Ma arvan, et on palju inimesi, kes panustavad live-mängudes nagu live rulett ja baccarat, kuid olenevalt panustamissüsteemist on ka eeliseid ja puudusi.
Seega püüdsin teha kokkuvõtte, kuidas meetodiga võita ja kuidas kaotada.
Mida sa silmas pead?
Näiteks kui Martin kaotab järjest, siis ta sureb, eks?
Monte Carlo meetod kaotab ka kokkuvõttes palju ja kui seda pikendada, siis see sureb, eks?
Aga kui see oleks Dalambert, oleks sama tulemus pluss või kui see oleks kasumlik vestlus viie järjestikuse võiduga, oleks see pluss.
Seega arvan, et peaksite seda mõtlema kui kokkuvõtet suuremate panuste eelistest ja puudustest (vaadatuna veidi teise nurga alt).
Milline seaduse kokkuvõte
Seekord kirjutan näitena suure panustamissüsteemi.
LillepeenarやMansri seadusや2 veerg 2 tosin meetodVaatleme erinevaid asju ainult kihlveo puhul, mida saab kasutada samas kohas panustamisel, mitte aga panustamise asukohta muutva panuse puhul.
Näide ・ Nanchara meetod → Lühike selgitus
·Martingale'i meetod→ Topeltpanus iga kord, kui kaotate.Kui võidad, lõpeb üks sett esialgse panusesumma kasumiga.
→ Võidumuster: teenige kasumit, kaotamata 8 mängu järjest
→ Kaotatud muster:Vahetu surm suure järjestikuse lüüasaamise tõttu.
·Monte Carlo meetod→ Kuidas jada kustutada.See on tulus, kui jadasid pole rohkem või kui saate kustutada kuni ühe jada.
→ Võidumuster: kui suudate teenida kasumit ilma, et see veniks suure järjestikuse lüüasaamisega.
→ Kaotatud muster:Surm kaotuse tõttu Daliani lüüasaamises Daliani lüüasaamisest.
·Parley meetod→ Pöördmartingaali meetod.Topeltpanus iga kord, kui võidad.Siin on see kasumlik 5 järjestikuse võiduga.
→ Võidumuster: otsustage kasumijoon ja võitke järjest kuni kasumini.
→ Kaotatud muster:Ma tõesti ei suuda järjest võita.Läks kuumaks ja panen kihla.
·Kokomo meetod→ Kuidas lisada viimase ja viimase korra panuse summat.Martini alamliik.
→ Võidumuster: Sama mis Martin.Inimene, kes on ebaõnne vastu tugev.
→ Kaotamise muster: sama mis Martin.
·31 meetod→ Kuidas teenida kasumit, kui võita 8 korda järjest kuskil 2 korda.
→ Võida muster: võida, kui suudad võita kaks järjestikust mängu
→ Kaotuse muster: te ei saa võita kahte järjestikust mängu
·Dalamberti meetod→ Kui kaotate, suurendage 1 ühiku võrra, kui kaotate, vähendage 1 ühiku võrra.
→ Võidu muster:Selle tulemusena, kui võiduprotsent muutub fifty-fifty
→ Kaotatud muster:Surm, kui kaotuste arv kasvab kuni kaotuse piirini.
·Püramiidi meetod→ Kui võidad Dalamberti vastassuunas, saad tõsta ühe ühiku ja kui kaotad, siis ühe ühiku võrra langetada.
→ Võidumuster: Võidab järjest ja sellel on kõrge võidusuhe
→ Kaotusmuster: Kaotussuhteid on palju, sest järjestikuste kaotuste tõttu ei saa te järjest võita.
·Goodmani meetod→ Kuidas suurendada ühikut 1 → 2 → 3 → 5 võrra iga kord, kui võidad
→ Võidu muster: 4 või enam järjestikust võitu
→ Kaotusmuster: võidud ja kaotused vahelduvad või te ei saa võita rohkem kui 4 järjestikust võitu
·Burnetti meetod→ Kuidas suurendada ühikut 1 → 3 → 2 → 6 võrra iga kord, kui võidad
→ Võidu muster: 4 või enam järjestikust võitu
→ Kaotusmuster: võidud ja kaotused vahelduvad või te ei saa võita rohkem kui 2 järjestikust võitu
Olenevalt panustest on see loomulik, aga ei sobi.
Järgmisena selgitan konkreetse mustriga.
Konkreetne kontroll ① Järjestikuste võitude või kaotuste korral OOOOOXXXXX ja XXXXXOOOOOO
Milline panustamine on parim, kui kaotate pärast 5 järjestikust võitu 5 mängu järjest?
* Välja arvatud Monte Carlo meetod ja Kokomo meetod kolmekordse ala jaoks
* 1 ühik (esialgne panus) on 100 jeeni
5 järjestikust võitu → 5 järjestikust kaotust
・ Martingale → Puramai Zero 5 ühikut kasumit ja 5 ühikut kahjumit.
