தலைப்பு குறிப்பிடுவது போல, இந்த முறை நான் இரட்டை அடுக்கு டி'ஆலம்பெர்ட்டை சரிபார்க்க முயற்சித்தேன்.
என்ன மாதிரியான சரிபார்ப்பு என்றால், அது ப்ளஸ்ஸைப் பராமரிக்க முடியும், மேலும் அதைப் பராமரிக்க வாய்ப்பு அல்லது சாத்தியமில்லை.
நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், தொடர்ச்சியைப் பார்க்கவும்.
தற்போதைக்கு, இரண்டையும் உருவாக்குவது ஒரே நேரலை கேமில் முரண்பட்ட முடிவுகளில் (பேக்கரட் பிளேயர் மற்றும் பதுங்கு குழி, ரவுலட் சிவப்பு மற்றும் கருப்பு போன்றவை) பந்தயம் கட்டப்படும், எனவே இது எதிர் பந்தயம் அல்லது விதிகளை மீறுவதாக இருக்கும். தயவுசெய்து அதை அப்படியே வைத்திருங்கள் அறிவு. (நேரடி பேக்கரட்டில் இருபுறமும் பந்தயம் கட்டுவது பெரும்பாலும் சாத்தியமில்லை என்றாலும்) தயவுசெய்து எல்லாவற்றையும் உங்கள் சொந்த ஆபத்தில் செய்யுங்கள்.
நான் டபுள் டெக்கர் டி'அலம்பெர்ட்டை உருவகப்படுத்த (?) முயற்சித்தேன்
தற்போதைக்கு, "இரண்டு கட்டிடங்களையும் கட்டிவிடலாம் (முன்னணி)" என்ற கதை.
ரவுலட்டில் 0 இருப்பதால், பிளேயர் லைவ் பேக்காரட்டில் இரண்டு முறை பணம் செலுத்துவார் என்றும், பதுங்கு குழி 2 மடங்கு செலுத்தும் என்றும் நாங்கள் கருதுவோம்.
நான் சில கட்டுரையில் எழுதியது போல், நீங்கள் இரண்டு தட்டையான படுக்கைகளையும் கட்டினால், சில்லி மற்றும் பேக்கரட் இரண்டும் நஷ்டம் என்று நீங்கள் பார்க்கலாம். (கீழே உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்)
அது தட்டையானது மற்றும் நன்றாக இல்லை என்றால், பந்தயத் தொகையை உயர்த்தும் அல்லது குறைக்கும் பந்தயம் பற்றி என்ன?
மார்ட்டினுக்கும் மான்டே கார்லோவுக்கும் எதிர்மறையாக இருப்பதைத் தவிர வேறு வழியில்லை என்பதால் டி'ஆலம்பெர்ட் எப்படி?எனவே இது ஒரு சரிபார்ப்பு.
வழக்கு 1 ஆரம்ப பந்தயத் தொகை = XNUMX அலகு
ஒவ்வொரு முறையும் 100 யென் பந்தயத்தின் தொடக்கத்தில் நீங்கள் வெற்றிபெறும்போது அல்லது தோற்கும்போது 100 யென்கள் அதிகரிக்கும்போது அல்லது குறைக்கும்போது இது சரிபார்ப்பு.
* ஆரம்ப அலகுக்கு கீழே பந்தயம் கட்ட வேண்டாம் என அமைக்கவும்
* மேலே பிளேயர் மற்றும் கீழே பதுங்கு குழி.
* முடிவு வெற்றிகளுக்கு 1 மற்றும் தவறியவர்களுக்கு 0.
* கீழே உள்ள ஒட்டுமொத்த லாப நஷ்டம் நேர்மறையா எதிர்மறையா என்பதை மட்டும் பார்க்க முடிந்தால் சரியா?
・ மாறி மாறி வெற்றி மற்றும் தோல்விகள் ஏற்பட்டால்
டி'ஆலம்பெர்ட்டில் இது சிறந்த முறை.மாறி மாறி வென்று தோற்றாலும் தோற்கவே முடியாது என்பது மாதிரி.
இரண்டு வெற்றி தோல்விகள் இருக்கும்போது
இரண்டு வெற்றிகள் மற்றும் இரண்டு தோல்விகள் இருந்தால், கிட்டத்தட்ட எந்த வித்தியாசமும் இல்லை, அதன் விளைவாக, அது அதிகரிக்கும், எனவே இதுவும் ஒரு வெற்றி முறை.
