Vai niin!Live-ruletissa on 3 peräkkäistä 6:n kerrannaista.Tästä eteenpäin, jos lyöt vetoa kahdelle sarakkeelle, jotka eivät ole 3:n kerrannaisia, voit ansaita sekunneissa.
Lisäksi, koska punaisia on toistaiseksi 8 peräkkäin, voit ehdottomasti voittaa, jos lyöt vetoa mustalle samaan aikaan.Lol, minä menen
2 minuuttia myöhemmin
Älä ole hölmö! On outoa, että kolmella on 3 peräkkäistä kerrannaista! ? ?Lisäksi musta 12 ei ole peräkkäin! ? ?Kaikki rahani hukattiin! ? ?Suutuin, se koskee minua.Vihasin siskoani vakavasti! ? ? ?
Uhkapelaajan virhe on ajatella, että on epätodennäköistä, että useampia peräkkäisiä tuloksia tulee peräkkäin.
mikä tuo on
Mikä on pelurien harha?
pelurien harhaaPelurivirhe on ilmiö, jossa tapahtuman esiintymistiheys on korkea tietyn ajanjakson aikana, jolloin tapahtuman todennäköisyys myöhemmissä kokeissa pienenee (tai päinvastoin tapahtuman todennäköisyys). Se on uskomisen harhaa. että jos esiintymistiheys on pieni, tapahtuman esiintymistodennäköisyys on suuri).Tällainen ajatus olisi väärä, jos havaitut tulokset olisivat todella satunnaisia ja jokainen koe olisi itsenäinen stokastinen prosessi.
Tämä virhe voi syntyä monissa tilanteissa, mutta se on erityisen yleistä uhkapelitapahtumissa. Käytetään yleisesti kuvaamaan ilmiötä (katso alla), joka tapahtui Monte Carlon kasinolla vuonna 1913.[1]Siksi,Monte Carlon virheSitä kutsutaan myös (Monte Carlo -virhe).
Jos haluat tietää enemmän pelurivirheestä, lue lisää wikistä.Tässä artikkelissa käytän joitain yleisiä esimerkkejä.
Toisin sanoen, oli väistämätöntä, että hävisin juuri nyt...?
Bakara-chan sanoi juuri: "Koska musta on peräkkäinen, punaisen todennäköisyys on suurempi seuraavalla kerralla", "Koska 3:n kerrannaiset ovat peräkkäisiä, 3:n peräkkäisten kerrannaisten todennäköisyys on seuraavaksi alhainen" jne. Hän uskoi, että todennäköisyys saada sama tulos peräkkäin on pieni, hän lysti vetoa ei-peräkkäisiin vetoihin ja hävisi näyttävästi.
Aivan oikein (itkee)
Koska todennäköisyydellä todennäköisyys jatkaa pienenee.
Todennäköisyys tulla mustaksi 10 kertaa peräkkäin on noin 1024:1, ja todennäköisyys saada 3:n 12 peräkkäistä kerrannaista on 531441:1, eikö niin?
Ei ole mahdollista, että sellainen todennäköisyysaste tulee.
Tuo ajatus on harha, virhe.Varmasti peräkkäisten mustien todennäköisyys on 1024:1.Kuitenkin varsinaisessa riippumattoman tapahtuman ruletissa, riippumatta siitä kuinka monta peräkkäistä tulosta olet saavuttanut aiemmin, todennäköisyys saada musta tai punainen seuraavan kerran on 50%. (* Tarkkaan ottaen on 0, joten 48.6 %)
Yksinkertaisesti sanottuna on virhe ajatella, että "koska jatkuvia tuloksia voidaan havaita, on todennäköistä, että saadaan päinvastaisia tuloksia" itsenäisessä tapahtumaruletissa ja vastaavissa.
Vain koska edellinen tulos oli tällainen, se todennäköisesti on sellainen, se ei toimi itsenäisen tapahtumaruletin kanssa, sillä ei ole väliä.
Siksi on illuusio, että videoruletti ja live-ruletti ovat täysin merkityksettömiä ja helppoja voittaa.
Siellä ei ole mitään, mikä lisää todennäköisyyttä.Rentoudu vain.
Tunnettu esimerkki on tapahtuma, joka sattui 1913. elokuuta 8 Monte Carlon kasinon rulettipelissä, jossa pallo meni mustaksi 18 kertaa peräkkäin.. Todennäköisyys, että pallo osuu samanväriseksi (punainen tai musta) ) 26 kertaa peräkkäin on (26)26-1Tämä on yksi 6660 miljoonasta, mikä on erittäin harvinainen tapahtuma. Peluri, joka virheellisesti päätteli, että "ruletti aiheutti satunnaisuuden epätasapainon ja että punaisen tulisi seurata peräkkäin", menetti miljoonia frangeja panostaessaan muuhun kuin mustaan."
Herranjumala...
Tämä ei koske korttipelejä, kuten blackjackia, joissa käytetään kortteja, tai tilanteita, jotka eivät ole itsenäisiä tapahtumia, kuten ihmisen aiheuttamia.
Taktiikat, jotka lisäävät voittoprosenttia laskemalla, käyttävät tätä vaikutusta.
Hmm, sanotko, että on parempi lyödä vetoa toisella puolella, jahtaamalla tsuraa?
