Generální ředitel Twitche Dan Clancy nedávno řekl, že je třeba lépe dohlížet na spojitost mezi hazardem a sociálními médii.Ve svém myšlení není sám a s globálním zaměřením na online hry je vysoce pravděpodobné, že bude nucen se změnit.
Popularita online hazardních her v posledních několika letech výrazně vzrostla.Uživatelé se zapojili do iGamingu jako dočasný únik z epidemie COVID-19, zatímco jiní se o těchto možnostech dozvěděli prostřednictvím reklam kolujících na platformách sociálních médií.
Několik zemí začalo projevovat zájem o regulaci používání sociálních médií provozovateli her jako reklamního média.Francie nedávno zavedla předpisy pro kontrolu „divokého západu“ komercializace hazardních her a dalších produktů řízená influencery.Ale nebude to naposled.
Velká Británie, Brazílie a další na sociálních sítích
The Betting and Gaming Council (BGC), přední britská organizace zabývající se hazardem a sázkami, vyzvala platformy sociálních médií, aby se zapojily do boje za ochranu zranitelných skupin před obsahem hazardních her.Obracíme se na britské ministerstvo pro digitál, kulturu, média a sport (DCMS), abychom toto úsilí podpořili.
BGC 2. dne oznámila, že předložila prohlášení ředitelce DCMS Lucy Frazerové.BGC v něm vysvětluje, že její členové souhlasili s ochranou nezletilých před reklamou na hazardní hry a omezili reklamu na jednotlivce, kteří se odhlásili z plánů jako GAMSTOP.
Rovněž byl zdůrazněn blahobyt spotřebitelů a zdůrazněn význam platforem sociálních médií pro ochranu zájmů spotřebitelů.Ve světle toho BGC požádala Frazer a DCMS, aby začaly spolupracovat s operátory sociálních médií.Rada říká, že spolupráce bude přínosem pro 30 XNUMX jednotlivců, kteří se již vzdali hazardních her prostřednictvím programů sebevyloučení.
BGC navíc doporučuje „schéma potlačení marketingu“.To rozšiřuje zákaz reklamy na hazardní hry implementované prostřednictvím sebevylučovacích programů na platformy sociálních médií.
Podobný krok lze vidět v Brazílii, i když ne tak velkém řídícím orgánu jako BGC. Youtuber Daniel Penin nedávno na tento problém upozornil online herní platformu Blaze, která upozornila, že využívá influencery.
Penninovo video „BLAZE – Take from the poor and give to influencers“ má přes 400 miliony zhlédnutí.Navíc došlo k situaci, kdy z uživatelů Blaze sršela nespokojenost s platformou.
Odtud příběh explodoval a stal se národní zprávou v Brazílii.Toto téma se dostalo do popředí, když Brazílie pracuje na zlepšení svých pravidel pro online hraní.
Influencer marketing není ve své podstatě zlý
Používání influencerů k řízení vašeho podnikání není ve své podstatě špatné a existuje již desítky let.Neexistují však žádné standardní předpisy, které by se vztahovaly na interakce v digitálním prostoru.
Je důležité rozlišovat mezi influencery, kteří jsou skutečnými ambasadory, a influencery, kteří platformu divoce nabízejí za peníze.Ti první často spoléhají pouze na osobu jménem společnosti.Ale ten druhý je svobodomyslný, osobnosti sociálních médií dělají, co chtějí, aby dostali zaplaceno.
Oba segmenty ale nakonec budou mít přísná pravidla, která jdou nad rámec vlastních pravidel platformy.Google například prohlásil, že nepovolí reklamy na hazardní hry ve službách na územích, kde provozovatel nemá licenci.Obyvatelé sítě se mohou tomuto tvrzení vysmívat.
Jednoho dne Drake nebude moci sdílet své mnohamilionové sázky na Stake.com na svých kanálech sociálních médií.Osobnosti Twitch a TikTok zároveň nebudou moci prodávat platformu bez nějaké licence nebo pověření.Cesta tam trvá dlouhou, ale cesta je již připravena.
Regulátoři již začali hledat influencery a osobnosti sociálních médií, kteří propagují kryptoměnové platformy.Kim Kardashian, Justin Sun, Lindsay Lohan a další čelili stíhání za podporu kryptoměn.V tomto příkladu Spojené státy tvrdí, že kryptografie je formou zabezpečení.
Připravuje cestu k problémům v herním prostoru.V různých jurisdikcích vás prodej nelicencovaných herních platforem může dostat do problémů s úřady.Je to problém, o kterém se diskutuje už roky, ale zvýšené zaměření na sektor iGaming ho vynese do popředí.
コ メ ン ト