میرے خیال میں بہت سے لوگ ایسے ہیں جو لائیو گیمز جیسے کہ لائیو رولیٹی اور بیکریٹ میں بیٹنگ کرتے ہیں، لیکن بیٹنگ سسٹم کے لحاظ سے فوائد اور نقصانات ہیں۔
اس لیے میں نے اس طریقہ سے خلاصہ کرنے کی کوشش کی کہ کیسے جیتنا ہے اور کیسے ہارنا ہے۔
آپ کا کیا مطلب ہے؟
مثال کے طور پر، اگر مارٹن لگاتار ہار جاتا ہے، تو وہ مر جائے گا، ٹھیک ہے؟
مونٹی کارلو طریقہ بھی مجموعی طور پر بہت کچھ کھو دیتا ہے، اور اگر یہ طویل عرصے تک ہے، تو یہ مر جائے گا، ٹھیک ہے؟
لیکن اگر یہ ڈالمبرٹ تھا، تو وہی نتیجہ پلس ہوگا، یا اگر یہ مسلسل پانچ فتوحات کے ساتھ منافع بخش پارلی ہے، تو یہ ایک پلس ہوگا۔
تو میرا خیال ہے کہ آپ کو اسے بڑی بیٹنگ کے فوائد اور نقصانات کے خلاصے کے طور پر سوچنا چاہئے (تھوڑا مختلف زاویہ سے دیکھا گیا)۔
کیا قانون کا خلاصہ ہے۔
اس بار، میں مثال کے طور پر بیٹنگ کا ایک بڑا نظام لکھوں گا۔
پھولوں کا بسترやمانشری قانونや2 کالم 2 درجن طریقہآئیے صرف بیٹنگ کے ساتھ مختلف چیزوں پر غور کریں جو ایک ہی جگہ پر بیٹنگ کے ساتھ استعمال کی جاسکتی ہیں، بیٹنگ نہیں جو بیٹنگ کی جگہ کو تبدیل کرتی ہے۔
مثال ・ نانچارا طریقہ → مختصر وضاحت
·مارنگیل کا طریقہ→ ہر بار ہارنے پر دوہری شرط لگائیں۔اگر آپ جیت جاتے ہیں تو، ایک سیٹ ابتدائی شرط کی رقم کے منافع کے ساتھ ختم ہوتا ہے۔
→ جیتنے کا نمونہ: لگاتار 8 گیمز ہارے بغیر منافع کمائیں۔
→ کھونے کا نمونہ:ایک بڑی مسلسل شکست کی وجہ سے فوری موتہے.
·مونٹی کارلو طریقہ→ ترتیب کو کیسے مٹانا ہے۔یہ منافع بخش ہے اگر مزید ترتیب نہ ہوں یا اگر آپ ایک ترتیب تک مٹا سکتے ہیں۔
→ جیتنے کا نمونہ: اگر آپ مسلسل بڑی شکست کے ساتھ لمبا کیے بغیر منافع کما سکتے ہیں۔
→ کھونے کا نمونہ:دالیان کی شکست سے دالیان کی شکست میں نقصان کی وجہ سے موتہے.
·بات چیت کا طریقہ→ ریورس مارٹنگیل طریقہ۔ہر بار جیتنے پر ڈبل شرط لگائیں۔یہاں، یہ مسلسل 5 جیت کے ساتھ منافع بخش ہے۔
→ جیتنے کا نمونہ: منافع کی لکیر کا فیصلہ کریں اور منافع تک لگاتار جیتیں۔
→ کھونے کا نمونہ:میں واقعی میں لگاتار نہیں جیت سکتا۔میں گرم ہو جاتا ہوں اور شرط لگاتا ہوں۔ہے.
·کوکومو طریقہ→ آخری بار اور آخری بار کی شرط کی رقم کیسے شامل کی جائے۔مارٹن کی ذیلی اقسام۔
→ جیتنے کا نمونہ: مارٹن جیسا۔وہ شخص جو مصیبت کے خلاف مضبوط ہو۔
→ کھونے کا نمونہ: مارٹن جیسا۔
·31 طریقہ→ منافع کیسے کمایا جائے اگر آپ 8 بار میں سے کہیں لگاتار 2 بار جیت سکتے ہیں۔
→ جیتنے کا نمونہ: جیتیں اگر آپ لگاتار دو گیمز جیت سکتے ہیں۔
→ ہارنے کا نمونہ: آپ لگاتار دو گیمز نہیں جیت سکتے
·ڈالمبرٹ کا طریقہ→ اگر آپ ہار گئے تو 1 یونٹ بڑھائیں، اگر آپ ہار گئے تو 1 یونٹ کم کریں۔
→ جیتنے کا نمونہ:نتیجے کے طور پر، اگر جیتنے کا فیصد پچاس پچاس ہو جاتا ہے۔
→ کھونے کا نمونہ:موت جب نقصانات کی تعداد نقصان کی کٹ لائن تک بڑھ جاتی ہے۔ہے.
