ओह!लाइव रूले में 3 के लगातार 6 गुणज हैं।यहां से, यदि आप 3 के गुणकों के अलावा 2 कॉलम पर बेट लगाते हैं, तो आप सेकंड में कमा सकते हैं।
इसके अलावा, चूंकि अब तक लगातार 8 रेड हैं, यदि आप समानांतर में काले रंग पर दांव लगाते हैं, तो आप निश्चित रूप से जीतेंगे।मैं हंसूंगा
2 मिनट बाद
यह मूर्ख नहीं है! यह अजीब है कि 3 के गुणज लगातार 12 बार हैं! ?? ??इतना ही नहीं, एक पंक्ति में 14 अश्वेत दिखाई नहीं देंगे! ?? ??सारा पैसा उड़ा दिया गया है! ?? ??अरे, मुझे गुस्सा आ गया।तुमने सच में मुझे अपनी बहन पर गुस्सा दिलाया! ?? ?? ??
यह सोचना एक जुआरी की भ्रांति है कि "यह संभावना नहीं है कि निरंतर परिणाम एक पंक्ति में उत्पन्न होंगे"।
यह क्या है ...
जुआरी का भ्रम क्या है?
जुआरी की भ्रांतिजुआरी का भ्रम एक ऐसी घटना है जिसमें जब किसी विशेष अवधि के दौरान किसी घटना की आवृत्ति अधिक होती है, तो बाद के परीक्षणों में उस घटना के घटित होने की संभावना कम हो जाती है (या इसके विपरीत, किसी घटना के घटित होने की संभावना)। यह विश्वास करने का भ्रम है यदि घटना की आवृत्ति कम है, तो घटना के घटित होने की संभावना अधिक है)।ऐसा विचार गलत होगा यदि देखे गए परिणाम वास्तव में यादृच्छिक थे और प्रत्येक परीक्षण एक स्वतंत्र स्टोकेस्टिक प्रक्रिया थी।
यह भ्रांति विभिन्न स्थितियों में उत्पन्न हो सकती है, लेकिन जुए की घटनाओं में विशेष रूप से आम है। आमतौर पर 1913 में मोंटे कार्लो कैसीनो में हुई घटना (नीचे देखें) का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाता है।[1]उसमें से,मोंटे कार्लो फॉलसी(मोंटे कार्लो फॉलेसी) के रूप में भी जाना जाता है।
यदि आप जुआरी की भ्रांति के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो इसे विकि पर पढ़ें।इस लेख में, मैं सामान्य उदाहरणों के संदर्भ में समझाऊंगा।
खैर, दूसरे शब्दों में, यह अपरिहार्य था कि मैं हार गया ...?
बकरा-चान ने कहा, "चूंकि काला निरंतर है, अगली बार लाल दिखाई देने की संभावना अधिक होगी।" "चूंकि 3 के गुणक निरंतर हैं, इसलिए संभावना है कि अगली बार 3 के गुणक निरंतर होंगे।" यह संभावना नहीं है कि वही परिणाम लगातार होगा, "और आप एक गैर-लगातार जगह पर दांव लगाते हैं और शानदार ढंग से हार जाते हैं।
यह सही है (रोते हुए)
क्योंकि, स्थिर रूप से, निरंतरता की संभावना कम नहीं होती है।
10 क्रमागत अश्वेतों की प्रायिकता लगभग 1024/1 है, और 3 के 12 क्रमागत गुणजों की प्रायिकता 531441/1 है?