・ அடிப்பதில் ஒரு சார்பு இருக்கும்போது
தொடர்ந்து 4 முதல் 5 வெற்றிகள் கிடைத்தாலும், முதலில் எதிர்மறையாக இருக்கும், ஆனால் தொடர்ந்தால், அது படிப்படியாக நேர்மறையாக மாறும், எனவே இந்த விஷயத்தில் கூட நீங்கள் நேர்மறையை சமநிலையான முறையில் பராமரிக்கலாம் (வெற்றி சதவீதம் ஒன்றிணைந்தால்) ...
· ஒழுங்கற்ற வழக்குகள்
முறைகேடுகள் நடந்தால், பெரிய தொடரை முதலில் இழக்காமல் வெற்றி சதவீதம் (50%ஐ நெருங்கினால்) சேர்ந்தால் அது ஒரு ப்ளஸ்.
・ நீங்கள் முதலில் 10 கேம்களை ஒரு வரிசையில் இழந்தால், பின்னர் நிகழ்தகவு ஒன்றிணைகிறது
முதலில் தொடர்ச்சியாக 10 முறை தோற்று 10 முறை வெற்றி பெற்றால் மேலே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி எதிர்மறையாக இருக்கும்.
அதன்பிறகு, சுமார் 3 முறை தொடர்ந்து அலை அடித்தாலும், வெற்றி சதவீதம் மீண்டும் குவிந்தாலும், அது எதிர்மறையாக மாறியது.
இது ஒரு ப்ளஸ் ஆனது, ஆனால் குறைந்த பந்தயத்தை வைத்திருக்கும் ஒரு சார்பு இருந்தால், அதை மீட்டெடுப்பது கடினம், எனவே நான் ஆரம்பத்தில் 10 ஆட்டங்களில் தொடர்ச்சியாக தோல்வியடைந்தால் அது மிகவும் கடுமையானதாக இருக்கும் என்பதைக் கண்டேன். .
நான் என்ன கண்டுபிடித்தேன்
முடிவில் இருந்து, இந்த விஷயத்தில், ஆரம்ப பந்தயத் தொகையுடன் பல முறை அல்லது அதற்கு மேல் பந்தயம் கட்டப்பட்டதாக ஒரு சார்பு இருந்தால் (முக்கியமாக முதல் பெரிய தொடர்ச்சியான தோல்வி போன்ற முதல் வாள் நிகழ்வு) இருந்தால், நிகழ்தகவு இது வரை ஒருங்கிணைக்கப்படும். சாலை கடினமானது, முதலாவதாக, பதுங்கு குழியில் கமிஷன் 0.05 மடங்கு அதிகமாக உள்ளது, எனவே இது நீண்ட கால போர்களுக்கு ஏற்றது அல்ல.
இதை வேறு விதமாகச் சொல்வதானால், தொடக்கத்திலோ அல்லது நடுவிலோ 10 மடங்கு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட (ஆரம்ப பந்தயத் தொகையைச் சுற்றி) சார்பு இல்லை என்றால், அது கிட்டத்தட்ட நேர்மறையாக இருக்கும்.பதுங்கு குழியின் கமிஷனை நீங்கள் பொருட்படுத்தாத மட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு பிளஸ் செய்ய முடியும் என்று உணர்கிறது.அடுத்து போகலாம்.
ஆரம்ப பந்தயத் தொகை ≠ 1 யூனிட் என்றால் வழக்கு
கூடுதலாக, இது ஆரம்ப பந்தயம் 1000 யென்களில் தொடங்குகிறது மற்றும் வெற்றி அல்லது தோல்வியின் போது மேல் மற்றும் கீழ் நிதிகளின் அலகு 100 யென் ஆகும். (புரிந்து கொள்ள கடினமாக உள்ளதா?)
முன்பு இருந்த அதே மாதிரியைப் பார்ப்போம்.
・ மாறி மாறி வெற்றி மற்றும் தோல்விகள் ஏற்பட்டால்
ஓ?நிச்சயமாக இது ஒரு பிளஸ், ஆனால் லாபம் 100 யென் பந்தய தொடக்கத்தை விட குறைவாக உள்ளது.இந்த வழக்கில், ஆரம்பத்தில் இருந்து ஒரு வித்தியாசம் உள்ளது, எனவே பதுங்கு குழியின் கமிஷன் ஒரு விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது மற்றும் அது ஒரு பிளஸ் ஆகும், ஆனால் அது நுட்பமாக உணர்கிறது.
