يعرف أي شخص يعرف من حسابي السابق على Twitter أنني ألعب Puzzle & Dragons ، لكنني ألعب Puzzle & Dragons ، ووميض أخيرًا.
سمها [استراتيجية فريق الروليت السحري]ما هذا!
انظر المزيد من التفاصيل!
استعد لعبة روليت Pazudora من فضلك
لعبة الروليت استراتيجية الدائرة السحرية!شرح مفصل!
بادئ ذي بدء ، هل تعلمون جميعًا الدائرة السحرية؟
إنها مثل لعنة النجمة السداسية ، أليس كذلك؟
آه ، حسنًا ، يمكن أن يطلق عليها أيضًا دائرة سحرية ، لكن ما أقوله هو أن الأرقام مرتبة في مربع وأن إجمالي الأرقام هو نفسه في أي عمود رأسيًا وأفقيًا وقطريًا ، كما هو موضح في الصورة أدناه] إنها دائرة سحرية.
بالمناسبة ، لوحة Puzzle & Dragons هي 6 × 6 ، لكن هذا جعلني فلاش!
إذن ما الذي توصلت إليه بعد كل شيء؟
ببساطة ، تبدو الدائرة السحرية جميلة من الناحية الرياضية مثل الفراكتل (وإن لم يكن) أن الأرقام في أي عمود هي نفسها.
تم الانتهاء من هذا في نواح كثيرة.
يتم تطبيق هذا على لعبة الروليت.
(لست الوحيد الذي لا يفهم المعنى تمامًا ...)
ليس لدي أي فكرة عن كيفية تطبيقه على لعبة الروليت ...
سأشرحها بالترتيب ، لذا يرجى الاستماع.
بادئ ذي بدء ، في حالة لعبة الروليت الفرنسية ، هناك 1 رقمًا في المجموع من 36 إلى 0 + 37.
يتم وضع معاملة 0 جانبًا ، ويعني العدد 36 أنه يمكنك إنشاء دائرة سحرية 6 × 6.تبدو مثل الصورة أدناه.
جانبا ، إذا أضفت كل أرقام الروليت ، ستحصل على 666. الرقم 666 يسمى رقم الوحش ويمكن تفسيره على أنه رقم مشؤوم ، مثل يوم الجمعة الثالث عشر.
لذا ، بالعودة إلى القصة ، أتساءل عما إذا كان يمكن استخدام هذه الدائرة السحرية في لعبة الروليت ، لكنني فكرت في الأمر ، لذا من فضلك اسأل.
يوضح الجدول أدناه الدائرة السحرية في Excel.
لذا ، كل شيء على ما يرام ، لذا أدخل لفة الروليت الحية وتحقق من لفة.
إنه شعور مثل البنغو.
مثل هذا ، سأضع أشياء مختلفة حتى آخر 18 مرة.
حسنًا ، حاولت إدخال بعض الأرقام ، لكن هناك أشياء ألاحظها.
بادئ ذي بدء ، حتى لو تم استبعاد 0 مرة واحدة ، فمن غير المرجح أن تكون جميع الأرقام مختلفة في التاريخ 18 مرة.
أيضًا ، على عكس Bingo ، لا ينبغي محاذاة الأرقام (البنغو) عموديًا وأفقيًا وقطريًا.
أيضًا ، عند النظر إلى الأعمدة (الرأسية) ، غالبًا ما توجد دائرتان أو أكثر.
بناءً على ذلك ، ابتكرت الإستراتيجية التالية.
(12) أدخل تاريخ آخر 5 مرة أو نحو ذلك وضع رهانًا ثابتًا حتى 7 مرات مع الرقم x (XNUMX نقاط) في العمود (الرأسي) حيث 〇 هي مكان واحد.
② أو يمكنك المراهنة بطريقة Kokomo ، لكن احرص على عدم المطاردة المفرطة.
على سبيل المثال ، في الحالات التالية ، 1,31,30,24,13 نقاط من [3,15,28,10,33،36,6,7,25,18،5،XNUMX،XNUMX] ، [XNUMX،XNUMX،XNUMX،XNUMX،XNUMX] أو [XNUMX،XNUMX،XNUMX،XNUMX،XNUMX] إنها مثل الرهان .
لذا ، إذا راهنت 7 مرات ولم تنجح ، فقد انتهيت.
أساس هذا الرهان (؟) هو كيف يتفاعل التاريخ مع التسلسل السحري.عندما نظرت إليها ، شعرت أنه كان هناك العديد من الحالات التي تم فيها إرفاق حرفين على التوالي (عموديًا) ، لذلك إذا كان هناك واحد فقط 〇 ، فسيظل ثابتًا إذا قلبته حوالي 2 مرات أخرى ، أليس كذلك؟فكرت في الأمر.
بالطبع ، هناك أوقات لا تعمل فيها على الإطلاق ، لذلك إذا كنت تحب المراهنة الخفية ، فقد تكتشف شيئًا جديدًا من خلال إجراء فحص أعمق.
سأحتفظ بملف Excel في الوقت الحالي.
حسنًا ، الأمر متروك لك فيما إذا كانت الرهانات الخفية عملية أم لا ، لكنها صورة تحدث فرقًا كبيرًا اعتمادًا على الموجات الموجودة على الطاولة.
من حيث إجمالي الرهان ، يكون العائد 7.2 ضعفًا ، لذا يمكنك المراهنة على لعبة ذات طلقة واحدة ، أو يمكنك المراهنة أثناء زيادة مبلغ الرهان أو خفضه ، لذا جربه برهان منخفض ويبدو أنه يعمل. يمكنك جربها!
لهذا السبب انتهى الأمر ~
النهاية
コ メ ン ト