مجھے نہیں لگتا کہ کسی کو کچھ دیر پہلے کا مندرجہ ذیل مضمون یاد ہے [ایسا لگتا ہے کہ رولیٹی میں دیوالیہ ہونا سب سے مشکل ہے]، لیکن 1 پوائنٹ والی سیدھی شرط میں دیوالیہ ہونے کا سب سے کم امکان ہے (رقم واپس ملنے کا زیادہ امکان )، تو میں نے یہ دیکھنے کے لیے کچھ ڈیٹا لیا کہ یہ اصل میں کیا تھا۔
مزید تفصیلات دیکھیں ~
میں دیکھ رہا ہوں (مطلب) میں نہیں سمجھتا
رولیٹی کی ہر ایک میگنیفیکیشن کے لیے دیوالیہ پن کا امکان مناسب تھا۔
سب سے پہلے، میں چاہتا ہوں کہ آپ نیچے دی گئی تصویر کا جائزہ لیں، لیکن یہ ہر ایک میگنیفیکیشن کے لیے اصل کو لینے کے امکانات کا ایک جدول ہے۔
1 پوائنٹ کی سیدھی شرط میں سب سے زیادہ منافع ہوتا ہے، اس لیے میں نے ایوو کی اسپیڈ رولیٹی کی تاریخ کا استعمال کیا تاکہ یہ معلوم کیا جا سکے کہ یہ اصل میں کیا ہے۔
تو، اصل میں [کیا اس نمبر کے بعد ظاہر ہونا آسان ہے؟ ] میں مکمل طور پر غیر متعلقہ تصدیق کر رہا تھا، لیکن میں نے کچھ محسوس کیا، تو میں نے اسے ایک مضمون بنا دیا۔
مجھے نہیں لگتا کہ آپ اسے دیکھ سکتے ہیں، لیکن نیچے دیے گئے ٹیبل میں گلابی حصہ وہ نمبر ہے جس نے فلیٹ بیڈ کو 100 بار تبدیل کیا اور اس کا توازن مثبت تھا۔
37 نمبروں میں سے، 20 نمبروں کا بیلنس مثبت ہے، لہذا اگر آپ 100 بار فلیٹ پر شرط لگاتے ہیں، تو آپ کے پاس 20/37 = 54.05% امکان ہے کہ آپ کی رقم واپس ہو جائے۔
اس کے بعد، 200 بار کی صورت میں، 18 نمبروں کا مثبت توازن ہے، لہذا 18/37 = 48.64% امکان ہے کہ آپ اپنی رقم واپس حاصل کر سکتے ہیں۔
اگلا، 300 اوقات کی صورت میں، نمبر 13 ایک مثبت توازن ہے، لہذا حساب میں 13/37 = 35.13% کا امکان ہے۔
اس کے بعد، 500 اوقات کی صورت میں، نمبر 18 میں مثبت توازن ہے، لہذا حساب وقت کا 18/37=48.64% ہے۔
آخر میں، 800 اوقات کی صورت میں، نمبر 17 مثبت تھا، لہذا حساب 17/37 = 45.94% کے امکان کے ساتھ کیا گیا۔
دوسرے لفظوں میں، 1 پوائنٹ کی سیدھی شرط کے ساتھ اصل حاصل کرنے کا زیادہ سے زیادہ امکان 40.9% ہے، لیکن حقیقت میں (اس تصدیق کے مطابق) اوسط 46.48% تھی، اس لیے اصل حاصل کرنے کا امکان زیادہ ہے۔ مجھے پتہ چلا ہے.
میں نے سوچا کہ جتنی بار میں کھیلوں گا، میری جیت کی شرح اتنی ہی کم ہو جائے گی، لیکن اگر یہ 1000 بار کے اندر ہے، تو حقیقت میں ایسا نہیں ہے۔
اس کے بہتر کارکردگی دکھانے کی وجہ صرف یہ ہے کہ [ایسا نتیجہ ہے جو متعصب نہیں نکلتا]۔
مزید یہ کہ ایوو کی لائیو رولیٹی کی تاریخ روزانہ کا معمول ہے۔
اگر گیمز کی تعداد 1000 گنا سے کم ہے، تو اس بات کا زیادہ امکان ہے کہ یہ متعصب ہو گا۔
خلاصہ!
99% لوگوں کے لیے، یہ مکمل طور پر غیر ضروری معلومات ہو سکتی ہے، لیکن اگر آپ اسے دوسری طرف سے دیکھیں، تو میرے خیال میں یہ حکمت عملی کے عناصر میں سے ایک کے طور پر کام کر سکتی ہے۔
شرط کی رقم کو اتنا بڑھانا کوئی بڑی بات نہیں ہے کیونکہ آپ براہ راست 1 پوائنٹ کی شرط نہیں لگا سکتے۔
ویسے، پچھلی مثال میں، 800 اسپنز کے لیے زیادہ سے زیادہ فلیٹ منافع 312 یونٹس تھا، اور رنر اپ 240 یونٹس تھا۔
اس کے برعکس، زیادہ سے زیادہ نقصان کا یونٹ مائنس 372 یونٹ تھا، اور رنر اپ مائنس 300 یونٹ تھا۔
اس کی وجہ سے، جو نمبر سامنے نہیں آتے وہ واقعی باہر نہیں آتے، اس لیے ٹھنڈے نمبروں کا پیچھا کرتے رہنا اور شرط لگانا خطرناک ہے۔زیادہ سے زیادہ نقصان زیادہ سے زیادہ منافع سے زیادہ ہے۔
ایسے اوقات ہوتے ہیں جب یہ آخر کار 500 بار کے بعد ایک بار باہر آتا ہے۔
ٹھیک ہے، یہ آرٹیکل LOL سے زیادہ تصدیقی میمو کی طرح محسوس ہوا۔
اس قسم کی سوچ سے ہولی گریل دریافت ہوتی ہے۔
ختم!
コ メ ン ト