Rureko-chan, m'he adonat.
(.´ ・ ω ・) Què et vas adonar?
No hi ha absolutament cap ruleta.Encara que el mateix nombre es repeteixi 5 vegades, sé que hi haurà una història estranya, com ara la dotzena i la columna no vindran 20 vegades o més, i el vermell i el negre seran 15 vegades o més seguides.
Potser heu fet un descobriment a sobre.
Què és un descobriment...?
No hi ha una zona bàsica (?) per a la ruleta?
Crec que hi ha ZERO, VOISINS, ORPHELINS i TIER, però vaig descobrir que arribaven a 30 vegades per a cada zona.
* Aquesta és l'opinió de Bakara-chan.Centenars de milers de jocs no han comprovat l'historial en directe
Fins i tot ZERO (7 punts), que té la puntuació més baixa, ha arribat a 30 vegades.
L'addicció màxima que he confirmat és de 29 vegades.
Segons les estadístiques de les últimes 50 a 100 vegades, ZERO és del 9%, ORPHELINS és superior al 30%, VOISINS és del 15% o menys, TIER és del 15%, etc., però pot ser extremadament esbiaixat, però serà 10 % o menys, gairebé no n'hi ha.
Si feu un historial d'unes 500 vegades, es farà una mitjana aproximadament.
Ah~ Bé, la història més recent serà dura, però com més vegades passi, més es farà una mitjana, oi?
Per cert, si arriba 30 vegades, em pregunto si puc seguir augmentant si el persegueixo?Això és el que vol dir.
No sé si és vermell-negre o dotzena, però si persegueixes en aquesta zona, el percentatge de guanyadors augmentarà.Això és el que vol dir.
Hmmm, està bé si colpeja de manera estable, però com sabeu, no hi ha absolutament cap ruleta, així que em pregunto si la pèrdua en perseguir i no colpejar fins al final és més gran?
Per descomptat que estic pensant en això.Ho vaig idear basant-me en aquests.
Si us plau, fes una ullada a la taula següent.
Mètode d'aposta condicional
・ Comença a apostar després de confirmar que els 7 punts de la zona ZERO no han arribat més de 15 vegades en l'última vegada i que la zona ZERO és del 50% o més a les últimes estadístiques de 100-15.
・ Consulteu la taula i feu un seguiment fins a 15 vegades, i si no arribeu a la 15a vegada, perdreu (420 vegades la pèrdua de la unitat inicial)
・ Si guanyes, torna a buscar una taula que compleixi les condicions.
Per tant, començant des d'un lloc on no heu arribat a la zona ZERO 15 vegades (tot i que no té sentit en termes de probabilitat), si pegueu en 15 vegades, obtindreu un benefici.
De fet, si no vens 30 vegades, perdràs 420 vegades la unitat inicial a causa de la retallada de pèrdues, però si el percentatge de guanys és del 92% o més calculat a partir del benefici mitjà, és un mètode positiu.
Anomena'l "Mètode d'orientació al sostre de la zona Bakara-chan"!
(No puc dir res perquè la mitjana oscil·la en funció d'on l'has colpejat.) Bé, crec que estaria bé que el percentatge de guanys fos d'un 95%, però... prova-ho.
Ah, això és correcte.
Després d'unes hores ···
Per això he intentat comprovar-ho.
No és un mètode molt eficaç? (Lectura amb pal)
Tanmateix, quan ho vaig provar, era força estrany passar per la zona més de 10 vegades i es va trigar més a esperar que aparegués una taula que complia les condicions (lectura de la barra).
El motiu de la zona ZERO és que el marge de benefici és bo perquè la puntuació és la més baixa de la zona, i crec que el distribuïdor pot apuntar a 0 sense saber-ho (lectura de la barra).
Vaig morir d'un màxim de 47 addiccions (lectura de pals)
No diguis...
No es limita a això, però perseguir les apostes es troba amb un nivell d'addicció absolutament impossible.
Així que assegureu-vos de mantenir la línia de pèrdua tallada.
コ メ ン ト