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Traté de resumir las ganancias por patrón si esto le sucede a la ley

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Bakara-chan

Creo que hay mucha gente que apuesta en juegos en vivo como la ruleta en vivo y el baccarat, pero hay ventajas y desventajas según el sistema de apuestas.
Así que traté de resumir cómo ganar y cómo perder por el método.

Rureko

¿Qué quieres decir?

Bakara-chan

Por ejemplo, si Martin pierde seguidos, morirá, ¿no?
El método de Monte Carlo también pierde mucho en total, y si se prolonga, morirá, ¿no?
Pero si fuera Dalambert, el mismo resultado sería un plus, o si fuera una negociación rentable con cinco victorias consecutivas, sería un plus.
Así que creo que deberías considerarlo como un resumen de las ventajas y desventajas de las apuestas principales (visto desde un ángulo ligeramente diferente).

目次

que resumen de ley

Esta vez, escribiré un gran sistema de apuestas como ejemplo.

Cama de floresley manshrianamétodo de 2 columnas 2 docenasConsideremos varias cosas solo con apuestas que se pueden usar con apuestas en el mismo lugar, no apuestas que cambian la ubicación de apuestas.


Ejemplo ・ Método Nanchara → Breve explicación

·método martingala→ Apuesta doble cada vez que pierdes.Si gana, un set termina con la ganancia del monto de la apuesta inicial.
→ Patrón ganador: obtenga ganancias sin perder 8 juegos seguidos
→ Patrón perdedor:Muerte instantánea debido a una gran derrota consecutiva.

·Método de Montecarlo→ Cómo borrar la secuencia.Es rentable si no hay más secuencias o si puede borrar hasta una secuencia.
→ Patrón ganador: si puede obtener ganancias sin prolongar con una gran derrota consecutiva.
→ Patrón perdedor:Muerte debido a corte de pérdida en la derrota de Dalian de la derrota de Dalian.

·método parlamentario→ Método de martingala inversa.Apuesta doble cada vez que ganes.Aquí, es rentable con 5 victorias consecutivas.
→ Patrón ganador: Decida la línea de ganancias y gane consecutivamente hasta obtener ganancias.
→ Patrón perdedor:Realmente no puedo ganar en una fila.Me caliento y apuesto.

·metodo kokomo→ Cómo sumar el monto de la apuesta de la última vez y la última vez.subespecie Martín.
→ Patrón ganador: Igual que Martin.Una persona que es fuerte contra la adversidad.
→ Patrón perdedor: Igual que Martin.

·Ley 31→ Cómo obtener ganancias si puede ganar 8 veces consecutivas en algún lugar de 2 veces.
→ Patrón ganador: Gana si puedes ganar dos juegos consecutivos
→ Patrón perdedor: No puedes ganar dos juegos consecutivos

·método Dalambert→ Si pierde, aumente en 1 unidad, si pierde, disminuya en 1 unidad.
→ Patrón ganador:Como resultado, si el porcentaje ganador se convierte en cincuenta y cincuenta
→ Patrón perdedor:Muerte cuando el número de pérdidas aumenta hasta la línea de corte de pérdidas.

·método de la pirámide→ Si ganas en la dirección opuesta a Dalambert, puedes subir una unidad y si pierdes, puedes bajarla una unidad.
→ Patrón ganador: Gana en una fila y tiene una alta proporción de ganancias
→ Patrón perdedor: Hay muchos índices perdedores porque no puedes ganar consecutivamente debido a pérdidas consecutivas.

·metodo de goodman→ Cómo aumentar la unidad en 1 → 2 → 3 → 5 cada vez que ganes
→ Patrón ganador: 4 o más victorias consecutivas
→ Patrón perdedor: Las victorias y las derrotas se alternan o no puedes ganar más de 4 victorias consecutivas

·método de Burnett→ Cómo aumentar la unidad en 1 → 3 → 2 → 6 cada vez que ganes
→ Patrón ganador: 4 o más victorias consecutivas
→ Patrón perdedor: Las victorias y las derrotas se alternan o no puedes ganar más de 2 victorias consecutivas

Bakara-chan

Es natural dependiendo de las apuestas, pero no es adecuado.
A continuación, lo explicaré con un patrón concreto.

