Creo que hai moitas persoas que apostan en xogos en directo como a ruleta en directo e o bacará, pero hai vantaxes e inconvenientes dependendo do sistema de apostas.
Entón tentei resumir como gañar e como perder polo método.
Que queres dicir?
Por exemplo, se é Martín, se perde seguido, morrerá, non?
O método Montecarlo tamén perde moito en total, e se se prolonga morrerá, non?
Pero se fose Dalambert, o mesmo resultado sería un plus, ou se fose un partido rendible con cinco vitorias consecutivas, sería un plus.
Entón, creo que deberías pensalo como un resumo das vantaxes e desvantaxes das grandes apostas (vistas desde un ángulo lixeiramente diferente).
Que resumo de lei
Esta vez, escribirei un sistema de apostas importante como exemplo.
Canto de floresやlei de ManshrianやMétodo 2 columnas 2 duciasConsideremos varias cousas só con apostas que se poden usar con apostas no mesmo lugar, non apostas que cambian a localización das apostas.
Exemplo ・ Método Nanchara → Breve explicación
·Método Martingala→ Aposta dobre cada vez que perdas.Se gañas, un conxunto remata co beneficio do importe da aposta inicial.
→ Patrón gañador: obtén beneficios sen perder 8 xogos seguidos
→ Patrón perdido:Morte instantánea debido a unha gran derrota consecutiva.
·Método Monte Carlo→ Como borrar a secuencia.É rendible se non hai máis secuencias ou se pode borrar ata unha secuencia.
→ Patrón gañador: se podes obter beneficios sen prolongarte cunha gran derrota consecutiva.
→ Patrón perdido:Morte por corte de perdas na derrota de Dalian da derrota de Dalian.
·Método Parley→ Método de martingala inversa.Aposta dobre cada vez que gañas.Aquí, é rendible con 5 vitorias consecutivas.
→ Patrón gañador: decide a liña de beneficio e gaña consecutivamente ata obter beneficios.
→ Patrón perdido:Realmente non podo gañar nunha fila.Eu póñome calor e aposto.
·Método Kokomo→ Como engadir o importe da aposta da última vez e da última vez.subespecie Martin.
→ Patrón gañador: Igual que Martin.Unha persoa que é forte contra as adversidades.
→ Patrón perdedor: Igual que Martin.
·31 lei→ Como obter beneficios se podes gañar 8 veces consecutivas nalgún lugar de 2 veces.
→ Patrón gañador: gaña se podes gañar dous xogos consecutivos
→ Patrón de perdas: non se poden gañar 2 xogos consecutivos
·Método Dalambert→ Se perde, aumenta 1 unidade, se perde, diminúe 1 unidade.
→ Patrón gañador:Como resultado, se a porcentaxe gañadora pasa a ser cincuenta e cincuenta
→ Patrón perdido:Morte cando o número de perdas aumenta ata a liña de corte de perdas.
·Método piramidal→ Se gañas na dirección oposta de Dalambert, podes subir unha unidade e se perdes, podes baixala nunha unidade.
→ Patrón gañador: gaña seguidos e ten unha alta proporción de vitorias
→ Patrón de perdas: hai moitos índices de perdas porque non podes gañar consecutivamente debido a perdas consecutivas.
·Método Goodman→ Como aumentar a unidade en 1 → 2 → 3 → 5 cada vez que gañas
→ Patrón gañador: 4 ou máis vitorias consecutivas
→ Patrón de derrotas: as vitorias e as derrotas alternan ou non podes gañar máis de 4 vitorias consecutivas
·Método de Burnett→ Como aumentar a unidade en 1 → 3 → 2 → 6 cada vez que gañas
→ Patrón gañador: 4 ou máis vitorias consecutivas
→ Patrón de derrotas: as vitorias e as derrotas alternan ou non podes gañar máis de 2 vitorias consecutivas
É natural dependendo das apostas, pero non é axeitado.
A continuación, explicarei cun patrón concreto.
Verificación específica ① No caso de vitorias consecutivas ou derrotas consecutivas OOOOOXXXXX e XXXXXOOOOO
Que aposta é mellor se perdes 5 partidos seguidos despois de gañar 5 partidos seguidos?
