Oraingoan, estrategia berri bat bilatzen saiatu naiz Kokomo metodoa hobetuz.
Interesa baduzu, mesedez begiratu.
Hobe dezagun Kokomo metodoa!
Lehen normalaKokomo metodoaImajinatu.
Beno, honelakoa da. 10 galera jarraian, galera hasierako unitatearena baino 143 aldiz handiagoa da, beraz, galtzen baduzu, amaitu dela ematen du.
Lehenik eta behin, hiru aldiz apustu egiteak apustuaren zenbatekoaren etekin txikia du ...
Beraz, ordeztu hau 6x edo 12x dibidendu batekin.
Hau egiten baduzu, irabazi handia lortu dezakezu irabaziz gero.Hau bakarrik egokia izan daiteke epe laburreko borroka erabakigarri baterako.
Nahiz eta 6 aldiz jotzen ez badu, galera unitatearena baino 20 aldiz handiagoa da, eta erraza da berreskuratzea, beraz, hori besterik ez da.
Hala ere, ez da egokia epe luzerako guduetarako, ez epe laburreko borroka erabakigarrietarako.
Beraz, moldatuko dut epe luzerako borroka egin ahal izateko.
Ezarri hasierako apustuaren zenbatekoa gehitzeko irabazia 250 yen baino txikiagoa denean.
Orduan, 6x ordainketa ez da sorpresa, baina 12x ordainketa (3 puntuko apustua), nahiz eta 25 aldiz jarraian galdu, 56 aldiz unitatea baino ez duzu galduko.
Kasu honetan, batez besteko irabazia 656 yen da, beraz, irabazlearen ehunekoa % 88 ingurukoa da?Bada, kalkulu positiboa izango da, nahiz eta galera moztu.
Honela ematen du 3 puntuko apustua egiten duzunean, shift apustua helburu.
Baldintzak gehiago aldatzen badituzu eta irabazia ez bada 0 yen baino gehiago ateratzen, saiatu apustuaren zenbatekoa bikoiztu.
Hau apur bat nahasia da, baina galdetzen diot neure buruari irabazi handirik atera ote dion non jotzen duen tokiaren arabera.
Noski, behin ere jo behar duzu, eta irabazlearen ehunekoa 1/3 da, beraz, ez ditu ponpoiak jotzen ...
Mozkin txiki batekin egin ahal baduzu, ez zara damutuko irabaziak lortzeko aukerarekin egiten baduzu.
Zuk zeuk egin dezakezu, galerak murrizteko modu bat, irabaziak handiagoak lortzeko modu bat edo modu orekatu batean.
Soyukoto!
Beraz, zure apustuak egin ditzakezu apustuaren zenbatekoa, ordainketa eta apustu-puntuak egokituz, "Kokomo metodoa behin jotzen baduzu, irabaziak izango dituzu" dioen oinarrizko printzipioa utziz, beraz, saiatu zeure burua.
bonus
1 puntuko apustua egitean
10 apur bat baino gehiago badituzu, 122 aldiz atzetik joan zaitezke.
Milioi bat baduzu, 100 aldiz w atzetik dezakezu
amaitu!
コ メ ン ト