Rureko-chan ငါသတိထားမိတယ်။
(.´・ω・) ဟမ် နင် ဘာကို သတိထားမိလဲ။
ကစားတဲ့ပွဲ လုံးဝမရှိပါဘူး။တူညီသောနံပါတ်ကို 5 ကြိမ်ထပ်လုပ်လျှင်ပင်၊ ဒါဇင်နှင့်ကော်လံသည် အကြိမ် 20 သို့မဟုတ်ထိုထက်ပို၍မလာဘဲ၊ အနီရောင်နှင့်အနက်သည် 15 ကြိမ်သို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုသောအတန်းများကဲ့သို့ထူးဆန်းသောသမိုင်းရှိလိမ့်မည်ကိုငါသိသည်။
အဲဒါအပြင် သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုတစ်ခု ပြုလုပ်နိုင်ခဲ့တယ်။
ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုဆိုတာ ဘာလဲ...?
ကစားတဲ့ အတွက် အခြေခံ (?) ဇုန် မရှိဘူးလား။
ZERO, VOISINS, ORPHELINS, နှင့် TIER ရှိသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ဇုန်တစ်ခုစီအတွက် အကြိမ် 30 အတွင်း ရောက်လာသည်ကို ကျွန်တော် တွေ့ရှိခဲ့သည်။
* ဒါက Bakara-chan ရဲ့ ထင်မြင်ချက်ပါ။ထောင်ပေါင်းများစွာသောဂိမ်းများသည် တိုက်ရိုက်လွှင့်မှတ်တမ်းကို မစစ်ဆေးရသေးပါ။
အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရှိသည့် ZERO (7 မှတ်) ပင်လျှင် အကြိမ် 30 အတွင်း ရောက်လာသည်။
ကျွန်ုပ်အတည်ပြုပြီးသော အများဆုံးစွဲလမ်းမှုသည် ၂၉ ကြိမ်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးအကြိမ် 50 မှ 100 ၏စာရင်းဇယားများအရ ZERO သည် 9%, ORPHELINS သည် 30 ကျော်%, VOISINS သည် 15% သို့မဟုတ် ထိုထက်နည်းသည်၊ TIER သည် 15% စသည်တို့ဖြစ်သည်၊ သို့သော် အလွန်ဘက်လိုက်နိုင်သည်၊ သို့သော် 10 ဖြစ်လိမ့်မည်။ % သို့မဟုတ် ပိုနည်းသည်။ ထိုသို့သော အရာမျိုး လုံးဝမရှိပါ။
အကြိမ် 500 လောက် မှတ်တမ်းလုပ်ထားရင် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် ပျမ်းမျှဖြစ်ပါလိမ့်မယ်။
Ah~ ဟုတ်တယ်၊ နောက်ဆုံးသမိုင်းက ကြမ်းတမ်းလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် အကြိမ်တွေများလာလေ၊ ပျမ်းမျှအားဖြင့် ပိုများလာမယ် ဟုတ်လား။
စကားမစပ်၊ အကြိမ် 30 အတွင်းမှာ လာမယ်ဆိုရင် နောက်ကလိုက်နေမယ်ဆိုရင် ဆက်တိုးနိုင်မလားလို့ တွေးမိတယ်။အဲဒါကို ဆိုလိုတာပါ။
ဒါဇင်လား အနီရောင်လား အနက်လား မသိပေမယ့် ဒီဇုန်မှာ လိုက်ဖမ်းရင် အနိုင်ရတဲ့ ရာခိုင်နှုန်း တိုးလာမယ်။အဲဒါကို ဆိုလိုတာပါ။
ဟမ်၊ အဲဒါက တည်ငြိမ်ရင် ကောင်းပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် မင်းသိတဲ့အတိုင်းပဲ၊ ကစားတဲ့ နေရာမှာ လုံးဝမရှိဘူး၊ ဒါကြောင့် လိုက်ဖမ်းပြီး အဆုံးထိမထိရင် ဆုံးရှုံးမှုက ပိုကြီးမလားလို့ တွေးမိတယ်။
ဟုတ်ပါတယ် ငါအဲဒါကိုစဉ်းစားနေတယ်။အဲဒါတွေကို အခြေခံပြီး ကြံစည်ခဲ့တယ်။
