ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ ಗ್ರೂಪ್ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಜೂಜಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ತನ್ನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ.ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಜರ್ನಿ ಟು ಝೀರೋ ಅಭಿಯಾನವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಜರ್ನಿ ಟುವರ್ಡ್ಸ್ ಜೀರೋ ಅಭಿಯಾನವು ಜೂಜಿನ ವ್ಯಸನಿಗಳಿಂದ ಶೂನ್ಯ ಆದಾಯದ ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮತ್ತು ತ್ರೈಮಾಸಿಕ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲು ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ ಆಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ನಾಲ್ಕನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಈ ವಿಭಾಗವು ಆದಾಯದ 4% ರಷ್ಟಿದ್ದಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡರೂ, ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜುಕೋರರ ಆದಾಯದಲ್ಲಿ Kindred ಕಡಿಮೆ ಪಾಲನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.
2021 ರ ಮೂರನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಷದ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಮಾರಾಟವು 3% ಆಗಿತ್ತು.
ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಜೂಜು
ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಜೂಜಿಗೆ ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ನ ಬದ್ಧತೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಜನಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ 18 ಮತ್ತು 25 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು.ಈ ಗುಂಪು ಜೂಜಿನ ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ತೋರಿಸಿವೆ.ಅಂತೆಯೇ, ಇದು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು "ಹೆಚ್ಚು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ಅಪಾಯ-ವಿರೋಧಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ" ಗುರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಆ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನಾವು ಮೀಸಲಾದ ಖರ್ಚು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯೊಳಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ಗ್ರಾಹಕರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಜೂಜಿನ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಹೆಚ್ಚು "ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿ ವಿಧಾನವನ್ನು" ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ ಹೇಳಿದರು.
ハイリスクプレーヤーからのシェアは第1四半期と第2四半期で横ばいとはいえ、介入後の改善効果が上がっているのは、当社の早期介入アプローチを検証するものであり、良いことだと思います。しかし、有害なギャンブルからの収益をゼロパーセントにするという私たちの野望に向けて、この数字をさらに減らすために、まだやるべきことがあります」と、キンドレッドグループのCEO、ヘンリック・ティアーンストロムは述べています。
ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಉಪಕ್ರಮಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ವೃತ್ತಿಪರ ಸಂಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ Kindred ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.ಎರಡನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ, ನಾವು QuitGamble.com ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಂಬಲ ಚಾನಲ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಈಗ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.ಈ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯು Gamban ಮತ್ತು RecoverMe ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಜೂಜಿನ ಉಪಕ್ರಮಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ.
AtRisk ವಿಭಾಗದಿಂದ ತನ್ನ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಮತ್ತು ಆದಾಯದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, Kindred ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಜೂಜಿನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಗಮನದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದ ನಂತರ 84.7% AtRisk ಗ್ರಾಹಕರು ಹೆಚ್ಚು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಆಟಕ್ಕೆ ಸುಧಾರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಕಂಪನಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ.ಇದು ಕಳೆದ ವರ್ಷ 76.6% ಮತ್ತು Q1 ನಲ್ಲಿ 83.1% ರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ನ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು
ಮಾರಿಸ್ ಬೊನೆಲ್ಲೊ, ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ನ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು, ಕಂಪನಿಯ ಜರ್ನಿ ಟು ಜೀರೋ ಕುರಿತು ಇಂದು ನವೀಕರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ.ಅದರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಅಭಿಯಾನದ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸಿದರು, ಕಂಪನಿಯ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ "ಹೆಚ್ಚು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು "ವಿಶಾಲ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಸೇರಿಸಿದರು.
ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ ತನ್ನ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಹಲವಾರು ಪುಟಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಅವಲೋಕನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿತು.ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜಿನ ತೀವ್ರತೆಯ ಸೂಚ್ಯಂಕ (PGSI) ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಇವು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸುಸ್ಥಾಪಿತ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ದೋಷಗಳನ್ನು ಹುದುಗಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ.
ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, US ನ್ಯಾಷನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಆಫ್ ಮೆಡಿಸಿನ್ PGSI ಅಂತರ್ಗತ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ."ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದ ಜೂಜಿನ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಗಮನಾರ್ಹ ಮಿತಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.
ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ನ ಡೇಟಾ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಅಥವಾ "ಜರ್ನಿ ಟುವರ್ಡ್ಸ್ ಜೀರೋ" ಅಭಿಯಾನವು ಅದರ ಅಗತ್ಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ.ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜೂಜಿನ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಜೂಜಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವು ಸಮಾನ ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಕಾಮೆಂಟ್