那(Ikasama)发生在Oscar Grind方法正在验证复数投注时。
我会在零区尝试奥斯卡研磨法(7分)w
...我上瘾了,因为我根本没有打到它〜(仍然负担得起)
使用这样的表格,我用奥斯卡研磨法的 7 点赌注(零区 7 点)以每点 1 日元进行验证。感觉每次中奖价格都会增加100日元。
本来,胜率在20%左右,最坏的情况下收敛到17%左右,通常是正平衡。
我会继续,但胜率不超过12%,资金正在消失。
···牙齿?统计数据很奇怪,不是吗? ?? ??我不能只赢一个。
这是最近 50 次投注的统计数据,但这是第 57 次投注的统计数据。
那?是这样吗?是最后50次,所以是表中的第9次到第58次……真的有10%正确吗?
这是一个常见的误解,但当我再次计算时,最后 50 次的值大致正确。
虽然好像小数点后的数字是四舍五入的,如果是9.1%就是10%,和实际概率略有出入。。
顺便说一句,当时没有历史。当有疑问时,通常会出现这种情况。
由于历史在最近 XX 次的范围内,即使在你玩的时候它不在游戏中,它也会发生概率增加。
在上表中,打57次时,胜率为8.6%,但最近50次的胜率为10%。。
结果在那之后,该盘因为在第91次转正而结束。
我认为以(约)700 日元的利润回撤超过 13 是不错的,但如果获胜率约为 15%,这似乎是一个加分项。 如果它做了 500 次也不收敛,它就会死掉。
嗯,但我认为概率很奇怪......
所以,我决定用最近 50 次的胜率再试一次。
第 50 次 10% 是从第 1 次到第 50 次的获胜次数(5)除以 50,所以应该是正确的 10%。
像这样,最右边的百分比是最近50次的胜率,所以应该和统计的一样,但是如果没有错的话观察到的结果略有不同,例如实际为 12% 时为 14%,或实际小于 10% 时为 10%。
我应该抓拍的……下次能放酱汁的时候我会放出来的。
我从不怀疑统计数据,但奇怪的是,仅仅获取如此简单的数据就会产生影响。 这就是为什么我没有给出低于 1% 的值。
总而言之,统计数据中没有粗略的欺骗,这意味着存在 1% 或更少的轻微欺骗。 (包括小数点四舍五入)
发生这种情况时,其他统计数据令人难以置信。
首先,您只能以 10 次为单位查看统计信息。 即使你能看到80次和90次的统计数据,你也无法一眼看到85次和98次的统计数据。
换句话说,您真正可以相信的只是您获取的数据。并非你看到的一切都是真实的。
如果将来发生更不清楚的事件,我想写一篇文章。
顺便说一句,最好看到至少 300 个针对概率收敛的投注,其中统计数据有偏差(不是在那里,数字很低)。
好吧
如果这个表的概率是GOD(凯旋归来),1套净增加2或更少。
评论
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[...] 既然我写了这篇文章,我将解释统计数据是否真的有用。 […]