնվերգենցիայի, որտեղ վիճակագրությունը կողմնակալ է (ոչ այնտեղ, թվերը ցածր են):
Դե ուրեմն
Եթե այս աղյուսակի հավանականությունը GOD է (հաղթական վերադարձ), 1 հավաքածուի զուտ աճը 2 կամ պակաս է:
コ メ ン ト
Մեկնաբանությունների ցանկ (1 դեպք)
[...] Քանի որ ես գրել եմ այս հոդվածը, ես կբացատրեմ, թե արդյոք վիճակագրությունը իրականում օգտակար է: […]