यह संभावना नहीं है कि धूमधाम आएंगे।
वह विचार एक भ्रम है, एक भूल है।निश्चित रूप से निरंतर काला होने की प्रायिकता 1024/1 है।हालांकि, रूले के मामले में, जो एक स्वतंत्र घटना है, इसके आगे काले रंग के दिखाई देने की प्रायिकता और इसके बाद लाल दिखाई देने की प्रायिकता 50% है, चाहे पिछले परिणाम कितने भी लगातार परिणाम क्यों न हों। (* कड़ाई से बोलते हुए, 0 है, तो 48.6%)
सीधे शब्दों में कहें तो, यह विचार कि "क्योंकि हम निरंतर परिणाम देख सकते हैं, इसके विपरीत परिणाम प्राप्त करना आसान है" स्वतंत्र घटनाओं के रूले के साथ गलत है।
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह एक स्वतंत्र घटना का रूलेट व्हील है, ऐसा होने की संभावना है क्योंकि पिछला परिणाम इस तरह था।
इसलिए यह एक भ्रम है कि वीडियो रूले और लाइव रूले पूरी तरह से अर्थहीन और हिट करने में आसान हैं।
वहाँ कुछ भी नहीं है जो बाधाओं को बढ़ाता है।यह सिर्फ एक राहत है।
एक प्रसिद्ध उदाहरण 1913 अगस्त, 8 को मोंटे कार्लो कैसीनो में रूलेट गेम में हुई घटना है, जहां गेंद लगातार 18 बार काली हो गई थी। संभावना है कि गेंद एक ही रंग (लाल या काला) में गिरेगी ) लगातार 26 बार है (26)26-1यानी 6660 मिलियन बार में एक बार, जो एक बहुत ही दुर्लभ घटना है। एक जुआरी जिसने गलती से अनुमान लगाया था कि "रूलेट यादृच्छिकता में असंतुलन पैदा कर रहा है, उसके बाद लाल रंग की एक श्रृंखला है," काले रंग के अलावा लाखों फ़्रैंक शर्त खो दी है।
क्या झंझट है ...
यह गैर-स्वतंत्र स्थितियों पर लागू नहीं होता है जैसे कार्ड गेम जैसे कार्ड या मानव निर्मित लाठी का उपयोग करना।
गिनती करके जीत का प्रतिशत बढ़ाने की रणनीति इस आशय का उपयोग करती है।
हम्म, फिर दूसरी तरफ शर्त लगाओ, क्या बेल का पीछा करना बेहतर है?
विकी कहता है, "यदि आप एक सिक्के को लगातार उछालते हैं, तो जुआरी यह तय कर सकता है कि आपके पलटने की संभावना अधिक है। यह एक उचित निष्कर्ष है, यह ध्यान में रखते हुए कि सिक्का निष्पक्ष नहीं हो सकता है। हाँ, यह नहीं है एक भ्रम। जुआरी मानते हैं कि मेज पर दांव लगाने का कोई कारण नहीं है, यह मानते हुए कि इसे फ्लिप करना आसान है। हालांकि, परीक्षणों की श्रृंखला में पिछले परिणामों और भविष्य के परिणामों की स्मृति है। यह सोचना एक त्रुटि है कि वहाँ अनुकूल या प्रतिकूल होने की प्रवृत्ति है।" जैसा भी है, यह कहा जा सकता है कि सक्रिय सोच कोई त्रुटि नहीं है।
इसलिए जब तक कुछ तर्कसंगत न हो, यह सिर्फ एक विश्वास है।
एफएक्स के आरएसआई के साथ, जापानी लोग इसका उल्टा इस्तेमाल करते हैं, लेकिन विदेशों में इसे ऑर्डर के सूचकांक के रूप में इस्तेमाल करना आम बात है।
यह गलती है या नहीं, क्या यह वास्तव में जीत रहा है?सही बात है।
निष्कर्ष: क्या इसे रूले पर लागू किया जा सकता है?
मैं जानता था कि कुछ समय के लिए लगातार परिणाम भी हों तो कोई बात नहीं।
तब मुझे आश्चर्य होता है कि अगर मैं इसके विपरीत करूँ तो क्या मैं जीत सकता हूँ?
अच्छा ... मुझे नहीं लगता कि आप हमेशा जीत सकते हैं।
रूले के मामले में, संभावना एक अवास्तविक संख्या में परीक्षणों के बिना अभिसरण नहीं होती है, इसलिए यह केवल कहा जा सकता है कि यह भाग्य है, लेकिन मेरे अनुभव में, जहां यह नहीं आ रहा है, सट्टेबाजी के बजाय यह कहां आ रहा है। मुझे लगता है इसे करना बेहतर है।
पूर्वाग्रह निश्चित रूप से हमारे द्वारा देखे जाने वाले छोटे अंतराल में होगा।यदि कोई पूर्वाग्रह है जो बाहर आता है या एक पूर्वाग्रह है जो बाहर नहीं आता है, तो मुझे लगता है कि जो पूर्वाग्रह निकलता है उसे हिट करना आसान होता है।
हालाँकि, भले ही आप केवल हॉट नंबर पर ही सट्टा लगाते रहें, लेकिन कई मामले ऐसे भी होते हैं जहाँ आप बेट लगाते समय एक बार भी हिट नहीं करेंगे और यह एक कोल्ड नंबर होगा, इसलिए इसे बिना शर्त नहीं कहा जा सकता है।
बेल का पीछा करने की कोशिश करते समय, लगातार 12 टेलीको टेप (लाल और काला वैकल्पिक) होते हैं।
ऐसा बिल्कुल नहीं है, इसलिए आपको अपना खुद का कानून खोजना होगा और एक वास्तविक रणनीति के रूप में लड़ना होगा।
खैर, पीछे मुड़कर देखें तो कितना पैसा इस भ्रांति की वजह से पिघल गया है...
