Menyu Ichiran
အန္တရာယ်ရှိသော တိုက်ခိုက်မှုများနှင့် အလွန်အကျွံဝင်ရောက်မှုကြောင့်၊ ဤဆိုက်ပေါ်ရှိ အချက်အလက်အများစုသည် 2023 ခုနှစ် သြဂုတ်လမတိုင်မီကဖြစ်ပြီး ခေတ်နောက်ကျနေနိုင်သောကြောင့် လင့်ခ်နေရာရှိ မှန်ကန်ပြီး နောက်ဆုံးပေါ်အချက်အလက်များကို စစ်ဆေးကြည့်ပါ။ ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

လောင်းကစားသမား၏ မှားယွင်းမှုကား အဘယ်နည်း။အသေးစိတ်ရှင်းပြချက်။ဆန့်ကျင်ဘက်တွေနဲ့ ကစားတဲ့ ရှုံးသူတွေအတွက်တော့ ဖတ်ထားသင့်ပါတယ်။

  • URL ကို ကူးယူလိုက်ပါပြီ။

လစဉ်ဆောင်းပါးအသစ်များစာရင်းအတွက် ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။

လောင်းကစားသမား၏ မှားယွင်းသော ပုံသေး
Bakara-chan

အိုး!တိုက်ရိုက်ကစားတဲ့ မှာ 3 ဆက်တိုက် မြှောက်ကိန်း 6 ခု ရှိတယ်။ဤနေရာမှ၊ သင်သည် 3 ၏မြှောက်ကိန်းမှလွဲ၍ အခြားကော်လံ 2 ခုတွင် လောင်းပါက စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း သင်ရရှိနိုင်ပါသည်။

ထို့အပြင်၊ ယခုအချိန်အထိ အနီ 8 လုံးဆက်တိုက်ရှိနေသောကြောင့် အနက်ရောင်ကိုအပြိုင်လောင်းပါက သင်သေချာပေါက်အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ရယ်လိုက်မယ်။

2 မိနစ်အကြာ

Bakara-chan

အရူးမဟုတ်ဘူး! 3 ၏မြှောက်ကိန်းသည် 12 ကြိမ်ဆက်တိုက်ဖြစ်သည်မှာ ထူးဆန်းပါသည်။ ?? ??ထို့အပြင် လူမည်း 14 ယောက် ဆက်တိုက်ပေါ်လာမည်မဟုတ်ပါ။ ?? ??ပိုက်ဆံတွေ အကုန် လွင့်သွားပြီ။ ?? ??ဟေး ငါ စိတ်ဆိုးသွားပြီ။မင်းညီမကို တကယ်စိတ်ဆိုးအောင်လုပ်ခဲ့တာ။ ?? ?? ??

Rureko

"ဆက်တိုက်ရလဒ်များ အဆက်မပြတ်ထွက်ရှိလာနိုင်ဖွယ်မရှိ" ဟုယူဆရန် လောင်းကစားသမားတစ်ဦး၏အမှားဟု ခေါ်သည်။

Bakara-chan

အဲဒါဘာလဲ ...

မာတိကာ

လောင်းကစားသမားတစ်ယောက်ရဲ့ အမှားကဘာလဲ။

လောင်းကစားသမား၏ လွဲမှားမှုလောင်းကစားသမားတစ်ဦး၏ မှားယွင်းမှားယွင်းမှုသည် သတ်မှတ်ကာလတစ်ခုအတွင်း ဖြစ်ရပ်တစ်ခု၏ အကြိမ်ရေ မြင့်မားလာသောအခါ၊ နောက်ဆက်တွဲစမ်းသပ်မှုများတွင် ဖြစ်ပွားနိုင်ခြေ လျော့နည်းသွားခြင်း (သို့မဟုတ် အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ ဖြစ်ရပ်တစ်ခု ဖြစ်ပွားနိုင်ခြေ) သည် ယုံကြည်ခြင်း၏ မှားယွင်းမှုဖြစ်သည်။ ဖြစ်ပျက်မှု အကြိမ်ရေ နည်းပါက၊ အဖြစ်အပျက် ဖြစ်ပွားနိုင်ခြေ မြင့်မားသည်)။လေ့လာတွေ့ရှိထားသောရလဒ်များသည် အမှန်တကယ် ကျပန်းဖြစ်ပြီး စမ်းသပ်မှုတစ်ခုစီသည် လွတ်လပ်သော stochastic လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်လျှင် ထိုအယူအဆသည် မှားယွင်းနေမည်ဖြစ်သည်။