இரண்டு வெற்றி தோல்விகள் இருக்கும்போது
இந்த வழக்கில், இறுதி லாபம் 100 யென் தொடக்கத்தில் இருந்ததை விட அதிகமாக இருந்தது.
ஆரம்ப பந்தயத் தொகையின் அளவு விகிதாசாரமானது என்ற உணர்வா?
சரி, இது ஒரு பிளஸ் பராமரிக்கக்கூடிய ஒரு முறை.
・ அடிப்பதில் ஒரு சார்பு இருக்கும்போது
இந்த விஷயத்தில், அதிக வித்தியாசம் இல்லை, ஆனால் நேர்மறையாக மாறும் நேரம் வேறுபட்டது, அதன் பிறகு முடிவுகளும் சற்று வித்தியாசமாக இருக்கும்.
இருப்பினும், இதுவும் நேர்மறையாக இருக்கும் ஒரு முறை.
· ஒழுங்கற்ற வழக்குகள்
நேர்மறையாக ஒரு நேரம் உள்ளது, ஆனால் இந்த விஷயத்தில் நிகழ்தகவு ஒன்றிணைந்தாலும் நேர்மறையாக மாறுவது கடினம் என்று தெரிகிறது.
எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஆரம்பத்தில் இருந்தே ஒரு சார்பு இருக்கும்போது அது பாதகமாகுமா?
・ நீங்கள் முதலில் 10 கேம்களை ஒரு வரிசையில் இழந்தால், பின்னர் நிகழ்தகவு ஒன்றிணைகிறது
மூலம், இந்த விஷயத்தில், 10 தொடர்ச்சியான தோல்விகளுக்குப் பிறகு 10 தொடர்ச்சியான வெற்றிகளின் போது இது ஒரு பிளஸ் ஆகும், இதன் விளைவாக, நிகழ்தகவு ஒன்றிணைந்த கட்டத்தில் கூட, முடிவு ஒரு விளிம்பு பிளஸ் வரம்பாகும்.
ஆரம்பத்தில் இருந்தே, வெற்றிலையில் வித்தியாசம் இருந்தால், அது ஒரு சார்புடையதாக இருக்கும், அது ஒருங்கிணைந்தால், அது நேர்மறையானதாக இருக்கும்.
எனவே நீங்கள் முதல் பெரிய தொடரை இழந்தாலும், நீங்கள் நிகழ்தகவை திரும்பப் பெற முடிந்தால், அதன் விளைவாக நீங்கள் அதை நேர்மறையாக மாற்றலாம் என்று தோன்றுகிறது.
நான் என்ன கண்டுபிடித்தேன்
100 யென் பந்தய தொடக்கத்துடன் ஒப்பிடும்போது, அது இலகுவான தொலைத்தொடர்பு அல்லது சார்பற்றதாக இருந்தால் அது மோசமான பிளஸ் ஆகும், ஆனால் ஒரு சார்பு இருந்தால் மற்றும் நிகழ்தகவு திரும்பப் பெறப்பட்டால், ஆரம்ப பந்தயத் தொகை ≠ 1 யூனிட் கூடுதலாக இருக்கும். ..
எல்லாம் மோசமாக இல்லை என்று நான் கண்டேன் (கோனாமி)
சுருக்கமாகச் சொன்னதன் விளைவு!
இந்த முறை, ஒவ்வொரு ரோல் பேட்டர்னையும் இரண்டு ஆரம்ப பந்தய தொடக்க முறைகளுடன் சரிபார்க்க முயற்சித்தேன், ஆனால் ஆரம்ப பந்தயத் தொகை = 1 யூனிட் எனில், ஆரம்ப பந்தயத்தில் பாரபட்சம் இல்லாவிட்டால் பெரும்பாலானவை நேர்மறையாக இருக்கும், மேலும் ஆரம்ப பந்தயத் தொகை ≠ இல் ஒரு யூனிட்டின் விஷயத்தில், ஒரு சார்பு நிகழும்போது, நிகழ்தகவைத் திரும்பப் பெறும்போது கூட்டலை உருவாக்குவது எளிது என்று மாறியது.
வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது சுருக்கம் என்று நான் நினைக்கிறேன்.