अब से, मैं किसी भी त्रुटि से बचने की कोशिश करूंगा।
मुझे यह जानने के बाद लड़ना होगा कि जीतते रहने का कोई रास्ता नहीं है।
नुकसान में कटौती करके लाभ कमाने का एक तरीका है, तो आइए सुनिश्चित करें कि इस बार कोई गलती नहीं है।
बोनस संभावित समाधान
जुआरी की भ्रांति एक गहरे बैठे संज्ञानात्मक पूर्वाग्रह है जिसे दूर करना बेहद मुश्किल है।यादृच्छिकता की प्रकृति के बारे में शिक्षा हमेशा त्रुटि के इन लक्षणों को कम करने या समाप्त करने में प्रभावी साबित नहीं हुई है। 1967 के बीच और स्वेन्सन अध्ययन में, विषय अक्सर खींचे गए कार्डों के ढेर को काटते हैं, उनमें से एक को विषय को दिखाने के लिए खींचते हैं, और फिर अगले खींचे गए कार्ड पर खींचे गए आकार की भविष्यवाणी करते हैं। निर्देश दिया।विषयों को दो समूहों में विभाजित किया गया था, एक समूह ने जुआरी की भ्रांति के अस्तित्व और प्रकृति के बारे में सूचित किया और स्पष्ट रूप से पिछले कार्ड आदेश से स्वतंत्र भविष्यवाणियां करने का निर्देश दिया।कोई नियंत्रण यह जानकारी नहीं दी गई थी। दो समूहों की प्रतिक्रिया शैली समान हैं, यह दर्शाता है कि दोनों समूहों के विषयों ने एक ही आकृति के लगातार प्रकट होने की लंबाई के आधार पर भविष्यवाणियां कीं।इससे यह निष्कर्ष निकला कि जुआरी की भ्रांति को कम करने के लिए यादृच्छिकता के बारे में सूचित करना पर्याप्त नहीं था।
उम्र के साथ जुआरी की भ्रांति के प्रति व्यक्ति की संवेदनशीलता कम हो सकती है। 1997 के फिशबीन और श्नार्च अध्ययन ने गणित पढ़ाने में विशेषज्ञता वाले पांचवें, सातवें, नौवें, ग्यारहवें और कॉलेज के छात्रों के पांच समूहों का सर्वेक्षण किया।किसी भी विषय में संभाव्यता पर पूर्व शिक्षा नहीं थी।सवाल था, "रोनी ने तीन बार उछाला और टेबल तीन बार बाहर आया। रॉनी एक और सिक्का उछालना चाहता है। चौथी बार टॉस के आने की क्या संभावना है?"परिणामस्वरूप, 5वीं कक्षा के 7%, 9वीं कक्षा के 11%, 5वीं कक्षा के छात्रों के 3%, और 3 वीं कक्षा के 1% छात्रों ने उत्तर दिया कि "यह रास्ते से हटने की संभावना से छोटा है"। किसी ने उत्तर नहीं दिया। फिशबीन और श्नार्च ने सिद्धांत दिया कि संज्ञानात्मक पूर्वाग्रह पर भरोसा करने की प्रवृत्ति, जैसे कि प्रतिनिधि अनुमान, उम्र के साथ दूर हो सकते हैं।
एक अन्य संभावित समाधान के रूप में, गेस्टाल्ट मनोवैज्ञानिक रोनी और ट्रिक सुझाव देते हैं कि समूहीकरण के परिणामस्वरूप इस भ्रम को समाप्त किया जा सकता है।जब एक भविष्य की घटना, जैसे कि सिक्का उछालना, को अनुक्रम के भाग के रूप में वर्णित किया जाता है, चाहे कितना भी मनमाना क्यों न हो, व्यक्ति स्वचालित रूप से पिछली घटनाओं से संबंधित घटनाओं पर विचार करता है, जिससे जुआरी की भ्रांति होती है।यदि सभी घटनाओं को स्वतंत्र मान लिया जाए तो इस भ्रांति को बहुत कम किया जा सकता है।
टिप्पणी
टिप्पणियों की सूची (1 मामले)
बहुत बढ़िया पोस्ट।