Menyu Ichiran
A causa dels atacs maliciosos i l'accés excessiu, gran part de la informació d'aquest lloc és anterior a l'agost de 2023 i pot estar obsoleta, així que si us plau, comproveu la informació correcta i actualitzada a la destinació de l'enllaç. Gràcies.

Quina és la fal·làcia del jugador?Explicació detallada!Una lectura obligada per a aquells que perden a la ruleta amb contrarian!

Feu clic aquí per veure una llista d'articles nous cada mes

Miniatura de la fal·làcia del jugador
Bakara-chan

Oh!Hi ha 3 múltiples consecutius de 6 a la ruleta en directe.A partir d'aquí, si apostes per 3 columnes que no són múltiples de 2, pots guanyar en segons.

A més, com que fins ara hi ha 8 vermells seguits, si apostes pel negre al mateix temps, segur que guanyaràs.Jajaja me'n vaig

2 minuts més tard

Bakara-chan

No siguis ximple! És estrany que hi hagi 3 múltiples consecutius de 12! ? ?A més, el negre 14 no surt seguit! ? ?Tots els meus diners s'han volat! ? ?Em vaig enfadar, es tracta de mi.Vaig enfadar seriosament la meva germana! ? ? ?

Rureko

La fal·làcia del jugador és pensar que és poc probable que surtin més resultats consecutius de manera consecutiva.

Bakara-chan

què és això

Taula de continguts

Quina és la fal·làcia del jugador?

La fal·làcia del jugadorLa fal·làcia d'un jugador és un fenomen en el qual, quan la freqüència d'un esdeveniment és alta durant un període determinat, la probabilitat que aquest esdeveniment ocorri en proves posteriors disminueix (o al contrari, la probabilitat que es produeixi un esdeveniment). És la fal·làcia de creure. que si la freqüència d'ocurrència és baixa, la probabilitat d'ocurrència de l'esdeveniment és alta).Aquesta idea seria falsa si els resultats observats fossin realment aleatoris i cada assaig fos un procés estocàstic independent.

Aquesta fal·làcia pot sorgir en una varietat de situacions, però és especialment freqüent en esdeveniments de joc. S'utilitza habitualment per descriure el fenomen (vegeu més avall) que es va produir al Casino de Montecarlo el 1913.[1]Per tant,Fal·làcia de MontecarloTambé s'anomena (fal·làcia de Montecarlo).

Enllaç de referència:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%AA%A4%E8%AC%AC

Rureko

Si voleu saber més sobre la fal·làcia del jugador, llegiu-ho a la wiki.En aquest article, faré servir alguns exemples comuns.

Bakara-chan

Um, en altres paraules, era inevitable que ara perdés...?

Rureko

Bakara-chan acaba de dir: "Com que el negre és consecutiu, la probabilitat del vermell serà més gran la propera vegada", "Com que els múltiples de 3 són consecutius, la probabilitat de múltiples consecutius de 3 serà baixa després", etc. Creient que la probabilitat d'aconseguir el mateix resultat seguit és baixa, va apostar per apostes no consecutives i va perdre de manera espectacular.

Bakara-chan

Així és (plorant)

Perquè en termes de probabilitat, la probabilitat de continuar baixa.
La probabilitat de quedar negre 10 vegades seguides és d'aproximadament 1024 en 1, i la probabilitat d'obtenir 3 múltiples consecutius de 12 és 531441 en 1, oi?
No hi ha manera que arribi aquest grau de probabilitat.

Rureko

Aquesta idea és una fal·làcia, un error.Certament, la probabilitat de negres consecutius és 1024 en 1.No obstant això, a la ruleta d'esdeveniments independents real, independentment de quants resultats consecutius vau tenir l'última vegada, la probabilitat de quedar negre o vermell la propera vegada és del 50%. (* En sentit estricte, n'hi ha 0, per tant un 48.6%)

Per dir-ho simplement, és un error pensar que "com que es poden observar resultats continus, és probable que s'obtinguin resultats oposats" a la ruleta d'esdeveniments independents i similars.
Que el resultat anterior fos així, és probable que sigui així, no vol dir que la ruleta d'esdeveniments independents no funcioni, no importa.
És per això que és una il·lusió que la videoruleta i la ruleta en directe no tenen sentit i són fàcils de guanyar.
No hi ha res que augmenti les probabilitats.Només relaxa't.


