അടുത്തിടെ, തത്സമയ ബാക്കററ്റിൽ ഞാൻ വേഗത്തിൽ വിജയിക്കുകയും ലാഭമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്തു!അതാണ് പ്രധാന കാര്യം, എന്നാൽ ദീർഘകാലത്തേക്ക് നിങ്ങൾ അത് എത്രത്തോളം ചെയ്യുന്നുവോ അത്രയും ലാഭം നിങ്ങൾ പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ട്!ഞാൻ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ, "അയ്യോ, ഇത് നല്ല ആശയമല്ലേ?"
Baccarat ന്റെ യഥാർത്ഥ തന്ത്രം വിരളമാണ്, അല്ലേ?
ഒറിജിനൽ ബാക്കററ്റ് തന്ത്രം! ? FX ചാർട്ട് വാതുവെപ്പ് രീതി (താൽക്കാലികം)
അത് എങ്ങനെ ചെയ്യണമെന്ന് ഞാൻ ഉടൻ കാണിച്ചുതരാം.
ആദ്യം, Excel അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും ബാക്കററ്റ് ചരിത്രത്തിൽ നിന്ന് (പ്ലെയർ, ബാങ്കർ, ടൈ) ഒരു ഗ്രാഫ് സൃഷ്ടിക്കുക.
നമ്പറുകളും ഗ്രാഫുകളും ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാരനോ ബാങ്കറോ ചെയ്യുന്നതെന്തെന്ന് ഞാൻ ലളിതമായി ദൃശ്യവൽക്കരിച്ചു.
മൊത്തം പോയിന്റുകൾ (സാങ്കേതിക നാമം) പോസിറ്റീവ് ആണെങ്കിൽ, അത് കളിക്കാരന്റെ പ്ലസ് ആണ്, അത് നെഗറ്റീവ് ആണെങ്കിൽ, അത് ബാങ്കറുടെ പ്ലസ് ആണ്.
ഒരു ബാക്കററ്റ് ഷൂ 70-ൽ താഴെ ഗെയിമുകളിൽ അവസാനിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഷൂ-ബൈ-ഷൂ അടിസ്ഥാനത്തിൽ പോരാടുന്നു.ഞാൻ ചെരിപ്പിടുന്നത് തുടരില്ല.
തൽക്കാലം ഞാൻ ചിത്രങ്ങൾ സഹിതം വിശദീകരിക്കാം.
ഇത് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു വിശദീകരണമായിരിക്കാം, പക്ഷേ ഷു ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം ഏകദേശം 20 ഗെയിമുകൾ എങ്ങനെ പോകുമെന്ന് ഞാൻ കാത്തിരുന്ന് കാണാം.
ആദ്യം, മുകളിലെ ചുവന്ന സർക്കിളിൽ നിന്ന് ബാങ്കറിൽ പന്തയം വെക്കുക.കളിക്കാരൻ ചുവന്ന വൃത്തത്തിൽ നിന്ന് തുടർച്ചയായി വിജയിക്കുകയും നീല വര പോലെ കട്ടിയുള്ള തിരശ്ചീനമായ ചുവപ്പ് വര കടക്കുകയും ചെയ്താൽ, ബാങ്കറിൽ വാതുവെപ്പ് നിർത്തി സാഹചര്യം വീണ്ടും കാണുക.
എന്നിരുന്നാലും, ബാങ്കർമാർ ഒടുവിൽ മേൽക്കൈ നേടി.
നടുവിൽ നിന്നുള്ള പ്രവേശനമായതിനാൽ നടുവിലുള്ള ചുവന്ന വൃത്തം ഇവിടെ ഇട്ടിരിക്കുന്നു.
അതിനുശേഷം, വിവിധ തിരശ്ചീന രേഖകൾ വരയ്ക്കുന്നു, എന്നാൽ ഇത് ഒരു റഫറൻസായി ഉപയോഗിച്ച്, വെർട്ടിക്കൽ റെഡ് ലൈനിൽ 2 മുതൽ 3 യൂണിറ്റ് വരെ ബെറ്റ് തുക വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ബാങ്കറിൽ പന്തയം വയ്ക്കുകയും ചെയ്യുക.
ഒറ്റ കറുത്ത വരയാണ് നിങ്ങൾ പന്തയം വെച്ച് തോറ്റത് (കളിക്കാരൻ വിജയിച്ചു).
അല്ലാത്തപക്ഷം, നിങ്ങൾ ബാങ്കറുമായി 1 യൂണിറ്റ് വാതുവെയ്ക്കുന്നു.
അത് നിങ്ങൾക്ക് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ലേ? (ആശയക്കുഴപ്പം)
ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ഉദാഹരണങ്ങൾ കൂടി തരാം.
ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചുവന്ന സർക്കിളിൽ നിന്ന് ബാങ്കറിൽ വാതുവെപ്പ് ആരംഭിക്കുക, കൂടാതെ ലംബമായ ചുവന്ന ലൈനിൽ 2-3 യൂണിറ്റുകൾ വാതുവെക്കുക.മറ്റെല്ലാ ബാങ്കർ പന്തയങ്ങളും 1 യൂണിറ്റാണ്.താഴെ വലതുവശത്തുള്ള റെഡ് ക്രോസ് ലാഭം അവസാനിപ്പിക്കുന്നു.
ഞാൻ ചുവന്ന വൃത്തത്തിൽ നിന്ന് ബാങ്കറുമായി വാതുവെപ്പ് തുടങ്ങി, കറുത്ത കുരിശിൽ ഒരിക്കൽ വാതുവെപ്പ് നിർത്തി.ബാങ്കർ വാതുവെപ്പ് അടുത്ത ലംബമായ ചുവന്ന വരയിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് അതിനടുത്തുള്ള കറുത്ത ലംബ വരയിൽ വീണ്ടും വാതുവെപ്പ് നിർത്തുക.ബാങ്കർ പന്തയം അതിനടുത്തുള്ള ലംബമായ ചുവന്ന വരയിൽ നിന്ന് പുനരാരംഭിക്കുന്നു.ചുവന്ന ലംബ രേഖ 2-3 യൂണിറ്റുകളുടെ ഒരു പന്തയമാണ്.
ഈ സമയത്താണ് കളിക്കാരന് മുൻതൂക്കം ഉള്ളത്, അവിടെ ചുവന്ന വൃത്തം കളിക്കാരനെ വാതുവെപ്പ് ആരംഭിച്ചു, കറുത്ത കുരിശ് കാത്തിരുന്ന് നിർത്തി. രണ്ടാമത്തെ ചുവന്ന സർക്കിൾ വീണ്ടും പ്ലെയറിൽ വാതുവെപ്പ് ആരംഭിക്കുന്നു, ചുവപ്പും കറുപ്പും ക്രോസുകൾ കാത്തിരിക്കുകയും വാതുവെപ്പ് നിർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.അത് എങ്ങനെ പോകുന്നു എന്ന് കണ്ടതിന് ശേഷം അവസാനത്തെ ചുവന്ന സർക്കിളിൽ നിന്ന് കളിക്കാരനെ വാതുവെയ്ക്കുന്നത് പോലെ തോന്നുന്നു. ഒന്നാമത്തെ ബ്ലാക്ക് ക്രോസിന് 2 യൂണിറ്റുകൾ നഷ്ടപ്പെട്ടു, അതിനാൽ കാത്തിരുന്ന് കാണുക, രണ്ടാമത്തെ ചുവന്ന വൃത്തം 1 തവണകൾക്കുള്ളിൽ തിരിച്ചുവരുമോ?അതിനാൽ ഞാൻ വീണ്ടും കളിക്കാരെ വാതുവെപ്പ് ആരംഭിച്ചതായി തോന്നുന്നു.ചുവപ്പും കറുപ്പും കലർന്ന ക്രോസ് കളിക്കാരനെ വലിച്ചുനീട്ടാൻ സാധ്യതയുണ്ടായിരുന്നു, പക്ഷേ അത് തിരിച്ചുവരുമെന്ന് തോന്നുന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ കാത്തിരുന്നതുപോലെ തോന്നുന്നു.
തുടർന്ന്, ഇത് കളിക്കാരന്റെ നേട്ടത്തിന്റെ ഒരു കേസ് കൂടിയാണ്, കൂടാതെ കളിക്കാരനെക്കുറിച്ചുള്ള പന്തയം ചുവന്ന വൃത്തത്തിന്റെ ഭാഗത്ത് നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു.ചുവന്ന ലംബ രേഖ 2-3 യൂണിറ്റുകളുടെ ഒരു പന്തയമാണ്.ഇതുപോലെ, അത് മുകളിലേക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ താഴേക്ക്) പോകുമ്പോൾ, തുടർച്ചയായി 3 ഗെയിമുകൾ തോൽക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾ ആധിപത്യം പുലർത്തുന്ന ഭാഗത്ത് വാതുവെപ്പ് നടത്താറുണ്ടോ?
എനിക്കറിയില്ല...
അത് പ്രത്യേകമല്ലേ?
ശരി, ഇത് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇത്!ഞാൻ ആധിപത്യ വശം കണ്ടെത്തി, ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുക, അത്രയും ദൂരം നഷ്ടപ്പെടാത്തിടത്തോളം, ഞാൻ ആധിപത്യ പക്ഷത്ത് പന്തയം വെക്കുക എന്നല്ല, അത് കൊള്ളാം, പക്ഷേ തുടർച്ചയായി മൂന്നോ അതിലധികമോ തോൽക്കുമ്പോൾ, തിരശ്ചീന രേഖ മറികടക്കുക. തിരിച്ചുവരിക, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ എത്ര ദൂരം പോകുമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ലെങ്കിൽ (മുൻ മാതൃകയൊന്നുമില്ലെങ്കിൽ), അത് കാത്തിരിക്കുന്നതും നിർത്തുന്നതും പോലെയാണ്.