ဤမှားယွင်းမှုသည် အခြေအနေအမျိုးမျိုးတွင် ပေါ်ပေါက်နိုင်သော်လည်း အထူးသဖြင့် လောင်းကစားပွဲများတွင် အဖြစ်များပါသည်။ 1913 ခုနှစ်တွင် Monte Carlo ကာစီနိုတွင် ဖြစ်ပွားခဲ့သော ဖြစ်စဉ်ကို ဖော်ပြရန် (အောက်တွင်ကြည့်ပါ)။[1]အဲဒီကနေMonte Carlo Fallacy(Monte Carlo fallacy) လို့လည်း ခေါ်တယ်။

ကိုးကားလင့်ခ်-https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%AA%A4%E8%AC%AC

Rureko

လောင်းကစားသမား၏ လွဲမှားမှုကို ပိုမိုသိရှိလိုပါက ဝီကီတွင် ဖတ်ရှုပါ။ဤဆောင်းပါးတွင် အများအားဖြင့် ဥပမာများကို ကိုးကား၍ ရှင်းပြပါမည်။

Bakara-chan

အင်း တစ်နည်းဆိုရရင် ငါ ရှုံးခဲ့တာ မလွဲမသွေ...?

Rureko

Bakara-chan က "အနက်ရောင်သည် စဉ်ဆက်မပြတ်ဖြစ်နေသောကြောင့်၊ နောက်တွင် အနီပေါ်လာမည့် ဖြစ်နိုင်ခြေမှာ ပိုများပါသည်။" "3 ၏ အမြှောက်ကိန်းများသည် ဆက်တိုက်ဖြစ်နေသောကြောင့်၊ 3 ၏ အဆက်မပြတ်ဖြစ်နိုင်ခြေမှာ နည်းပါးပါသည်။" တူညီသော ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ ဆက်တိုက်ဖြစ်ခြင်း၏ရလဒ်သည်နိမ့်သည်၊ သင်သည်ဆက်တိုက်မဟုတ်သောနေရာတွင်လောင်းကစားပြီးတောက်ပစွာရှုံးသည်။

Bakara-chan

မှန်တယ် (ငိုတယ်)

အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်၊ stochastically၊ ဆက်တိုက်ဖြစ်နိုင်ခြေသည် လျော့မသွားပေ။
အနက်ရောင်သည် အတန်းတွင် 10 ကြိမ်ဖြစ်နိုင်ခြေသည် 1024 တွင် 1 ၏ဖြစ်နိုင်ခြေဖြစ်ပြီး 3 ၏မြှောက်ကိန်းသည် 12 ကြိမ်ဆက်တိုက်ဖြစ်နိုင်ခြေမှာ 531441 တွင် 1 ဖြစ်မည်ဖြစ်သည်။
pompoms နဲ့တော့ ဒီလိုမဟုတ်ပါဘူး။

Rureko

ထိုအယူအဆသည် မှားယွင်းမှု၊ မှားယွင်းမှုဖြစ်သည်။ဆက်တိုက်အနက်ရောင်ဖြစ်နိုင်ခြေမှာ 1024 တွင် 1 ဖြစ်သည် ။သို့သော်၊ အမှီအခိုကင်းသည့်ပွဲဖြစ်သည့် ကစားပွဲကိစ္စတွင်၊ ယခင်ရလဒ်သည် ဆက်တိုက်ရလဒ်မည်မျှပင်ရှိစေကာမူ နောက်ထွက်မည့် အနက်နှင့်အနီ ဖြစ်နိုင်ခြေ 50% ရှိသည်။ (* တိတိကျကျပြောရရင် 0 ရှိတယ်ဆိုတော့ 48.6%)၊

ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် "ကျွန်ုပ်တို့သည် စဉ်ဆက်မပြတ်ရလဒ်များကို သတိပြုနိုင်သောကြောင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ရလဒ်ရရန် လွယ်ကူသည်" ဟူသော အယူအဆသည် လွတ်လပ်သောပွဲများ၏ ကစားပွဲများတွင် မှားယွင်းပါသည်။
ယခင်ရလဒ်က ဒီလိုမျိုး အမှီအခိုကင်းတဲ့ ပွဲကစားတဲ့ပွဲတွေနဲ့ အဆင်မပြေတာကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်ဖွယ်ရှိတဲ့အချက်က အရေးမကြီးပါဘူး။
အဲဒါကြောင့် ဗီဒီယိုကစားတဲ့ နဲ့ တိုက်ရိုက်ကစားတဲ့ ကစားကွက်တွေဟာ လုံးဝအဓိပ္ပါယ်ကင်းကင်းနဲ့ ထိဖို့လွယ်တယ်လို့ ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်နေပါတယ်။
ထူးထူးခြားခြား တိုးစေသော မည်သည့်အရာမျှ မရှိပါ။သက်သာရာရရုံပါပဲ။