ကျေးဇူးပြု၍ အောက်ပါဇယားကိုကြည့်ပါ။
အခြေအနေ လောင်းကစားနည်းလမ်း
・ ZERO zone ၏ 7 မှတ်သည် နောက်ဆုံးအကြိမ်တွင် 15 ကြိမ်ထက် မပိုကြောင်း အတည်ပြုပြီးနောက် နှင့် ZERO zone သည် နောက်ဆုံးစာရင်းဇယား 50-100 တွင် 15% သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ လောင်းကစားစတင်ပါ။
・ ဇယားကို ကိုးကားပြီး 15 ကြိမ်အထိ လိုက်နာပါ၊ အကယ်၍ သင်သည် 15 ကြိမ်မြောက်တွင် မထိပါက သင်ဆုံးရှုံးမည် (ကနဦးယူနစ်၏ ဆုံးရှုံးမှုထက် အဆ 420)
・ သင်အနိုင်ရပါက အခြေအနေများနှင့်ကိုက်ညီသော ဇယားတစ်ခုကို ထပ်မံရှာဖွေပါ။
ဒါကြောင့် ZERO zone ကို 15 ကြိမ် မရောက်ဖူးတဲ့ နေရာကနေ စပြီး (ဖြစ်နိုင်ခြေ သတ်မှတ်ချက်အရ အဓိပ္ပါယ်မရှိပေမယ့်) 15 ကြိမ်အတွင်း ဝင်မယ်ဆိုရင် အမြတ်ရပါလိမ့်မယ်။
တကယ်တော့ အကြိမ် 30 မလာပါက အရှုံးဖြတ်ခြင်းကြောင့် ကနဦးယူနစ်၏ အဆ 420 ဆုံးရှုံးရမည်ဖြစ်ပြီး၊ သို့သော် အနိုင်ရရာခိုင်နှုန်းသည် ပျမ်းမျှအမြတ်မှ 92% သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍တွက်ချက်ပါက၊ ၎င်းသည် အပြုသဘောဆောင်သောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။
အဲဒါကို "Bakara-chan Zone Ceiling Aiming Method" လို့ နာမည်ပေးလိုက်ပါ။
(မင်းရိုက်ခဲ့တဲ့နေရာပေါ်မူတည်ပြီး ပျမ်းမျှအတက်အကျကြောင့် ဘာမှမပြောနိုင်ပါဘူး) အင်း၊ အနိုင်ရတဲ့ရာခိုင်နှုန်းက 95% လောက်ရှိမယ် ထင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ... တကယ်ကြိုးစားကြည့်ပါဦး။
အိုးမှန်တယ်။
နာရီအတော်ကြာပြီးနောက်···
အဲဒါကြောင့် စိစစ်ဖို့ ကြိုးစားတယ်။
အလွန်ထိရောက်သောနည်းလမ်းမဟုတ်ပါလား။ (စာဖတ်ခြင်း)
ဒါပေမယ့် တကယ်ကြိုးစားကြည့်တဲ့အခါ ဇုန်ကို 10 ကြိမ်ထက်ပိုပြီး ဖြတ်ကျော်ဖို့က အတော်လေးကို ရှားရှားပါးပါးဖြစ်ပြီး အခြေအနေတွေနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ စားပွဲတစ်ခု (bar reading) ပေါ်လာဖို့ စောင့်ရတာ ပိုကြာပါတယ်။
ZERO ဇုန်အတွက် အကြောင်းရင်းမှာ အမြတ်အစွန်းသည် ကောင်းမွန်သောကြောင့် ဇုန်အတွင်း ရမှတ်သည် အနိမ့်ဆုံးဖြစ်သောကြောင့်၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် 0 ကို မသိလိုက်ဘဲ (ဘားဖတ်ခြင်း) ကို ရည်မှန်းနိုင်သည်ဟု ထင်ပါတယ်။
အများဆုံးစွဲလမ်းမှု (၄၇) မှု (ချောင်းဖတ်ခြင်း) ဖြင့် ကျွန်ုပ်သေဆုံးခဲ့သည်။
မပြောနဲ့...
၎င်းသည် အကန့်အသတ်မရှိသော်လည်း လောင်းကစားလိုက်ခြင်းမှာ လုံးဝမဖြစ်နိုင်သော စွဲလမ်းမှုအဆင့်ကို ကြုံတွေ့ရသည်။
ဒါကြောင့် အရှုံးလိုင်းကို သေချာဖြတ်ပါ။
မှတ်ချက်