·اہرام کا طریقہ→ اگر آپ Dalambert کے مخالف سمت میں جیت جاتے ہیں، تو آپ ایک یونٹ بڑھا سکتے ہیں اور اگر آپ ہار جاتے ہیں، تو آپ اسے ایک یونٹ سے کم کر سکتے ہیں۔
→ جیتنے کا نمونہ: لگاتار جیتتا ہے اور جیتنے کا تناسب زیادہ ہوتا ہے۔
→ ہارنے کا نمونہ: ہارنے کے بہت سے تناسب ہیں کیونکہ آپ لگاتار ہارنے کی وجہ سے لگاتار نہیں جیت سکتے۔
·گڈمین طریقہ→ ہر بار جیتنے پر یونٹ کو 1 → 2 → 3 → 5 کیسے بڑھایا جائے۔
→ جیتنے کا نمونہ: 4 یا زیادہ مسلسل جیتیں۔
→ ہارنے کا نمونہ: جیت اور ہار متبادل یا آپ لگاتار 4 سے زیادہ جیت نہیں جیت سکتے
·برنیٹ طریقہ→ ہر بار جیتنے پر یونٹ کو 1 → 3 → 2 → 6 کیسے بڑھایا جائے۔
→ جیتنے کا نمونہ: 4 یا زیادہ مسلسل جیتیں۔
→ ہارنے کا نمونہ: جیت اور ہار متبادل یا آپ لگاتار 2 سے زیادہ جیت نہیں جیت سکتے
شرط لگانے کے لحاظ سے یہ فطری ہے، لیکن یہ مناسب نہیں ہے۔
اگلا، میں ایک ٹھوس پیٹرن کے ساتھ وضاحت کروں گا.
مخصوص توثیق ① لگاتار جیتنے یا لگاتار ہارنے کی صورت میں OOOOOXXXXX اور XXXXXOOOO
اگر آپ لگاتار 5 گیمز جیتنے کے بعد لگاتار 5 گیمز ہارتے ہیں تو کون سی بیٹنگ بہترین ہے؟
* ٹرپل ایریا کے لیے مونٹی کارلو طریقہ اور کوکومو طریقہ شامل نہیں ہے۔
* 1 یونٹ (ابتدائی شرط) کا حساب 100 ین پر کیا جاتا ہے۔
5 لگاتار جیت → 5 لگاتار ہار
・ مارنگیل → پورمائی زیرو 5 یونٹ منافع اور 5 یونٹ نقصان کے ساتھ۔
・ پارلی طریقہ → 31 یونٹس کا منافع اور 5 یونٹس کا نقصان 26 یونٹس کے علاوہ 2600 ین ہیں۔
・ 31 طریقہ → مائنس 13 یونٹ
・ ڈی ایلمبرٹ → منافع کے 5 یونٹ اور نقصان کے 15 یونٹ، نقصان کے 10 یونٹ۔مائنس 1000 ین۔
・ پیرامڈ طریقہ → 15 یونٹس مائنس 20 ین کے ساتھ 5 یونٹس کے منافع اور 500 یونٹس کے نقصان کے ساتھ۔
・ گڈمین طریقہ → 16 یونٹس کا منافع اور 9 یونٹس کا نقصان 7 یونٹس، 700 ین شامل کرتا ہے۔
・ برنیٹ طریقہ → منافع کی 18 یونٹس اور مائنس کی 10 یونٹس، 8 یونٹس، 800 ین پلس۔
5 لگاتار ہاریں → 5 لگاتار جیتیں۔
・ مارٹن → 6 کریڈٹ پلس
・ پارلی کا طریقہ → ایک جیسا
・ 31 طریقہ → 9 کریڈٹ پلس
・ ڈالمبرٹ طریقہ → 5 کریڈٹ پلس
・ پیرامڈ طریقہ → 10 کریڈٹ پلس (* 1 کریڈٹ اسٹارٹ اور 1 کریڈٹ سے کم نہیں)
・ گڈمین طریقہ → 11 کریڈٹ پلس
・ برنیٹ طریقہ → 13 کریڈٹ پلس
سب سے پہلے، مسلسل 5 جیتوں کی صورت میں، Parley طریقہ، Goodman، اور Burnett میں مثبت توازن تھا، لیکن 5 لگاتار نقصانات → 5 مسلسل جیت کی صورت میں، تمام پیٹرن میں مثبت توازن تھا۔