* Exclúe o método Monte Carlo e o método Kokomo para a tripla área
* 1 unidade (aposta inicial) calcúlase en 100 iens
5 vitorias consecutivas → 5 derrotas consecutivas
・ Martingala → Beneficio de 5 unidades e perda de 5 unidades para Pramai Zero.
・ Método Parley → O beneficio de 31 unidades e a perda de 5 unidades son 26 unidades, máis 2600 iens.
・ Método 31 → menos 13 unidades
・ D'Alambert → 5 unidades de beneficio e 15 unidades de perda, 10 unidades de perda.Menos 1000 iens.
・ Método piramidal → 15 unidades menos 20 yenes cun beneficio de 5 unidades e unha perda de 500 unidades.
・ Método Goodman → Beneficio de 16 unidades e perda de 9 unidades engade 7 unidades, 700 iens.
・ Método Burnet → 18 unidades de beneficio e 10 unidades de menos, 8 unidades, 800 yenes máis.
5 derrotas consecutivas → 5 vitorias consecutivas
・ Martin → 6 créditos máis
・ Método Parley → O mesmo
・ Método 31 → 9 créditos máis
・ Método Dalambert → 5 créditos máis
・ Método de pirámide → 10 créditos máis (* 1 crédito de inicio e non menos de 1 crédito)
・ Método Goodman → 11 créditos máis
・ Método Burnet → 13 créditos máis
Nun primeiro momento, no caso de 5 vitorias consecutivas, o método Parley, Goodman e Burnett tiñan un saldo positivo, pero no caso de 5 derrotas consecutivas → 5 vitorias consecutivas, todos os patróns tiñan un saldo positivo.
Se non hai 10 perdas consecutivas e a porcentaxe de vitorias é aproximadamente a mesma como resultado, significa que será máis rendible gañar consecutivamente despois de perder consecutivamente.
Non obstante, teña en conta que Martin morrerá se o parámetro de poboación deste se fai grande e XXXXXXXXXXOOOOOOOOOO.
Verificación específica (XNUMX) Caso de alternancia de vitorias e derrotas OXOXOXOXOX e XOXOXOXOXO
・ Martin → 4 créditos máis (5 créditos máis)
・ Método Parley → 5 unidades menos (igual)
・ Método 31 → Pramai Zero (Puramai Zero)
・ Método D'Alambert → 4 créditos máis (5 créditos máis)
·Método de pirámide → 4 unidades menos (igual)
・ Método Goodman → 5 unidades menos (igual)
・ Método Burnet → 10 unidades menos (8 unidades menos)
Martin e D'Alambert dominan cando gañan e perden alternativos.
Se non gañas seguidos, as apostas inútiles serán esmagadas se gañas e perdes alternativamente.
Verificación específica ③ OOXXOOXXOX Un patrón pouco irregular
・ Martin → 4 créditos máis
・ Método Parley → 5 unidades menos
・ Método 31 → 1 créditos máis
・ Método Dalambert → 2 créditos máis
・ Método de pirámide → 5 unidades menos
・ Método Goodman → 3 créditos menos
・ Método Burnett → Pramai Zero
Salvo Martin e D'Alambert, o saldo foi negativo (Konami)
Verificación específica ④ Patrón irregular XOOOXOXOXX
・ Martin → 3 créditos máis
・ Método Parley → 5 unidades menos
・ Método 31 → menos 15 unidades
・ Método Dalambert → 2 créditos máis
・ Método de pirámide → 4 unidades menos
・ Método Goodman → 3 créditos menos
・ Método Burnett → 6 unidades menos
Do mesmo xeito, aínda que as porcentaxes de vitorias sexan as mesmas, se non podes gañar seguidamente, morrerá a aposta inútil.
Dalambert é dominante.
Conclusión!Gañar e perder están bastante divididos, pero D'Alembert é excelente?
É un patrón sinxelo, pero descubrín que gañar e perder poden ser moi diferentes mesmo con tal patrón.
Como resultado, Dalambert, que será positivo se volve a porcentaxe de vitorias, fíxose máis forte en xeral.
* Martín non pode gañar a gran racha que chegará algún día, así que non creo que ninguén a practique.
Non obstante, en realidade, se o probas, a porcentaxe de gañador será do 50% ou máis, canto máis o fagas ao principio, menos será do 50%, así que esquece que hai un patrón de "perder se isto ocorre". " en calquera aposta. Non é bo.
Esa é a norma...