ഹലോ, നിങ്ങൾ എന്താണ് ഉദ്ദേശിച്ചതെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല
അടിസ്ഥാനപരമായി, "ഇത് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നഷ്ടം കുറയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ലാഭം എടുക്കുക, വാതുവെപ്പ് നിർത്തുക" എന്ന് നിങ്ങൾ പറയാത്തിടത്തോളം, നിങ്ങൾ ആധിപത്യമുള്ള ഭാഗത്ത് പന്തയം വെക്കണം! (ചിന്തിക്കുന്നത് നിർത്തുക)
ഇത് അടിസ്ഥാനപരമായി ക്രമത്തിലാണ്, അല്ലേ?
ശരി, ഇത് ആധിപത്യമുള്ള ഭാഗത്ത് വാതുവെപ്പ് നടത്തുന്നതുപോലെയാണ്, പക്ഷേ ലൈനിന്റെ ഇടവേളയെ ആശ്രയിച്ച് ഇത് മാറാം, അല്ലേ?
അത് തിരിച്ചുവരികയാണെങ്കിൽ, അത് എങ്ങനെ പോകുന്നുവെന്ന് കാണുക, അത് പൂർണ്ണമായും മറിച്ചിടുമ്പോൾ, അത് വ്യത്യസ്തമായി തോന്നിയേക്കാം.
ഇപ്പോൾ, ഈ രീതി ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരേസമയം 3 യൂണിറ്റിൽ കൂടുതൽ നഷ്ടമാകില്ല, ഓരോ തവണയും നിങ്ങളുടെ പന്തയ തുക ഉയർത്തുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് നഷ്ടമാകുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നല്ല ഫലം ലഭിക്കും (വ്യക്തമായും).
ഇത് വളരെ ഭംഗിയുള്ളതും പക്ഷപാതപരവുമാണ്, അതിനാൽ ഇത് പക്ഷപാതപരമായ ഭാഗത്ത് വാതുവെപ്പ് നടത്തുന്നതുപോലെയാണ്.
എന്തെങ്കിലും വ്യത്യാസമോ വലിയ തിരിച്ചടിയോ ഉണ്ടായാൽ കാത്തിരുന്ന് കാണാം എന്ന് തോന്നുന്നു... ഒരുപക്ഷെ?
അടിസ്ഥാന ഫ്ലാറ്റിൽ ഒരു പ്രശ്നവുമില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അത് താങ്ങാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, ഡി അലംബെർട്ടിന്റെ വാതുവെപ്പ് തുക മികച്ചതായിരിക്കാം.എന്നിരുന്നാലും, ബങ്കറുകളുടെ കാര്യത്തിൽ, ഇത് 5% ജാഗ്രതയാണ്.
ഉപസംഹാരം
എഫ്എക്സ് അല്ലെങ്കിൽ ബിഒ ഉപയോഗിച്ച് എൻട്രി ഓൺ വാതുവെപ്പ് എന്ന ചിത്രം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ വാതുവെയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, ചെറിയ നഷ്ടത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ലാഭം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ഉയർന്ന സാധ്യതയുണ്ട് (കൊനാമി)
എന്തായാലും, നിങ്ങൾക്ക് പ്രബലമായ വശം കണ്ടെത്താനും അതിൽ പന്തയം വെക്കാനും കഴിയും, തുടർന്ന് അത് തിരിച്ചുവരുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നിടത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബുള്ളിഷ് പന്തയം നടത്താം.
ചില സെൻസറി ഭാഗങ്ങളുണ്ട്, അതിനാൽ എനിക്ക് അങ്ങനെ തോന്നുന്നില്ല, എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ ദയവായി കമന്റ് ചെയ്യുക...
വായ് കൊണ്ട് ശരിയായി വിശദീകരിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അതിനെ ഒരു ലേഖനമാക്കരുത്, വിഡ്ഢി! ! ! ! !
അവസാനിക്കുന്നു!
ബോണസ് ഗ്രാഫ് ഡാറ്റ
ഇത് ഒരു സിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് അപ്ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ ചിന്തിച്ചു, പക്ഷേ എല്ലാം സുരക്ഷയെക്കുറിച്ചാണ്ഈ പേജ്ഞാൻ ചിത്രം മാത്രം ഉചിതമായി ഒട്ടിച്ചു (കൊനാമി)
അഭിപ്രായം