Un exemple famós és l'esdeveniment que va ocórrer el 1913 d'agost de 8 en un joc de ruleta al Casino de Montecarlo, on la pilota es va quedar negra 18 vegades seguides La probabilitat que la pilota caigui del mateix color (vermell o negre) 26 vegades seguides és (26)26-1Això és 6660 de cada 1 milions, que és un esdeveniment molt rar. Un jugador que va raonar erròniament que "la ruleta provocava un desequilibri de l'atzar i que el vermell hauria de seguir-se en successió" va perdre milions de francs apostant per qualsevol cosa que no fos el negre".

Bakara-chan

Oh Déu meu...

Rureko

Això no s'aplica als jocs de cartes com el blackjack amb cartes, o a situacions que no són esdeveniments independents, com ara l'home.
Les tàctiques que augmenten el percentatge de guanys mitjançant el recompte utilitzen aquest efecte.

Bakara-chan

Hmm, així que estàs dient que és millor apostar per l'altre costat, perseguint la tsura?

Rureko

El wiki diu: "Si un llançament de moneda dóna lloc a cues seguides, el jugador pot decidir que la probabilitat de les cues ha augmentat. Aquesta és una conclusió raonable, tenint en compte que la moneda pot no ser justa. Sí, això no ho és. una fal·làcia. El jugador creu que el judici que les cues són més propensos a sortir i no veu cap raó per canviar l'aposta a caps. No obstant això, una sèrie de proves té una memòria dels resultats passats i futurs. És una fal·làcia pensar que hi ha una tendència a ser favorable o desfavorable”.

Així que tret que hi hagi alguna cosa racional, és només una suposició.

De manera similar a l'RSI de FX, els japonesos l'utilitzen com a indicador contrari, però és el mateix que s'utilitza habitualment com a indicador de futur als països estrangers.
Tant si es tracta d'un error com si no, és realment guanyant?AixÒ és el què vull dir.

Conclusió: es pot aplicar a la ruleta?

Bakara-chan

De moment, encara que hi hagués un continu de resultats, sabia que era irrellevant.
Així que si fas el contrari, pots guanyar, oi?

Rureko

Bé... no crec que puguis guanyar.
En el cas de la ruleta, les probabilitats no convergeixen sense un nombre poc realista de proves, de manera que això només es pot anomenar sort. Crec que és millor

Per a intervals curts com els que observem, el biaix es produirà definitivament.Si hi ha un biaix que surt, i un biaix que no surt, crec que és més fàcil colpejar el biaix que surt.
D'altra banda, encara que segueixis apostant només per números calents, hi ha molts casos en què en el moment que apostes, aconsegueixes un número fred sense guanyar ni una vegada, així que no puc generalitzar.
Si intenteu posar-vos al dia, és com 12 telecomunicacions consecutius (el vermell i el negre vénen alternativament).

De qualsevol manera, no existeixen absoluts, així que has de trobar les teves pròpies regles i lluitar com una estratègia de facto.

Bakara-chan

Bé, en retrospectiva, quants diners es van perdre a causa d'aquest error...

Intentaré no cometre cap error a partir d'ara.

Rureko

L'única manera de seguir guanyant és lluitar després de saber que no hi ha un absolut.

Hi ha una manera de reduir les pèrdues i obtenir beneficis, així que primer intentem evitar aquest error.