ஆரம்ப பந்தயம் தொகை = 1 அலகு
・ பாட்டர்னை இழப்பது → ஆரம்ப பந்தயத்தில் பாரபட்சம் ரோல் செய்வதை கடினமாக்குகிறது
・ வெற்றி முறை → ஆரம்ப பந்தயத்தின் மூலம் நீங்கள் ஒரு சார்புடையவராக இல்லாவிட்டால் நீங்கள் தோற்க மாட்டீர்கள் (தோல்வியை தவிர என்ன செய்தாலும் வெற்றி பெறலாம்)
ஆரம்ப பந்தயத் தொகை ≠ 1 யூனிட்டாக இருக்கும்போது
・ லாசிங் பேட்டர்ன் → நிகழ்தகவை ஒருங்கிணைக்க முடியாவிட்டால், அது இழக்க வாய்ப்புள்ளது.
・ வெற்றி முறை →நீங்கள் நிகழ்தகவை ஒருங்கிணைக்க முடிந்தால், நீங்கள் எப்படி இருந்தாலும் வெற்றி பெறலாம்(* இருப்பினும், இது மிகவும் பக்கச்சார்பானது மற்றும் குறைந்தபட்ச பந்தயத் தொகைக்கு குறைந்தால், அதை மறுதொடக்கம் செய்ய முடியாது. ஏனெனில் அது இழுவையைத் தாங்க முடியாது)
முடிவுரை!
எனவே, முதல் இடத்தில்டாலம்பேர்ட் முறைநீங்கள் நிகழ்தகவை ஒன்றிணைக்க முடிந்தால் இது ஒரு சிறந்த முறையாகும், ஆனால் நீங்கள் லாபம் ஈட்டவில்லை என்றாலும் அதைப் பயன்படுத்தலாம்.
நிச்சயமாக இழக்கும் வடிவங்கள் உள்ளன, ஆனால் வெற்றி பெற இன்னும் பல வடிவங்கள் உள்ளன, எனவே இது உதவியாக இருக்கும் என்று நம்புகிறேன்.
முதலில் வெற்றி பெற வாய்ப்பு இல்லாத ஒரு முறைக்கு பதிலாக அதிக நிகழ்தகவு கொண்ட ஒரு முறையை என்னால் உருவாக்க முடிந்தது.நிச்சயமாக இல்லை.
சரி, ஒரே கணக்கின் மூலம் லைவ் பேக்கரட் இரண்டையும் உருவாக்க முடியாது, ஆனால் உங்களால் முடிந்தால், ``குறைந்த ஆபத்துள்ள போனஸுக்கான திரும்பப் பெறும் நிபந்தனைகளை அழிக்கலாம்'', ``காம்ப் பாயிண்ட்டை ஈர்த்து'' மற்றும் ``குறைந்த ஆபத்து முதல் இடம். ஆனால் என்னால் அதை அதிகரிக்க முடியும்."
ஆஹா, மன்னிக்கவும், என்னால் அதைச் செய்ய முடிந்தால் நான் வெல்ல முடியாதவன் (படித்தல் குச்சிகள்)
முடிவு!
போஸ்ட்ஸ்கிரிப்ட் எக்ஸெல் பைல் போடுவேன்
அது உதவும் என்று நம்புகிறேன்.
கருத்து
கருத்துகளின் பட்டியல் (2)
இந்த வகையான சரிபார்ப்பு உண்மையில் சிறந்தது!
பிளஸ் விகிதம் அதிகமாக உள்ளது ~ நான் முயற்சி செய்கிறேன்!
நான் ஷூவைத் தொடர்ந்தால் மேக்ஸ் டிராடவுன் எவ்வளவு போகும் ...
இது சுமார் $ 1000 என்றால், அது ஒரு நல்ல தந்திரம்!
அர்த்தம் புரிந்ததில் மகிழ்ச்சி
நீங்கள் ஷூவைக் கட்டினாலும், இல்லாவிட்டாலும், அது ஒரு சார்புடையதாக இருக்கும்போது, அது ஒரு சார்புடையதாக இருக்கும், மேலும் அது 500 மடங்குக்குள் இருந்தாலும், ஒரு பக்கத்தின் வெற்றி சதவீதம் 40% குறைக்கப்பட வாய்ப்புள்ளது, எனவே டிராடவுன் சார்ந்தது ஆரம்ப பந்தயத் தொகை, எனவே பொதுவாக என்னால் எதுவும் சொல்ல முடியாது ~ (´-ω-`)
ஸ்டாப்-லாஸ் அல்லது லாபத்தில் நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது என்று நான் நினைக்கிறேன்.
கட்டுரையின் முடிவில் எக்செல் கோப்பைச் சேர்த்துள்ளேன், எனவே நீங்கள் விரும்பினால் அதைப் பயன்படுத்தவும் ('ω') ノ