اگر مسلسل 10 ہارے نہیں ہیں اور جیتنے کا فیصد نتیجہ کے طور پر تقریباً یکساں ہے، تو اس کا مطلب ہے کہ لگاتار ہارنے کے بعد لگاتار جیتنا زیادہ منافع بخش ہوگا۔
تاہم، براہ کرم نوٹ کریں کہ اگر اس کا آبادی کا پیرامیٹر بڑا ہو جائے اور XXXXXXXXXXOOOOOOOO ہو جائے تو مارٹن مر جائے گا۔
مخصوص تصدیق (XNUMX) باری باری جیت اور نقصان کا کیس OXOXOXOXOX اور XOXOXOXOXO
・ مارٹن → 4 کریڈٹ پلس (5 کریڈٹ پلس)
・ پارلی طریقہ → 5 یونٹ مائنس (ایک ہی)
・ 31 طریقہ → پرمائی زیرو (پورمائی زیرو)
・ ڈی ایلمبرٹ طریقہ → 4 کریڈٹ پلس (5 کریڈٹ پلس)
·اہرام کا طریقہ → 4 یونٹ مائنس (ایک ہی)
・ گڈمین طریقہ → 5 یونٹ مائنس (ایک جیسا)
・ برنیٹ طریقہ → 10 یونٹ مائنس (8 یونٹ مائنس)
مارٹن اور D'Alambert متبادل جیتنے اور ہارنے پر غالب رہتے ہیں۔
اگر آپ لگاتار نہیں جیتتے ہیں تو، اگر آپ باری باری جیتتے اور ہارتے ہیں تو بیکار بیٹنگ کو کچل دیا جائے گا۔
مخصوص تصدیق ③ OOXXOOXXOX تھوڑا فاسد پیٹرن
・ مارٹن → 4 کریڈٹ پلس
・ پارلی طریقہ → 5 یونٹ مائنس
・ 31 طریقہ → 1 کریڈٹ پلس
・ ڈالمبرٹ طریقہ → 2 کریڈٹ پلس
・ پیرامڈ طریقہ → 5 یونٹ مائنس
・ گڈمین طریقہ → 3 کریڈٹ مائنس
・ برنیٹ طریقہ → پرمائی زیرو
مارٹن اور ڈی المبرٹ کے علاوہ، توازن منفی تھا (کونامی)
مخصوص تصدیق ④ فاسد پیٹرن XOOOXOXOXX
・ مارٹن → 3 کریڈٹ پلس
・ پارلی طریقہ → 5 یونٹ مائنس
・ 31 طریقہ → مائنس 15 یونٹ
・ ڈالمبرٹ طریقہ → 2 کریڈٹ پلس
・ پیرامڈ طریقہ → 4 یونٹ مائنس
・ گڈمین طریقہ → 3 کریڈٹ مائنس
・ برنیٹ طریقہ → 6 یونٹ مائنس
اسی طرح، اگر جیتنے کے فیصد بھی یکساں ہوں، اگر آپ لگاتار نہیں جیت سکتے، تو جو بیٹنگ بیکار ہے وہ مر جائے گی۔
ڈالمبرٹ غالب ہے۔
نتیجہ!جیتنے اور ہارنے میں بڑا فرق ہے، لیکن کیا ڈی ایلمبرٹ بہترین ہے؟
یہ ایک سادہ پیٹرن ہے، لیکن میں نے محسوس کیا کہ اس پیٹرن کے ساتھ بھی، جیت اور ہار بالکل مختلف ہیں۔
نتیجے کے طور پر، Dalambert، جو جیتنے کا فیصد واپس آنے پر مثبت ہو گا، مجموعی طور پر مضبوط ہو گیا ہے۔
* مجھے نہیں لگتا کہ ایسا کوئی ہے جو مارٹن کی مشق کر سکے کیونکہ وہ لگاتار بڑی شکستیں نہیں جیت سکتا جو کسی دن آئیں گی۔
تاہم، حقیقت میں، اگر آپ اسے آزمائیں گے، تو جیتنے کا فیصد 50% یا اس سے زیادہ ہوگا، جتنا آپ اسے شروع میں کریں گے، اتنا ہی کم یہ 50% ہوگا، اس لیے بھول جائیں کہ "اگر ایسا ہوتا ہے تو ہارنے کا ایک نمونہ ہوتا ہے۔ "کسی بھی شرط میں۔ یہ اچھا نہیں ہے۔
یہ معمول ہے ...
