Руреко-тян, я заметил.
(.´ ・ ω ・) Хм? Что вы заметили?
Совсем нет рулетки.Даже если одно и то же число повторяется 5 раз, я знаю, что будет странная история, например, дюжина и столбец не появятся 20 или более раз, а красное и черное будут 15 или более раз подряд.
Вы, возможно, сделали открытие вдобавок к этому.
Что такое открытие...?
Разве нет базовой (?) зоны для рулетки?
Я думаю, что есть ZERO, VOISINS, ORPHELINS и TIER, но я обнаружил, что они встречаются в пределах 30 раз для каждой зоны.
* Это мнение Бакара-тян.Сотни тысяч игр не проверяли живую историю
Даже НОЛЬ (7 баллов), имеющий самый низкий балл, попадал в 30 раз.
Максимальная зависимость, которую я подтвердил, - 29 раз.
По статистике последних 50-100 раз ZERO - 9%, ORPHELINS - более 30%, VOISINS - 15% и меньше, TIER - 15% и т.д., но может быть крайне необъективно, но будет 10 % или меньше.Такого почти не бывает.
Если сделать историю около 500 раз, то она будет примерно усредненной.
Ах~ Ну, самая недавняя история будет грубой, но чем больше раз это произойдет, тем больше она будет усреднена, верно?
Кстати, если оно приходит в пределах 30 раз, интересно, смогу ли я продолжать увеличиваться, если буду гоняться за ним?Вот что это значит.
Не знаю, красно-черное или дюжина, но интересно, увеличится ли процент выигрыша, если я буду гоняться за этой зоной.Вот что это значит.
Мда, ничего страшного, если бьет стабильно, но как известно, рулетки совсем нет, вот и интересно, а проигрыш при погоне и не попадании до конца больше?
Конечно, я думаю об этом.Я разработал его на основе тех.
Пожалуйста, взгляните на таблицу ниже.
Метод ставок по условиям
・ Начните делать ставки после подтверждения того, что 7 очков зоны ZERO не выпадали более 15 раз за последнее время, и что зона ZERO составляет 50% или более в последних 100-15 статистических данных.
・ Обратитесь к таблице и повторите до 15 раз, и если вы не попадете в 15-й раз, вы проиграете (в 420 раз больше потери начального юнита)
・ В случае выигрыша повторите поиск стола, соответствующего условиям.
Итак, начиная с места, где вы не попали в зону ZERO 15 раз (хотя это не имеет смысла с точки зрения вероятности), если вы попали в пределах 15 раз, вы получите прибыль.
На самом деле, если вы не придете 30 раз, вы потеряете в 420 раз больше первоначальной единицы из-за сокращения убытков, но если процент выигрыша составляет 92% или более, рассчитанный из средней прибыли, это положительный метод.
Назовите его "Метод прицеливания к потолку зоны Бакара-чан"!
(Я ничего не могу сказать, потому что среднее значение колеблется в зависимости от того, куда вы попали.) Ну, я думаю, было бы хорошо, если бы процент выигрыша был около 95%, но... попробуйте.
О, верно.
Через несколько часов···
Вот почему я попытался проверить это.
Разве это не очень эффективный метод? (Чтение палкой)
Однако, когда я на самом деле попробовал это, довольно редко можно было пройти зону более 10 раз, и потребовалось больше времени для ожидания появления стола, удовлетворяющего условиям (чтение бара).
Причина для зоны ZERO заключается в том, что размер прибыли хороший, потому что счет является самым низким в зоне, и я думаю, что дилер может совершенно неосознанно стремиться к 0 (чтение бара).
Я умер максимум от 47 зависимостей (чтение с палки)
Не говори...
Этим дело не ограничивается, но погоня за ставками наталкивается на абсолютно невозможный уровень зависимости.
Поэтому обязательно держите линию убытка.
コ メ ン ト