Por iso hai xente que quere saber gañar ademais, non?
Este artigo describe como gañar? ?? ?? (voz baixa)
(Por que está enfadado este liño?)
Non, este artigo non explica unha estratexia concreta nun sentido verificable... Non escribo un xeito de gañar ← Conclusión (en voz baixa)
verdade? (voz baixa)
Despois ven Oraora, Oiola! !! !!
* O señor Saito ten un parafuso de cabeza roto.
(Non está moi claro) Esta historia non é razoable...
Non podes esaxerar
Polo momento, non podo perdoar a ninguén ata que escriba un xeito de gañar.
Por que pasa isto...
Extra extra
2 horas despois...
De momento, resumín os métodos que ninguén perderá, así que se non o sabes, probalo...
Ah, é certo.
Despois vou a unha tenda de material para facer doces.
(Realmente é un desastre, ese afeccionado...)
① Caza o bono
→Máis adiante neste artigoRetirada eliminando as condicións mentres aumenta a bonificación sen reducila recibindo a bonificación explicada en
② Constrúe ambos en varios casinos en liña (pódese aplicar a caza de bonos) *
→ Baccarat ou ruleta automática lapartage que devolve a metade en 0 é bo.Podes mesturar Dalambert.
③ Predín case completamente que caerá coa ruleta en directo
→ O método de predición difire entre a ruleta automática e os distribuidores, pero coa ruleta automática, o lugar onde se expulsa a bola é fixo (como Evo), polo que a rotación do taboleiro, o momento da bola, a consideración dos obstáculos, os números. Predecir tendo en conta factores como o suco profundo (fácil de rebotar e difícil de rebotar).
No caso dun comerciante, non queda máis remedio que descubrir o hábito.
Se atopas un patrón na placa de ferro, aumenta os fondos cun parley.
Non obstante, dado que o tempo de aposta é pouco despois de expulsar o balón, creo que isto é imposible a non ser que se analice coa IA de Magimon.EntónNon queda máis remedio que comprender o patrón xeral a criterio.
Se miras a ruleta en directo como un tolo, hai obstáculos que son fáciles de acertar, e este patrón pódese aprender á túa discreción sempre que caia nesta área.
É só unha predición de onde caerá a pelota, polo que non ten nada que ver coa tirada anterior, polo que se estás considerando a tirada anterior, pode ser novo para probar.
Pero, por desgraza, tendo en conta que a ruleta en directo está organizada, pode ser unha perda de esforzo.
④ Prepara 5000 veces a cantidade de fondos que queres aumentar e realiza dalam veil.
→ Pódense usar o método Monte Carlo, o método Goodman, 6x Dalambert, etc. en lugar de Dalambert.
Se tes 1 veces máis diñeiro que 5000 unidade (importe da aposta inicial), podes aumentar 1 unidade.
⑤ Retira o bono sen depósito necesario
→Este artigoConseguín retirar o bono sen depósito para sitios nos que aínda non me rexistrei, como en.Non hai risco ou non será negativo, polo que non perderás.
Pregúntome se é así polo momento...
Vou explicar como mellorar e combinar apostas noutra ocasión.
É máis importante non perder que gañar.
コ メ ン ト
Lista de comentarios (2 casos)
O artigo será útil.
Cal é o sistema específico para ambos edificios en (XNUMX) da bonificación Extra?
Por favor, avísame se non che importa.
Grazas por ver os comentarios e artigos (`・ ω ・ ´)
Respecto a ②,こ ち ら の 記事Como transferir fondos reais e converter o importe do bono en diñeiro real (facer positivo o importe do bono) ou o mesmo xogo do mesmo xogo en directo en diferentes casinos en liña para cumprir as condicións de retirada do bono. Significa que seguirás apostando por conflitos. lugares como vermello e negro e recibe puntos de compensación e reembolso en efectivo mentres se cumpren as condicións de retirada do bono.
Neste último caso, se a aposta é a mesma cantidade, cando se emite 0 ou a cantidade sesgada cara ao búnker pasa a ser negativa, é posible aumentar a perda orixinal usando apostas (como Dalambert), pero é sesgada. é certo risco porque sae.
En calquera caso, se o entorno como IP é o mesmo, o casino porase en contacto contigo e existe a posibilidade de que conxele BAN (aínda que nunca ocorreu).