Gusto kong magbigay ng isang payo sa (pangkalahatan) mga tao na gumagamit ng Kokomo method na may triple payout.
Kapag ginagamit ito sa Dozen (1-12,13-24,25-36), sa pangkalahatan ay maaari kang manalo sa pamamagitan ng pagsasabi ng [Kung ang parehong zone ng nakaraang roll ay hindi dumating ng 5 beses o higit pa sa live na laro, gawin ang Kokomo method hanggang 10 beses]. Tama.
Kung hindi ka makahabol ng 10 beses, mawawalan ka ng 143 units sa initial bet, kaya medyo mababa ang risk.
Sa katunayan, kung ang zone ng nakaraang roll ay hindi tuloy-tuloy ng 15 beses (o higit pa) sa isang hilera, ang pagkawala ay mapuputol.
Ayan yun!
Tulad ng inaasahan ... Hindi ba ito kulang sa pagpapaliwanag o teksto ng artikulo? ?? ??
Ito ay live na data ng laro, kaya sa tingin ko ito ay kapani-paniwala sa ilang mga lawak, kaya nagsusulat ako ng isang artikulo!
Hindi ganyan···
Well, isa pa lang.
[Kung tumaya ka sa parehong zone (dosenang) bilang ang nakaraang roll sa live na laro, maaaring madaling manalo at makatakas kahit na ito ay flat]
Hindi ba trivia ito?
Kahit pa sabihin
Buweno, ang pag-iwan sa flat sa tabi, kung magaling ka sa isang nakakakuha ng panganib na catch-up na Kokomo, mas maraming data ang iyong nakolekta, mas malapit ka sa panalo.
Wakas (; ´ ・ ω ・)
コメント