یہی وجہ ہے کہ ایسے لوگ ہیں جو جاننا چاہتے ہیں کہ اس کے اوپر کیسے جیتنا ہے، ٹھیک ہے؟
کیا یہ مضمون بیان کرتا ہے کہ کیسے جیتنا ہے؟ ؟؟ ؟؟ (دھیمی آواز)
(یہ فلیکس ناراض کیوں ہے؟)
نہیں، یہ مضمون قابل تصدیق معنوں میں کسی ٹھوس حکمت عملی کی وضاحت نہیں کرتا... میں جیتنے کا طریقہ نہیں لکھتا ← نتیجہ (نیچی آواز)
ٹھیک ہے؟ (دھیمی آواز)
پھر آؤ اورورا، اویرا! !! !!
* مسٹر سیٹو کے سر کا پیچ ٹوٹا ہوا ہے۔
(یہ بہت واضح نہیں ہے) یہ کہانی غیر معقول ہے ...
آپ اسے زیادہ نہیں کر سکتے
فی الحال، میں کسی کو معاف نہیں کر سکتا جب تک کہ میں جیتنے کا طریقہ نہ لکھوں۔
ایسا کیوں ہو رہا ہے...
اضافی بونس
2 گھنٹے بعد...
فی الحال، میں نے ان طریقوں کا خلاصہ کیا ہے جن سے کوئی بھی نہیں کھوئے گا، لہذا اگر آپ نہیں جانتے ہیں، تو براہ کرم اسے آزمائیں ...
اوہ، یہ ٹھیک ہے.
پھر میں مٹھائیاں بنانے کے لیے ایک مال کی دکان پر جا رہا ہوں۔
(یہ واقعی ایک آفت ہے، وہ شوقیہ ...)
① بونس کا شکار کریں۔
→بعد میں اس مضمون میںشرائط کو صاف کرتے ہوئے واپسی جبکہ بونس کو کم کیے بغیر اس میں وضاحت کی گئی بونس وصول کرتے ہوئے بڑھانا
② متعدد آن لائن کیسینو میں دوہرا فرق (بونس شکار کا اطلاق کیا جا سکتا ہے) *
→ بیکریٹ یا آٹو رولیٹی لیپارٹیج جو 0 پر آدھا لوٹتا ہے اچھا ہے۔آپ ڈالمبرٹ کو ملا سکتے ہیں۔
③ تقریبا مکمل طور پر پیش گوئی کریں کہ یہ لائیو رولیٹی کے ساتھ گر جائے گا
→ پیشین گوئی کا طریقہ آٹو رولیٹی اور ڈیلرز کے درمیان مختلف ہوتا ہے، لیکن آٹو رولیٹی کے ساتھ، وہ جگہ جہاں سے گیند کو نکالا جاتا ہے وہ طے ہوتا ہے (جیسے ایوو)، اس لیے بورڈ کی گردش، گیند کی رفتار، رکاوٹوں پر غور، نمبرز گہری نالی (اچھلنے میں آسان اور اچھالنا مشکل) جیسے عوامل پر غور کر کے پیش گوئی کریں۔
ڈیلر کے معاملے میں عادت معلوم کرنے کے سوا کوئی چارہ نہیں ہوتا۔
اگر آپ لوہے کی پلیٹ پر ایک نمونہ تلاش کرتے ہیں، تو ایک پارلی کے ساتھ فنڈز میں اضافہ کریں.
تاہم، چونکہ گیند نکالنے کے بعد شرط لگانے کا وقت مختصر ہوتا ہے، اس لیے میں سمجھتا ہوں کہ یہ ناممکن ہے جب تک کہ میگیمون کے AI کے ساتھ اس کا تجزیہ نہ کیا جائے۔توصوابدید پر عام پیٹرن کو سمجھنے کے علاوہ کوئی چارہ نہیں ہے۔ہے.
