ರೂಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಫಲಿತಾಂಶವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ.
ನಿಗೂಢ ವಿಷಯಗಳು ಸಹ ...
ಇಲ್ಲ, ಇದು ಒಂದು ಸಾಧ್ಯತೆ ಎಂದು ನಾನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
ಇದು ಸ್ಕ್ರೋಡಿಂಗರ್ನ ಬೆಕ್ಕಲ್ಲ, ಅದು "ರೌಲೆಟ್ ಆಫ್ ಬಕರಾ (ಹೆಸರು)"!
ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್ ಬೆಕ್ಕು ಎಂದರೇನು?
ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್ ಬೆಕ್ಕು(ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್ ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್ ಬೆಕ್ಕುಆಂಗ್ಲ: ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್ ಬೆಕ್ಕು) 1935 ರಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದರು.ಎರ್ವಿನ್ ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್ಭೌತಿಕ ವಾಸ್ತವದಿಂದ ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆಕ್ವಾಂಟಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ವಿವರಣೆಯು ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆಚಿಂತನೆಯ ಪ್ರಯೋಗ..ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್ EPR ಪೇಪರ್ಗೆ ಪೂರಕವಾದ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸದ ಹೊರತು ಅದು ಸೂಪರ್ಪೋಸಿಷನ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.ಈ ಚಿಂತನೆಯ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಒಂದು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಇರುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು ಎಂಬ ತತ್ವವನ್ನು ಇದು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ.[1].
ಮೂಲತಃ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಪ್ರಪಂಚದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ.ಎವೆರೆಟ್ನ ಹಲವು-ಜಗತ್ತುಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಹುಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು.ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಕೆಲವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸ್ಕ್ರೋಡಿಂಗರ್ನ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಬಳಸುವ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ.[ಉಲ್ಲೇಖದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ]
ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್ ನ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, "ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬೆಕ್ಕು ಜೀವಂತವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಸತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆದು ಗಮನಿಸದ ಹೊರತು ಜೀವಂತವಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಸತ್ತಿಲ್ಲ. ಅದು ಜೀವಂತವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಸತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ನಾನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ ".
ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ↑ ನಲ್ಲಿನ ಡಬಲ್-ಸ್ಲಿಟ್ ಪ್ರಯೋಗದ ವೀಡಿಯೊ "ನೀವು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ (ಗಮನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ) ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸದಿದ್ದರೆ (ಗಮನಿಸದಿದ್ದರೆ) ಫಲಿತಾಂಶವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಏಕೆ? ಕೇವಲ ನೋಡುವುದರಿಂದ (ಗಮನಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆ) ಫಲಿತಾಂಶವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ? ನನಗೆ ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ”
ನೀವು ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಹಾಗಾಗಿ ನನ್ನ ಅರ್ಥವೇನೆಂದರೆ, "ನಾನು ಆಡುತ್ತಿರುವ ರೂಲೆಟ್ ಹಿಟ್ ಆಗಿದೆ (ಹಿಟ್) ಅಥವಾ ಹಿಟ್ ಆಗಿಲ್ಲ (ಮಿಸ್) ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ."
"ನೀವು ರೂಲೆಟ್ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ (ಚೆಂಡನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಕ್ಷಣ) ಮತ್ತು ನೋಡದಿದ್ದರೆ (ಗಮನಿಸದಿದ್ದರೆ) ಫಲಿತಾಂಶವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಜ್ಞಾತ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ)" ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ಏನಾಗಿತ್ತು.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರೂಲೆಟ್ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದರಿಂದ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಸರಿಯೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂದು ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ನೋಡಿದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. .
(... ನನಗೆ ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ)
ರೂಲೆಟ್ ಆಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ!ನೋಡ್ತಾ ಇದ್ರೆ ಹೊಡೆಯೋಕೆ ಆಗ್ತಿಲ್ಲ, Youtube ನಲ್ಲಿ ನೋಡ್ತಾ ಇದ್ದಾಗ ಪೊಂಪೋನ್ ಹೊಡೆದಿತ್ತು.
ಹಾಗಾಗಿ ನನಗೆ ಕಾರಣ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ನೋಡದಿದ್ದರೆ (ಗಮನಿಸಿ) ರೂಲೆಟ್ನ ವಿಜೇತ ಶೇಕಡಾವಾರು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ.
ಸರಿ, ನಾಣ್ಯ ಟಾಸ್ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ಕೇಳಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲವೇ?ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಲೇ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಲ್ಲವೇ?
ನನಗೆ ಅದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತ ಜೂಜು ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ, ಸರಿ? (ನಿಮಗೆ ಬೇಡದ ಕಡೆಗೆ ನೀವು ಪಕ್ಷಪಾತಿ ಎಂದು ಅರ್ಥ)
ಆ ಕಾಯಿನ್ ಟಾಸ್ ಪ್ರಯೋಗ ಜೂಜಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ?
"ನೀವು ಗಮನಿಸುತ್ತೀರೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ" ಇದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನೀವು ನೋಡುವ (ಗಮನಿಸುವ) ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದರೆ ಅದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಖಂಡಿತವಾಗಿ.ನಿಜವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ಆಯ್ಕೆ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ.
ಸರಿ!ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಈಗಲೇ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
ಸತತವಾಗಿ 50 ಬಾರಿ ಬಿಸಿಯಾಗಿರುವ ಅದೇ ಎರಡು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ನೀವು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಲೈವ್ ರೂಲೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟೋ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ ವಿಜೇತ ಶೇಕಡಾವಾರು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ?ನಾನು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
ಮೂಲತಃ, ನಾನು ಸುಮಾರು 50 ಬಾರಿ ಸಂಭವನೀಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೇನೆ ಅಥವಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಿದರೂ, ಸಂಭವನೀಯತೆ ಸಿದ್ಧಾಂತದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ.
ಪರಿಹಾರವಾಗಿ HOT ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುವುದರಲ್ಲಿ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ.
ಸರಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಮಾಡಿ.
ಫಲಿತಾಂಶ ಬಂದರೆ ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.
ನೀವು ಗಮನಿಸದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸೋಲು-ಗೆಲುವಿನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕವಾಗಿ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲಾಗದ ದೊಡ್ಡ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲ.ಕಲ್ಪನೆ ಮುರಿಯದ ಹೊರತು ಹೊಸ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗಲಿ ಇಲ್ಲ.
ನೀವು ಅವೈಜ್ಞಾನಿಕವಾಗಿರಬೇಕು.
ನೀವು ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸದ ಹೊರತು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಬಹುದು.
ಅಂತ್ಯ!
ಕಾಮೆಂಟ್