Erruleta eta jokabidearen ekonomia
Badago ekonomia adar bat jokabide-ekonomia izenekoa.
Portaera-ekonomia erabakiak hartzen dituztenek gauzatzen duten arrazionaltasun mugatuaz arduratzen da batez ere.
Jokabide-ekonomiak faktore kognitibo, psikologiko, emozional eta kulturalen eragina aztertzen du erabakiak hartzen dituztenengan eta erabaki horiek teoria ekonomiko klasikotik nola aldatzen diren.
Jokabidearen teoria asko erruleta zalea den jokalariaren eta bere fortuna-gurpilaren arteko harremanean aplika daitezke.
Jokalari askok erruletarekin liluratuta egotearen zantzu klasikoak erakusten dituzte, baina horiOinarrizko galeren aurkako espiritu bat dago, eta jokabidearen arabera, galera hori irabazi baliokide bat baino 2.25 aldiz mingarriagoa da..
Era berean, itxuraz ez-lineala probabilitate ponderazioa (famatuaapustuzalearen faltsua) ikusten da,Badakigu probabilitate txikiak gainbaloratzeko eta probabilitate handiak gutxiesteko joera dugula..
Aurrekoa bezalako irrazionaltasun etengabeak irabazien edo galeren aurrean sentikortasuna murrizten du, eta apustulariek gurpilaren edozein "sistema" edo jabedun planteamendu azkar abandonatzen dute bulkadak, sineskeriak eta ausaz aukeratutako zenbakietara egindako progresio basatien alde. eginez.
Gaur egungo kasinoak instalazio oso sofistikatuak dira
Galdetzen badidazu, edozein joko, eta horrek dakarren edozein abantaila, mugaraino eramaten den irabazien bila makina bat besterik ez da.
Jendaurrean irekita dauden eta estudioen bidez sarean banatzen diren kasinoetan iruzurra eta legez kanpoko beste jarduera batzuk egiten direnaren mitoa izan arren, baieztatzen dut:Kasinoek ez dute iruzurra egin behar bisitatzen duten jokalari gehienei dirua ateratzekoで す.
Kasinoek lege-tresnak eta bitartekoak erabiltzen dituzte jokalariak distraitzeko, jokalariek goian deskribatutako moduan jokatu ohi badute soilik.Denbora nahikoa emanez eta bisita errepikatuak, emaitza galtzaileak bermatutako sare sofistikatu batean harrapatzen saiatuko da..
Sarean, erruleta eskaintzen duten kasinoek, funtsean, RRS teknologia berriena erabiltzen dute beren Cammegh gurpiletan, AP jokalarien konputazio-ahalmena desgaitzen duten eta sektoreko apustu onenak egiten dituztenak, eta TS John Huxley gurpilak, berriz, Auto Diamond errotore burutsua du, eta zirrara sortzen duen bitartean errebote anitzagoak sortzen ditu. eta jokalarien ikusmina, baloia gurpilaren inguruan ibili eta emaitzaren zain dagoen bitartean.
Gurpilak eta bere inguruak funtzio arrazionalak eta emozionalak dituzte.
Apustulariak kasinoak ezarritako desbideratze estandarraren irizpideak baino gehiago irabazten baditu, apustuen leiho laburrez gain,Aukera asko daude jokalariaren batez besteko gogoak eta estresak areagotzen dituztenak, eta bisita berean edo bisita-tarte laburrago baina arruntetan autosuntsitzen dituztenak.し ま す.
VRTech-en oso ondo ezagutzen ditugu faktore horiek.Tresna eraginkorrak eta autogestioak neutralizatzen ez badira, etxearen irabazi-abantaila esponentzialki hazten da, ez bakarrik % 2.70 lortzen edozein zenbaki edo eredutako ordainketa laburretatik.
Aholkurik ba al duzu erruleta-jokalari arruntarentzat?
Bai, erraza da.
Besteen boterean oinarritzen diren erruleta bezalako jokoetan, askotan erabiltzen diren ereduen konbinazioen zehaztasuna ezagutzen dute.Autodiziplina eta dirua kudeatzeko estrategia lagungarriak zure emozioak baxu mantentzekoBaina sareko erruleta mahai batekin pantaila baten aurrean eserita zaudenean, edo soinuek, usainek, barreek eta garrasiek batere molestatzen ez zaituen hiri batean zaudenean, zure arma onena da.
Modu horretan erabilgarria izatea espero dut.Zorte on!
(Ez al da zaila zerbaiti buruz hitz egitea?)
Beno, (online) kasino batean erruleta biraka egitea ere jokabidearen ekonomia gisa har daiteke.
Batzuetan garrantzitsua da horrelako zerbait desberdina probatzea!
amaitu!
コ メ ン ト