اگر آپ پاگلوں کی طرح لائیو رولیٹی کو دیکھیں تو ایسی رکاوٹیں ہیں جن کو مارنا آسان ہے، اور یہ پیٹرن آپ کی صوابدید پر سیکھا جا سکتا ہے جب تک کہ یہ اس علاقے میں آتا ہے۔
یہ صرف ایک پیشین گوئی ہے کہ گیند کہاں گرے گی، اس لیے اس کا پچھلے رول سے کوئی تعلق نہیں ہے، اس لیے اگر آپ پچھلے رول پر غور کر رہے ہیں، تو اسے آزمانا تازہ ہوسکتا ہے۔
لیکن بدقسمتی سے، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ لائیو رولیٹی کا اہتمام کیا گیا ہے، یہ کوشش کی بربادی ہو سکتی ہے۔
④ آپ جتنا فنڈز بڑھانا چاہتے ہیں اس سے 5000 گنا زیادہ رقم تیار کریں اور دالم پردہ کریں۔
→ Dalambert کی بجائے Monte Carlo طریقہ، Goodman طریقہ، 6x Dalambert، وغیرہ استعمال کیا جا سکتا ہے۔
اگر آپ کے پاس 1 یونٹ (ابتدائی شرط کی رقم) سے 5000 گنا زیادہ رقم ہے، تو آپ 1 یونٹ بڑھا سکتے ہیں۔
⑤ بغیر ڈپازٹ مطلوبہ بونس واپس لیں۔
→یہ مضمونمیں نے ان سائٹس کے لیے بغیر ڈپازٹ بونس واپس لینے کا انتظام کیا جن کو میں نے ابھی تک رجسٹر نہیں کیا ہے، جیسے۔کوئی خطرہ نہیں ہے یا یہ منفی نہیں ہوگا، لہذا آپ کو نقصان نہیں ہوگا.
مجھے حیرت ہے کہ کیا اس وقت کے لئے ایسا ہی ہے ...
میں کسی اور موقع پر بیٹنگ کو بہتر اور یکجا کرنے کا طریقہ بتاؤں گا۔
ہارنا نہیں جیتنے سے زیادہ اہم ہے۔
コ メ ン ト
تبصروں کی فہرست (2 مقدمات)
مضمون مددگار ثابت ہوگا۔
بونس اضافی کے (XNUMX) میں دونوں عمارتوں کے لیے مخصوص نظام کیا ہے؟
اگر آپ برا نہ مانیں تو براہ کرم مجھے بتائیں۔
تبصرے اور مضامین پڑھنے کا شکریہ (`・ ω ・ ´)
② کے بارے میں،اس مضمونحقیقی فنڈز کو کیسے منتقل کریں اور بونس کی رقم کو حقیقی رقم میں کیسے تبدیل کریں (بونس کی رقم کو مثبت بنائیں)، یا بونس کی واپسی کی شرائط کو پورا کرنے کے لیے مختلف آن لائن کیسینو میں ایک ہی لائیو گیم کا ایک ہی کھیل اس کا مطلب ہے کہ آپ متضاد پر شرط لگاتے رہیں گے۔ سرخ اور سیاہ جیسی جگہیں اور بونس کی واپسی کی شرائط کو پورا کرتے ہوئے کمپ پوائنٹس اور کیش بیک حاصل کریں۔
مؤخر الذکر صورت میں، اگر شرط ایک ہی رقم ہے، جب 0 جاری کیا جاتا ہے یا بنکر کی طرف متعصب رقم منفی ہو جاتی ہے، تو بیٹنگ (جیسے ڈالمبرٹ) کا استعمال کرکے اصل نقصان کو بڑھانا ممکن ہے، لیکن یہ متعصب ہے۔ ایک خاص خطرہ ہے کیونکہ یہ باہر آتا ہے۔
کسی بھی صورت میں، اگر ماحول جیسا کہ IP ایک جیسا ہے تو کیسینو آپ سے رابطہ کرے گا اور اس بات کا امکان ہے کہ یہ BAN کو منجمد کر دے گا (حالانکہ ایسا کبھی نہیں ہوا)۔ براہ کرم آگاہ رہیں اور اپنے ذمہ داری پر فیصلہ کریں!