Ar kada nors žinojote savo istoriją žaisdami gyvą ruletę?
Ruletė yra nepriklausomas įvykis, todėl iš tikrųjų ankstesnio žaidimo baigtis neturi įtakos kitam žaidimui, tačiau ji gali būti naudojama kaip nuoroda.
Ką turi galvoje?
Pažvelkite į žemiau esantį paveikslėlį.
Na, tai neapsakoma gyvos ruletės istorija.
Žmonės, kurie mano, kad raudona yra iki 8 iš eilės arba 3 kartus iš eilės, yra priešingaklaidingas mąstymasBūk atsargus!
Štai kodėl nubrėžiau liniją ant punktų, kuriuos remiuosi, todėl žiūrėkite toliau pateiktą paveikslėlį.
Paaiškinsiu kiekvieną, bet nubrėžiau penkias raudonas linijas
Na, visų pirma, viršutinė geltona linija turi du taškus.
・Jis penkis kartus iš eilės nukrito į juodą aukštą skaičių.
· Kamuoliukas krenta ant kairės 6 iš eilės ruletės lentos pusės (pusė su 0 viršuje (žr. paveikslėlį žemiau)).
Tai reiškia, kad jis yra pakreiptas į kairę lentos pusę.
Tikimybė nukristi į juodą aukštą skaičių iš pradžių yra 25% (griežčiau tariant, 24.3%), todėl pasisekė, kad tai buvo sunku, bet manau, kad toks rezultatas, nes per daug kritau kairėje lentos pusėje. .
Tada žalia dalis.Tai yra 5 iš eilės, pasvirusi į dešinę ruletės lentos pusę.
Oranžinė dalis yra 6 iš eilės kairėje ruletės pusėje.
Mėlyna dalis yra 5 iš eilės dešinėje ruletės pusėje.
Galiausiai, laimo spalvos (?) dalis yra 4 iš eilės dešinėje ruletės lentos pusėje, o tada 1 iš eilės.
Iš pirmo žvilgsnio galite manyti, kad raudona spalva yra ištisinė, bet jei atpažinsite, kad ji yra pakreipta lentos kairėje ir dešinėje, tai bus naudinga lažyboms.
Kalbant apie tai, kaip tai naudinga praktikoje, tai gali būti taikoma perkeliant lažybas, darant prielaidą, kad dalintojas turi įprotį.
* Statymas „Shift“ – tai būdas padalyti ruletę į keturias dalis ir lažintis dėl lentos padėties, o ne šalia 4 ar skaičių.
Daugelis žmonių linkę remtis skaičių ryšiu (čia prieštaraujantys arba siekiantys nuolatinių rezultatų, pvz., raudona-juoda, lyginis-nelyginis, keliolika stulpelių), tačiau statymas pamainomis grindžiamas fiziniu. Kadangi statote dėl pozicijos, tai galite pamatyti kitokiu būdu.
Pavyzdžiui
・Ar šis prekiautojas linkęs nukristi į dešinę (kairę) pusę?Tada lažinkitės šališkai.
・Kadangi yra daug istorijos, nukreiptos į dešinę lentos pusę, kodėl gi nepabandžius Kokomo metodo su juodu mažu skaičiumi (4x)?
・Kai jis įvedamas arti 0, jis dažnai vėl artėja prie 0!
・1/4 lentos ploto yra 8 kortos iš eilės... Ar yra zona, kurioje jautiesi patogiai?
・Turint tokią istoriją, ar tikėtina, kad tai nesukels tokio rezultato?
・ Tik ši zona nepasiekė kraštutinumo
Ir daug kitų dalykų galima numanyti iš istorijos.
Žinoma, manau, kad jūsų bandymų ir klaidų kiekis padidina laimėjimo koeficientą.
Taigi, ar girdėjote istoriją? (perduota)
Manau, kad mąstymas ir fizinės kritimo padėties numatymas kaip pamaininis statymas fiksuojant gyvą ruletę yra kelias, kurį tikrai eis žmonės, kurie tikrai nori padidinti savo laimėjimo koeficientą.
Tai tik ruletės prognozavimo metodas, todėl pagalvokite apie tai.
pabaiga!
コ メ ン ト