Rureko-chan, napansin ko.
(.´ ・ ω ・) Hmm? Ano ang napansin mo?
Walang roulette.Kahit na ulitin ng 5 beses ang parehong bilang, alam kong magkakaroon ng kakaibang kasaysayan, tulad ng hindi dumarating ang dosena at kolum ng 20 beses o higit pa, at ang pula at itim ay 15 beses o higit pa sa isang hilera.
Maaaring nakagawa ka ng isang pagtuklas sa itaas nito.
Ano ang isang pagtuklas ...?
Wala bang basic (?) Zone para sa roulette?
Sa tingin ko mayroong ZERO, VOISINS, ORPHELINS, at TIER, ngunit natuklasan ko na dumating sila sa loob ng 30 beses para sa bawat zone.
* Ito ang opinyon ni Bakara-chan.Daan-daang libong laro ang hindi nasuri ang live na kasaysayan
Kahit na ZERO (7 puntos), na may pinakamababang marka, ay dumating sa loob ng 30 beses.
Ang pinakamataas na pagkagumon na nakumpirma ko ay 29 beses.
Ayon sa mga istatistika ng huling 50 hanggang 100 beses, ang ZERO ay 9%, ang ORPHELINS ay higit sa 30%, ang VOISINS ay 15% o mas kaunti, ang TIER ay 15%, atbp., ngunit maaaring ito ay lubhang bias, ngunit ito ay magiging 10 % o mas kaunti. Halos walang ganoong bagay.
Kung gagawa ka ng history ng humigit-kumulang 500 beses, ito ay halos magiging average.
Ah~ Well, ang pinakahuling kasaysayan ay magiging magaspang, ngunit sa maraming beses na nangyayari ito, mas magiging katamtaman (ito ay natural, ngunit...) Iyan ba ang nahanap mo?
Oo nga pala, kung ito ay dumating sa loob ng 30 beses, iniisip ko kung maaari kong patuloy na madagdagan kung hahabulin ko ito?Iyon ang ibig sabihin.
Hindi ko alam kung red-black o dosena, pero kung hahabulin mo sa zone na ito, tataas ang winning percentage.Iyon ang ibig sabihin.
Hmmm, okay lang kung stable na tumama, pero as you know, walang roulette, so I wonder kung mas malaki ang talo kapag naghahabol at hindi tumatama hanggang dulo?
Syempre iniisip ko yun.Ginawa ko ito batay sa mga iyon.
Mangyaring tingnan ang talahanayan sa ibaba.
Paraan ng pagtaya sa kundisyon
・ Magsimulang tumaya pagkatapos makumpirma na ang 7 puntos ng ZERO zone ay hindi dumating nang higit sa 15 beses sa huling pagkakataon, at ang ZERO zone ay 50% o higit pa sa pinakabagong 100-15 na istatistika.
・ Sumangguni sa talahanayan at mag-follow hanggang 15 beses, at kung hindi ka tumama sa ika-15 beses, matatalo ka (420 beses ang pagkawala ng unang yunit)
・ Kung nanalo ka, maghanap ng table na makakatugon muli sa mga kundisyon.
Kaya, simula sa isang lugar kung saan hindi ka pa nakarating sa ZERO zone ng 15 beses (bagaman hindi ito makatuwiran sa mga tuntunin ng posibilidad), kung tumama ka sa loob ng 15 beses, makakakuha ka ng kita.
Sa katunayan, kung hindi ka dumating ng 30 beses, matatalo ka ng 420 beses sa paunang unit dahil sa loss cut, ngunit kung ang winning percentage ay 92% o higit pa na kalkulado mula sa average na tubo, ito ay isang positibong paraan.
Pangalanan itong "Bakara-chan Zone Ceiling Aiming Method"!
(Wala akong masabi dahil ang average ay nagbabago depende sa kung saan mo ito natamaan.) Well, sa tingin ko ay mabuti kung ang winning percentage ay tungkol sa 95%, ngunit ... subukan ito.
Oo tama yan.
Pagkalipas ng ilang oras···
Kaya naman sinubukan kong i-verify ito.
Hindi ba ito ay isang napaka-epektibong paraan? (Pagbasa ng stick)
Gayunpaman, nang aktuwal kong sinubukan ito, medyo bihira na dumaan sa zone nang higit sa 10 beses, at mas matagal ang paghihintay para sa isang talahanayan na natugunan ang mga kundisyon na lumitaw (bar reading).
Ang dahilan para sa ZERO zone ay ang profit margin ay maganda dahil ang score ay ang pinakamababa sa zone, at sa tingin ko ang dealer ay maaaring maghangad ng 0 na hindi alam (bar reading).
Namatay ako mula sa maximum na 47 addiction (stick reading)
wag mong sabihin...
Ito ay hindi limitado dito, ngunit ang paghabol sa pagtaya ay nakatagpo ng isang ganap na imposibleng antas ng pagkagumon.
Kaya siguraduhin na panatilihin ang linya ng pagkawala cut.
コメント