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두건 다란베일을 검증해 본 결과 → 의외의 결과에? 【바카라】

매월의 새로운 도착 기사 일람은 이쪽

바카라 짱

타이틀대로 이번은 두건 다란베일에 대해 검증해 보았습니다.
무슨 검증이야 그렇게 플러스를 유지할 수 있는지, 유지할 가능성이 높거나 낮은가.
신경이 쓰이는 사람은 계속을 봐.

루레코

일단 말해 두지만, 두건은 같은 라이브 게임에서 상반되는 결과(바카라의 플레이어와 벙커, 룰렛의 적흑등)에 베팅한다고 하는 것이므로, 본래는 오포짓 베팅이 되거나 규약 위반이 되거나 한다 부터 어디까지나 지식으로서 두어 주세요. (라이브 바카라에서는 양쪽에 원래 베팅 할 수 없는 것이 많지만) 아무 일도 자기 책임으로 부탁해.

목차

두 건물 다란 베일을 시뮬레이션 (?) 해 보았습니다.

바카라 짱

우선 두건을 「할 수 있다고(전제)」로의 이야기야.
룰렛에서는 0이 있기 때문에 라이브 바카라에서 플레이어는 2배, 벙커는 1.95배의 배당 상황하에서 한다고 가정해요.
무언가의 기사에서도 썼지만, 룰렛으로 해도 바카라로 해도 플랫 베트에서의 양건은 하는 것만큼 손해가 되는 것은 알지요. (아래 이미지 참조)

플랫 베팅에서는 할 만큼 마이너스가 된다.
바카라 짱

플랫으로 안된다면 베팅액을 상하하는 베팅이라면 어떨까.
마틴이나 몬테카를로는 아무래도 마이너스가 될 수밖에 없기 때문에 다랑베르라면 어떨까?그래서 검증입니다.

케이스 그 일 초기 베팅액=1유닛의 경우

바카라 짱

100엔 베팅의 스타트에서 이기는 패할 때마다 100엔씩 늘리거나 줄이거나 하는 경우의 검증이야.
※초기 유닛 이하의 베팅이 되지 않도록 설정
※위가 플레이어이고 아래가 벙커입니다.
※결과가 1로 치고, 0으로 빗나가
※ 맨 아래 누계 손익이 플러스인지 마이너스인지만 볼 수 있으면 OK인가

・승패패의 경우

바카라 짱

달랑베일에서는 최고의 패턴이군요.이기고 패배하면 절대로 지지 않는 패턴이야.

・승패가 2연씩인 경우

바카라 짱

승패가 2연씩의 경우는 대부분 차이가 열리지 않기 때문에 결과적으로는 늘어나기 때문에 이것도 이길 패턴이군요.

・당 편향이 있는 경우

바카라 짱

당이 4~5연의 텔레코의 경우도 처음에는 마이너스이지만 계속해 가면 느슨한 플러스가 되어 가는 결과가 되었기 때문에, 이 경우에서도 결과적으로 밸런스 좋게(승률이 수렴하면)플러스를 유지할 수 있어 .

・불규칙한 경우

바카라 짱

불규칙한 경우는 먼저 대련패를 하지 않고 결과적으로 승률이 수렴(50%에 가까워지면)하면 플러스가 될 것이다.

・처음에 10연패하고, 그 후 확률이 수렴했을 경우

바카라 짱

처음에 10연패하고 그 후 10연승했을 경우는 위의 이미지처럼 마이너스.
그 후 3연 정도의 물결을 치고 다시 승률이 수렴한 경우에도 마이너스가 됐어.
일순 플러스가 되는 순간은 있었지만, 최저 베팅이 계속되는 편향이 나와 버리면 되찾기가 어려워지기 때문에, 처음으로 10연패라든지 해 버리면 상당히 엄격해지는 것을 알 수 있었습니다.

알다시피
바카라 짱

결론으로부터 말하면 이 경우는 초기 베팅액에서의 베팅이 몇번 이상 나오는 편향(주로 최초의 대련패 등 최초의 트러의 발생)이 나와 버리면 확률을 수렴하자 플러스가 될 때까지의 길가가 엄격하고, 원래 벙커에서 커미션 0.05배 뽑히는 것이니까 장기전으로 향하지 않는다고 하는 것.
반대로 말하면 처음이나 도중에 10회 이상의 편향(초기 베팅액에서의 근처)마저 하지 않으면 거의 플러스가 되는 느낌이군요.벙커의 커미션도 신경이 쓰이지 않는 레벨로 플러스는 낼 수 있는 느낌이군요.그럼 다음에 가 보자.

케이스 그에 초기 베팅액≠1유닛의 경우

바카라 짱

보충하면 「초기 베팅 1000엔 스타트로 승리 잃을 때의 자금의 상하의 단위는 100엔」이라고 하는 느낌으로 처음부터 승리해도 져도 어느 쪽도 자금이 상하하는 경우로 스타트한 케이스는 말이지. (알기 어려워?)
아까 같은 패턴으로 보자.

・승패패의 경우

바카라 짱

오야?무려 플러스로는 물론 있지만 100엔 베팅 시작보다 이익이 낮아지고 있네요.이 경우 처음부터 차이가 생기고 있기 때문에 벙커의 커미션 분이 영향을 미치고 플러스이지만 미묘한 느낌이 들었다.