・ Parley meetod → Kasum 31 ühikut ja kahjum 5 ühikut on 26 ühikut, millele lisandub 2600 jeeni.
・ 31 meetod → miinus 13 ühikut
・ D'Alambert → 5 ühikut kasumit ja 15 ühikut kahjumit, 10 ühikut kahjumit.Miinus 1000 jeeni.
・ Püramiidmeetod → 15 ühikut miinus 20 jeeni kasumiga 5 ühikut ja kahjumiga 500 ühikut.
・ Goodmani meetod →>Kasum 16 ühikut ja kahjum 9 ühikut lisab 7 ühikut, 700 jeeni.
・ Burneti meetod → 18 ühikut kasumit ja 10 ühikut miinust, 8 ühikut, 800 jeeni pluss.
5 järjestikust kaotust → 5 järjestikust võitu
・ Martin → 6 ainepunkti pluss
・ Parley meetod → Sama
・ 31 meetod → 9 ainepunkti pluss
・ Dalamberti meetod → + 5 ainepunkti
・ Püramiidmeetod → 10 ainepunkti pluss (* 1 ainepunkti algus ja mitte vähem kui 1 ainepunkti)
・ Goodmani meetod → 11 ainepunkti pluss
・ Burneti meetod → 13 ainepunkti pluss
Algul oli 5 järjestikuse võidu korral Parley meetodi, Goodmani ja Burnetti saldo positiivne, kuid 5 järjestikuse kaotuse → 5 järjestikuse võidu korral olid kõik mustrid positiivse saldoga.
Kui 10 järjestikust kaotust pole ja võiduprotsent on sellest tulenevalt ligikaudu sama, tähendab see, et järjestikuse kaotuse järel on kasulikum järjest võita.
Kuid pange tähele, et Martin sureb, kui selle populatsiooniparameeter muutub suureks ja see on XXXXXXXXXXOOOOOOOOOO.
Konkreetne kontroll (XNUMX) Võitude ja kaotuste OXOXOXOXOX ja XOXOXOXOXO juhtum
・ Martin → 4 ainepunkti pluss (5 ainepunkti pluss)
・ Parley meetod → 5 ühikut miinus (sama)
・ 31 meetod → Pramai Zero (Puramai Zero)
・ Dalamberti meetod → + 4 ainepunkti (pluss 5 ainepunkti)
·Püramiidmeetod → 4 ühikut miinus (sama)
・ Goodmani meetod → 5 ühikut miinus (sama)
・ Burneti meetod → 10 ühikut miinus (8 ühikut miinus)
Martin ja D'Alambert domineerivad, kui võidavad ja kaotavad vaheldumisi.
Kui sa järjest ei võida, purustatakse kasutu panused, kui võidad ja kaotad vaheldumisi.
Konkreetne kontroll ③ OOXXOOXXOX Veidi ebakorrapärane muster
・ Martin → 4 ainepunkti pluss
・ Parley meetod → 5 ühikut miinus
・ 31 meetod → 1 ainepunkti pluss
・ Dalamberti meetod → + 2 ainepunkti
・ Püramiidmeetod → 5 ühikut miinus
・ Goodmani meetod → miinus 3 krediiti
・ Burnetti meetod → Pramai Zero
Välja arvatud Martin ja D'Alambert, oli saldo negatiivne (Konami)
Konkreetne kontroll ④ Ebakorrapärane muster XOOOXOXOXX
・ Martin → 3 ainepunkti pluss
・ Parley meetod → 5 ühikut miinus
・ 31 meetod → miinus 15 ühikut
・ Dalamberti meetod → + 2 ainepunkti
・ Püramiidmeetod → 4 ühikut miinus
・ Goodmani meetod → miinus 3 krediiti
・ Burnetti meetod → 6 ühikut miinus
Samamoodi, isegi kui võiduprotsendid on samad, kui sa ei suuda järjest võita, sureb kasutu panustamine.
Dalambert on domineeriv.
Järeldus!Võidu ja kaotuse vahel on suur vahe, aga kas d'Alembert on parim?
See on lihtne muster, kuid ma avastasin, et võit ja kaotus võivad isegi sellise mustriga olla üsna erinevad.
Selle tulemusel on võiduprotsendi naasmisel positiivne Dalambert muutunud üldiselt tugevamaks.
* Martin ei suuda võita kunagi saabuvat suurt seeriat, seega ei usu, et keegi seda harjutaks.
Kuid tegelikkuses, kui proovite seda, on võiduprotsent 50% või rohkem, mida rohkem te seda alguses teete, seda vähem on see 50%, nii et unustage, et on olemas muster "kaotuse korral, kui see juhtub " igas kihlveos. See pole hea.
See on norm...
Sellepärast on inimesi, kes tahavad teada, kuidas lisaks sellele võita, eks?