လူသိများသော ဥပမာတစ်ခုသည် ဩဂုတ်လ 1913 ရက်၊ 8 တွင် Monte Carlo ကာစီနိုတွင် ကစားသော ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ဖြစ်ပွားခဲ့သည့် အဖြစ်အပျက်ဖြစ်ပြီး ဘောလုံးသည် 18 ကြိမ်ဆက်တိုက် အနက်ရောင်ဖြစ်သွားခြင်းဖြစ်သည်။ ဘောလုံးသည် အရောင်တူ (အနီရောင် သို့မဟုတ် အနက်ရောင်) ဖြင့် ပေါက်သွားသည့် ဖြစ်နိုင်ခြေ 26 ကြိမ်ဆက်တိုက် (26)၊26-1အကြိမ်ပေါင်း 6660 သန်းမှာ တစ်ကြိမ်၊ အလွန်ရှားပါးတဲ့ ဖြစ်ရပ်တစ်ခုပါ။ "ကစားတဲ့သူက ကျပန်းမညီမျှမှုကို ဖြစ်စေတယ်" ဟု လွဲမှားစွာ ကောက်ချက်ချခဲ့သော လောင်းကစားသမားတစ်ဦးသည် အနက်ရောင်မှလွဲ၍ အခြား လောင်းကြေးငွေ သန်းပေါင်းများစွာကို ဆုံးရှုံးခဲ့သည်။" စက်ဝိုင်း။

Bakara-chan

ဘာတွေလဲကွာ ...

Rureko

၎င်းသည် ကတ်များ သို့မဟုတ် အတုများကို အသုံးပြုထားသော blackjack ကဲ့သို့သော အမှီအခိုကင်းသော ဂိမ်းများနှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။
ရေတွက်ခြင်းဖြင့် အနိုင်ရသော ရာခိုင်နှုန်းကို တိုးမြှင့်ရန် နည်းဗျူဟာများကို ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အသုံးပြုပါ။

Bakara-chan

ဟမ်၊ ဒါဆို တစ်ဖက်က လောင်းကြေးထပ်တာက စပျစ်နွယ်ပင်ကို လိုက်ရတာ ပိုကောင်းသလား။

Rureko

ဝီကီက "သင် အကြွေစေ့တစ်စေ့ကို အတန်းလိုက်လှန်လိုက်လျှင် လောင်းကစားသမားက သင်လှန်ရန် အလားအလာပိုများသည်ဟု ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ ဤသည်မှာ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော ကောက်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ အကြွေစေ့သည် တရားမျှတမှု မရှိနိုင်ကြောင်း သတိပြုပါ။ လွဲမှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ လောင်းကစားသူများသည် လောင်းကစားကိုလှန်ရန် လွယ်ကူသည်ဟုယုံကြည်ကာ စားပွဲပေါ်တွင်လှည့်ရန်အကြောင်းမရှိဟုယုံကြည်ကြသည်။သို့သော်၊ စမ်းသပ်မှုများစီးရီးများသည် အတိတ်ရလဒ်များနှင့် အနာဂတ်ရလဒ်များကို အမှတ်ရနေပါသည်။ထိုအရာသည် မှားယွင်းသည်ဟုထင်မြင်မိပါသည်။ အဆင်သင့်ဖြစ်ရန် သို့မဟုတ် အသာစီးရနိုင်သော သဘောထားတစ်ခုဖြစ်သည်။” ဆိုလိုသည်မှာ တက်ကြွသောတွေးခေါ်မှုသည် အမှားတစ်ခုမဟုတ်ဟု ဆိုနိုင်ပါသည်။

တစ်နည်းဆိုရသော် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုတစ်စုံတစ်ရာမရှိလျှင် ယုံကြည်ချက်တစ်ခုသာဖြစ်သည်။