・승패가 2연씩인 경우

바카라 짱

이 경우는 100엔 스타트 때보다 최종적인 이익은 큰 것을 알았어요.
이것은 초기 베팅액의 크기가 비례하고 있는 느낌일까?
뭐 플러스를 유지할 수 있는 패턴이군요.

・당 편향이 있는 경우

바카라 짱

이 경우 큰 차이는 없지만 플러스로 돌아가는 타이밍이 다르고 그 뒤의 결과도 다소 다릅니다.
그렇지만 이것도 플러스를 유지해 가는 패턴이군요.

・불규칙한 경우

바카라 짱

플러스인 타이밍은 있지만 어디의 경우라면 확률이 수렴해도 플러스가 되기 어려운 느낌이 될 것 같아.
역시 처음부터 편향이 있는 시점에서 불리한 일일까?

・처음에 10연패하고, 그 후 확률이 수렴했을 경우

바카라 짱

그런데 이 케이스에서는 10연패 후 10연승 시점에서 플러스이며 결과적으로 확률이 수렴한 단계에서도 여유의 플러스 영역이라는 결과에.
처음부터 베팅액 증감의 차이가 있는 경우는 편향이 나오고 수렴했을 경우는 플러스가 된다는 것을 알았어.
그렇지만 처음에 대련패를 해도 확률을 되돌릴 수 있으면 결과적으로 플러스로 할 수 있는 것 같네요.

알다시피
바카라 짱

100엔 베팅 스타트에 비해 가벼운 텔레코나 치우치지 않는 경우는 이마이치한 플러스였지만, 편향이 발생해 확률을 되돌릴 수 있는 경우는 초기 베팅액≠1유닛의 쪽은 플러스가 된다고 하는 것이군요 .
전부가 전부 나쁜 것은 아니었던 것을 알았습니다(코나미)

정리한 결과!

바카라 짱

이번에는 1개의 초기 베팅 시작 패턴으로 각 출목 패턴으로 검증해 보았지만, 초기 베팅액 = 1유닛의 경우 초기 베팅에서의 편향이 발생하지 않으면 대부분 플러스가 되어 초기 베팅액≠ XNUMX유닛의 경우는 편향이 발생하여 확률을 되돌릴 수 있을 때 플러스를 내기 쉽다는 것을 알았다.
즉 정리하면 이런 일이라고 생각한다.

초기 베팅액 = 1유닛의 경우

· 패배 패턴 → 초기 베팅에서 편향이 발생하여 플라스틱 롤링이 어렵습니다.

・승패 패턴→초기 베팅으로 치우치지 않으면 지지 않는다(패배 패턴이 아니라면 무엇이든 이길 수 있습니다.)

초기 베팅액≠1 유닛의 경우

・패패 패턴→확률을 수렴할 수 없으면 지는 것이 많아질 것 같다

・승리 패턴→확률을 수렴할 수 있다면 어떻게 되겠습니까?(※다만 극단적으로 치우쳐 최저 베팅액까지 떨어졌을 경우 재기 불가능.라고 하는 것도 드로우다운에 견딜 수 없게 된다)

결론!

바카라 짱

그리고 말하자면,달랑베일법자체가 확률을 수렴할 수 있으면 이길 수 있을 만큼 우수한 방법이지만, 본래 이익이 나오지 않는 양건설에서도 활용은 할 수 있는 것을 알 수 있었다.
지는 패턴은 물론 있지만, 이기는 패턴이 많기 때문에, 뭔가의 참고가 된다고 생각해.
본래 이길 수 없는 방법을 고확률로 이길 수 있는 방법이 되었으니까요.물론 절대는 아니지만.
뭐, 하나의 계정이라면 라이브 바카라의 양건은 할 수 없기 때문에 그렇습니다만, 만약 할 수 있으면, 「리스크가 적은 보너스의 출금 조건의 클리어」 「컴프 포인트(적 녀석) 벌기」 "그러나 늘릴 수 있습니다."라고 느끼게됩니다.

사이토 씨

와 - 유감이야 - 할 수 있으면 무적인데 - (막대기 읽기)

끝!

추가 Excel 파일을 넣을 때

바카라 짱

뭔가 도움이 되면 다행이야.

오늘의 한마디 당신의 인생을 바꾸는 한마디일까?

경험에 근거한 말이라는 것은 일반론이나 정론에는 없는 무게를 느끼는 것이다. by 미나미야

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댓글

코멘트 목록 (2건)

  • 이런 검증 진짜 최고입니다!
    플러스율 높네요~ 사용해 보겠습니다!
    슈 또 계속 하면 맥스 드로우다운 얼마까지 가겠지…
    $1000 정도라면 전혀 있는 전법이군요!

    • 의미를 알게 된 것 같았고 좋았습니다.

      슈를 넘어도 혹은 없이 치우칠 때는 치우치고, 다시 500회 이내라면 한쪽 오승률이 40% 삭감할 가능성도 있기 때문에 드로우다운은 최초의 베팅액에 의하므로 일괄적으로는 정말 말할 수 없어요~(´-ω-`)
      손해 or 이익을 어떻게 할지에 의한다고 생각합니다.

      기사의 끝에 엑셀 파일을 추가해 두었으므로 좋으면 사용해 주세요('ω')노

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