Wikissä sanotaan: "Jos kolikonheitto johtaa peräkkäisiin pyrstöihin, peluri saattaa päättää, että hännän todennäköisyys on kasvanut. Tämä on järkevä johtopäätös, kun otetaan huomioon, että kolikko ei välttämättä ole oikeudenmukainen. Kyllä, tämä ei ole virheellinen.Pelaaja uskoo, että hännät todennäköisemmin ilmaantuvat, eikä näe syytä muuttaa vetoa päihin.Kokeilusarjalla on kuitenkin muisti menneistä ja tulevista tuloksista. On harhaa ajatella, että on taipumus olla myönteinen tai epäsuotuisa."
Joten ellei siinä ole jotain järkevää, se on vain olettamus.
Kuten FX:n RSI, japanilaiset käyttävät sitä vastakohtaisena indikaattorina, mutta ulkomailla se on sama kuin on tavallista käyttää sitä tulevaisuuteen suuntautuvana indikaattorina.
Onko se virhe tai ei, onko se todella voitto?Sitä minä tarkoitan.
Johtopäätös: Voidaanko sitä soveltaa rulettiin?
Toistaiseksi, vaikka tuloksia olisi jatkunut, tiesin, että sillä ei ole merkitystä.
Joten jos teet päinvastoin, voit voittaa, eikö niin?
No... En usko, että voit voittaa.
Ruletissa kertoimet eivät lähenty ilman epärealistista määrää kokeita, joten sitä voidaan kutsua vain onneksi.
Lyhyillä jänteillä, kuten havaitsemillamme, harhaa esiintyy ehdottomasti.Jos on harha, joka tulee esiin, ja harha, joka ei tule ulos, mielestäni on helpompi lyödä esille tuleva harha.
Toisaalta, vaikka jatkatkin vetoa vain kuumille numeroille, on monia tapauksia, joissa panostaessasi saat kylmän numeron voittamatta edes kerran, joten en voi yleistää.
Jos yrität saada kiinni, se on kuin 12 peräkkäistä telecoa (punainen ja musta tulevat vuorotellen).
Joka tapauksessa absoluuttista ei ole olemassa, joten sinun on löydettävä omat säännöt ja taisteltava de facto strategiana.
No, jälkikäteen, kuinka paljon rahaa menetti tämän virheen takia...
Yritän olla tekemättä virheitä tästä lähtien.
Ainoa tapa jatkaa voittoa on taistella sen jälkeen kun tietää, ettei absoluuttista ole olemassa.
On olemassa tapa leikata tappioita ja tehdä voittoa, joten yritetään ensin välttää tämä virhe.
Bonus mahdollinen ratkaisu
Pelarin harha on syvään juurtunut kognitiivinen harha, jota on erittäin vaikea voittaa.Satunnaisuuden luonteesta kertova koulutus ei ole aina osoittautunut tehokkaaksi tämän virheellisen ilmentymän vähentämisessä tai poistamisessa. Beachin ja Swenssonin vuonna 1967 tekemässä tutkimuksessa leikattiin usein korttipino, johon oli piirretty hahmoja, joista vedettiin yksi kortti, joka näytettiin koehenkilöille, ja koehenkilöitä pyydettiin arvaamaan seuraavalle kortille piirretty hahmo. ohjeistettuKoehenkilöt jaettiin kahteen ryhmään, joista toiselle ilmoitettiin pelurivirheen olemassaolosta ja luonteesta ja annettiin nimenomaisesti ohjeet tehdä ennusteita aiemmasta korttijärjestyksestä riippumatta.Kontrolliryhmä ei saanut tätä tietoa. Molempien ryhmien vastaustyylit olivat samanlaiset, mikä osoittaa, että molempien ryhmien koehenkilöt tekivät ennusteita saman muotoisten peräkkäisten esiintymisten pituuden perusteella.Tämä johti meidät siihen johtopäätökseen, että pelkkä satunnaisuudesta kertominen ei riitä lieventämään pelurien harhaa.
Henkilön alttius pelurien harhaan saattaa heikentyä iän myötä. Fischbeinin ja Schnarchin vuonna 1997 tekemässä tutkimuksessa kyselylomakkeet suoritettiin viidelle 5-, 7-, 9- ja 11-luokkien opiskelijaryhmälle sekä matematiikan opettamiseen erikoistuneille korkeakouluopiskelijoille.Yhdelläkään koehenkilöstä ei ollut aiempaa koulutusta todennäköisyysarviointiin.Kysymys kuului: "Ronnie on heittänyt kolikkoa kolme kertaa, ja kaikki kolme ovat nousseet päätään. Ronnie aikoo heittää toisen kolikon. Mitkä ovat mahdollisuudet, että myös neljäs kerta nousee päätä?"Tuloksena 5 % 3. luokkalaisista, 3 % 1. luokkalaisista, 4 % 5. luokkalaisista ja 35 % 7. luokkalaisista vastasi, että todennäköisyys saada häntä on pienempi kuin opiskelijoiden. vastasi. Fischbein ja Schnarch teorioivat, että taipumus luottaa kognitiivisiin harhoihin, kuten edustavuusheuristiikkaan, voidaan voittaa iän myötä.
Toisena mahdollisena ratkaisuna Gestalt-psykologit Roney ja Trick ehdottavat, että tämä virhe voidaan ratkaista ryhmittelyn seurauksena.Kun tulevia tapahtumia, kuten kolikonheittoa, kuvataan osana sekvenssiä, vaikkakin mielivaltaisesti, otetaan automaattisesti huomioon menneisiin tapahtumiin liittyvät tapahtumat, mikä johtaa pelurien harhaan.Tätä virhettä voidaan vähentää huomattavasti, jos kaikki tapahtumat pidetään riippumattomina.
コ メ ン ト
Lista kommenteista (1 tapausta)
Hienon viestin.