Twitter-eko nire aurreko kontutik ezagutzen nauzuenok, ziurrenik, jakingo duzu puzzleak eta herensugeak egiten ditudala, baina azkenean epifania bat izan nuen puzzleak eta herensugeak jolasten ari nintzela.
Izena eman [Erruleta zirkulu magikoa estrategia]zer da hori!
Ikusi xehetasun gehiago!
Puzzle & Dragons-en erruleta berreskuratzen, mesedez
Erruleta zirkulu magikoen estrategia!Azalpen zehatza!
Lehenik eta behin, ezagutzen al duzu zirkulu magikoa?
Hexagramaren madarikazioa bezalako zerbait, ezta?
Ah, tira, zirkulu magikoa ere dei dakioke, baina esaten ari naizena beheko irudia bezalakoa da, [zenbakiak karratu batean daude antolatuta eta kopuru osoa berdina da edozein ilaratan bertikalki, horizontalki edo diagonalean] ] Zirkulu magikoari buruzkoa da.
Bide batez, Puzzle & Dragons-en taula 6x6koa da, eta horrek ideia bat eman dit!
Orduan, zer bururatu zitzaizun azkenean?
Erraz esateko, zirkulu magikoa matematikoki ederra da, fraktal baten antzera (desberdina den arren) non edozein zutabetako zenbakiak berdinak diren.
Hau modu askotan osoa da.
Hau erruletari aplikatuz.
(Ez naiz horrek zer esan nahi duen ulertzen ez duen bakarra...)
Ez dakit nola aplikatu erruletari...
Pausoz pauso azalduko dut, mesedez, entzun.
Lehenik eta behin, erruleta frantsesaren kasuan, 1 zenbaki daude guztira, 36etik 0 + 37era.
Momentuz 0aren maneiua alde batera utzita, 36 zenbakiek 6x6 zirkulu magiko bat sor dezakezula esan nahi du.Beheko irudiaren itxura du.
Alde batera utzita, erruletako zenbaki guztiak batzen badituzu, 666 lortuko duzu. 666 zenbakiari piztiaren zenbakia deitzen zaio eta batzuetan zorte txarra den zenbaki gisa interpretatzen da, ostirala 13an sentitzen duena.
Beraz, gaira itzuliz, zirkulu magiko hau joko erruleta egiteko erabil daitekeen galdetzen ari naiz, baina pentsatu dut, beraz, entzun mesedez.
Aurreko zirkulu magikoa Excel bezalako taula batean jartzen baduzu, hurrengo itxura izango du.
Beraz, dena ondo dago, beraz, sartu zuzeneko erruletaren emaitza eta jarri emaitzari kontrol-marka.
Bingo bezala sentitzen da.
Sentimendu mota honekin, historia hurbilean hainbat gauza 18 aldiz txertatzen saiatuko naiz.
Tira, zenbaki batzuk jarri ditut, baina zerbait nabaritu dut.
Lehenik eta behin, 0 behin baztertzen bada ere, nekez izango da 18 historia guztiak zenbaki desberdinak izatea.
Gainera, bingoa bezala, ez dago lerrokatze bertikal, horizontal edo diagonalik (bingo).
Gainera, zutabeei (bertikalean) begiratzean, bi zirkulu edo gehiago lotzen diren kasu asko daude.
Hori kontuan hartuta, honako estrategia hau bururatu zait.
① Sartu iraganeko 12 aldiz historia eta egin apustu laua 5 aldiz gehienez zutabean 〇 dagoen zatiaren x zenbakian (7 puntu) (bertikala).
② Edo Kokomo metodoaren antzera apustu egin dezakezu, baina kontuz ibili gehiegi ez atzetik.
Adibidez, hurrengo kasuetan, [1,31,30,24,13] edo [3,15,28,10,33] edo [36,6,7,25,18]-ren 5 puntu sentitzen naiz. Apustu egingo dut.
Beraz, 7 aldiz apustu egiten baduzu eta ez badu funtzionatzen, listo.
Apustu honen oinarri (?) gisa, nola erreakzionatuko du historiak zirkulu magikoaren sekuentziaren aurrean?Begiratu nuenean, sentitu nuen errenkadari (bertikala) begiratzen nuenean askotan zeudela eta bi zirkulu zeudela, beraz, zirkulu bakarra balego, itsatsiko litzateke 2 bat buelta gehiago emanez gero.Horixe pentsatu nuen.
Noski, guztiz alferrikakoa den une batzuetan, beraz, ezkutuko apustuak gustatzen bazaizkizu, aurkikuntza berriak aurki ditzakezu azterketa sakonago bat eginez.
Excel fitxategia gordeko dut oraingoz.
Tira, zure esku dago ezkutuko apustuetarako praktikoa den ala ez, baina mahaiaren olatuen arabera asko eragiten duen irudia da.
Apustuaren guztizko zenbatekoari dagokionez, dibidendua 7.2 aldiz da, beraz, joko bakarrean apustu egin dezakezu, edo apustua egin dezakezu apustuaren zenbatekoa igo eta murrizten duzun bitartean. Agian probatu nahi duzu!
Horregatik amaitu da ~
amaiera
コ メ ン ト