Kas see artikkel kirjeldab, kuidas võita? ?? ?? (madal hääl)
(Miks see lina vihane on?)
Ei, see artikkel ei selgita konkreetset strateegiat kontrollitavas tähenduses ... Ma ei kirjuta viisi, kuidas võita ← Järeldus (madal hääl)
eks? (madal hääl)
Siis tule Oraora, Oiora! !! !!
* Härra Saitol on kruvi peaga katki.
(See on liiga ebaselge) See lugu on ebamõistlik ...
Üle pingutada ei saa
Esialgu ei saa ma kellelegi andeks anda enne, kui kirjutan võiduviisi.
Miks see juhtub...
Lisaboonus
2 tundi hiljem...
Esialgu olen kokku võtnud meetodid, mida keegi ei kaota, nii et kui te ei tea, proovige seda ...
Oh, see on õige.
Siis lähen ma kommide valmistamise materjalipoodi.
(See on tõesti katastroof, see amatöör ...)
① Jahtige boonust
→Hiljem selles artiklisVäljamaksmine tingimuste klaarimise teel, suurendades samal ajal boonust, vähendamata seda boonuse saamisega, mis on selgitatud punktis
② Ehitage mõlemat mitmes online kasiinos (saab rakendada boonuste jahti) *
→ Baccarat või automaatruleti lapartage, mis tagastab poole nulliga, on hea.Võite Dalamberti segada.
③ Peaaegu täielikult ennustada, et see langeb live rulett
→ Ennustamismeetod on autoruleti ja diileri vahel erinev, kuid automaatruleti puhul on palli väljaviskamise koht fikseeritud (näiteks Evo), nii et laua pöörlemine, palli hoog, takistustega arvestamine, numbrid Ennusta võttes arvesse selliseid tegureid nagu sügav soon (kerge põrgatav ja raske põrgata).
Diileri puhul ei jää muud üle, kui harjumus välja selgitada.
Kui leiate raudplaadilt mustri, suurendage vahendeid vestlusega.
Kuna aga panustamise ajastus on lühike pärast palli väljaviskamist, arvan, et see on võimatu, kui seda Magimoni AI-ga ei analüüsita.NiiEi jää muud üle, kui haarata üldisest mustrist oma äranägemise järgi.
Kui vaatate live-ruletti nagu pöörane, siis on takistusi, mida on lihtne tabada ja seda mustrit saate oma äranägemise järgi õppida, kuni see sellesse piirkonda langeb.
See on lihtsalt ennustus selle kohta, kuhu pall kukub, seega pole sellel midagi pistmist eelmise viskega, nii et kui kaalute eelmist viset, võib seda proovida värskelt.
Kuid kahjuks, arvestades, et live rulett on korraldatud, võib see olla raisatud pingutus.
④ Valmistage ette 5000-kordne summa, mida soovite suurendada, ja tehke loori.
→ Dalamberti asemel võib kasutada Monte Carlo meetodit, Goodmani meetodit, 6x Dalamberti jne.
Kui teil on 1 korda rohkem raha kui 5000 ühik (esialgne panuse summa), saate ootuspäraselt 1 ühiku võrra suurendada.
⑤ Võtke välja sissemakseta boonus
→See artikkelMul õnnestus välja võtta sissemakseta boonus saitide eest, mida ma pole veel registreerinud, nt.Riski ei ole või see ei ole negatiivne, nii et te ei kaota.
Huvitav, kas praegu on nii...
Selgitan teisel korral, kuidas panuseid parandada ja kombineerida.
Tähtsam on mitte kaotada kui võita.
コメント
Kommentaaride loend (2 juhtumit)
Artikkel on abiks.
Milline on lisaboonuse (XNUMX) mõlema hoone konkreetne süsteem?
Palun andke mulle teada, kui te ei pahanda.
Täname, et nägite kommentaare ja artikleid (`・ ω ・ ´)
Seoses ②See artikkelKuidas kanda üle pärisraha ja konverteerida boonussumma pärisrahaks (muuta boonuse summa positiivseks) või sama live-mängu sama mäng erinevates online kasiinodes, et täita boonuse väljavõtmise tingimusi See tähendab, et jätkate panustamist konfliktidele kohtades nagu punane ja must ning saate comppunkte ja raha tagasi, täites samal ajal boonuse väljavõtmise tingimused.
Viimasel juhul, kui panus on sama summa, kui väljastatakse 0 või punkri suhtes kallutatud summa muutub negatiivseks, on võimalik panustamise (näiteks Dalambert) abil esialgset kaotust suurendada, kuid see on kallutatud. on teatud risk, sest see tuleb välja.
Igal juhul, kui keskkond, näiteks IP, on sama, võtab kasiino teiega ühendust ja on võimalus, et see külmutab BAN-i (kuigi seda pole kunagi juhtunud). Olge tähelepanelik ja otsustage omal riisikol!