FX ၏ RSI ကဲ့သို့ပင်၊ ဂျပန်လူမျိုးများက ၎င်းကို ပြောင်းပြန်သုံးသော်လည်း နိုင်ငံခြားတိုင်းပြည်များတွင် ၎င်းကို forward tension ၏အညွှန်းအဖြစ် သုံးလေ့ရှိသည်။
မှားသည်ဖြစ်စေ မမှားသည်ဖြစ်စေ အောင်နိုင်သလား။မှန်တယ်။

နိဂုံး- ၎င်းကို ကစားတဲ့ နေရာမှာ အသုံးချနိုင်ပါသလား။

Bakara-chan

လောလောဆယ် ရလဒ်တွေ ဆက်တိုက်ရနေရင်တောင် အရေးမကြီးဘူးဆိုတာ ငါသိတယ်။
ဆန့်ကျင်ဘက်လုပ်ရင် အောင်နိုင်မလားလို့ တွေးမိတယ်။

Rureko

အင်း... မင်းအမြဲအနိုင်ရနိုင်မယ် မထင်ဘူး။
ကစားတဲ့ကိစ္စမှာ၊ လက်တွေ့မကျတဲ့ စမ်းသပ်မှုအရေအတွက်မရှိဘဲ ဖြစ်နိုင်ခြေက မပြည့်မစုံတဲ့အတွက် ကံတရားလို့ပဲ ပြောနိုင်ပေမယ့် ကျွန်တော့်အတွေ့အကြုံအရတော့ လောင်းကစားမယ့်အစား လာမယ့်နေရာကို လောင်းကစား၊ မလာသေးလို့ လုပ်လိုက်တာ ပိုကောင်းမယ်ထင်တယ်။

ဘက်လိုက်မှု သည် ကျွန်ုပ်တို့ သတိပြုမိသော အချိန်တိုတိုအတွင်းတွင် ကျိန်းသေပေါက် ပေါ်ပေါက်လိမ့်မည်။ထွက်လာတဲ့ ဘက်လိုက်မှု ဒါမှမဟုတ် ဘက်လိုက်မှု မထွက်ဘူးဆိုရင်၊ ထွက်လာတဲ့ ဘက်လိုက်မှုက ပိုလွယ်တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
သို့သော်၊ သင်သည် hot number ကိုသာ ဆက်လောင်းနေလျှင်ပင်၊ သင်လောင်းသောအခါတွင် တစ်ကြိမ်ပင် အနိုင်ရမည်မဟုတ်သည့် ကိစ္စများစွာရှိပြီး ၎င်းသည် အေးသောနံပါတ်ဖြစ်သောကြောင့် ခြွင်းချက်မရှိ မပြောနိုင်ပေ။
အကယ်၍ သင်သည် စပျစ်နွယ်ပင်ကို လိုက်ဖမ်းရန် ကြိုးစားပါက၊ ဆက်တိုက် တယ်လီကို တိပ်ခွေ (အနီရောင်နှင့် အနက်ရောင် တစ်လှည့်စီ) ၁၂ ခု ရှိလိမ့်မည်။

မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ ၎င်းကိုပြုလုပ်ရန် လုံးဝနည်းလမ်းမရှိသောကြောင့် သင်သည် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဥပဒေအား ရှာဖွေပြီး de facto ဗျူဟာတစ်ခုအနေဖြင့် တိုက်ပွဲဝင်ရမည်ဖြစ်သည်။

Bakara-chan

နောက်ပြန်ဆုတ်ကြည့်တော့ ဒီအမှားကြောင့် ငွေဘယ်လောက်ကုန်သွားလဲ...

ယခုမှစ၍ အမှားအယွင်းမရှိအောင် ကြိုးစားသွားပါမည်။

Rureko

ဆက်ပြီးအောင်ပွဲခံဖို့ လုံးဝလမ်းမရှိတော့ဘူးဆိုတာ သိပြီးရင် တိုက်ပွဲဝင်ရမယ်။

အရှုံးကိုဖြတ်ပြီးမှ အမြတ်ရနိုင်တဲ့ နည်းလမ်းရှိပါတယ်၊ ဒါကြောင့် ဒီတစ်ခါတော့ အမှားအယွင်းမရှိအောင် လုပ်ကြည့်ရအောင်။