Bonus possible solució

La fal·làcia del jugador és un biaix cognitiu molt arrelat que és extremadament difícil de superar.L'educació sobre la naturalesa de l'atzar no sempre s'ha demostrat eficaç per reduir o eliminar aquesta manifestació de fal·làcia. En un estudi de Beach i Swensson de 1967, sovint es retallava una pila de cartes amb figures dibuixades, se'n treia una i se'n mostrava als subjectes i se'ls demanava que endevinessin la figura dibuixada a la següent targeta. instruït aEls subjectes es van dividir en dos grups i es va informar a un grup sobre l'existència i la naturalesa de la fal·làcia del jugador i es va instruir explícitament que fes prediccions independents de l'ordre de la targeta anterior.El grup de control no va rebre aquesta informació. Els estils de resposta dels dos grups eren similars, cosa que indica que els subjectes dels dos grups van fer prediccions basades en la durada de les aparicions consecutives de la mateixa forma.Això ens va portar a la conclusió que només informar sobre l'atzar no és suficient per mitigar la fal·làcia del jugador.

La susceptibilitat d'una persona a la fal·làcia del jugador pot disminuir amb l'edat. Un estudi de 1997 de Fischbein i Schnarch va administrar qüestionaris a cinc grups d'estudiants de 5è, 7è, 9è, 11è i estudiants universitaris especialitzats en l'ensenyament de les matemàtiques.Cap dels subjectes tenia formació prèvia en probabilitat.La pregunta era: "Ronnie ha llançat una moneda tres vegades, i tots tres han sortit de cara. En Ronnie llançarà una altra moneda. Quines possibilitats hi ha que la quarta vegada també surti de cara?"Com a resultat, el 5% dels alumnes de 3è, el 3% dels de 1è, el 4% dels de 5è i el 35% dels de 7è van respondre que la probabilitat d'aconseguir cues era menor que la probabilitat d'aconseguir-los. va respondre. Fischbein i Schnarch van teoritzar que la propensió a confiar en biaixos cognitius com les heurístiques de representativitat es pot superar amb l'edat.

Com a altra solució possible, els psicòlegs de la Gestalt Roney i Trick suggereixen que aquesta fal·làcia es pot resoldre com a resultat de l'agrupació.Quan els esdeveniments futurs, com ara un llançament de moneda, es descriuen com a part d'una seqüència, encara que sigui arbitrària, es considera automàticament els esdeveniments relacionats amb esdeveniments passats, donant lloc a la fal·làcia del jugador.Aquesta fal·làcia es pot reduir molt si es considera que tots els esdeveniments són independents.

Cita del dia Podria ser una paraula que canviarà la teva vida?

La felicitat no arribarà als qui no actuen! de Kurimu Sakurano

Si t'agrada aquest article
Segueix-me!

Comparteix-ho si t'agrada!

Millor casino en línia

logotip del casino de participació

Informació de bonificació
✅ Bonificació sense dipòsit de $ 7 (1 $ diari x 7 dies = un total de $ 7 de bonificació sense dipòsit Bitcoin es presentarà al vostre compte. (S'atorgarà manualment en un termini de 24 hores, sense requisits d'aposta)) * Limitat al registre mitjançant l'enllaç d'aquest lloc.
Com rebre és Compte> VIP> Cartera> Torna a carregar
* Els usuaris registrats després del 2024 de març de 3 han de sol·licitar KYC14 quan realitzen dipòsits i retirades en totes les monedes, inclosos el ien japonès i les monedes virtuals.

Punts recomanats
✅ El casino en línia més fort actual especialitzat en moneda virtual!
Els pagaments per transferència bancària també estan disponibles! El dipòsit de ien japonès juga bé! També s'admeten les transferències bancàries i Vega Wallet.
✅ Hi ha un joc original sense estrès amb dipòsits i retirades ràpids!
✅ Per descomptat, les apostes esportives també són possibles!
✅ També hi ha bonificacions de recàrrega i rakebacks (cashbacks) on pots aconseguir la teva criptomoneda preferida sense cap condició!
La classe més forta de l'entorn actualPrograma VIP!Si sou Platí IV o posterior, podeu obtenir moneda virtual cada dia!

コ メ ン ト

Llista de comentaris (1 casos)

コ メ ン ト る

Taula de continguts