Verificación específica ① En el caso de victorias consecutivas o derrotas consecutivas OOOOOXXXXX y XXXXXOOOOO

¿Qué apuesta es mejor si pierdes 5 juegos seguidos después de ganar 5 juegos seguidos?
* Excluye método de Monte Carlo y método de Kokomo para área triple
* 1 unidad (apuesta inicial) se calcula en 100 yenes

5 victorias consecutivas → 5 derrotas consecutivas

・ Martingale → Puramai Zero con 5 unidades de ganancia y 5 unidades de pérdida.

・ Método Parley → ​​La ganancia de 31 unidades y la pérdida de 5 unidades son 26 unidades, más 2600 yenes.

・ Método 31 → menos 13 unidades

・ D'Alambert → 5 unidades de ganancia y 15 unidades de pérdida, 10 unidades de pérdida.Menos 1000 yenes.

・ Método de la pirámide → 15 unidades menos 20 yenes con una ganancia de 5 unidades y una pérdida de 500 unidades.

・ Método Goodman → Ganancia de 16 unidades y pérdida de 9 unidades suman 7 unidades, 700 yenes.

・ Método Burnet → 18 unidades de ganancia y 10 unidades de menos, 8 unidades, 800 yenes más.

5 derrotas consecutivas → 5 victorias consecutivas

・ Martín → 6 créditos más

・ Método Parley → Igual

・ Método 31 → 9 créditos más

・ Método Dalambert → 5 créditos más

・ Método de la pirámide → 10 créditos más (* 1 crédito de inicio y no menos de 1 crédito)

・ Método Goodman → 11 créditos más

・ Método Burnet → 13 créditos más

Bakara-chan

Al principio, en el caso de 5 victorias consecutivas, el método Parley, Goodman y Burnett tenía saldo positivo, pero en el caso de 5 derrotas consecutivas → 5 victorias consecutivas, todos los patrones tenían saldo positivo.
Si no hay 10 pérdidas consecutivas y, como resultado, el porcentaje de victorias es aproximadamente el mismo, significa que será más rentable ganar consecutivamente después de perder consecutivamente.
Sin embargo, tenga en cuenta que Martin morirá si el parámetro de población de este se vuelve grande y XXXXXXXXXXOOOOOOOOOO.

Verificación específica (XNUMX) Caso de alternancia de victorias y derrotas OXOXOXOXOX y XOXOXOXOXO

・ Martin → 4 créditos más (5 créditos más)

・ Método Parley → 5 unidades menos (igual)

・ Método 31 → Pramai Zero (Puramai Zero)

・ Método Dalambert → 4 créditos más (5 créditos más)

·Método de la pirámide → 4 unidades menos (igual)

・ Método Goodman → 5 unidades menos (igual)

・ Método Burnet → 10 unidades menos (8 unidades menos)

Bakara-chan

Martin y D'Alambert dominan cuando se alternan victorias y derrotas.
Si no gana seguido, las apuestas inútiles serán aplastadas si gana y pierde alternativamente.

Verificación específica ③ OOXXOOXXOX Un pequeño patrón irregular

・ Martín → 4 créditos más

・ Método Parley → 5 unidades menos

・ Método 31 → 1 créditos más

・ Método Dalambert → 2 créditos más

・ Método de la pirámide → 5 unidades menos

・ Método Goodman → 3 créditos menos

・ Método Burnett → Pramai Zero

Bakara-chan

Salvo Martin y D'Alambert, el balance fue negativo (Konami)

Verificación específica ④ Patrón irregular XOOOXOXOXX

・ Martín → 3 créditos más

・ Método Parley → 5 unidades menos

・ Método 31 → menos 15 unidades

・ Método Dalambert → 2 créditos más

・ Método de la pirámide → 4 unidades menos

・ Método Goodman → 3 créditos menos

・ Método Burnett → 6 unidades menos

Bakara-chan

Del mismo modo, incluso si los porcentajes de ganancia son los mismos, si no puede ganar en una fila, las apuestas que son inútiles morirán.
Dalambert es dominante.

¡Conclusión!Ganar y perder están bastante divididos, pero ¿es excelente d'Alembert?

Bakara-chan

Es un patrón simple, pero descubrí que incluso con este patrón, las ganancias y las pérdidas son bastante diferentes.
Como resultado, Dalambert, que será positivo si regresa el porcentaje de victorias, se ha vuelto más fuerte en general.
* No creo que haya nadie que pueda practicar a Martin porque no puede ganar las grandes derrotas consecutivas que vendrán algún día.
Sin embargo, en realidad, si lo intentas, el porcentaje de ganancia será del 50% o más, cuanto más lo hagas al principio, menos será del 50%, así que olvida que existe un patrón de "perder si esto sucede". "en cualquier apuesta. No es bueno.