အပိုဆုဖြစ်နိုင်သောဖြေရှင်းချက်

လောင်းကစားသူ၏အမှားသည် ကျော်လွှားရန်အလွန်ခက်ခဲသော နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းသော အာရုံခံဘက်လိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ကျပန်း၏သဘောသဘာဝနှင့်ပတ်သက်သည့် ပညာပေးခြင်းသည် အမှားအယွင်းလက္ခဏာများကို လျှော့ချခြင်း သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားခြင်းတွင် ထိရောက်မှုမရှိကြောင်း အမြဲသက်သေပြခဲ့သည်။ 1967 Beach and Swensson လေ့လာမှုတစ်ခုတွင် ဘာသာရပ်များသည် မကြာခဏ ရေးဆွဲထားသော ကတ်များကို ဖြတ်တောက်ကာ ဘာသာရပ်အား ပြသရန် ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုကို ဆွဲထုတ်ကာ နောက်ဆွဲထားသောကတ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ပုံသဏ္ဍာန်ကို ခန့်မှန်း၍ ညွှန်ကြားခဲ့သည်။ဘာသာရပ်များကို အုပ်စုနှစ်စုခွဲထားပြီး တစ်အုပ်စုသည် လောင်းကစားသမား၏ မှားယွင်းမှု၏ တည်ရှိမှုနှင့် သဘောသဘာဝကို အသိပေးပြီး ယခင်ကတ်အမှာစာနှင့် ကင်းကွာစေရန် အတိအလင်း ညွှန်ကြားထားသည်။ထိန်းချုပ်ရေးအဖွဲ့သည် ဤအချက်အလက်ကို ပေးမထားပါ။ အုပ်စုနှစ်စု၏ တုံ့ပြန်မှုပုံစံများသည် ဆင်တူပြီး အုပ်စုနှစ်ခုလုံးရှိ ဘာသာရပ်များသည် တူညီသောပုံသဏ္ဍာန်၏ တစ်ဆက်တည်းပုံသဏ္ဍာန်၏ကြာချိန်ကို အခြေခံ၍ ခန့်မှန်းချက်များကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း ညွှန်ပြသည်။ယင်းကြောင့် လောင်းကစားသူများ၏အမှားကို လျော့ပါးစေရန် ကြုံရာကျပန်းအကြောင်း အသိပေးရန် မလုံလောက်ကြောင်း ကောက်ချက်ချခဲ့သည်။

လူတစ်ဦးသည် လောင်းကစားသမား၏ မှားယွင်းမှုအပေါ် ခံနိုင်ရည်ရှိနိုင်မှုသည် အသက်အရွယ်အရ လျော့နည်းသွားနိုင်သည်။ 1997 Fischbein နှင့် Schnarch လေ့လာမှုသည် ပဉ္စမ၊ သတ္တမ၊ နဝမ၊ ဆယ့်တစ်နှင့် သင်္ချာအထူးပြု ကောလိပ်ကျောင်းသားများ၏ အုပ်စုငါးစုကို စစ်တမ်းကောက်ယူခဲ့သည်။ဘာသာရပ်တစ်ခုမှ ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့် ပတ်သက်၍ ကြိုတင် သင်ကြားထားခြင်း မရှိပါ။မေးခွန်းက "Ronnie က အကြွေစေ့ကို သုံးကြိမ်လောက် ပစ်လိုက်ပြီး စားပွဲက သုံးခါလောက် ထွက်လာတယ်။ Ronnie က အကြွေစေ့ကို ထပ်ပြီး ပစ်ဖို့ ကြံနေတယ်။ စတုတ္ထအကြိမ် စားပွဲက ထွက်လာနိုင်ခြေကော။"ရလဒ်အနေဖြင့် 5 တန်းကျောင်းသူ 7%၊ 9 တန်းကျောင်းသူ 11%၊ 5 တန်းကျောင်းသူ 3% နှင့် 3 တန်းကျောင်းသူ 1% တို့က "လမ်းကထွက်နိုင်ခြေထက် ငယ်တယ်" လို့ ဖြေကြပါတယ်။ Fischbein နှင့် Schnarch တို့သည် သိမြင်မှုဆိုင်ရာ ဘက်လိုက်မှုအပေါ် မူတည်သော သဘောထားများကို အသက်အရွယ်အရ ကျော်လွှားနိုင်သည်ဟု သီအိုရီပြုခဲ့သည်။

ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဖြေရှင်းနည်းတစ်ခုအနေဖြင့် Gestalt စိတ်ပညာရှင် Roney နှင့် Trick တို့က အုပ်စုဖွဲ့ခြင်းသည် ဤမှားယွင်းမှုကို ဖယ်ရှားပစ်နိုင်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။အကြွေစေ့ပစ်ခြင်းကဲ့သို့သော အနာဂတ်ဖြစ်ရပ်တစ်ခုကို အပိုင်းတစ်ခု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ဖော်ပြသောအခါ၊ မည်မျှထင်သလိုထင်သလိုဖြစ်ပါစေ၊ လောင်းကစားသမားများ၏အမှားကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်ဖြစ်ရပ်အားလုံးကို အမှီအခိုကင်းသည်ဟု ယူဆပါက ဤမှားယွင်းသောအမှားကို လွန်စွာလျှော့ချနိုင်သည်။

တစ်နေ့တာရဲ့ ကိုးကားချက်က သင့်ဘဝကို ပြောင်းလဲစေမယ့် စကားလုံးတစ်ခု ဖြစ်နိုင်ပါသလား။

ပစ်သတ်နိုင်သူများမှာ Lelouch Lamperouge ၏ ပစ်သတ်ရန် ပြင်ဆင်ထားသူများဖြစ်သည်။

ဒီဆောင်းပါးကိုကြိုက်ရင်
ကိုယ့်နောက်လိုက်ခဲ့ပါ!

ကြိုက်ရင် Share လိုက်ပါ။
  • URL ကို ကူးယူလိုက်ပါပြီ။

အကောင်းဆုံးအွန်လိုင်းကာစီနို

လောင်းကြေး ကာစီနို လိုဂို

အပိုဆုအချက်အလက်
✅ အပ်ငွေအပိုဆု $7 (နေ့စဉ် $1 x 7 ရက် = စုစုပေါင်း $7 အပ်ငွေမရှိသော အပိုဆုကြေး Bitcoin ကို သင့်အကောင့်သို့ ပေးအပ်ပါမည်။ (24 နာရီအတွင်း ကိုယ်တိုင်ခွင့်ပြု၊ လောင်းကြေးပေးရန် မလိုအပ်ပါ)) *ဤဆိုဒ်ရှိ လင့်ခ်မှတဆင့် စာရင်းသွင်းရန် ကန့်သတ်ထားပါသည်။
လက်ခံနည်းကတော့ အကောင့်> VIP> Wallet> Reload ဖြစ်ပါတယ်။
* မတ်လ 2024 ရက်၊ 3 ခုနှစ်နောက်ပိုင်းတွင် စာရင်းသွင်းအသုံးပြုသူများသည် ဂျပန်ယန်းနှင့် virtual ငွေကြေးများအပါအဝင် ငွေကြေးအားလုံးတွင် အပ်ငွေများနှင့် ငွေထုတ်သည့်အခါ KYC14 အတွက် လျှောက်ထားရန် လိုအပ်ပါသည်။

အကြံပြုထားသောအချက်များ
✅ virtual ငွေကြေးကို အထူးပြုသည့် လက်ရှိ အင်အားအကောင်းဆုံး အွန်လိုင်းကာစီနို။
ဘဏ်ငွေလွှဲပေးချေမှုများလည်း ရနိုင်သည် ။ ဂျပန်ယန်းငွေဖြင့် ကစားပါ အိုကေ။ ဘဏ်ငွေလွှဲခြင်းနှင့် Vega Wallet ကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
✅ အမြန်ငွေသွင်းခြင်းနှင့် ငွေထုတ်ခြင်းများဖြင့် စိတ်ဖိစီးမှုကင်းသော မူရင်းဂိမ်းတစ်ခုရှိသည်။
✅ဟုတ်ပါတယ်၊ အားကစားလောင်းကစားလည်း ဖြစ်နိုင်တယ်။
✅ အခြေအနေများမပါဘဲ သင်နှစ်သက်သော cryptocurrency ကိုရရှိနိုင်သည့် ဘောနပ်စ်များနှင့် ကောက်နုတ်ချက်များ (cashbacks) များလည်းရှိပါသည်။
လက်ရှိ ပတ်ဝန်းကျင်မှာ အပြင်းထန်ဆုံး လူတန်းစားVIP အစီအစဉ်။သင်သည် ပလက်တီနမ် IV သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင်၊ သင်သည် နေ့တိုင်း virtual ငွေကြေးကို ရနိုင်သည်။

ဆောင်းပါးအသစ်များ

မှတ်ချက်

မှတ်ချက်စာရင်း (ဖြစ်ပွားမှု ၂ ခု)

မှတ်ချက်

မာတိကာ