ನಾನು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸೋಲುತ್ತಲೇ ಇರುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತಲೇ ಇದ್ದೆ.
ನಾನು ಸೋತಾಗ, ನನ್ನ ಅದೃಷ್ಟದ ಹೊರತಾಗಿ, ನಾನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಖತ್ ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಹಾಳಾಗಿದ್ದೇನೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಬಹುಶಃ ನಿವೃತ್ತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಾನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದೇನೆ.
ರಿಟರ್ನ್ ದರ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಏನು ಮಾಡಿದರೂ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮೌಲ್ಯವು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಹೀಗಿರುವಾಗ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ದತ್ತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ದಾರಿಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಲೇ ಇದ್ದೆ.
ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಇಲ್ಲಿಂದ ನೋಡಬಹುದಾದ ಉತ್ತರವಿದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ.
ನಾನು ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹುಚ್ಚನಾಗಿದ್ದೇನೆಯೇ?
ಇದು ಜೋರಾಗಿ...
ಸರಿ, ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅದು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
Evo ನ ಇತಿಹಾಸವು 500 ಬಾರಿ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿದ್ದರೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ 500 ಬಾರಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಧಾರವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯೋಣ!
ಉದಾಹರಣೆಗೆ,
ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫ್ [ರೂಲೆಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು 4 ಆಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ 9-ಪಾಯಿಂಟ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ】ಯಾವಾಗ【 ನೀವು ರೂಲೆಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು 4 ಆಗಿ ವಿಭಜಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಬಾರಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ 1 ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ 3 ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ 27 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಫ್ಲಾಟ್ ಬೆಟ್ ಮಾಡಿಇದು ಗ್ರಾಫ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆಘಟಕವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 100 ಯೆನ್ ಆಗಿದೆ.
ಇವೊ ಸ್ಪೀಡ್ ರೂಲೆಟ್ನ ಕೇವಲ 500 ಸ್ಪಿನ್ಗಳ ಡೇಟಾ ಇದು.
[ನೀವು ರೂಲೆಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು 4 ಆಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಬಾರಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ 9-ಪಾಯಿಂಟ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಬೆಟ್ ಮಾಡಿದರೆ] (ಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ) ಧನಾತ್ಮಕ ಸಮತೋಲನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಬೆಟ್ ಮಾಡಿದರೆ] (ಗ್ರಾಫ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ) ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಮತೋಲನವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
ಅಂತಿಮ ಬಾಕಿಯು ಸುಮಾರು 4 ಯೆನ್ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶವು ಪ್ರತಿ ಬೆಟ್ಗೆ ಸುಮಾರು 1 ಯೆನ್ನ ಪ್ಲಸ್ ಅಥವಾ ಮೈನಸ್ ಆಗಿದೆ.
ಮುಂದಿನದು ತ್ವರಿತ ರೂಲೆಟ್.
ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಸಮತಟ್ಟಾದ ಬೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದ ನಿರಂತರತೆಯ ಮೇಲೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಿದರೆ, ಅದು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಗ್ರಾಫ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ), ಮತ್ತು ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಮೂರು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ಸಮತೋಲನ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಗ್ರಾಫ್ನ ಕೆಳಭಾಗ). ನಾನು ಇಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ.
ಸುಮಾರು 500 ಬಾರಿ ಡೇಟಾವು ಮೈನಸ್ 30000 ಯೆನ್ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 30000 ಯೆನ್ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಬೆಟ್ ಪ್ಲಸ್ ಅಥವಾ ಮೈನಸ್ 1 ಯೆನ್ ಆಗಿದೆ.
ಈಗ Playtech ನ ವೇಗದ ರೂಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.
ಈ ಬಾರಿ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಸಮತಟ್ಟಾದ ಬೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ಒಂದು ನಿರಂತರ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಗ್ರಾಫ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ), ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ಮೂರು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಗ್ರಾಫ್ನ ಕೆಳಭಾಗ).
ಸುಮಾರು 800 ಸ್ಪಿನ್ಗಳ ಡೇಟಾವು ಪ್ಲಸ್ ಅಥವಾ ಮೈನಸ್ 14 ಯೆನ್ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಪ್ರತಿ ಬೆಟ್ಗೆ 1 ಯೆನ್ ಪ್ಲಸ್ ಅಥವಾ ಮೈನಸ್ ಆಗಿದೆ.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ 27-ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೆಟ್ ಮೇಲೆ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇನ್ಸ್ಟಂಟ್ ರೂಲೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ.
ಈಗ, ನೀವು ಫ್ಲಾಟ್ ಬೆಟ್ ಮಾಡಿದರೂ, ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದ ನಿರಂತರತೆಯ ಮೇಲೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಿದರೆ, ಅದು ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಗ್ರಾಫ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ), ಮತ್ತು ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಮೂರು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ( ಗ್ರಾಫ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ).
ಸಮತೋಲನವು ಪ್ಲಸ್ ಅಥವಾ ಮೈನಸ್ 350 ಯೆನ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಸುಮಾರು 5 ಬಾರಿ ಡೇಟಾ, ಪ್ಲಸ್ ಅಥವಾ ಮೈನಸ್ ಪ್ರತಿ ಬೆಟ್ಗೆ ಸುಮಾರು 1 ಯೆನ್.
ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಒದಗಿಸುವವರನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅಭ್ಯಾಸವಿದೆಯೇ?ಅದನ್ನೇ ನಾನು ಯೋಚಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ತ್ವರಿತ ರೂಲೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಎರಡೂ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಕಾರಣ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.
ಆದರೆ ಪ್ಲಸ್ ಮತ್ತು ಮೈನಸ್ ನಡುವೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ಹೇಗಾದರೂ ನಿರ್ಧರಿಸಿದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು 300 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಿದರೆ, ನೀವು 1/2 ಗೆಲ್ಲಬಹುದು ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಲೋಚನೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ತಂತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.
ಅಂದಹಾಗೆ, ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಡೇಟಾವು ಲೈವ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು $ 1000 ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪಣತೊಟ್ಟಿರೋ ಇಲ್ಲವೋ, ಗೆದ್ದರೂ ಸೋತರೂ ಏನಾದರೂ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ಸರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಲೈವ್ ರೂಲೆಟ್ ಟೇಬಲ್, ಪ್ರತಿ ಪೂರೈಕೆದಾರರಿಗೆ 500 ಬಾರಿ ಡೇಟಾ * 100 ಅಥವಾ ಸಾವಿರದಿಂದ ಹತ್ತಾರು ಬಾರಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
ನಂತರ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ [〇〇 ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 〇〇 ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು 〇〇 ಮಾಡಿದರೆ, ಒಟ್ಟು ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ = ಅನಂತ ಎಟಿಎಂ].
ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಗೆಲುವಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನೀವು ಲೈವ್ ರೂಲೆಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಗೆಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ದಯವಿಟ್ಟು ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!
ನಮ್ಮ ಸೈಟ್ನಮೂಲ ತಂತ್ರಅಂತಹ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಗ ಶುಭವಾಗಲಿ!
ಅಂತ್ಯ!
ಕಾಮೆಂಟ್