Saito

Esa es la norma...
Por eso hay gente que quiere saber cómo ganar además de eso, ¿no?
¿Este artículo describe cómo ganar? ?? ?? (Voz baja)

Bakara-chan

(¿Por qué está enojado este lino?)
No, este artículo no explica una estrategia concreta en un sentido comprobable... No escribo una forma de ganar ← Conclusión (voz baja)

Saito

¿Correcto? (Voz baja)
¡Entonces ven Oraora, Oiora! !! !!

* El Sr. Saito tiene un tornillo de cabeza roto.

Bakara-chan

(Es demasiado confuso) Esta historia no es razonable...

Saito

no puedes exagerar
Por el momento, no puedo perdonar a nadie hasta que escriba una forma de ganar.

Bakara-chan

Por qué está pasando esto ...

bonificación adicional

2 horas después ...

Bakara-chan

Por el momento, he resumido los métodos que nadie perderá, así que si no lo sabes, pruébalo...

Saito

Oh, es cierto.
Luego voy a una tienda de material para hacer dulces.

Bakara-chan

(Es realmente un desastre, ese aficionado...)

① Caza la bonificación
Más adelante en este artículoRetiro al cumplir las condiciones mientras aumenta el bono sin reducirlo al recibir el bono explicado en

② Cree ambos en varios casinos en línea (se puede aplicar la búsqueda de bonificaciones) *
→ La partida de baccarat o ruleta automática que devuelve la mitad en 0 es buena.Puede mezclar Dalambert.

③ Predecir casi por completo que caerá con la ruleta en vivo
→ El método de predicción difiere entre la ruleta automática y los crupieres, pero con la ruleta automática, el lugar donde se expulsa la bola es fijo (como Evo), por lo que la rotación del tablero, el impulso de la bola, la consideración de obstáculos, números Predecir teniendo en cuenta factores como el surco profundo (fácil de rebotar y difícil de rebotar).
En el caso de un traficante, no queda más remedio que averiguar el hábito.
Si encuentra un patrón en la placa de hierro, aumente los fondos con un parlamento.
Sin embargo, dado que el momento de la apuesta es corto después de que se expulsa la pelota, creo que esto es imposible a menos que se analice con la IA de Magimon.Porque,No hay más remedio que captar el patrón general a discreción..

Bakara-chan

Si miras la ruleta en vivo como un loco, hay obstáculos que son fáciles de golpear, y este patrón se puede aprender a tu discreción siempre que caiga en esta área.
Es solo una predicción de dónde caerá la pelota, por lo que no tiene nada que ver con el lanzamiento anterior, por lo que si está considerando el lanzamiento anterior, puede ser nuevo intentarlo.

Saito

Pero desafortunadamente, considerando que la ruleta en vivo está organizada, puede ser una pérdida de esfuerzo.

④ Prepare 5000 veces la cantidad de fondos que desea aumentar y realice dalam veil.
→ Se puede utilizar el método Monte Carlo, el método Goodman, 6x Dalambert, etc. en lugar de Dalambert.
Si tiene 1 veces más dinero que 5000 unidad (cantidad de la apuesta inicial), puede aumentar 1 unidad.

⑤ Retirar el bono sin depósito requerido
Este articuloLogré retirar el bono sin depósito para sitios que aún no he registrado, como.No hay riesgo o no será negativo, por lo que no perderás.

Bakara-chan

Me pregunto si es así por el momento...
Ya explicaré cómo mejorar y combinar las apuestas en otra ocasión.

Rureko

Es más importante no perder que ganar.

Quiero leerlo juntos
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コメント

Lista de comentarios (2)

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    ¿Cuál es el sistema específico para ambos edificios en (XNUMX) del bono Extra?
    Por favor, hágamelo saber si no le importa.

    • Gracias por leer los comentarios y artículos (`・ ω ・ ´)
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      En este último caso, si la apuesta es la misma cantidad, cuando se emite 0 o la cantidad sesgada hacia el búnker se vuelve negativa, es posible aumentar la pérdida original mediante el uso de apuestas (como Dalambert), pero está sesgada. Es un cierto riesgo porque sale.
      En cualquier caso, si el entorno como IP es el mismo, el casino se comunicará con usted y existe la posibilidad de que congele BAN (aunque nunca ha sucedido). ¡Tenga cuidado y juzgue bajo su propio riesgo!

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